Garncarstwo
Garncarstwo to sposób wytwarzania przedmiotów, który pozwala na umieszczanie małych, glinianych sześcianów (voxeli) warstwa po warstwie, formując tym kształt pojemnika, który jest potem wypalany w pit kiln piecu ziemnym w celu otrzymania gotowego przedmiotu. Mechanika formowania jest podobna do łupania w tym, iż obydwa procesy wymagają umieszczania i usuwania voxeli do stworzenia wybranego przedmiotu.
Potrzebne materiały
Aby zacząć formowanie przedmiotów, gracz potrzebuje niebieskiej lub ogniotrwałej gliny . Do procesu wypalania potrzebne będzie utworzenie pieca ziemnego , na który potrzebne są sucha trawa, patyki, jak i drewno opałowe (może ono być zastąpione torfem lub węglem).
Pozyskiwanie gliny
Złoża gliny są częste w klimatach umiarkowanych i mogą być zbierane bez narzędzia lub przy użyciu łopaty. Istnieją dwa rodzaje gliny: niebieska glina i glina ogniotrwała. Rzeczy takie jak miski, garnki lub formy odlewnicze mogą być wykonane z dowolnego rodzaju gliny, ale dymiarka , jak i gliniany piec muszą zostać wykonane z gliny ogniotrwałej.
Formowanie przedmiotów
- Weź glinę do ręki.
- Będąc skierowanym ku płaskiej powierzchni, otwórz interfejs formowania gliny i wybierz przedmiot, który chcesz stworzyć.
- Stanowisko pracy zostanie utworzone na bloku, na który patrzyłeś. Aby wytworzyć wybrany przedmiot, 'zielone' voxele muszą zostać
wypełnione gliną, zaś 'pomarańczowe' voxele muszą zostać z niej oczyszczone, warstwa po warstwie. Ukończenie danej warstwy przedmiotu sprawi, że następna pojawi się nad poprzednio ukończoną. Pomocnym w procesie formowania gliny może być siedzenie na ziemi (domyślnie pod G).
- Gdy wszystkie warstwy przedmiotu zostaną ukończone, stanowisko pracy zmieni się w pożądany przedmiot w surowej formie. Przedmioty w tym stanie mogą być
podnoszone, jak i umieszczane na blokach przed wypaleniem, zaś wykopanie ich ręką lub narzędziem nie zniszczy ich.
Tryby narzędzia
Aby zmienić ilość umieszczanych i zabieranych voxeli gliny, naciśnij F i wybierz 'rozmiar pędzla' (opcje 1x1, 2x2 i 3x3). Ostatnia opcja, 'Powiel warstwę', pozwala na skopiowanie identycznych warstw. Kiedy opcja ta jest wybrana, przytrzymanie przycisku umieszczania spowoduje stopniowe powielenie poprzedniej warstwy na tą obecnie tworzoną.
Gliniany piec
- Główny artykuł: Gliniany piec.
Gliniany piec może zostać uformowany jedynie z gliny ogniotrwałej, do którego stworzenia będzie potrzebna jej niemała ilość. Nie musi on być wypalony po uformowaniu i jest niezbędny do pieczenia chleba i ciast.
Pit Kiln
Once the form is complete, the clay items must be baked in a pit kiln , as well as requiring dry grass, sticks, and firewood or peat. The one exception to this is the clay oven.
Pit kilns generally take about 20 in-game hours to complete. Once fired, pottery items can then be used.
Using Finished Pottery Items and Molds
Many of the items made with clay are containers used in other types of crafting. Most baked items can be placed on the ground, and many pottery items can be picked up again with an empty hand.
Using Items
The cooking pot and bowl are used in cooking, while the watering can has a use in farming. Crocks and Storage Vessels are containers used in food preservation. Shingles can be used to construct clay shingles blocks , Flowerpots and Planters are containers used in decorating. Lamellae are used as components in crafting armor .
Using Molds
For more information and instructions when using molds to cast metal ingots, tools and weapons, see separate pages on: crucible , molds and casting .
Clay Required to Create Items and Molds
Name | Item/Mold | Quantity of clay | Quantity of produced items |
---|---|---|---|
Bowl | Item | 1, 4 | 1 or 4 |
Cooking pot | Item | 4, 16 | 1 or 4 |
Crucible | Item | 2, 13 | 1 or 4 |
Crock | Item | 2, 14 | 1 or 4 |
Flowerpot | Item | 4, 23 | 1 or 4 |
Jug | Item | 5 | 1 |
Planter | Item | 18 | 1 |
Shingles | Item | 7 | 12 |
Storage Vessel | Item | 35 | 1 |
Watering Can | Item | 10 | 1 |
Anvil | Mold | 28 | 1 |
Axe head | Mold | 11 | 1 |
Hammer head | Mold | 12 | 1 |
Hoe head | Mold | 12 | 1 |
Ingot | Mold | 2, 5 | 1 or 2 |
Lamellae | Mold | 8 | 1 |
Pickaxe head | Mold | 12 | 1 |
Prospector's Pick | Mold | 13 | 1 |
Shovel head | Mold | 11 | 1 |
Falx blade | Mold | 12 | 1 |
Clay Oven * | Other | 69 | 1 |
*Does not need to be fired to function
Video Tutorials
Explanation of clay firing v 1.15 | Alternative Explanation of clay firing since 1.15 |
---|---|
Ores, metals and minerals | |
---|---|
Guides | Ore Deposits • Metals |
Metals | Copper • Iron • Meteoric iron • Gold • Silver • Lead • Tin • Zinc • Bismuth • Titanium (Ilmenite) • Nickel |
Alloys | Bronze (Tin bronze, bismuth bronze, black bronze) • Steel • Brass • Solder (Lead solder, Silver solder) • Molybdochalkos • Cupronickel • Electrum |
Minerals | Alum • Borax • Cinnabar • Coal • Halite (Salt) • Lapis lazuli • Quartz • Saltpeter • Sulfur • Sylvite (Potash) |
Tools | Pickaxe • Hammer • Prospecting Pick • Crucible • Forge • Ore blasting bomb • Quern • Anvil • Bloomery • Helve hammer • Pulverizer |
Other | Gemstones |
Related mechanics | Panning • Mining • Clay forming • Casting • Smithing • Steel making |
Wiki Navigation | |
---|---|
Vintage Story | Guides • Frequently Asked Questions • Soundtrack • Versions • Controls |
Game systems | Crafting • Knapping • Clay forming • Smithing • Cooking • Temperature • Hunger • Mining • Temporal stability • Mechanical power • Trading • Farming • Animal husbandry |
World | World generation • Biomes • Weather • Temporal storms |
Items | Tools • Weapons • Armor • Clothing • Bags • Materials • Food |
Blocks | Terrain • Plants • Decorative • Lighting • Functional • Ore |
Entities | Hostile entities • Animals • NPCs • Players |
Miscellaneous | List of client commands • List of server commands • Creative Starter Guide • Bot System • WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking |