Armes

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Un Séraphin utilisant des armes communes.

Dans la nature, utiliser uniquement vos mains nues pour combattre, chasser ou vous défendre contre des créatures hostiles ne sera pas efficace pendant très longtemps. Pour pouvoir combattre de la meilleure manière les bêtes sauvages ou vous mettre hors de danger, vous devez d'abord commencer à utiliser des armes. Il existe une variété d'armes, généralement classées en fonction du matériau dont elles sont faites (niveau), ou séparées suivant si elles servent à distance ou en mêlée.

La fabrication d'armes peut facilement devenir un processus en plusieurs étapes qui implique différents types de mécanismes, comme la taille de la pierre, la fonderie, la forge, et la grille d'artisanat ; cela rend l'obtention d'armes puissantes à la fois difficile et plus gratifiante au final.

Il est important de noter que certaines classes de personnages ont des modificateurs personnels (traits) qui peuvent affecter l'efficacité de certains outils :

  • La classe du Chasseur donne une augmentation de 10 % à tous les dégâts à distance (arcs, lances lancées, etc.), mais une diminution de 15 % des dégâts de mêlée.
  • La classe de l'Horloger donne une augmentation de 10 % des dégâts contre les créatures mécaniques, mais une diminution de 15 % des dégâts de mêlée.
  • La classe du Garde Noir donne une augmentation de 20 % des dégâts de mêlée, mais une diminution de 15 % des dégâts à distance.
  • Et la classe du Malfaiteur donne une diminution de 15 % des dégâts de mêlée.

Pour une explication plus approfondie des traits positifs et négatifs, voir la page sur les classes.

Obtention

Jarres craquelées

Certaines armes peuvent être obtenues en cassant des jarre craquelées, qui peuvent être trouvées dans la plupart des ruines.

Kit d'armes en ferraille

Certaines armes peuvent être obtenues en utilisant de la ferraille pour fabriquer un kit d'armes en ferraille. En cliquant avec le bouton droit de la souris sur le kit, le joueur recevra une arme en ferraille aléatoire.
Le kit peut donner les armes suivantes : massue en ferraille (20 % de chances), gourdin en ferraille (16 % de chances), lance en ferraille (23 % de chance) et lame en ferraille (16% de chance).

Artisanat

Tous les outils peuvent être obtenus par les différentes mécaniques de fabrication du jeu. Pour la plupart des armes, le processus implique généralement de fabriquer une tête d'arme soit par taille de la pierre, fonderie ou forge, puis de la combiner avec un bâton dans la grille d'artisanat.

Utilisation

Distance
  • Attaquer un ennemi (combat en mêlée) : placez l'arme dans l'emplacement actif de la barre d'outils et

frappez la cible.

  • Attaquer un ennemi (Lance : combat à distance) : placez la lance dans l'emplacement actif de la barre d'outils et

maintenez pour lancer la lance sur la cible.

  • Attaquer un ennemi (Arc : combat à distance) : placez l'arc dans l'emplacement actif de la barre d'outils et des flèches dans l'inventaire puis

maintenez pour tendre l'arc. Relâchez pour tirer la flèche.

Durabilité

Différentes armes ont des niveaux de durabilité différents, ce qui signifie que certaines peuvent donner plus de coups avant de se briser que d'autres. La durabilité d'une arme est également affectée par son matériau. Le classement des matériaux, du pire au meilleur en termes de durabilité, peut varier en fonction de l'arme mais c'est généralement : Pierre < Obsidienne < Or < Argent < Cuivre < Bronze-étain < Bronze-bismuth < Bronze noir < Fer < Fer météorique < Acier .

Weapon Types

Il existe trois catégories d'armes différentes :

Type Image Matériau Description
Armes à distance Grid Stone.png Pierre Le type d'arme le plus simple de Vintage Story. Placez la pierre dans votre main active et

maintenez pour viser. Relâcher lance la pierre, causant 1 pv de dégâts contondants.

Grid Beenade.png Grenabeille Juste une grenade remplie d'abeilles en colère. Placez la grenabeille dans votre main active et

maintenez pour viser. Relâcher lance la grenabeille , causant 0.5 pv de dégâts contondants et engendrant un essaim d'abeilles en colère qui inflige 0.25 pv de dégâts à chaque piqure.

Grid Bow.png Arc et flèches Arme à distance utilisée pour le combat lorsqu'elle est combinée avec au moins une flèche. Placez l'arc dans votre main active et les flèches dans l'inventaire

maintenez pour tendre l'arc. Relâcher tire la flèche.

Grid Copper Spear.png Lance lancée La lance est à la fois une arme de mêlée et une arme à distance. Placez la lance dans votre main active et

maintenez pour viser. Relâcher lance l'arme sur la cible.

Armes de mêlée Grid Club.png Gourdin L'une des armes les plus anciennes et les plus simples. Placez l'arme dans votre main active et

appuyez ou maintenez pour frapper la cible.

Grid Copper Spear.png Lance La lance est à la fois une arme de mêlée et une arme à distance. Placez la lance dans votre main active et

appuyez ou maintenez pour frapper la cible.

Grid Copper Sword.png Épée Une arme tranchante pour repousser vos ennemis. Placez l'arme dans votre main active et

appuyez ou maintenez pour frapper la cible.

Blade-falx-copper.png Falx Identique à l'épée. Placez l'arme dans votre main active et

appuyez ou maintenez pour frapper la cible.

Outils utilisés comme armes Grid CopperAxe.png
Grid CopperPick.png
Grid Copper knife.png
Grid CopperHammer.png
Grid CopperShovel.png
Grid CopperShears.png
Grid copper cleaver.png
Grid CopperHoe.png
Hache
Pioche
Couteau
Marteau
Pelle
Cisailles
Couperet
Houe
Bien que ce ne soit pas leur fonction principale, certains outils sont également capables d'infliger un peu de dégâts lorsqu'ils sont utilisés contre des ennemis, la quantité de dégâts qu'ils infligent étant directement liée à leur niveau. Attention, cependant, chaque coup réduira la durabilité de l'outil. Placez l'outil dans votre main active et

appuyez ou maintenez pour frapper la cible.

Grid Ore blasting bomb.png Bombe d'extraction de minerai Particulièrement efficace pour dynamiter les minerais, mais aussi pour éloigner les dangers. Placez la bombe près d'un ennemi et allumez-la avec une torche ou un allume-feu ; ne soyez pas pris dans l'explosion !

Niveau des armes

Le matériau utilisé pour créer l'arme détermine son niveau. En général, les armes de niveau supérieur ont une plus grande durabilité (durent plus longtemps) et fournissent plus de puissance d'attaque (dégâts par coup). Les armes de niveau supérieur nécessiteront également des matériaux et des processus de fabrication avancés pour être créés.

Type Matériau Arme Description
Niveau 0 Grid Oak log.png Bois Club Some weapons can be made from wood or metal scraps in an emergency or as first combat solutions in the early game. To get a scrap weapon, the player needs to craft a scrap weapon kit, which can be right clicked to receive either a random scrap weapon or scrap tool
Metal-scraps.png Ferraille Club, Mace
Niveau 1 Flint.png Pierre Spear, Arrow Stone weapons are made by knapping. Only certain types of stone allow for knapping, though, meaning only granite, andesite, basalt, peridotite, obsidian, chert, or flint can be used to make weapons.
Niveau 2 Ingot-copper.png Cuivre Spear, Longblade, Arrow Copper weapons can be made by either casting or smithing, offering better durability and attack power. Weapons can also be crafted from the rare base metals gold and silver
Ingot-gold.png Or
Ingot-silver.png Argent
Niveau 3 Ingot-tin.png Bronze-étain Spear, Longblade, Arrow Bronze alloy weapons can be made by casting or smithing, offering better durability and attack power.
Ingot-bismuth.png Bronze-bismuth
Ingot-blackbronze.png Bronze noir
Niveau 4 Ingot-iron.png Fer Longblade, Arrow Iron weapons can only be made by smithing. Only the Longblade and Arrowhead are available as iron weapons.
Ingot-meteoriciron.png Fer météorique
Niveau 5 Ingot-steel.png Acier Longblade, Arrow Steel weapons can only be made by smithing. Only the Longblade and Arrowhead are available as steel weapons. Longblades additionally have an extra creative-only Admin material type.

Special Cases

There are two different tiers of bows, of which one can only be crafted by the hunter. Arrowheads can be crafted from different tiers of materials, and are discussed on the bow page in more detail.

Weapon Stats

Ranged weapons

Stones

Weapon Damage Chance to break on impact
Any stone 1.0 100%

Arrows

Weapon Damage Chance to break on impact
Crude arrow -0.75 (to bow dmg) 30%
Flint arrow -0.5 (to bow dmg) 25%
Copper arrow +0 (to bow dmg) 15%
Ornate gold arrow +1 (to bow dmg) 15%
Ornate silver arrow +1 (to bow dmg) 15%
Tin bronze arrow +1 (to bow dmg) 12.5%
Bismuth bronze arrow +1 (to bow dmg) 12.5%
Black bronze arrow +1.5 (to bow dmg) 10%
Iron arrow +2 (to bow dmg) 10%
Meteoric iron arrow +2.25 (to bow dmg) 10%
Steel arrow +2.5 (to bow dmg) 7%

Bows

Weapon Damage Durability
Crude bow 2.5 (+ arrow dmg) 100
Simple bow 3.0 (+ arrow dmg) 220
Longbow 3.25 (+ arrow dmg) 650
Recurve bow 3.5 (+ arrow dmg) 500

Beenade

Weapon Damage Chance to
break on impact
Blunt damage Bee damage
Beenade 0.5 0.25 each sting 100%

Melee weapons

Clubs

Weapon Damage Reach Durability
Wooden club 1.5 2.0 150
Scrap club 2.5 2.0 125
Scrap mace 2 2.0 200

Longblade

Weapon Damage Reach Durability
Scrap 2.5 2.5 90
Copper 3.0 2.5 250
Gold 3.25 2.5 175
Silver 3.25 2.5 175
Bismuth bronze 3.25 2.5 530
Tin bronze 3.5 2.5 450
Black bronze 3.75 2.5 600
Iron 4.0 2.5 850
Meteoric iron 4.25 2.5 1100
Steel 4.25 2.5 2125
Blackguard 4.25 2.5 1100
Forlorn 4.25 2.5 650
Admin 300 2.5 - 500 9999

Spear

Weapon Damage Throw damage Reach Durability
Other stones 1.75 4.0 3.5 16
Flint 2.0 5.0 3.5 32
Obsidian 2.25 5.25 3.5 45
Scrap 2.75 5.75 3.5 80
Copper 2.75 5.75 3.5 140
Bismuth bronze 3.25 6.5 3.5 210
Tin bronze 3.75 7.5 3.5 250
Black bronze 4.0 8.0 3.5 300
Ornate gold 4.3 8.25 3.5 320
Ornate silver 4.3 8.25 3.5 320


Objets
Ressources Beeswax.pngCire d'abeilleBlastingpowder.pngPoudre explosiveBone.pngOsBonemeal.pngPoudre d'osCandle.pngBougieCattailtops.pngRoseauxCharcoal.pngCharbon de boisClay-blue.pngArgileRawbrick-fire.pngBrique d'argileClearquartz.pngQuartz clairCloth-plain.pngÉtoffeCoke.pngCokeCompost.pngCompostCrushed-quartz.pngPoudresDrygrass.pngHerbe sècheEgg-chicken.pngŒufFat.pngGraisseFeather.pngPlumeFirewood.pngBois de chauffageFlaxfibers.pngFibre de linFlaxtwine.pngFicelle de linFlint.pngSilexGem-emerald-rough.pngGemmesHerbbundle-basil.pngPaquets d'herbesHide-raw-large.pngPeauxHoneycomb.pngRayon de mielLargegearsection.pngSection de grand engrenageLeather-plain.pngCuirLime.pngChauxMortar.pngMortierPaper-parchment.pngParcheminPapyrustops.pngPapyrusPlank-oak.pngBloc de planchesPotash.pngPotasseQuicklime.pngChaux viveRefractorybrick-fired-tier1.pngBriques réfractairesResin.pngRésineSail.pngVoileSewingkit.pngKit de coutureShingle-burned-blue.pngBardeauxStick.pngBâtonStone-granite.pngPierresStonebrick-granite.pngBriques en pierreInsect-termite.pngTermite
Métal Metalbit-iron.pngMorceau de métalMetalchain-iron.pngCotte de mailleIngot-iron.pngLingotNightvisionupgrades-nightvisionlens1.pngÉlément de JonasMetallamellae-iron.pngLamellesMetal-scraps.pngFerrailleMetal-parts.pngPièces en métalMetalbit-iron.pngPépiteOre-bountiful-nativecopper-basalt.pngMineraiPadlock-iron.pngCadenasMetalplate-iron.pngPlaquePoundercap-iron.pngTête de pilonGear-rusty.pngEngrenage rouilléMetalscale-iron.pngÉcailleScrapweaponkit.pngKit d'armes en ferrailleSolderbar.pngBarre de soudureGear-temporal.pngEngrenage temporelPickaxehead-iron.pngTête d'outil
Graines Cattailroot.pngRacine de roseauSeeds-flax.pngSemencesPapyrusroot.pngRacine de papyrusTreeseed-oak.pngGraines d'arbres
Outils Axe-copper.pngHacheChisel-copper.pngCiseauCleaver-copper.pngCouperetFirestarter.pngAllume-feuHammer-copper.pngMarteauHelvehammer-bismuthbronze.pngMarteau à basculeHoe-copper.pngHoueInkandquill.pngEncre et plumeKnife-copper.pngCouteauOreblastingbomb.pngBombe d'extraction de mineraiPickaxe-copper.pngPiochePlumbandsquare.pngFil à plomb et équerreProspectingpick-copper.pngPioche de prospecteurSaw-iron.pngScieScythe-copper.pngFauxShears-copper.pngCisaillesShovel-copper.pngPelleSieve-linen.pngTamisSolderingiron.pngFer à souderTongs.pngPince en boisPan-wooden.pngBatée en boisWrench-copper.pngClé de serrage
Armes Arrow-flint.pngFlècheBeenade-opened.pngGrenabeilleBow-simple.pngArcBlade-falx-copper.pngFalxSword-copper.pngÉpéeSpear-copper.pngLanceSling.pngFrondeSpear-hacking.pngLance de reprogrammation
Consommables
Équipement
Transport Glider.pngPlaneurBoat-raft-pine.pngRadeauOar-crude-pine.pngRame rudimentaire
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