Garncarstwo

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Clay forming and the translation is 15% complete.
Outdated translations are marked like this.


Garncarstwo to sposób wytwarzania przedmiotów, który pozwala na umieszczanie małych, glinianych sześcianów (voxeli) warstwa po warstwie, formując tym kształt pojemnika, który jest potem wypalany w pit kiln piecu ziemnym w celu otrzymania gotowego przedmiotu. Mechanika formowania jest podobna do łupania w tym, iż obydwa procesy wymagają umieszczania i usuwania voxeli do stworzenia wybranego przedmiotu.

Potrzebne materiały

Aby zacząć formowanie przedmiotów, gracz potrzebuje niebieskiej lub ogniotrwałej gliny . Do procesu wypalania potrzebne będzie utworzenie pieca ziemnego , na który potrzebne są sucha trawa, patyki, jak i drewno opałowe (może ono być zastąpione torfem lub węglem).

Po lewej: niebieska glina. Po prawej: glina ogniotrwała

Pozyskiwanie gliny

Złoża gliny są częste w klimatach umiarkowanych i mogą być zbierane bez narzędzia lub przy użyciu łopaty. Istnieją dwa rodzaje gliny: niebieska glina i glina ogniotrwała. Rzeczy takie jak miski, garnki lub formy odlewnicze mogą być wykonane z dowolnego rodzaju gliny, ale dymiarka , jak i gliniany piec muszą zostać wykonane z gliny ogniotrwałej.

Formowanie przedmiotów

Interfejs formowania gliny.
  1. Weź glinę do ręki.
  2. Będąc skierowanym ku płaskiej powierzchni, otwórz interfejs formowania gliny i wybierz przedmiot, który chcesz stworzyć.
  3. Stanowisko pracy zostanie utworzone na bloku, na który patrzyłeś. Aby wytworzyć wybrany przedmiot, 'zielone' voxele muszą zostać

wypełnione gliną, zaś 'pomarańczowe' voxele muszą zostać z niej oczyszczone, warstwa po warstwie. Ukończenie danej warstwy przedmiotu sprawi, że następna pojawi się nad poprzednio ukończoną. Pomocnym w procesie formowania gliny może być siedzenie na ziemi (domyślnie pod G).

  1. Gdy wszystkie warstwy przedmiotu zostaną ukończone, stanowisko pracy zmieni się w pożądany przedmiot w surowej formie. Przedmioty w tym stanie mogą być

podnoszone, jak i umieszczane na blokach przed wypaleniem, zaś wykopanie ich ręką lub narzędziem nie zniszczy ich.

Pierwsza warstwa gliny.

Tryby narzędzia

Aby zmienić ilość umieszczanych i zabieranych voxeli gliny, naciśnij F i wybierz 'rozmiar pędzla' (opcje 1x1, 2x2 i 3x3). Ostatnia opcja, 'Powiel warstwę', pozwala na skopiowanie identycznych warstw. Kiedy opcja ta jest wybrana, przytrzymanie przycisku umieszczania spowoduje stopniowe powielenie poprzedniej warstwy na tą obecnie tworzoną.

Gliniany piec

Główny artykuł: Gliniany piec.

Gliniany piec może zostać uformowany jedynie z gliny ogniotrwałej, do którego stworzenia będzie potrzebna jej niemała ilość. Nie musi on być wypalony po uformowaniu i jest niezbędny do pieczenia chleba i ciast.

Pit Kiln

Once the form is complete, the clay items must be baked in a pit kiln , as well as requiring dry grass, sticks, and firewood or peat. The one exception to this is the clay oven.

Pit kilns generally take about 20 in-game hours to complete. Once fired, pottery items can then be used.

Using Finished Pottery Items and Molds

Many of the items made with clay are containers used in other types of crafting. Most baked items can be placed on the ground, and many pottery items can be picked up again with an empty hand.

Using Items

The cooking pot and bowl are used in cooking, while the watering can has a use in farming. Crocks and Storage Vessels are containers used in food preservation. Shingles can be used to construct clay shingles blocks , Flowerpots and Planters are containers used in decorating. Lamellae are used as components in crafting armor .

Using Molds

For more information and instructions when using molds to cast metal ingots, tools and weapons, see separate pages on: crucible , molds and casting .

Clay Required to Create Items and Molds

Name Item/Mold Quantity of clay Quantity of produced items
Bowl Item 1, 4 1 or 4
Cooking pot Item 4, 16 1 or 4
Crucible Item 2, 13 1 or 4
Crock Item 2, 14 1 or 4
Flowerpot Item 4, 23 1 or 4
Jug Item 5 1
Planter Item 18 1
Shingles Item 7 12
Storage Vessel Item 35 1
Watering Can Item 10 1
Anvil Mold 28 1
Axe head Mold 11 1
Hammer head Mold 12 1
Hoe head Mold 12 1
Ingot Mold 2, 5 1 or 2
Lamellae Mold 8 1
Pickaxe head Mold 12 1
Prospector's Pick Mold 13 1
Shovel head Mold 11 1
Falx blade Mold 12 1
Clay Oven * Other 69 1

*Does not need to be fired to function

Video Tutorials

Explanation of clay firing v 1.15 Alternative Explanation of clay firing since 1.15


Ores, metals and minerals
Guides Ore Deposits Metals
Metals Copper Iron Meteoric iron Gold Silver Lead Tin Zinc Bismuth Titanium (Ilmenite) Nickel
Alloys Bronze (Tin bronze, bismuth bronze, black bronze) • Steel Brass Solder (Lead solder, Silver solder) • Molybdochalkos Cupronickel Electrum
Minerals Alum Borax Cinnabar Coal Halite (Salt) Lapis lazuli Quartz Saltpeter Sulfur Sylvite (Potash)
Tools Pickaxe Hammer Prospecting Pick Crucible Forge Ore blasting bomb Quern Anvil Bloomery Helve hammer Pulverizer
Other Gemstones
Related mechanics Panning Mining Clay forming Casting Smithing Steel making



Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Frequently Asked Questions Soundtrack Versions Controls
Game systems Crafting Knapping Clay forming Smithing Cooking Temperature Hunger Mining Temporal stability Mechanical power Trading Farming Animal husbandry
World World generation Biomes Weather Temporal storms
Items Tools Weapons Armor Clothing Bags Materials Food
Blocks Terrain Plants Decorative Lighting Functional Ore
Entities Hostile entities Animals NPCs Players
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking