Геологический молоток
Prospecting Pick | |
Прочность | Copper: 150 Tin Bronze: 250 Bismuth Bronze: 300 Black Bronze: 350 Gold: 60 Silver: 80 Iron: 650 Meteoric Iron: 900 Steel: 1625 |
Штабелируемый | 1 |
Инструменты |
«Кирки для геологоразведки» (Propick) используются, чтобы помочь игрокам найти рудные месторождения для добычи. Подробное руководство, в котором обсуждаются различные режимы добычи, можно найти на странице горного дела.
Создание
Сырье, используемое для создания заготовки инструмента, определяет необходимый процесс изготовления:
- Литье (100 ед.): сплав меди и бронзы.
- Кузнечное дело (1 слиток): головка инструмента изготовлена из металлов, указанных в таблице (ниже).
- Сборка:
Уровни инструментов
Material | Durability | Tool Tier | Mining Speed (Stone & Ore) | Mining Speed (Metal) | Attack Power (HP) | Attack Tier |
---|---|---|---|---|---|---|
Gold | 60 | 2 | 2.7x | N/A | 1.75 | 2 |
Silver | 80 | 2 | 2.7x | N/A | 1.75 | 2 |
Copper | 150 | 2 | 2.5x | N/A | 1.25 | 2 |
Tin Bronze | 250 | 3 | 3.3x | N/A | 1.75 | 3 |
Bismuth Bronze | 300 | 3 | 3.0x | N/A | 1.5 | 3 |
Black Bronze | 350 | 3 | 3.5x | N/A | 2.0 | 3 |
Iron | 650 | 4 | 4.5x | 4.5x | 2.25 | 4 |
Meteoric Iron | 900 | 4 | 4.75x | 4.75x | 2.35 | 4 |
Steel | 1625 | 5 | 5.5x | 5.5x | 2.5 | 5 |
Использование
Смотрите также
Поисковые кирки имеют два режима: поиск по плотности и поиск по узлу. Режим поиска по плотности позволяет игрокам взять образцы трех блоков горных пород в пределах 4 блоков друг от друга, чтобы определить вероятность наличия руд в этом куске мира. Вероятность возвращается в ‰, в тысячных частях, для каждого типа руды. Режим поиска по плотности полезен для того, чтобы сообщить игрокам, какие руды можно ожидать найти в данном куске, но он не сообщает игрокам ни точное местонахождение руды, ни ее потенциальный размер или качество.
- Density Search mode allows players to sample three rock blocks within 4 blocks of each other to return the probability of ores in that chunk of the world. The probability is returned in ‰, parts-per-thousand, for each ore type. Density Search mode is useful in telling players what ores to expect to find within a given chunk, but does not tell players exactly where the ore may be, nor its potential size or quality.
Режим поиска узлов — гораздо более точный способ идентификации руд. По умолчанию он отключен при генерации мира, но его можно изменить через
Из блоков, разбитых киркой, не выпадают никакие материалы.
Разница между режимами
Режим поиска плотности сообщает игрокам вероятность обнаружения руды, а режим поиска узла сообщает игрокам, где именно находится обнаруженное месторождение руды. Кроме того, режим поиска по плотности не сообщает игроку о наличии определенных руд, таких как золото или серебро, которые находятся в месторождениях других минералов. Режим поиска узлов «информирует» игроков о дочерних месторождениях руды.
Хранение
Инструменты — это предметы, которые обычно используются игроками и обычно располагаются на панели быстрого доступа. На стеллаже для инструментов, специальном настенном контейнере для хранения, можно разместить до четырех инструментов. Молотки для геологоразведки не складываются в инвентарь или помещаются в контейнеры.
The prospecting pick can be placed against a wall, stored in containers and placed on tool racks .
Обучающие видеоролики по геологоразведке
Инструкция по молотку для геологоразведки на Английском | Подробное руководство по геологической кирке, включая рекомендации по модам |
---|---|
History
- Prior to version 1.18.0, node search mode was disabled in world generation by default.
Руды, металлы и минералы | |
---|---|
Руководство | Рудные месторождения • Металлы |
Металлы | Медь • Железо • Метеоритное железо • Золото • Серебро • Свинец • Олово • Цинк • Висмутинит • Титан (Ильменит) • Никель |
Сплавы | Бронза (Оловяная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь • Латунь • Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалкос • Мельхиор • Электрум |
Минералы | Алюминий • Бура • Киноварь • Уголь • Галит (Соль) • Лазурит • Кварц • Селитра • Сера • Сильвит (Калий) |
Инструменты | Кирка • Молот • Геологический молоток • Тигель • Кузница • Рудная бомба • Ручная мельница • Наковальня • Горнило • Ручной молот • Измельчитель |
Другое | Драгоценный камень |
Связанная механика | Промывание • Горное дело • Формование глины • Литьё • Кузнечное Дело • Сталеварение |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |