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From Vintage Story Wiki
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Revision as of 13:40, 29 April 2024

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欢迎来到Vintage Story Wiki,一个基于Vintage Story游戏社区维护的百科全书。

Vintage Story是一款绝不妥协的荒野生存沙盒游戏,灵感来源于洛夫克拉夫特式的恐怖主义。置身于一片被大自然重新接管的废墟之间,周围弥漫着令人不安的时空扰动。重现人类文明的到来,或是坚持自己的道路。游戏目前在开发中,可购买获取游戏EA版本。

我们目前有2,213个内容页面。如果你是一个正在寻找源代码以测试的模组作者,请随时前往Vintage Story的GitHub页面查阅。

游戏更新新闻
Hot springs released in 1.18.0
最新稳定版本

Version 1.19.7
Anti-Double-Whammy

最近更新

v1.19.0-rc.8 Dejank Redux

  • Bug fixes
  • Tweaks

Stable Idle Server RAM Saver

  • Game servers can now be launched in standby mode
  • Added new world config to define the despawn time of items dropped on death
  • Bug fixes
  • Tweaks
版本历史
游戏玩法
新手帮助 游戏机制 制作工艺 资源获取

Looseflints-obsidian-free.png生存指南 - 你的第一天

Crystalizedore-medium-nativecopper-granite.png生存指南 - 先进的技术

Magicwand.png创造模式 - 入门指南

Creature-humanoid-trader-artisan.pngClasses

Looseflints-granite-free.pngKnapping

Grid Stick.pngForaging

世界生成 多人游戏 其他杂项
修改游戏
基础修改 进阶修改 方块与物品资源 实体与世界资源
编程基础 游戏对象 API
社区链接

Discord Link.png Forums.png Banner Modb.png Bug Tracker.png OST.png

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