Наковальня
Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.18.15.
Наковальня | |
Материал | Металл |
Размер стака | Нет |
Выпадают предметы | Себя |
Блоки |
Наковальни - блоки, используемые в качестве рабочей поверхности при ковке металлических предметов.
Создание
В игре вам понадобится наковальня уровня (n-1) для обработки материалов уровня (n), то есть вам понадобится бронзовая наковальня (уровня 2) для обработки железных слитков (уровня 3).
Медная (1-ый уровень) и бронзовая (2-ой уровень) наковальни
Первый шаг в этом деле - создать Форму для отливки наковальни при помощи лепки из глины . А затем отлить с помощью неё наковальню. Наковальня требует 900 единиц (9 слитков) меди или бронзы для отливки. Как только наковальня отлита и извлечена из формы, её можно поставить на твёрдую поверхность, как и любой другой блок. Для того, чтоб сломать наковальню не нужны никакие инструменты.
Наковальня из железа и метеоритного железа (3-ий уровень)
Наковальни, изготовленные из железа или метеоритного железа, нельзя отливать подобно медной и бронзовой наковальням, поскольку железо и метеоритное железо нельзя расплавить в тигле. Сначала игрок должен изготовить верхнюю и нижнюю части наковальни отдельно, выковав их с помощью молотка на бронзовой наковальне. Затем две детали нужно сварить вместе с помощью раздробленной буры .
Чтобы изготовить полноценную железную наковальню, потребуется в общей сложности 10 железных слитков, по 5 для основания и верха наковальни, а также одна измельченная бура. Один слиток добавляет 42 вокселя, а для основания и верха наковальни требуется 196 и 210 вокселей соответственно.
Подсказка:
У наковальни ограничено количество вокселей в высоту, что значит, что нельзя добавлять слишком много слитков сразу, при добавлении более 3 слитков, остальные исчезают! Убедитесь, что вы добавляете слиток только после того, как достаточно разровняли предыдущий. |
Основание наковальни
Процесс создания начинается с помещения нагретого слитка на наковальню (бронзовую или лучше) и выбора основания наковальни. Запомните, что нужно пять слитков, и у Вас есть окно в 14 вокселей на ошибку. Этот процесс может быть проще, если сначала поместить железную пластину, а затем добавить ещё три слитка - по одному, не забывая разравнивать!
Для нивелирования шанса потерять воксели - а следовательно и слитки, нужно слиток после добавления расплющить. Место, куда кладётся новый слиток, не меняется, поэтому надо убедиться, что это место плоское и ниже лимита высоты этого рецепта - шести вокселей, т.е. трёх слитков друг на друге. Также помните, что новодобавленный слиток лишь заполнит пустые воксели, так что нужно убедиться, что место их "посадки" максимально плоское. Слиток добавляется на верх изделия, что тоже стоит помнить.
Ниже представлен оптимальный способ ковки, при котором основное внимание уделяется тому, чтобы "место добавления слитков" оставалось как можно более пустым и ровным. Однако имейте в виду, что это лучший способ сохранить железные слитки, а не уголь.
Подсказка:
Вам не нужно оставлять место вокруг наковальни, чтобы обработать заднюю часть изделия. Просто щелкните правой кнопкой мыши с молотом в руках, и предмет, над которым вы работаете, повернётся. |
Нижняя часть требует в сумме 196 вокселей, разделённых на пять слоёв:
- 80 на первом слое,
- 38 на втором и третьем,
- 20 на четвёртом и пятом слоях
Верхняя часть
Для верхней части наковальни выполните тот же процесс. Однако имейте в виду, что для верхней части не следует тратить впустую ни одного вокселя. Это означает, что нет права на ошибку, и любые потраченные впустую воксели приведут к добавлению шестого слитка для завершения изделия. Поскольку верхняя часть довольно узкая, пластина не подходит в качестве основы для ковки.
Верхушка требует в сумме 210 вокселей, разделённых на пять слоёв:
- 78 на первом
- 48 на втором
- 40 на третьем
- 24 на четвёртом
- 20 на пятом
Сварка
После того, как Вы сделаете обе части наковальни, нагрейте их в горне. Затем, поместите нижнюю часть на землю. Возьмите одну измельченную буру и положите её на разогретое основание с помощью Shift+right click. Затем поместите и верхнюю часть. Стучите молотом до тех пор, пока обе части не приварятся, около двенадцати ударов.
Применения
Наковальня используется для ковки металлических инструментов из слитков, нагретых в горне . При помещении слитка на наковальню откроется меню, в котором игрок может выбрать, что ему выковать. Медные и бронзовые предметы куются на любой наковальне, железные - на бронзовой и лучше, а стальные - только на железных.
В настоящее время нет возможности создать стальную наковальню, так как в игре нет металлов 5-го уровня.
Переработка
Наковальню нельзя расплавить, чтобы вернуть весь материал, использованный при её создании, однако, начиная с версии 1.14, игрок может использовать зубило и наковальню из того же типа металла (или ниже) в меню крафта, чтобы вернуть 8 слитков металла. Имейте в виду, что, наковальня и много прочности зубила будет потрачены в процессе.
Начиная с версии 1.14, падающие наковальни наносят значительный урон при попадании в игрока или другое существо.
Видеоуроки
Подробный гайд по созданию железной наковальни |
---|
История
Примечания
- While the metal tier matters for the anvil, it doesn't matter for the hammer or helve hammer.
- A copper hammer may be used to smith a steel ingot. But higher tiers are preferable for their higher durability (more uses before breaking).
- A bronze helve hammer may be used to smith a steel ingot. Helve hammers have no durability, and there's no reason to prefer higher tier metals.
- Though iron and meteoric iron anvils are both tier 3, you need an iron anvil in order to smith meteoric iron ingots.
Галерея
См. также
References
Руды, металлы и минералы | |
---|---|
Руководство | Рудные месторождения • Металлы |
Металлы | Медь • Железо • Метеоритное железо • Золото • Серебро • Свинец • Олово • Цинк • Висмутинит • Титан (Ильменит) • Никель |
Сплавы | Бронза (Оловяная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь • Латунь • Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалкос • Мельхиор • Электрум |
Минералы | Алюминий • Бура • Киноварь • Уголь • Галит (Соль) • Лазурит • Кварц • Селитра • Сера • Сильвит (Калий) |
Инструменты | Кирка • Молот • Геологический молоток • Тигель • Кузница • Рудная бомба • Ручная мельница • Наковальня • Горнило • Ручной молот • Измельчитель |
Другое | Драгоценный камень |
Связанная механика | Промывание • Горное дело • Формование глины • Литьё • Кузнечное Дело • Сталеварение |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |