Сиродутний горн
Димохід сиродутного горна | |
Матеріал | Кераміка |
Стакування | 1 |
Випадає | 2-4 Fire bricks |
Блоки |
Основа сиродутного горна | |
Матеріал | Кераміка |
Стакування | 1 |
Випадає | 4-8 Fire bricks |
Блоки |
Сиродутний горн — це функціональний блок, який можна використовувати на просунутих стадіях гри для плавлення скла та металів , таких як залізо , які вимагають температур, які не можуть бути досягнуті за допомогою вогнища . Він приймає більшість видів вугілля , крім бурого вугілля (хоча приймає деревне вугілля ), і підвищує їх температуру, щоб можна було плавити кварц і залізну руду.
Створення
Повний сиродутний горн складається з двох блоків: основи та димаря. Окремі блоки сиродутного горна повинні бути зібрані в єдину конструкцію для використання. Створення обох блоків вимагає в сумі 12 вогнетривких цеглин і виконується у сітці для крафту гравця:
Після того, як ці два блоки будуть виготовлені, поставте основу на тверду поверхню, а потім помістіть димар на верхню частину основи, щоб завершити сиродутний горн. Повний вигляд сиродутного горну показаний праворуч.
Використання
Виплавка предметів у сиродутному горні вимагає високотемпературного палива та бажаного предмета для обробки. Сиродутний горн вміщує достатньо шматочків руди, щоб виготовити максимум 6 залізних злитків (або інших металевих злитків) з 120 шматочків руди, або 12 блоків скла з 24 кварцу, разом з до 6 одиницями пального. Не обов'язково повністю заповнювати сиродутний горн, щоб його розпалити, але як руди для виплавки, так і паливо для завершення процесу виплавки повинні бути додані, щоб розпочати процес. Сиродутний горн не має графічного інтерфейсу (GUI). Гравець може дізнатися про предмети, що знаходяться в сиродутному горні, націливши приціл на базовий блок. Вікно інтерфейсу має відображати будь-які наявні предмети в горні, коли гравець наводиться на основний блок (натисніть B, за замовчуванням).
Примітка: Ви отримаєте 6–12 цеглин при руйнуванні сиродутного горну, в середньому близько 9. Очікуйте витрати приблизно 3 цегли при руйнуванні одного горну для розрахування масштабних проектів.
Версія гри
- До версії 1.12 кузня виробляла залізні злитки.
- Починаючи з версії 1.12, кузня виробляє залізну крицю, яку необхідно нагріти і обробити на ковадлі за допомогою молота або важільного молота , щоб отримати залізні злитки.
Копалини, метали і мінерали | |
---|---|
Керівництва | Рудні родовища • Метали |
Метали | Мідь • Залізо • Метеоритне залізо • Золото • Срібло • Свинець • Олово • Цинк • Бісмут • Титан (ільменіт) • Nickel |
Сплави | Бронза (олов'яна, бісмутова і чорна) • Сталь • Латунь • Припій (свинцевий, срібний) • Молібдохалькос • Мельхіор • Електрум |
Мінерали | Галун • Бура • Кіновар • Вугілля • Галіт (сіль) • Лазурит • Кварц • Селітра • Сірка • Сильвін (кальцій) |
Інструменти | Кайло • Молот • Геологічний молоток • Тигель • Горно • Шахтарська бомба • Жорна • Ковадло • Сиродутний горн • Важільний молот • Подрібнювач |
Інше | Дорогоцінне каміння |
Пов'язані механіки | Промивка • Шахтарство • Гончарство • Лиття • Ковальство • Виробництво сталі |
Навігація по вікі | |
---|---|
Vintage Story | Керівництва • Питання, що часто задаються (FAQ) • Vintage Story Original Soundtrack • Версії • Управління |
Ігрові механіки | Крафт • Оббивка • Гончарство • Металооброква • Приготування • Температура • Голод • Шахтарство • Темпоральна стабільність • Механізми • Торгівля • Фермерство • Тваринництво |
Світ | Генерація світу • Біоми • Погода • Темпоральні шторми |
Предмети | Інструменти • Зброя • Броня • Одяг • Сумки • Матеріали • Їжа |
Блоки | Ландшафт • Рослини • Декорації • Світло • Функціональні • Руди |
Істоти | Агресивні істоти • Тварини • Неігрові персонажі • Гравці |
Miscellaneous | List of client commands • Перелік серверних команд • Creative Starter Guide • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking |