Промивання

From Vintage Story Wiki
Revision as of 16:04, 21 January 2024 by Jeeleksk (talk | contribs) (Created page with "(шару породи на якому ви знаходитеся)")


Panning animation.

Промивання - це метод отримання металевих шматочків руди із піску та гравію. Це особливо корисно на початку гри, оскільки пропонує безпечну та надійну альтернативу пошуку самородків на поверхні, а також може давати інші корисні ресурси.

Вимоги

Гравці можуть промивати блоки гравію , піску or кісткового ґрунту . Гравій і пісок можна знайти на поверхні, тоді як кістяний ґрунт можна знайти навколо або під руїнами. Кожен блок можна промивати вісім разів. Різні типи блоків можуть призвести до дещо різного луту. Зокрема, Bony soil використовує іншу таблицю падіння, тобто промивання кісткового ґрунту може дати гравцям предмети, які вони не можуть отримати, промиваючи гравій або ґрунт. Промивання кісткового ґрунту може дати дуже корисні предмети для гравців на початку гри.

Примітка: Незважаючи що Мулистий гравій має слово "гравій", він не може бути промитий.

Pan-wooden.png Основним інструментом для промивання є дерев’яний лоток. Він створюється крафтом однієї колоди за допомогою ножа в сітці крафту.



Oak log


Flint knife

Pan-wooden








Процес

Щоб промити блок, гравці повинні виконати наступні дії:

  1. Помістіть лоток у гарячу панель і помістіть її в активну руку.
  2. Розташуйте поруч блок, який потрібно промити («цільовий блок»).

Заповніть лоток націлюючи перехрестя на цільовий блок.

  1. Залишайтеся у воді.

Промийте лоток поки стоїте у воді та чекайте поки лоток не спорожніє.

Любі предмети добуті під час процесу передаються гравцю у гарячу панель або інвентар. Предмети, що не помістилися у інвентар гравця впадуть біля його ніг.

Протягом усього процесу промивання гравці можуть стояти у воді. Це найефективніша стратегія, оскільки цільові блоки можна просто розмістити на землі або у воді поблизу.

Результати

Промивання дає кілька типів корисних дрібних предметів, а також більш рідкісні вироби, такі як декоративні головні убори та предмети історії. Воно також може надати запчастини для першої зброї.

Звичайне випадіння ресурсів від промивання включають розсипне каміння (яке відповідає місцевому шару породи), кремінь , шматки руди міді , сфалериту , каситериту та золота , шматки кварцу (чисті або звичайні) та голубу глину .

Звичайні предмети від промивання включають кремінь та мідні вістря стріли чи вістря спису , металеві деталі (які можуть використовуватися для створення металевої зброї), та іржаві шестерні .

Крім того, промивання може давати гравцям предмети історії, як-от книги, або декоративний одяг, діадеми чи намиста. Їх можна продати продавцю для більшої кількості іржавих шестерень.

На додаток до всього перерахованого нижче, ґрунт з кістками також може давати кістки, шматки срібла , та свічки. У рідкісних випадках кістяний ґрунт також може давати компоненти для обладунків таких як мідний ланцюг чи ламелі (пластинки).

Лут з промивання

Цей лут наведено в приблизному порядку ймовірності, причому найпоширеніший лут розташований вгорі, а найрідкісніший — унизу.

Якщо ви хочете перевірити коефіцієнти самостійно, перевірте код:

Швидкий код (лоток)

{ type: "item", code: "bone",  chance: { avg: 0.3, var: 0 } avg: chance to get the item: 0.3 ---> 1/0.3 = 3.33 ---> 1 in 3.33

Гравій чи пісок

Лут Шанс
Немає 1 на 1.61
Каміння (шару породи на якому ви знаходитеся) 1 на 5
Copper 1 in 6.67
Flint 1 in 9.09
Clay 1 in 33.33
Quartz 1 in 33.33
Quartz 1 in 40
Zinc 1 in 50
Arrow 1 in 50
Arrow 1 in 100
Spear 1 in 100
Bony ribcage 1 in 1000
Rusty gear 1 in 166.67
Spear 1 in 250
Gold 1 in 250
Lapis lazuli 1 in 500
Metal parts 1 in 500
Metal scraps 1 in 500
Clothes 1 in 1250
Temporal gear 1 in 2000
Tin 1 in 5000
Tuning cylinder 1 in 5000
Tuning cylinder 1 in 5000
Clothes 1 in 10000
Clothes 1 in 10000
Clothes 1 in 10000
Clothes 1 in 10000
Clothes 1 in 10000

Bony soil

Drop Rate
None 1 in 1.15
Bone 1 in 3.33
Льон 1 in 6.67
Arrow 1 in 10
Arrow 1 in 20
Rusty gear 1 in 40
Bony ribcage 1 in 50
Candle 1 in 66.67
Gemstone 1 in 100
Gemstone 1 in 100
Gold 1 in 100
Silver 1 in 100
Spear 1 in 100
Gemstone 1 in 142.86
Lore book 1 in 285.71
Lore book 1 in 285.71
Lore book 1 in 285.71
Lore book 1 in 285.71
Armor 1 in 500
Armor 1 in 500
Temporal gear 1 in 1000
Tuning cylinder 1 in 1666.67
Tuning cylinder 1 in 1666.67
Clothes 1 in 2500
Clothes 1 in 2500
Clothes 1 in 625
Clothes 1 in 2500
Clothes 1 in 2500
Clothes 1 in 2500

Video Tutorials

This panning tutorial was made for version 1.13, but is still relevant for version 1.18.


Копалини, метали і мінерали
Керівництва Рудні родовища Метали
Метали Мідь Залізо Метеоритне залізо Золото Срібло Свинець Олово Цинк Бісмут Титан (ільменіт) Nickel
Сплави Бронза (олов'яна, бісмутова і чорна) • Сталь Латунь Припій (свинцевий, срібний) • Молібдохалькос Мельхіор Електрум
Мінерали Галун Бура Кіновар Вугілля Галіт (сіль) Лазурит Кварц Селітра Сірка Сильвін (кальцій)
Інструменти Кайло Молот Геологічний молоток Тигель Горно Шахтарська бомба Жорна Ковадло Сиродутний горн Важільний молот Подрібнювач
Інше Дорогоцінне каміння
Пов'язані механіки Промивка Шахтарство Гончарство Лиття Ковальство Виробництво сталі



Навігація по вікі
Vintage Story Керівництва[[::Category:Guides| ]]Питання, що часто задаються (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Версії Управління
Ігрові механіки Крафт Оббивка Гончарство Металооброква Приготування Температура Голод Шахтарство Темпоральна стабільність Механізми Торгівля Фермерство Тваринництво
Світ Генерація світу Біоми Погода Темпоральні шторми
Предмети Інструменти Зброя Броня Одяг Сумки Матеріали Їжа
Блоки Ландшафт Рослини Декорації Світло Функціональні Руди
Істоти Агресивні істоти Тварини Неігрові персонажі Гравці
Miscellaneous List of client commands Перелік серверних команд Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking