Panning/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(195 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />  
<languages /><br>
[[File:Panning.gif|thumb|200px|Анимация промывки.]]


'''Промывание''' — это метод добычи [[metal/ru|металлических]] самородков из песка и гравия. Особенно полезно в начале игры, поскольку предлагает безопасную и надежную альтернативу прочёсывания поверхности в поисках случайных самородков, а также может дать другие полезные ресурсы.


[[File:Panning.gif|thumb|200px|Анимация промывания.]]
__TOC__
Промывка — это метод добычи [[metal/ru|металлических]] руд из песчаных и гравийных блоков местности. Особенно полезно в начале игры.


__TOC__
== Требования ==


==Требуемые материалы==
Игроки могут промывать блоки {{ll|gravel|гравия}}, {{ll|sand|песка}} или {{ll|bony soil|костяной почвы}}. Гравий и песок можно найти на поверхности, а вокруг или под руинами — костистую почву. Каждый блок можно промывать восемь раз. Различные типы блоков могут привести к немного разным результатам. Костяная почва, в частности, использует другую таблицу выпадения, а это означает, что при промывке костяной почвы игроки могут получить предметы, которые они не могут получить при промывке гравия или почвы. Промыв костяную почву, вы можете получить очень полезные предметы для начинающих игроков.
*Деревянный лоток, созданный из [[trees/ru|бревно]] и [[knife/ru|нож]] сбоку от него на сетке крафта.
*[[Gravel/ru|Гравий]], [[sand/ru|песок]] или почва с костями. Каждый блок должен быть промыт 8 раз.


:'''Примечание''': Несмотря на то, что в названии '''Илистый гравий''' есть слово гравий, промывать его нельзя.
:'''Примечание''': Несмотря на то, что в названии '''Илистый гравий''' есть слово гравий, промывать его нельзя.


===Рецепт изготовления деревянной миски===
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Pan-wooden.png|50px]] Основным инструментом, используемым при панорамировании, является деревянная миска. Это создается путем создания одного бревна ножом в сетке крафта.
</div>
 
{{Grid/Crafting
{{Grid/Crafting
|A1=|B1=|C1=
|B2=Oak log|B2-link=Special:MyLanguage/Log|B2_name=Бревно
|A2=|B2=Oak log|C2=Flint knife
|C2=Flint knife|C2-link=Special:MyLanguage/Knife|C2_name=Нож
|A3=|B3=|C3=
|Output=Pan-wooden|Output_name=Деревянный лоток}}
|Output=Wooden Pan|Output-image=Pan-wooden.png}}
 
== Процесс ==


==Процесс промывания==
Чтобы промыть блок, игроки должны выполнить следующие шаги:
Для того чтобы промыть блок, игрок должен выполнить следующие шаги:


# Поместите миску на панель быстрого доступа и возьмите ее в активную руку.
# Поместите миску на панель быстрого доступа и возьмите ее в активную руку.
# Поместите блок песка или гравия (для промывки) на сушу (не касаясь воды).
# Поместите блок, который нужно промыть(т.н. "целевой блок"), рядом.
# '''Заполните миску''', наведя перекрестие на гравийный или песчаный блок и нажав правую кнопку мыши.
# {{Using|Заполните}} миску, наводя курсор на целевой блок.
# Встаньте в воду.
# Стойте в воде.
# '''Помойте поддон''', нажав правую кнопку мыши, находясь в водоблоке, и подождите, пока миска не опустеет. Любые предметы, восстановленные в процессе, будут перемещены на панель быстрого доступа или в инвентарь игрока.
# {{Using|Промывайте}} миску, стоя в воде, и продолжайте пока миска не опустеет.
 
Любые предметы, восстановленные в процессе, будут перемещены на панель быстрого доступа или в инвентарь игрока. Предметы, которые не помещаются в инвентарь игрока, падают на землю к его ногам.
 
Во время всего процесса промывки игроки могут стоять в воде. Это наиболее эффективный вариант, поскольку блоки для промывки можно просто разместить на суше или в воде неподалеку.
 
== Результаты ==


:'''Примечание''': Вы можете оставаться в водяном блоке в течение всего процесса.
Промывка производит несколько типов полезных мелких предметов, а также более редкие продукты, такие как декоративные головные уборы и предметы знаний. Он также может предоставить детали для раннего оружия.
: '''Примечание 2''': Частично промытые блоки исчезнут при разрушении или прикосновении к воде, поэтому будьте осторожны размещая блоки из песка или гравия.


==Промывочный лут==
'''Обычные выпадающие ресурсы''' при промывке включают свободные камни (соответствующие местному слою породы), {{ll|flint|кремень}}, самородки руды для {{ll|Copper|медь}}, {{ll|Zinc|сфалерит}}, {{ll| Tin|касситерит}} и {{ll|gold|золото}}, {{ll|Quartz|куски кварца}} (прозрачный или обычный) и {{ll|Clay|голубая глина}}.
Промывка может дать игрокам ряд полезных предметов, включая небольшие камни для крафта, кремень, самородки руды (медь, цинк), а также куски кварца или глину. Промывание также может дать [[rusty gears/ru|ржавые шестерни]], наконечники стрел и другие сокровища. Полученный предмет и его шанс будут зависеть от типа промываемого блока.


===Таблица предметов===
'''Обычные предметы''' от промывки включают кремниевые и медные {{ll|Arrow|наконечники стрел}} или {{ll|Spear|наконечники копий}}, {{ll|metal scraps|металлолом}} (которые можно использовать для создания комплектов оружия) и {{ll|rusty gear|ржавые шестерни}}.
<table><tr>
 
<td valign="top">
Кроме того, промывание может дать игрокам предметы знаний, такие как книги, или декоративную одежду, такую ​​как диадемы и ожерелья. Их можно продать [[traders/ru|торговцам]] за ржавые шестерни.
{| class="wikitable sortable align-right-2"
 
|+'''Гравий или песок'''
В дополнение ко всему нижеперечисленному, промывка костистой почвы также может дать кости, [[silver/ru|серебряные]] самородки и свечи. Реже промывание костной почвы также может дать компоненты для [[armor/ru|брони]], такие как оловянная бронза или медная цепь и ламели.
!Предмет!!Эффективная редкость
 
=== Лут с промывания ===
 
Этот лут перечислен в приблизительном порядке вероятности: наиболее распространенные выпадения находятся вверху, а самые редкие — внизу.
 
Если вы хотите оценить шансы самостоятельно, проверьте код:
 
===== Быстрый код =====
 
{ type: "item", code: "bone",  chance: { avg: 0.3, var: 0 }
ср. шанс получить предмет: 0.3  --->  1/0.3 = <u>3.33</u>  ---> 1 из <u>3.33</u>
 
==== Гравий или песок ====
 
{| class="wikitable"
|+
!Предмет
!Шанс выпадения
|-
|Ничего
|1 из 1.61
|-
|-
|[[Rock/ru|Камни]] (зависит от региона)|| data-sort-value="{{#expr:1/5.00}}" |1/5.00
|{{ll|Stone|Камень}} (зависит от слоя)
|1 из 5
|-
|-
|[[Nugget (Native copper)/ru|Самородок (самородная медь)]]|| data-sort-value="{{#expr:1/8.33}}" |1/8.33
|{{ll|Copper|Самородок, самородная медь}}
|1 из 6.67
|-
|-
|[[Flint/ru|Кремень]]|| data-sort-value="{{#expr:1/13.37}}" |1/13.37
|{{ll|Flint|Кремень}}
|1 из 9.09
|-
|-
|Синия [[Clay/ru|глина]]|| data-sort-value="{{#expr:1/55.08}}" |1/55.08
|{{ll|Clay|Голубая глина}}
|1 из 33.33
|-
|-
|[[Gemstone/ru|Кварц]]|| data-sort-value="{{#expr:1/56.78}}" |1/56.78
|{{ll|Quartz|Кусок кварца}}
|1 из 33.33
|-
|-
|[[Nugget (Sphalerite)/ru|Самородок (Сфалерит)]]|| data-sort-value="{{#expr:1/87.81}}" |1/87.81
|{{ll|Quartz|Прозрачный кварц}}
|1 из 40
|-
|-
|[[Bow/ru|Кремневый наконечник стрелы]]|| data-sort-value="{{#expr:1/89.60}}" |1/89.60
|{{ll|Zinc|Самородок, сфалерит}}
|1 из 50
|-
|-
|[[Bow/ru|Медный наконечник стрелы]]|| data-sort-value="{{#expr:1/182.85}}" |1/182.85
|{{ll|Arrow|Кремневый наконечник стрелы}}
|1 из 50
|-
|-
|[[Spear/ru|Кремневое копье]]|| data-sort-value="{{#expr:1/184.70}}" |1/184.70
|{{ll|Arrow|Медный наконечник стрелы}}
|1 из 100
|-
|-
|Чистый [[quartz/ru|кварц]]|| data-sort-value="{{#expr:1/74.63}}" |1/74.63
|{{ll|Spear|Наконечник кремневого копья}}
|1 из 100
|-
|-
|[[Spear/ru|Медный наконечник копья]]|| data-sort-value="{{#expr:1/478.38}}" |1/478.38
|{{ll|Rusty gear|<span class="mw-translate-fuzzy">Костная грудная клетка</span>}}
|1 из 166.67
|-
|-
|[[Rusty gears/ru|Ржавые шестерни]]|| значение сортировки данных="{{#expr:1/320.20}}" |1/320.20
|{{ll|Spear|<span class="mw-translate-fuzzy">Ржавые шестерни</span>}}
|1 из 250
|-
|-
|[[Nugget (Native gold)/ru|Самородок (самородное золото)]]|| data-sort-value = "{{#expr:1/483.20}}" |1/483.20
|{{ll|Gold|<span class="mw-translate-fuzzy">Медный наконечник копья</span>}}
|1 из 250
|-
|-
|[[Nugget (Cassiterite)/ru|Самородок (касситерит)]]|| data-sort-value = "{{#expr:1/9702.76}}" |1/9702.76
|{{ll|Lapis lazuli|<span class="mw-translate-fuzzy">Самородок, самородное золото</span>}}
|1 из 500
|-
|-
|[[Rough lapis lazuli/ru|Грубый лазурит]]|| data-sort-value="{{#expr:1/970.47}}" |1/970.47
|{{ll|Metal parts|<span class="mw-translate-fuzzy">Измельченный лазурит</span>}}
|1 из 500
|-
|-
|[[Metal parts/ru|Металлические детали]]|| data-sort-value="{{#expr:1/972.42}}" |1/972.42
|{{ll|Metal scraps|<span class="mw-translate-fuzzy">Металлические части</span>}}
|1 из 500
|-
|-
|[[Metal scraps/ru|Металлический лом]]|| data-sort-value="{{#expr:1/974.36}}" |1/974.36
|{{ll|Bony ribcage|<span class="mw-translate-fuzzy">Металлический мусор</span>}}
|1 из 1000
|-
|-
|[[Clothes/ru|Бронзовый браслет]]|| data-sort-value="{{#expr:1/2440.79}}" |1/2440.79
|{{ll|Clothes|Бронзовый браслет}}
|1 из 1250
|-
|-
|[[Bony Ribcage/ru|Костяная грудная клетка]]|| data-sort-value="{{#expr:1/1954.20}}" |1/1954.20
|{{ll|Temporal gear|Темпоральная шестерёнка}}
|1 из 2000
|-
|-
|[[Temporal gear/ru|Темпоральное снаряжение]]|| data-sort-value = "{{#expr:1/3912.31}}" |1/3912.31
|{{ll|Tin|Самородок, касситерит}}
|1 из 5000
|-
|-
|[[Resonance archive (Cultured Tavern)/ru|Резонансный архив (Культурная таверна)]]|| data-sort-value = "{{#expr:1/9785.66}}" |1/9785.66
|{{ll|Tuning cylinder|Резонансный цилиндр (Культурная Таверна)}}
|1 из 5000
|-
|-
|[[Resonance archive (Quirky Tavern)/ru|Резонансный архив (Причудливая таверна)]]|| data-sort-value = "{{#expr:1/9787.61}}" |1/9787.61
|{{ll|Tuning cylinder|Резонансный цилиндр (Причудливая Таверна)}}
|1 из 5000
|-
|-
|[[Clothes/ru|Золотое ожерелье]]|| data-sort-value = "{{#expr:1/19579.14}}" |1/19579.14
|{{ll|Clothes|Золотое ожерелье}}
|1 из 10000
|-
|-
|[[Clothes/ru|Бронзовое ожерелье]]|| data-sort-value="{{#expr:1/19581.10}}" |1/19581.10
|{{ll|Clothes|Бронзовое ожерелье с драгоценными камнями}}
|1 из 10000
|-
|-
|[[Clothes/ru|Серебряная цепочка]]|| data-sort-value = "{{#expr:1/19583.06}}" |1/19583.06
|{{ll|Clothes|Серебряная цепочка}}
|1 из 10000
|-
|-
|[[Clothes/ru|Серебряная диадема]]|| data-sort-value = "{{#expr:1/19585.02}}" |1/19585.02
|{{ll|Clothes|Серебряная диадема}}
|1 из 10000
|-
|-
|[[Clothes/ru|Золотая корона]]|| data-sort-value="{{#expr:1/19586.98}}" |1/19586.98
|{{ll|Clothes|Золотая корона}}
|1 из 10000
|}
|}
</td>
 
<td valign="top">
==== Костлявая почва ====
{| class="wikitable sortable align-right-2"
 
|+'''Костлявая почва'''
{| class="wikitable"
!Предмет!!Эффективная редкость
!Предмет
|-
!Шанс выпадения
|[[Bone/ru|Кости]]|| data-sort-value="{{#expr:1/3.33}}" |1/3.33
|-
|[[Flax fibers/ru|Льняное волокно]]|| data-sort-value="{{#expr:1/9.52}}" |1/9.52
|-
|-
|[[Knapping/ru|Кремневый наконечник стрелы]]|| data-sort-value="{{#expr:1/16.81}}" |1/16.81
|Ничего
|1 из 1.15
|-
|-
|[[Bow/ru|Медный наконечник стрелы]]|| data-sort-value="{{#expr:1/37.35}}" |1/37.35
|{{ll|Bone|Кость}}
|1 из 3.33
|-
|-
|[[Rusty gears/ru|Ржавые шестерни]]|| data-sort-value="{{#expr:1/78.63}}" |1/78.63
|{{ll|Flax|Льняные волокна}}
|1 из 6.67
|-
|-
|[[Bony Ribcage/ru|Костяная грудная клетка]]|| data-sort-value="{{#expr:1/100.81}}" |1/100.81
|{{ll|Arrow|Наконечник стены из кремня}}
|1 из 10
|-
|-
|[[Light sources/ru|Свеча]]|| data-sort-value = "{{#expr:1/137.15}}" |1/137.15
|{{ll|Arrow|Медный наконечник стрелы}}
|1 из 20
|-
|-
|[[Gemstone/ru|Необработанный изумруд]]|| data-sort-value="{{#expr:1/208.86}}" |1/208.86
|{{ll|Rusty gear|Ржавые шестерни}}
|1 из 40
|-
|-
|[[Gemstone/ru|Грубый перидот]]|| data-sort-value="{{#expr:1/210.97}}" |1/210.97
|{{ll|Bony ribcage|Костная грудная клетка}}
|1 из 50
|-
|-
|[[Gemstone/ru|Необработанный алмаз]]|| data-sort-value= "{{#expr:1/304.43}}" |1/304.43
|{{ll|Candle|Свеча}}
|1 из 66.67
|-
|-
|[[Nugget (Native gold)/ru|Самородок (самородное золото)]]|| data-sort-value="{{#expr:1/214.6}}" |1/214.6
|{{ll|Gemstone|Необработанный изумруд}}
|1 из 100
|-
|-
|[[Nugget (Native silver)/ru|Самородок (самородное серебро)]]|| data-sort-value="{{#expr:1/216.77}}" |1/216.77
|{{ll|Gemstone|Грубый перидот}}
|1 из 100
|-
|-
|[[Spear/ru|Медный наконечник копья]]|| data-sort-value="{{#expr:1/218.96}}" |1/218.96
|{{ll|Gold|Самородок, самородное золото}}
|1 из 100
|-
|-
|[[Lore Book/ru|Книга знаний]] (Тобиас)|| data-sort-value="{{#expr:1/631.91}}" |1/631.91
|{{ll|Silver|Самородок, самородное серебро}}
|1 из 100
|-
|-
|[[Lore Book/ru|Книга знаний]] (Исследование)|| data-sort-value= "{{#expr:1/634.13}}" |1/634.13
|{{ll|Spear|Медный наконечник копья}}
|1 из 100
|-
|-
|[[Lore Book/ru|Книга знаний]] (Дневники)|| data-sort-value="{{#expr:1/636.36}}" |1/636.36
|{{ll|Gemstone|Неотшлифованный Алмаз}}
|1 из 142.86
|-
|-
|[[Lore Book/ru|Книга знаний]] (Джонас)|| data-sort-value="{{#expr:1/638.59}}" |1/638.59
|{{ll|Lore book|Книга знаний (Тобиас)}}
|1 из 285.71
|-
|-
|[[Temporal gear/ru|Временное снаряжение]]|| data-sort-value= "{{#expr:1/2242.93}}" |1/2242.93
|{{ll|Lore book|Книга знаний (Исследование)}}
|1 из 285.71
|-
|-
|[[Armor/ru|Ламели (медь)]]|| data-sort-value="{{#expr:1/1870.98}}" |1/1870.98
|{{ll|Lore book|Книга знаний (Дневники)}}
|1 из 285.71
|-
|-
|[[Armor/ru|Ламели (оловянная бронза)]]|| data-sort-value="{{#expr:1/2247.87}}" |1/2247.87
|{{ll|Lore book|Книга знаний (Джонас)}}
|1 из 285.71
|-
|-
|[[Armor/ru|Металлическая цепь (медь)]]|| data-sort-value = "{{#expr:1/1875.1}}" |1/1875.1
|{{ll|Armor|Ламели (медь)}}
|1 из 500
|-
|-
|[[Armor/ru|Металлическая цепь (оловянная бронза)]]|| data-sort-value="{{#expr:1/2252.83}}" |1/2252.83
|{{ll|Armor|Металлическая Цепь (Медь)}}
|1 из 500
|-
|-
|[[Armor/ru|Металлическая чешуя (оловянная бронза)]]|| data-sort-value = "{{#expr:1/2255.08}}" |1/2255.08
|{{ll|Clothes|<span class="mw-translate-fuzzy">Темпоральная шестерёнка</span>}}
|1 из 625
|-
|-
|[[Resonance archive (Cultured Tavern)/ru|Резонансный архив (Культурная таверна)]]|| data-sort-value = "{{#expr:1/3762.23}}" |1/3762.23
|{{ll|Temporal gear|<span class="mw-translate-fuzzy">Резонансный цилиндр (Культурная Таверна)</span>}}
|1 из 1000
|-
|-
|[[Resonance archive (Quirky Tavern)/ru|Резонансный архив (Причудливая таверна)]]|| data-sort-value= "{{#expr:1/3764.49}}" |1/3764.49
|{{ll|Tuning cylinder|<span class="mw-translate-fuzzy">Резонансный цилиндр (Причудливая Таверна)</span>}}
|1 из 1666.67
|-
|-
|[[Clothes/ru|Золотое ожерелье]]|| data-sort-value= "{{#expr:1/5650.12}}" |1/5650.12
|{{ll|Tuning cylinder|<span class="mw-translate-fuzzy">Золотое ожерелье</span>}}
|1 из 1666.67
|-
|-
|[[Clothes/ru|Бронзовое ожерелье]]|| data-sort-value = "{{#expr:1/5652.38}}" |1/5652.38
|{{ll|Clothes|<span class="mw-translate-fuzzy">Бронзовое ожерелье с драгоценными камнями</span>}}
|1 из 2500
|-
|-
|[[Clothes/ru|Бронзовый браслет]]|| data-sort-value="{{#expr:1/1413.66}}" |1/1413.66
|{{ll|Clothes|<span class="mw-translate-fuzzy">Бронзовый браслет</span>}}
|1 из 2500
|-
|-
|[[Clothes/ru|Серебряная цепочка]]|| значение сортировки данных = "{{#expr:1/5663.71}}" |1/5663.71
|{{ll|Clothes|Серебряная цепочка}}
|1 из 2500
|-
|-
|[[Clothes/ru|Серебряная диадема]]|| data-sort-value="{{#expr:1/5665.97}}" |1/5665.97
|{{ll|Clothes|Серебряная диадема}}
|1 из 2500
|-
|-
|[[Clothes/ru|Золотая корона]]|| data-sort-value = "{{#expr:1/5668.24}}" |1/5668.24
|{{ll|Clothes|Золотая корона}}
|1 из 2500
|}
|}
</td>
</tr></table>


== Видео-урок ==
== Видеоуроки ==
{| class="wikitable"
 
|-
Это руководство по промыванию было создано для версии 1.13, но актуально и для новых версий.
! Инструкция по промывке в версии 1.13
 
|-
<youtube width="400" height="240">KO02AQtf86E</youtube>
| <youtube width="400" height="240">KO02AQtf86E</youtube>
|}


{{Navbox/ru|Vintage Story}}
{{Metals navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Game mechanics{{#translation:}}]]

Latest revision as of 06:16, 2 June 2024


Анимация промывки.

Промывание — это метод добычи металлических самородков из песка и гравия. Особенно полезно в начале игры, поскольку предлагает безопасную и надежную альтернативу прочёсывания поверхности в поисках случайных самородков, а также может дать другие полезные ресурсы.

Требования

Игроки могут промывать блоки гравия , песка или костяной почвы . Гравий и песок можно найти на поверхности, а вокруг или под руинами — костистую почву. Каждый блок можно промывать восемь раз. Различные типы блоков могут привести к немного разным результатам. Костяная почва, в частности, использует другую таблицу выпадения, а это означает, что при промывке костяной почвы игроки могут получить предметы, которые они не могут получить при промывке гравия или почвы. Промыв костяную почву, вы можете получить очень полезные предметы для начинающих игроков.

Примечание: Несмотря на то, что в названии Илистый гравий есть слово гравий, промывать его нельзя.

Pan-wooden.png Основным инструментом, используемым при панорамировании, является деревянная миска. Это создается путем создания одного бревна ножом в сетке крафта.



Oak log


Flint knife

Pan-wooden








Процесс

Чтобы промыть блок, игроки должны выполнить следующие шаги:

  1. Поместите миску на панель быстрого доступа и возьмите ее в активную руку.
  2. Поместите блок, который нужно промыть(т.н. "целевой блок"), рядом.

Заполните миску, наводя курсор на целевой блок.

  1. Стойте в воде.

Промывайте миску, стоя в воде, и продолжайте пока миска не опустеет.

Любые предметы, восстановленные в процессе, будут перемещены на панель быстрого доступа или в инвентарь игрока. Предметы, которые не помещаются в инвентарь игрока, падают на землю к его ногам.

Во время всего процесса промывки игроки могут стоять в воде. Это наиболее эффективный вариант, поскольку блоки для промывки можно просто разместить на суше или в воде неподалеку.

Результаты

Промывка производит несколько типов полезных мелких предметов, а также более редкие продукты, такие как декоративные головные уборы и предметы знаний. Он также может предоставить детали для раннего оружия.

Обычные выпадающие ресурсы при промывке включают свободные камни (соответствующие местному слою породы), кремень , самородки руды для медь , сфалерит , касситерит и золото , куски кварца (прозрачный или обычный) и голубая глина .

Обычные предметы от промывки включают кремниевые и медные наконечники стрел или наконечники копий , металлолом (которые можно использовать для создания комплектов оружия) и ржавые шестерни .

Кроме того, промывание может дать игрокам предметы знаний, такие как книги, или декоративную одежду, такую ​​как диадемы и ожерелья. Их можно продать торговцам за ржавые шестерни.

В дополнение ко всему нижеперечисленному, промывка костистой почвы также может дать кости, серебряные самородки и свечи. Реже промывание костной почвы также может дать компоненты для брони, такие как оловянная бронза или медная цепь и ламели.

Лут с промывания

Этот лут перечислен в приблизительном порядке вероятности: наиболее распространенные выпадения находятся вверху, а самые редкие — внизу.

Если вы хотите оценить шансы самостоятельно, проверьте код:

Быстрый код

{ type: "item", code: "bone", chance: { avg: 0.3, var: 0 } ср. шанс получить предмет: 0.3 ---> 1/0.3 = 3.33 ---> 1 из 3.33

Гравий или песок

Предмет Шанс выпадения
Ничего 1 из 1.61
Камень (зависит от слоя) 1 из 5
Самородок, самородная медь 1 из 6.67
Кремень 1 из 9.09
Голубая глина 1 из 33.33
Кусок кварца 1 из 33.33
Прозрачный кварц 1 из 40
Самородок, сфалерит 1 из 50
Кремневый наконечник стрелы 1 из 50
Медный наконечник стрелы 1 из 100
Наконечник кремневого копья 1 из 100
Rusty gear 1 из 166.67
Копьё 1 из 250
Золото 1 из 250
Лазурит 1 из 500
Металлические части 1 из 500
Металлический мусор 1 из 500
Костлявая грудная клетка 1 из 1000
Бронзовый браслет 1 из 1250
Темпоральная шестерёнка 1 из 2000
Самородок, касситерит 1 из 5000
Резонансный цилиндр (Культурная Таверна) 1 из 5000
Резонансный цилиндр (Причудливая Таверна) 1 из 5000
Золотое ожерелье 1 из 10000
Бронзовое ожерелье с драгоценными камнями 1 из 10000
Серебряная цепочка 1 из 10000
Серебряная диадема 1 из 10000
Золотая корона 1 из 10000

Костлявая почва

Предмет Шанс выпадения
Ничего 1 из 1.15
Кость 1 из 3.33
Льняные волокна 1 из 6.67
Наконечник стены из кремня 1 из 10
Медный наконечник стрелы 1 из 20
Ржавые шестерни 1 из 40
Костная грудная клетка 1 из 50
Свеча 1 из 66.67
Необработанный изумруд 1 из 100
Грубый перидот 1 из 100
Самородок, самородное золото 1 из 100
Самородок, самородное серебро 1 из 100
Медный наконечник копья 1 из 100
Неотшлифованный Алмаз 1 из 142.86
Книга знаний (Тобиас) 1 из 285.71
Книга знаний (Исследование) 1 из 285.71
Книга знаний (Дневники) 1 из 285.71
Книга знаний (Джонас) 1 из 285.71
Ламели (медь) 1 из 500
Металлическая Цепь (Медь) 1 из 500
Одежда 1 из 625
Темпоральная шестерёнка 1 из 1000
Резонансный цилиндр 1 из 1666.67
Резонансный цилиндр 1 из 1666.67
Одежда 1 из 2500
Одежда 1 из 2500
Серебряная цепочка 1 из 2500
Серебряная диадема 1 из 2500
Золотая корона 1 из 2500

Видеоуроки

Это руководство по промыванию было создано для версии 1.13, но актуально и для новых версий.


Руды, металлы и минералы
Руководство Рудные месторождения Металлы
Металлы Медь Железо Метеоритное железо Золото Серебро Свинец Олово Цинк Висмутинит Титан (Ильменит) Никель
Сплавы Бронза (Оловяная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь Латунь Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалкос Мельхиор Электрум
Минералы Алюминий Бура Киноварь Уголь Галит (Соль) Лазурит Кварц Селитра Сера Сильвит (Калий)
Инструменты Кирка Молот Геологический молоток Тигель Кузница Рудная бомба Ручная мельница Наковальня Горнило Ручной молот Измельчитель
Другое Драгоценный камень
Связанная механика Промывание Горное дело Формование глины Литьё Кузнечное Дело Сталеварение



Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков