Weapons/uk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "==Типи зброї==")
No edit summary
 
(48 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 4: Line 4:




[[File:Weapon_using.gif|thumb|200px|Seraph використовує звичайну зброю.]]
[[File:Weapon_using.gif|thumb|200px|Серафим використовує звичайну зброю.]]
У диковині, використовувати свої руки аби битися, охотитися або захищати себе від агресивних створінь не буде ефективним на довго. Аби краще охотитися на диких тварин чи захистити себе від агресивних створінь, то, вам треба використовувати зброю. Є декілька різновидів зброї, зазвичай, категоризовані матеріалами з яких вони зроблені (рівень), або, розділені на дальню та ближню.
У диковині, використовувати свої руки аби битися, охотитися або захищати себе від агресивних створінь не буде ефективним на довго. Аби краще охотитися на диких тварин чи захистити себе від агресивних створінь, то, вам треба використовувати зброю. Є декілька різновидів зброї, зазвичай, категоризовані матеріалами з яких вони зроблені (рівень), або, розділені на дальню та ближню.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Створення зброї легко може стати довгим процессом з декількома видами механік, по типу {{ll|Knapping|оббивання каменю}}, {{ll|Casting|лиття}}, {{ll|Smithing|ковальство}}, та {{ll|Crafting#Grid|виготовлення по сітці}}; це звичайно робить потужну зброю складною у виготовленні але й нагороджуючою в кінці.
Making weapons can easily become a multi-step process that involves different kinds of mechanics, like {{ll|Knapping|knapping}}, {{ll|Casting|casting}}, {{ll|Smithing|smithing}}, and {{ll|Crafting#Grid|grid crafting}}; this makes getting strong weapons both challenging and more rewarding in the end.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
А також важливо пам'ятати, що деякі персонажі мають особисті можифікатори які можуть мати єфект на ефективність деяких інструментів:  
It’s important to note that some character classes have personal modifiers (traits) that can affect the effectiveness of certain tools:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Клас Мисливця''' надає <span style="color: green">'''підвищення у 10%'''</span> на усю шкоду від дальньої зброї (луки, списи, тощо.), але, <span style="color: red">'''зниження на 15%'''</span> у шкоді від холодної зброї.
* The '''Hunter class''' gives a <span style="color: green">'''10% increase'''</span> to all ranged damage (bows, thrown spears, etc.), but a <span style="color: red">'''15% decrease'''</span> in melee weapon damage.
* '''Клас Годинникаря''' надає <span style="color: green">'''підвищення у 10%'''</span> на шкоду від механічних створінь, але, <span style="color: red">'''зниження на 15%'''</span>  у шкоді від холодної зброї.
* The '''Clockmaker class''' gives a <span style="color: green">'''10% damage increase'''</span> against mechanical creatures, but a <span style="color: red">'''15% decrease'''</span>  in melee weapon damage.
* '''Клас Негідника''' надає <span style="color: green">'''підвищення у 20%'''</span> на шкоду від холодної зброї, але, <span style="color: red">'''зниження на 15%'''</span> на шкоду від дальньої зброї.
* The '''Blackguard class''' gives a <span style="color: green">'''20% increase'''</span> to all melee weapon damage, but a <span style="color: red">'''15% decrease'''</span> in ranged damage.
* А '''клас Злодія''' надає <span style="color: red">'''зниження на 15%'''</span> у шкоді від холодної зброї.
* And the '''Malefactor class''' gives a <span style="color: red">'''15% decrease'''</span> in melee weapon damage.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Для більш детального роз'яснення позитивних та негативних єфектів кожного класу, почитайте {{ll|Classes|Класи}}.
For a more in-depth explanation of positive and negative traits see {{ll|Classes|Classes}}.
</div>


__TOC__
__TOC__
Line 46: Line 38:
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=====Виготовлення=====
=====Crafting=====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Line 56: Line 46:
==Використання==
==Використання==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=====Дальність=====
=====Range=====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Line 66: Line 54:
</div>
</div>


=====Міцність======
=====Міцність=====


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Line 90: Line 78:
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Beenade.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Beenade.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | {{ll|Bees|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Beenade</span>}}
| style="text-align:center;" | {{ll|Bees|Бджоланата}}
| <div><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Just a grenade filled with angry bees. Place the beenade in your active hand and {{Using|hold to aim}}. Releasing throws the beenade, causing 0.5 hp of blunt damage and spawning a swarm of angry bees that make 0.25 hp of damage every hit.</span></div>
| <div><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Just a grenade filled with angry bees. Place the beenade in your active hand and {{Using|hold to aim}}. Releasing throws the beenade, causing 0.5 hp of blunt damage and spawning a swarm of angry bees that make 0.25 hp of damage every hit.</span></div>
|-
|-
Line 128: Line 116:
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Рівні зброї==
==Weapon Tiers==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Line 194: Line 180:
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Статистика зброї==
==Weapon Stats==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Дальня зброя===
===Ranged weapons===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Камінці====
====Stones====
</div>


{| class="wikitable sortable" style="width: 30%; text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 30%; text-align: center;"
|-
|-
! width="8%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weapon</span>
! width="8%" | Зброя
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Damage (HP)</span>
! width="5%" | Шкода (ХП)
! width="10%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chance to break on impact</span>
! width="10%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chance to break on impact</span>
|-
|-
Line 217: Line 197:
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Стріли====
====Arrows====
</div>


{| class="wikitable sortable" style="width: 40%; text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 40%; text-align: center;"
|-
|-
! width="20%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weapon</span>
! width="20%" | Зброя
! width="15%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Damage (HP)<br>added/substracted<br>to bow damage</span>
! width="15%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Damage (HP)<br>added/substracted<br>to bow damage</span>
! width="16%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chance to break on impact</span>
! width="16%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chance to break on impact</span>
Line 272: Line 250:
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Луки====
====Bows====
</div>


{| class="wikitable sortable" style="width: 35%; text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 35%; text-align: center;"
Line 299: Line 275:
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Бджоланата====
====Beenade====
</div>


{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
|-
|-
! rowspan=2 | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weapon</span>
! rowspan=2 | Зброя
! colspan=2 | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Damage (HP)</span>
! colspan=2 | Шкода (ХП)
! rowspan=2 | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chance to<br>break on impact</span>
! rowspan=2 | Шанс зламатися<br>
при ударі
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blunt damage</span>
! Тупа шкода
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bee damage</span>
! Шкода від бджіл
|-
|-
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Beenade</span>'''
| '''Бджоланата'''
| 0.5
| 0.5
| 0.25 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">each sting</span>
| 0.25 кожен укус
| 100%
| 100%
|-
|-
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Холодна зброя===
===Melee weapons===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Кийки====
====Clubs====
</div>


{| class="wikitable sortable" style="width: 40%; text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 40%; text-align: center;"
|-
|-
! width="20%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weapon</span>
! width="20%" | Зброя
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Damage (HP)</span>
! width="5%" | Шкода (ХП)
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Reach (m)</span>
! width="5%" | Охоплення (м)
! width="10%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability</span>
! width="10%" | Міцність
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wooden club</span>
| Дерев'яна кийка
| 1.5
| 1.5
| 2.0
| 2.0
| 150
| 150
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scrap club</span>
| Кийка з металобрухту
| 2.5
| 2.5
| 2.0
| 2.0
| 125
| 125
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scrap mace</span>
| Булава з металобрухту
| 2
| 2
| 2.0
| 2.0
Line 350: Line 321:
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Меч====
====Longblade====
</div>


{| class="wikitable sortable" style="width: 40%; text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 40%; text-align: center;"
|-
|-
! width="20%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weapon</span>
! width="20%" | Зброя
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Damage (HP)</span>
! width="5%" | Шкода (ХП)
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Reach (m)</span>
! width="5%" | Охоплення (м)
! width="10%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability</span>
! width="10%" | Міцність
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scrap</span>
| Металобрухт
| 2.5
| 2.5
| 2.5
| 2.5
| 90
| 90
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>
| Мідь
| 3.0
| 3.0
| 2.5
| 2.5
| 250
| 250
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span>
| Золото
| 3.25
| 3.25
| 2.5
| 2.5
| 175
| 175
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span>
| Срібло
| 3.25
| 3.25
| 2.5
| 2.5
| 175
| 175
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth bronze</span>
| Бісмутова бронза
| 3.25
| 3.25
| 2.5
| 2.5
| 530
| 530
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin bronze</span>
| Олов'яна бронза
| 3.5
| 3.5
| 2.5
| 2.5
| 450
| 450
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Black bronze</span>
| Чорна бронза
| 3.75
| 3.75
| 2.5
| 2.5
| 600
| 600
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron</span>
| Залізо
| 4.0
| 4.0
| 2.5
| 2.5
| 850
| 850
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meteoric iron</span>
| Метеоритне залізо
| 4.25
| 4.25
| 2.5
| 2.5
| 1100
| 1100
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Steel</span>
| Сталь
| 4.25
| 4.25
| 2.5
| 2.5
Line 421: Line 390:
| 650
| 650
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Admin</span>
| Адмінський
| 300
| 300
| 2.5 - 500
| 2.5 - 500
Line 427: Line 396:
|}
|}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Списи====
====Spear====
</div>


{| class="wikitable sortable" style="width: 40%; text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 40%; text-align: center;"
|-
|-
! width="20%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weapon</span>
! width="20%" | Зброя
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Damage (HP)</span>
! width="5%" | Шкода (ХП)
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Throw damage</span>
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Throw damage</span>
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Reach (m)</span>
! width="5%" | Охоплення (м)
! width="10%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability</span>
! width="10%" | Міцність
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Other stones</span>
| Інше каміння
| 1.8
| 1.8
| 4.0
| 4.0
Line 445: Line 412:
| 16
| 16
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flint</span>
| Кремінь
| 2.0
| 2.0
| 5.0
| 5.0
Line 451: Line 418:
| 32
| 32
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Obsidian</span>
| Обсидіан
| 2.3
| 2.3
| 5.25
| 5.25
Line 457: Line 424:
| 45
| 45
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scrap</span>
| Металобрухт
| 2.8
| 2.8
| 5.75
| 5.75
Line 463: Line 430:
| 80
| 80
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>
| Мідь
| 2.8
| 2.8
| 5.75
| 5.75
Line 469: Line 436:
| 140
| 140
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth bronze</span>
| Бісмутова бронза
| 3.3
| 3.3
| 5.0
| 5.0
Line 475: Line 442:
| 260
| 260
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin bronze</span>
| Олов'яна бронза
| 3.8
| 3.8
| 6.5
| 6.5
Line 481: Line 448:
| 220
| 220
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Black bronze</span>
| Чорна бронза
| 4.0
| 4.0
| 8.0
| 8.0

Latest revision as of 15:21, 24 July 2024

Ця сторінка в останнє була перевірена для версії Vintage Story 1.19.1.


Серафим використовує звичайну зброю.

У диковині, використовувати свої руки аби битися, охотитися або захищати себе від агресивних створінь не буде ефективним на довго. Аби краще охотитися на диких тварин чи захистити себе від агресивних створінь, то, вам треба використовувати зброю. Є декілька різновидів зброї, зазвичай, категоризовані матеріалами з яких вони зроблені (рівень), або, розділені на дальню та ближню.

Створення зброї легко може стати довгим процессом з декількома видами механік, по типу оббивання каменю , лиття , ковальство , та виготовлення по сітці ; це звичайно робить потужну зброю складною у виготовленні але й нагороджуючою в кінці.

А також важливо пам'ятати, що деякі персонажі мають особисті можифікатори які можуть мати єфект на ефективність деяких інструментів:

  • Клас Мисливця надає підвищення у 10% на усю шкоду від дальньої зброї (луки, списи, тощо.), але, зниження на 15% у шкоді від холодної зброї.
  • Клас Годинникаря надає підвищення у 10% на шкоду від механічних створінь, але, зниження на 15% у шкоді від холодної зброї.
  • Клас Негідника надає підвищення у 20% на шкоду від холодної зброї, але, зниження на 15% на шкоду від дальньої зброї.
  • А клас Злодія надає зниження на 15% у шкоді від холодної зброї.

Для більш детального роз'яснення позитивних та негативних єфектів кожного класу, почитайте Класи .

Отримання

Loot Vessels

Some weapons can be obtained by breaking Tool Cracked Vessels , which can be found in most ruins .

Scrap Weapon Kit

Some weapons can be obtained using scrap to craft a scrap weapon kit , which can be right clicked to receive a random scrap weapon.
Such weapons are: The Scrap Mace (20% chance), Scrap Axe, Scrap Club (16% chance), Scrap Spear (23% chance) and Scrap Longblade (16% chance).

Виготовлення

All tools can be obtained by the different crafting mechanics in the game. For most weapons, the process usually entails making a top piece by either knapping , casting or smithing and then combining it with a stick on the crafting grid.

Використання

Дальність
  • Attacking a mob (melee combat): place the weapon in an active hotbar slot and

strike a target.

  • Attacking a mob (Spear: ranged combat): place the spear in an active hotbar slot and

hold to aim. Releasing throws the lance.

  • Attacking a mob (Bow: ranged combat): place the bow in an active hotbar slot and arrows in the inventory, and

hold to charge the bow. Releasing fires the arrow.

Міцність

Different weapons have different amounts of durability, meaning some take more hits before they break than others. A weapon's durability is also affected by its material. The ranking of tool materials, from worst to best in terms of durability, can vary depending on the weapon but usually goes: Stone < Obsidian < Gold < Silver < Copper < Tin Bronze < Bismuth Bronze < Black Bronze < Iron < Meteoric Iron < Steel.

Типи зброї

There are three different categories of weapons:

Type Image Material Description
Ranged Weapons Grid Stone.png Rock
The most simple type of weapon in Vintage Story. Place the stone in your active hand and hold to aim. Releasing throws the stone, causing 1 hp of blunt damage.
Grid Beenade.png Бджоланата
Just a grenade filled with angry bees. Place the beenade in your active hand and hold to aim. Releasing throws the beenade, causing 0.5 hp of blunt damage and spawning a swarm of angry bees that make 0.25 hp of damage every hit.
Grid Bow.png Bow
Ranged weapon used for combat when combined with at least one arrow. Place the bow in your active hand and hold to tense it. Releasing fires the arrow.
Grid Copper Spear.png Spear
Both a melee and a ranged weapon. Place the spear in your active hand and hold to aim. Releasing casts the weapon at a target.
Melee Weapons Grid Club.png Clubs
One of the earliest and simplest weapons. Place the weapon in your active hand and press or hold to strike a target.
Grid Copper Spear.png Spear
Both a melee and a ranged weapon. Place the weapon in your active hand and press or hold to strike a target.
Blade-thrusting-forlorn.png Falx
A sword to fend off your enemies. Place the weapon in your active hand and press or hold to strike a target.
Blade-falx-copper.png Falx
Same as the sword. Place the weapon in your active hand and press or hold to strike a target.
Tools as Weapons Grid CopperAxe.png
Grid CopperPick.png
Grid Copper knife.png
Grid CopperHammer.png
Grid CopperShovel.png
Grid CopperShears.png
Grid copper cleaver.png
Grid CopperHoe.png
Axe
Pickaxe
Knife
Hammer
Shovel
Shears
Cleaver
Hoe
While not their primary purpose, some tools are also able to inflict a little bit of damage when swung against enemies, with how much damage they make being directly tied to their tier. Be careful, though, every hit will still count against its durability. Place the tool in your active hand and

press or hold to strike a target.

Grid Ore blasting bomb.png Ore_blasting_bomb Particularly effective for blasting ores, but also for blasting dangers away. Place the bomb close to an enemy and light it with a torch or firestarter; don't get caught in the blast!

Рівні зброї

The material used to create the weapon determines their tier. In general, higher tier tools have more durability (last longer), and provide more attack power (damage per hit). Higher tier tools will also require advanced material and crafting processes to create.

Type Material Weapon Description
Tier 0 Grid Oak log.png Wood Club Some weapons can be made from wood or metal scraps in an emergency or as first combat solutions in the early game. To get a scrap weapon, the player needs to craft a scrap weapon kit, which can be right clicked to receive either a random scrap weapon or scrap tool.
Metal-scraps.png Metal scraps Club, Mace
Tier 1 Flint.png Stones Spear, Arrow Stone weapons are made by knapping. Only certain types of stone allow for knapping, though, meaning only granite, andesite, basalt, peridotite, obsidian, chert, or flint can be used to make weapons.
Tier 2 Ingot-copper.png Copper Spear, Falx, Arrow Copper weapons can be made by either casting or smithing, offering better durability and attack power. Weapons can also be crafted from the rare base metals gold and silver.
Ingot-gold.png Gold
Ingot-silver.png Silver
Tier 3 Ingot-tin.png Tin Bronze Spear, Falx, Arrow Bronze alloy weapons can be made by casting or smithing , offering better durability and attack power.
Ingot-bismuth.png Bismuth Bronze
Ingot-blackbronze.png Black Bronze
Tier 4 Ingot-iron.png Iron Falx, Arrow Iron weapons can only be made by smithing. Only the Falx and Arrowhead are available as iron weapons.
Ingot-meteoriciron.png Meteoric Iron
Tier 5 Ingot-steel.png Steel Falx, Arrow Steel weapons can only be made by smithing. Only the Falx and Arrowhead are available as steel weapons. Additionally, you have an extra creative-only Admin material type longblade.

Special Cases

There are two different tiers of bows, of which one can only be crafted by the hunter. Arrowheads can be crafted from different tiers of materials, and are discussed on the bow page in more detail.

Статистика зброї

Дальня зброя

Камінці

Зброя Шкода (ХП) Chance to break on impact
Any stone 1.0 100%

Стріли

Зброя Damage (HP)
added/substracted
to bow damage
Chance to break on impact
Crude arrow -0.75 30%
Flint arrow -0.5 25%
Copper arrow +0 15%
Ornate gold arrow +1 15%
Ornate silver arrow +1 15%
Tin bronze arrow +1 12.5%
Bismuth bronze arrow +1 12.5%
Black bronze arrow +1.5 10%
Iron arrow +2 10%
Meteoric iron arrow +2.25 10%
Steel arrow +2.5 7%

Луки

Weapon Damage (HP)
without the additionnal
arrow damage
Durability
Crude bow 3 100
Simple bow 3.25 220
Longbow 3.75 750
Recurve bow 4 600

Бджоланата

Зброя Шкода (ХП) Шанс зламатися

при ударі

Тупа шкода Шкода від бджіл
Бджоланата 0.5 0.25 кожен укус 100%

Холодна зброя

Кийки

Зброя Шкода (ХП) Охоплення (м) Міцність
Дерев'яна кийка 1.5 2.0 150
Кийка з металобрухту 2.5 2.0 125
Булава з металобрухту 2 2.0 200

Меч

Зброя Шкода (ХП) Охоплення (м) Міцність
Металобрухт 2.5 2.5 90
Мідь 3.0 2.5 250
Золото 3.25 2.5 175
Срібло 3.25 2.5 175
Бісмутова бронза 3.25 2.5 530
Олов'яна бронза 3.5 2.5 450
Чорна бронза 3.75 2.5 600
Залізо 4.0 2.5 850
Метеоритне залізо 4.25 2.5 1100
Сталь 4.25 2.5 2125
Blackguard 4.25 2.5 1100
Forlorn Hope 4.25 2.5 650
Адмінський 300 2.5 - 500 9999

Списи

Зброя Шкода (ХП) Throw damage Охоплення (м) Міцність
Інше каміння 1.8 4.0 3.5 16
Кремінь 2.0 5.0 3.5 32
Обсидіан 2.3 5.25 3.5 45
Металобрухт 2.8 5.75 3.5 80
Мідь 2.8 5.75 3.5 140
Бісмутова бронза 3.3 5.0 3.5 260
Олов'яна бронза 3.8 6.5 3.5 220
Чорна бронза 4.0 8.0 3.5 300
Tuning spear 4.0 7.0 3.5 250
Ornate gold 4.3 8.25 3.5 320
Ornate silver 4.3 8.25 3.5 320


Items
Resources Beeswax.pngBeeswaxBlastingpowder.pngBlasting powderBone.pngBoneBonemeal.pngBonemealCandle.pngCandleCattailtops.pngCattailsCharcoal.pngCharcoalClay-blue.pngClayRawbrick-fire.pngClay bricksClearquartz.pngClear quartzCloth-plain.pngClothCoke.pngCokeCompost.pngCompostCrushed-quartz.pngCrushed resourcesDrygrass.pngDry grassEgg-chicken.pngEggFat.pngFatFeather.pngFeatherFirewood.pngFirewoodFlaxfibers.pngFlax fibersFlaxtwine.pngFlax twineFlint.pngFlintGem-emerald-rough.pngGemsHerbbundle-basil.pngHerb bundlesHide-raw-large.pngHidesHoneycomb.pngHoneycombLargegearsection.pngLarge gear sectionLeather-plain.pngLeatherLime.pngLimeMortar.pngMortarPaper-parchment.pngParchmentPapyrustops.pngPapyrusPlank-oak.pngPlanksPotash.pngPotashQuicklime.pngQuicklimeRefractorybrick-fired-tier1.pngRefractory brickResin.pngResinSail.pngSailSewingkit.pngSewing kitShingle-burned-blue.pngShinglesStick.pngStickStone-granite.pngStonesStonebrick-granite.pngStone bricksInsect-termite.pngTermites
Metal Metalbit-iron.pngMetal BitsMetalchain-iron.pngChainsIngot-iron.pngIngotsNightvisionupgrades-nightvisionlens1.pngJonas partsMetallamellae-iron.pngLamellaeMetal-scraps.pngMetal scrapsMetal-parts.pngMetal partsMetalbit-iron.pngNuggetsOre-bountiful-nativecopper-basalt.pngOrePadlock-iron.pngPadlocksMetalplate-iron.pngPlatesPoundercap-iron.pngPounder capsGear-rusty.pngRusty gearMetalscale-iron.pngScalesScrapweaponkit.pngScrap weapon kitSolderbar.pngSolder barGear-temporal.pngTemporal gearPickaxehead-iron.pngTool heads
Seeds Cattailroot.pngCattail rootSeeds-flax.pngCrop seedsPapyrusroot.pngPapyrus rootTreeseed-oak.pngTree seeds
Tools Axe-copper.pngAxeChisel-copper.pngChiselCleaver-copper.pngCleaverFirestarter.pngFirestarterHammer-copper.pngHammerHelvehammer-bismuthbronze.pngHelve hammerHoe-copper.pngHoeInkandquill.pngInk and quillKnife-copper.pngKnifeOreblastingbomb.pngOre blasting bombPickaxe-copper.pngPickaxePlumbandsquare.pngPlumb and SquareProspectingpick-copper.pngProspecting pickSaw-iron.pngSawScythe-copper.pngScytheShears-copper.pngShearsShovel-copper.pngShovelSieve-linen.pngSieveSolderingiron.pngSoldering ironTongs.pngTongsPan-wooden.pngWooden panWrench-copper.pngWrench
Weapons Arrow-flint.pngArrowBeenade-opened.pngBeenadeBow-simple.pngBowBlade-falx-copper.pngFalxSword-copper.pngSwordSpear-copper.pngSpearSling.pngSlingSpear-hacking.pngTuning spear
Consumables
Equipment
Transport Glider.pngGliderBoat-raft-pine.pngRaftOar-crude-pine.pngCrude oar
Miscellaneous Book-normal-brickred.pngBookOmoktabletop.pngGame of OmokTuningcylinder-1.pngTuning cylinder
Creative only Stackrandomizer-ingot.pngStack randomizers


Навігація по вікі
Vintage Story Керівництва[[::Category:Guides| ]]Питання, що часто задаються (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Версії Управління
Ігрові механіки Крафт Оббивка Гончарство Металооброква Приготування Температура Голод Шахтарство Темпоральна стабільність Механізми Торгівля Фермерство Тваринництво
Світ Генерація світу Біоми Погода Темпоральні шторми
Предмети Інструменти Зброя Броня Одяг Сумки Матеріали Їжа
Блоки Ландшафт Рослини Декорації Світло Функціональні Руди
Істоти Агресивні істоти Тварини Неігрові персонажі Гравці
Miscellaneous List of client commands Перелік серверних команд Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking