Зброя
Ця сторінка в останнє була перевірена для версії Vintage Story 1.19.1.
У диковині, використовувати свої руки аби битися, охотитися або захищати себе від агресивних створінь не буде ефективним на довго. Аби краще охотитися на диких тварин чи захистити себе від агресивних створінь, то, вам треба використовувати зброю. Є декілька різновидів зброї, зазвичай, категоризовані матеріалами з яких вони зроблені (рівень), або, розділені на дальню та ближню.
Створення зброї легко може стати довгим процессом з декількома видами механік, по типу оббивання каменю , лиття , ковальство , та виготовлення по сітці ; це звичайно робить потужну зброю складною у виготовленні але й нагороджуючою в кінці.
А також важливо пам'ятати, що деякі персонажі мають особисті можифікатори які можуть мати єфект на ефективність деяких інструментів:
- Клас Мисливця надає підвищення у 10% на усю шкоду від дальньої зброї (луки, списи, тощо.), але, зниження на 15% у шкоді від холодної зброї.
- Клас Годинникаря надає підвищення у 10% на шкоду від механічних створінь, але, зниження на 15% у шкоді від холодної зброї.
- Клас Негідника надає підвищення у 20% на шкоду від холодної зброї, але, зниження на 15% на шкоду від дальньої зброї.
- А клас Злодія надає зниження на 15% у шкоді від холодної зброї.
Для більш детального роз'яснення позитивних та негативних єфектів кожного класу, почитайте Класи .
Отримання
Loot Vessels
Some weapons can be obtained by breaking Tool Cracked Vessels , which can be found in most ruins .
Scrap Weapon Kit
Some weapons can be obtained using scrap to craft a scrap weapon kit , which can be right clicked to receive a random scrap weapon.
Such weapons are: The Scrap Mace (20% chance), Scrap Axe, Scrap Club (16% chance), Scrap Spear (23% chance) and Scrap Longblade (16% chance).
Виготовлення
All tools can be obtained by the different crafting mechanics in the game. For most weapons, the process usually entails making a top piece by either knapping , casting or smithing and then combining it with a stick on the crafting grid.
Використання
Дальність
- Attacking a mob (melee combat): place the weapon in an active hotbar slot and
strike a target.
- Attacking a mob (Spear: ranged combat): place the spear in an active hotbar slot and
hold to aim. Releasing throws the lance.
- Attacking a mob (Bow: ranged combat): place the bow in an active hotbar slot and arrows in the inventory, and
hold to charge the bow. Releasing fires the arrow.
Міцність
Different weapons have different amounts of durability, meaning some take more hits before they break than others. A weapon's durability is also affected by its material. The ranking of tool materials, from worst to best in terms of durability, can vary depending on the weapon but usually goes: Stone < Obsidian < Gold < Silver < Copper < Tin Bronze < Bismuth Bronze < Black Bronze < Iron < Meteoric Iron < Steel.
Типи зброї
There are three different categories of weapons:
Type Image Material Description Ranged Weapons Rock The most simple type of weapon in Vintage Story. Place the stone in your active hand and hold to aim. Releasing throws the stone, causing 1 hp of blunt damage.Бджоланата Just a grenade filled with angry bees. Place the beenade in your active hand and hold to aim. Releasing throws the beenade, causing 0.5 hp of blunt damage and spawning a swarm of angry bees that make 0.25 hp of damage every hit.Bow Ranged weapon used for combat when combined with at least one arrow. Place the bow in your active hand and hold to tense it. Releasing fires the arrow.Spear Both a melee and a ranged weapon. Place the spear in your active hand and hold to aim. Releasing casts the weapon at a target.Melee Weapons Clubs One of the earliest and simplest weapons. Place the weapon in your active hand and press or hold to strike a target.Spear Both a melee and a ranged weapon. Place the weapon in your active hand and press or hold to strike a target.Falx A sword to fend off your enemies. Place the weapon in your active hand and press or hold to strike a target.Falx Same as the sword. Place the weapon in your active hand and press or hold to strike a target.Tools as Weapons
Axe
Pickaxe
Knife
Hammer
Shovel
Shears
Cleaver
HoeWhile not their primary purpose, some tools are also able to inflict a little bit of damage when swung against enemies, with how much damage they make being directly tied to their tier. Be careful, though, every hit will still count against its durability. Place the tool in your active hand and press or hold to strike a target.
Ore_blasting_bomb Particularly effective for blasting ores, but also for blasting dangers away. Place the bomb close to an enemy and light it with a torch or firestarter; don't get caught in the blast!
Рівні зброї
The material used to create the weapon determines their tier. In general, higher tier tools have more durability (last longer), and provide more attack power (damage per hit). Higher tier tools will also require advanced material and crafting processes to create.
Type Material Weapon Description Tier 0 Wood Club Some weapons can be made from wood or metal scraps in an emergency or as first combat solutions in the early game. To get a scrap weapon, the player needs to craft a scrap weapon kit, which can be right clicked to receive either a random scrap weapon or scrap tool. Metal scraps Club, Mace Tier 1 Stones Spear, Arrow Stone weapons are made by knapping. Only certain types of stone allow for knapping, though, meaning only granite, andesite, basalt, peridotite, obsidian, chert, or flint can be used to make weapons. Tier 2 Copper Spear, Falx, Arrow Copper weapons can be made by either casting or smithing, offering better durability and attack power. Weapons can also be crafted from the rare base metals gold and silver. Gold Silver Tier 3 Tin Bronze Spear, Falx, Arrow Bronze alloy weapons can be made by casting or smithing , offering better durability and attack power. Bismuth Bronze Black Bronze Tier 4 Iron Falx, Arrow Iron weapons can only be made by smithing. Only the Falx and Arrowhead are available as iron weapons. Meteoric Iron Tier 5 Steel Falx, Arrow Steel weapons can only be made by smithing. Only the Falx and Arrowhead are available as steel weapons. Additionally, you have an extra creative-only Admin material type longblade.
Special Cases
There are two different tiers of bows, of which one can only be crafted by the hunter. Arrowheads can be crafted from different tiers of materials, and are discussed on the bow page in more detail.
Статистика зброї
Дальня зброя
Камінці
Зброя | Шкода (ХП) | Chance to break on impact |
---|---|---|
Any stone | 1.0 | 100% |
Стріли
Зброя | Damage (HP) added/substracted to bow damage |
Chance to break on impact |
---|---|---|
Crude arrow | -0.75 | 30% |
Flint arrow | -0.5 | 25% |
Copper arrow | +0 | 15% |
Ornate gold arrow | +1 | 15% |
Ornate silver arrow | +1 | 15% |
Tin bronze arrow | +1 | 12.5% |
Bismuth bronze arrow | +1 | 12.5% |
Black bronze arrow | +1.5 | 10% |
Iron arrow | +2 | 10% |
Meteoric iron arrow | +2.25 | 10% |
Steel arrow | +2.5 | 7% |
Луки
Weapon | Damage (HP) without the additionnal arrow damage |
Durability |
---|---|---|
Crude bow | 3 | 100 |
Simple bow | 3.25 | 220 |
Longbow | 3.75 | 750 |
Recurve bow | 4 | 600 |
Бджоланата
Зброя | Шкода (ХП) | Шанс зламатися при ударі | |
---|---|---|---|
Тупа шкода | Шкода від бджіл | ||
Бджоланата | 0.5 | 0.25 кожен укус | 100% |
Холодна зброя
Кийки
Зброя | Шкода (ХП) | Охоплення (м) | Міцність |
---|---|---|---|
Дерев'яна кийка | 1.5 | 2.0 | 150 |
Кийка з металобрухту | 2.5 | 2.0 | 125 |
Булава з металобрухту | 2 | 2.0 | 200 |
Меч
Зброя | Шкода (ХП) | Охоплення (м) | Міцність |
---|---|---|---|
Металобрухт | 2.5 | 2.5 | 90 |
Мідь | 3.0 | 2.5 | 250 |
Золото | 3.25 | 2.5 | 175 |
Срібло | 3.25 | 2.5 | 175 |
Бісмутова бронза | 3.25 | 2.5 | 530 |
Олов'яна бронза | 3.5 | 2.5 | 450 |
Чорна бронза | 3.75 | 2.5 | 600 |
Залізо | 4.0 | 2.5 | 850 |
Метеоритне залізо | 4.25 | 2.5 | 1100 |
Сталь | 4.25 | 2.5 | 2125 |
Blackguard | 4.25 | 2.5 | 1100 |
Forlorn Hope | 4.25 | 2.5 | 650 |
Адмінський | 300 | 2.5 - 500 | 9999 |
Списи
Зброя | Шкода (ХП) | Throw damage | Охоплення (м) | Міцність |
---|---|---|---|---|
Інше каміння | 1.8 | 4.0 | 3.5 | 16 |
Кремінь | 2.0 | 5.0 | 3.5 | 32 |
Обсидіан | 2.3 | 5.25 | 3.5 | 45 |
Металобрухт | 2.8 | 5.75 | 3.5 | 80 |
Мідь | 2.8 | 5.75 | 3.5 | 140 |
Бісмутова бронза | 3.3 | 5.0 | 3.5 | 260 |
Олов'яна бронза | 3.8 | 6.5 | 3.5 | 220 |
Чорна бронза | 4.0 | 8.0 | 3.5 | 300 |
Tuning spear | 4.0 | 7.0 | 3.5 | 250 |
Ornate gold | 4.3 | 8.25 | 3.5 | 320 |
Ornate silver | 4.3 | 8.25 | 3.5 | 320 |
Навігація по вікі | |
---|---|
Vintage Story | Керівництва • Питання, що часто задаються (FAQ) • Vintage Story Original Soundtrack • Версії • Управління |
Ігрові механіки | Крафт • Оббивка • Гончарство • Металооброква • Приготування • Температура • Голод • Шахтарство • Темпоральна стабільність • Механізми • Торгівля • Фермерство • Тваринництво |
Світ | Генерація світу • Біоми • Погода • Темпоральні шторми |
Предмети | Інструменти • Зброя • Броня • Одяг • Сумки • Матеріали • Їжа |
Блоки | Ландшафт • Рослини • Декорації • Світло • Функціональні • Руди |
Істоти | Агресивні істоти • Тварини • Неігрові персонажі • Гравці |
Miscellaneous | List of client commands • Перелік серверних команд • Creative Starter Guide • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking |