Survival Guide - Advanced tech/ru: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 162: | Line 162: | ||
===Бронзовый век=== | ===Бронзовый век=== | ||
{{ll|Bronze|Сплавы бронзы}} создаются методом {{ll|casting|выплавки}} с использованием {{ll|crucible|тигеля}}. Однако три вида бронзы ({{ll|Bronze|оловянная бронза}}, {{ll|Bronze|висмутовая бронза}} и {{ll|Bronze|черная бронза}}) требуют дополнительных компонентов металла для создания {{ll|Casting#Alloy Ratios|сплавов}} и должны быть смешаны в соответствии с подходящими пропорциями. Расплавляемые самородки содержат 5 единиц металла, но куски руды, добытые {{ll|mining|шахтерским ремеслом}}, содержат различное количество металла, как показано в информации подсказки. | |||
Варианты, чтобы найти это: | Варианты, чтобы найти это: |
Revision as of 09:46, 7 November 2023
Освещение
Факелы создаются путем наматывания сухой травы, рогоза или бамбука на палки в сетке крафта (сверху сухая трава/рогоз/бамбук, снизу палка). Их можно зажечь, положив, например, в костер (также их можно зажечь огнивом или другим факелом), но зажженные факелы, поставленные на твердые блоки, сгорают через 48 часов. К более постоянным источникам света относятся масляные лампы и фонари. Список доступных источников света см. в основной статье источники света .
Инвентарь и хранение
Переносной
Игрокам доступны следующие варианты расширения инвентаря . Чтобы узнать, как изготовить эти предметы, воспользуйтесь справочником, открывающимся нажатием клавиши H.
Предмет | Вместимость | Ингредиенты | Рецепт | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ручная корзина | 3 слота | 10 Рогоз |
| |||||||||
Рюкзак охотника | 4 слота | 18 Рогоз |
| |||||||||
Полотняный мешок | 5 слотов | 1 Льняной шпагат |
| |||||||||
Кожаный рюкзак | 6 слотов | 8 Кожа |
| |||||||||
Шахтёрский мешок | 10 слотов для Камней и Минералов |
1 Льняной шпагат |
|
Стационарный
Для стационарного хранения у игрока есть следующие варианты контейнеров :
Предмет | Вместимость | Ингредиенты | Рецепт | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сундук из рогоза | 8 слотов | 24 Рогоз |
| |||||||||
Сосуд для хранения | 12 слотов | 35 Голубая глина
или |
Формование глины | |||||||||
Деревянный сундук | 16 слотов | 8 Доска |
|
Различные варианты хранения имеют разные требования. Они также лучше всего подходят для разных задач - например, хоть глиняный сосуд и является хорошим хранилищем для любых вещей в начале игры, он лучше всего подходит для хранения еды в погребе , так как имеет более низкую скорость порчи.
Еда
Блюда, приготовленные из разнообразных ингредиентов, более питательны, чем сырые или просто обжаренные компоненты. В конечном счете, продвинутая кулинария сохраняет питательные вещества, сытость и здоровье игрока на высоком уровне. Продукты питания со временем портятся, поэтому постройте погреб для долгосрочного хранения пищи .
Сельское хозяйство
Дикорастущие культуры дают семена, которые можно высаживать на грядках. Для выращивания культур необходима питательная почва , поэтому высокоплодородная почва (чернозём или Терра Прета) является преимуществом при добыче пищи. Для выращивания сельскохозяйственных культур необходима мотыга , изготовленная из камня или металла, а также близлежащий источник воды/достаточное количество осадков/ежедневный полив с помощью лейки. У ягодных кустов нет особых требований к почве, но истощенная почва замедляет рост. Культуры также нуждаются в определенных питательных веществах, поэтому обязательно чередуйте их с каждой посадкой. Более подробную информацию можно найти в руководстве по сельскому хозяйству .
Животноводство
Животных можно заманить в подготовленные загоны с помощью наполненных кормушек, которые привлекают диких зверей с расстояния 48 блоков. Кормящиеся животные будут плодиться и размножаться. Каждое последующее поколение, выращенное в неволе, становится более прирученным и, следовательно, более легко управляемым. Дополнительную информацию см. в руководстве животноводство .
Металлообработка
Медный век
Создание медных инструментов требует следующих материалов:
- Поиск медных самородков осуществляется либо путем просеивания , либо путем поиска самородков на поверхности. Для начала рекомендуется найти 40 самородков.
- Найдите глину и сформируйте формы для инструментов , а также тигель и обожгите их в яме для обжига (яма в земле размером в один блок, заполненная сухой травой, палками и дровами). Двумя начальными инструментами должны быть кирка и молот.
- Соберите дерево и создайте угольную яму для получения древесного угля.
После того как эти предметы собраны, металлические инструменты можно изготовить с помощью выплавки , используя тигель . Подробные инструкции можно найти на странице выплавки . Если поместить тигель в костер, то откроются 4 слота, в которые можно добавить самородки. При нагревании высокотемпературным топливом медь расплавится, и тигель переместится в слот вывода. Извлеките тигель с помощью клещей и удерживайте , чтобы залить металл в подготовленную форму для инструмента. Когда температура металла опустится ниже 200 градусов, наконечник инструмента можно извлечь из формы.
Как только вы получили кирку и молот, возвращайтесь на те места, где вы нашли самородки до этого. Прокопайте вниз, чтобы найти залежи самородной меди. Они не такие большие, как их подземные аналоги, но они дадут вам достаточно меди, чтобы начать дальнейшее развитие в металлические века. Кирка нужна, чтобы копать камень и руду. Молот необходим, чтобы разломать куски руды в кусочки, подходящие к использованию.
Бронзовый век
Сплавы бронзы создаются методом выплавки с использованием тигеля . Однако три вида бронзы (оловянная бронза , висмутовая бронза и черная бронза ) требуют дополнительных компонентов металла для создания сплавов и должны быть смешаны в соответствии с подходящими пропорциями. Расплавляемые самородки содержат 5 единиц металла, но куски руды, добытые шахтерским ремеслом , содержат различное количество металла, как показано в информации подсказки.
Варианты, чтобы найти это:
- Используйте геологический молот, чтобы выяснить, где находятся залежи нужной вам руды, или просто погуляйте по шахтам. О том в каком типе камня какие руды находятся вы можете узнать во внутриигровом руководстве, это поможет вам сузить область поиска.
- Найдите торговца, который продает руды.
- Найдите треснувшие сосуды в руинах.
- Олово - редкое сокровище, получаемое при просеивании
Когда медь и другие основные металлы размещены в тигле в правильном соотношении, в диалоговом окне костра будет отображаться вывод, основанный на действительной комбинации. Соотношения можно посмотреть в справочнике (открывается с помощью клавиши H
).
Поздний медный/Бронзовый век
Литье медного и бронзового века - простой процесс. Тем не менее, игроки могут создавать более продвинутые инструменты и оружие, такие как пила, ножницы или металлическая версия копья. Они могут быть созданы только с помощью кузнечного дела. Подробные инструкции и инструкции по использованию каждого элемента см. На странице кузнечного дела. Общий процесс выглядит следующим образом
- Используя глину, изготовьте формы слитков, форму молотка и форму наковальни , и создайте эти предметы с помощью Литья. Для создания наковальни требуется 900 единиц металла, что равно 180-ти самородкам.
- Создайте кузницу, используя 7 булыжных блоков в сетке крафта (см. Внутриигровое руководство
H
) - Подготовьте слитки к обработке, используя кузница и высокую температуру топлива.
- Используйте клещи чтобы поместить нагретый слиток на наковальню и используйте диалоговое окно, чтобы выбрать, какой инструмент / оружие создать.
- Создайте предмет, заполнив пустые синие квадраты материалом, используя различные режимы молотка (доступный через 'F') и ЛКМ.
Если допущена ошибка, недоделанные медные и бронзовые предметы могут разломаны на мелкие кусочки с помощью долото. Долото должно быть более высокого уровня чем металл который вы хотите разломать. Металлические кусочки могут быть переплавлены и отлиты обратно в слиток. Железные кусочки должны быть переплавлены в сыродутной печи.
Железный век
Железные век предоставляют игрокам инструменты, которые значительно повышают прочность и долговечность.
- Создайте бронзовую наковальню, так как железные инструменты «не могут» быть созданы на медной наковальне.
- Соберите огненную глину, сделайте Огнеупорные кирпичи и обожгите кирпичи в костре.
- Используйте Огнеупорный кирпич, чтобы построить плавильню. Инструкции по использованию функционального блока плавильни см. На странице Плавильня.
Единственный способ выплавить железную руду и кварц (сделать стекло) - это использовать плавильню. Плавильня достигает температуры выше, чем костёр и может быть использована для выплавки любой руды, но стоит значительного количества топлива Железная заготовка, полученная в плавильне, должна быть обработан на наковальне, чтобы получить железные слитки, которые затем можно использовать для изготовления кузнечных инструментов. Это довольно утомительный процесс, но эту задачу можно механизировать с помощью молотка.
Стальной век
Стальные инструменты гарантируют значительную прочность и силу, однако их трудно получить и они требуют много подготовки
- Постройте цементационную печь
- Приготовьте достаточно древесного или коксового угля и железных слитков
- Карбонизируйте железные слитки в цементационной печи и обработайте слитки чугунной стали вручную или молотком в сталь
Имейте в виду, что чугунную сталь и сталь можно обрабатывать только на железной наковальне, которую нельзя отлить, а вместо этого нужно сковать и сварить.
Деревообработка
Чтобы сделать продвинутые деревянные инструменты такие как дверь или ведра и бочки, вам нужно получить пилу. Это инструмент можно получить только путем ковки.
Обработка кожи
В отличие от простых смазанных шкур для рюкзака охотника, кожу необходимую для продвинутой брони и хорошего рюкзака сложнее получить. Чтобы сделать нужную кожу, игроку в первую очередь нужно найти известняк, мел, так как требуется хотя бы 1 ведро и несколько бочек. Чтобы получить более подробное представление о производстве кожи, обратитесь к руководству Обработка кожи.
Механизация
Сила ветра используется для обеспечения механической силы
Эта сила используется в следующих процессах:
- Обработка сыродутного железа, чугунной стали и производство металлических пластин может быть автоматизировано с помощью рычажного молота
- Перемалывание материалов в жерновах может быть автоматизировано.
- Раздавливание минералов в измельчителе требует автоматизации
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |