动物养殖
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驯化 是指动物在某一代不再攻击或恐惧玩家。
复古物语拥有许多游戏机制,允许玩家驯化一些生成在世界上的动物。为了驯化动物,玩家必须至少捕获一只雄性和一只雌性,以便繁殖出不再恐惧玩家的后代。动物的行为会在多代以后发生变化——你无法改变某只动物的攻击性或恐惧,只有后代才不会攻击玩家或感到恐惧。即便是很高代数的 野猪 和 大角羊 ,在受到攻击后仍会攻击玩家。
代数变化
在判定后代代数时,只判定母亲的代数而不考虑父亲。也就是说,如果你永远一个三代的雌性和一个四代的雄性,那后代只会是四代,因为后代总是比母亲高一代。
在1代之后:
- 动物可以被 抚摸,抚摸动物可以使动物平静地站立。
在3代之后:
- 动物可以被屠宰刀 直接 杀死, 只需要按住 几秒钟;务必不要指向不想屠宰的生物。
在10代之后:
- 沉睡的动物不再会因玩家的靠近而苏醒。
- 主动攻击的动物会变得中立,只有在被攻击时才会反击,野鸡不会再互相攻击。
- 动物不会再逃离玩家。
用于测试目的,玩家可以使用命令来改变动物的代数:
- 1.18.15及更早版本中:
/debug setgen [number]
- 数字是玩家希望动物变为的代数。 - 1.19rc8版本中:
/entity cmd l[] setgen [number]
需要看向对应动物。
迁移动物
从1.16.5版本开始,不再有栓绳或类似的工具能用来轻松的转移动物,无论是用来捕捉野生动物还是迁移已驯化的动物。
捕捉野生动物
有三种方法可以用来捕捉野生动物:
- 制作: 制作一个编织篮陷阱并放入适合的食物作为诱饵。 小型生物可能会进入陷阱。 随后玩家有24小时的时间将捕获到的生物运送到围栏并释放,否则生物将死在篮中。请注意,只要其中有动物,玩家必须空出一个背包装备栏位才能捡起并运输这个陷阱。
- 主动: 用较弱的攻击挑衅动物,作为回应,动物会尝试攻击玩家。如果玩家开始逃跑,它们会尝试跟随一段距离。动物也可能会逃跑,在这种情况下玩家可以将其驱赶至所需位置。这种行为可以用于将动物吸引至事先准备好的栅栏之中。如果玩家遭遇了一群动物,请优先关注雄性,因为雌性会跟随雄性。野生的母鸡总是会逃离玩家,而公鸡则会试图攻击玩家;同样可以利用这一习性将其引至围栏中。
- 被动: 在想要捕捉的动物附近挖掘一个至少深2格的坑洞,随后在坑中放置 饲料槽 并在其中放入合适的食物。等待动物掉入坑中后将坑改造为围栏。玩家也可以在想要捕捉的动物周围挖一条“深沟”。只要将对应的食物放入其中,野生动物就可能被吸引并困住。
移动驯化动物
在动物开始繁殖之后,移动动物可能会很麻烦,因为动物在第10代之后会不再恐惧玩家,并且不会轻易因为被攻击而开始逃跑或反击。
因此,作为上述方法的替代方案,可以使用漏斗构造来移动动物,或是在需要时将它们分开,比如剔除某一代。
为了实现这一方法,玩家需要:
- 至少一个饲料槽
- 足够的围栏
- 适合动物的食物。
只需要在围栏中建造一个通往下一个围栏的走廊(或者中继站)。在新围栏中放置一个装满食物的饲料槽,随后打开走廊出入口。确保你处于方便的位置,以便随时在走廊中放置围栏隔断。
动物将从原本的围栏走向拥有饲料槽的围栏,玩家有足够的时间和空间来放置栅栏将动物隔开,或者是影响动物的移动方向,将其从整个群体中分离出来。
另一种有效的移动方法是水流。不过小心,水会抬高动物,这会使它们能够爬上一格高度的栅栏。
繁殖
所有动物都需要一定量的饲料才能繁殖。在饲料槽中
放置 适量的 干草 , 谷物 , 蔬菜 或者水果泥来喂养动物(对野兔来说,只需要将食物丢在地上就能饲喂),具体的食物取决于动物的偏好。雄性和雌性动物都必须吃饱才能开始繁殖。看向动物时的 信息界面 显示了动物的饱食度。 它还会显示生物的体重,代数,是否可以繁殖,是否可以挤奶,以及是否会因黑暗而消失。
动物可以在最远0.6个方块的距离食用实物,并在最远10个方块外交配。
每份食物提供1.0的饱食度,在达到"准备交配"的阶段后,较大的雌性动物需要吃10份饲料,母鸡为4份,野兔只需2份。雄性的信息界面不会显示他们的饱食度,但它们需要至少1.0的饱食度才能进行交配。(请注意,由于饱食度会不断下降,雄性动物平均需要2.0的饱食度才能交配。)。交配后,雄性和雌性的饱食度都会重置为0。
(注意: 被圈养或是被驯养的动物 不需要 食物就能存活。它们不会饿死。 此外,下面提到的所有天数数据都以默认的1月有9天为基准。 如果改变这一设置,怀孕和成长的时间会相应增加。)
猪
猪 会食用 大饲料槽 中的食物:任何谷物(大米除外)、某些蔬菜(大头菜,胡萝卜,洋葱,卷心菜和南瓜)、水果泥。在母猪准备交配后,它们需要吃10份食物才能怀孕。在怀孕25天后,母猪会一次产下多头小猪(4-6头)。在有多只母猪怀孕的情况下,请确保围栏足够容纳"猪群"。小猪需要158个小时才能长大,有75%的概率是雌性,25%概率是雄性。母猪在产后6-11天内不会再次怀孕。
请注意,公猪(母猪也有可能)在玩家靠近时会主动攻击玩家,但十代之后的猪会变为被动。
当附近有小猪时,公猪和母猪都会变得具有攻击性。
羊
绵羊 会食用 大饲料槽 中的食物:干草(或干草块),谷物(大米除外),蔬菜(欧防风除外)或水果泥[1]。 当 信息界面 显示母羊可以交配时,它们需要从大饲料槽中吃掉10份食物。 怀孕20天后,母羊会产下一只小羊,小羊的性别概率为50/50。小羊需要366小时才能长大,母羊需要休息4-11天才能再次繁殖。
注意,雄性绵羊(有时雌性也会)一定会在玩家靠近时主动攻击,只有10代以后的绵羊不会这样做。
山羊
山羊 会食用 大饲料槽 中的食物:干草(或干草块)、谷物(除了大米)、蔬菜(除了欧防风)、水果泥[2]。当信息界面显示可以交配时,它们需要从大饲料槽中吃10份食物[3]。如果同种的公羊位于10格[4]范围内,她将很快怀孕。在20天后,[5] 母羊会产下一头小羊。
鸡
鸡 只能用 小饲料槽 饲喂。尽管母鸡每8-15天就会产蛋,但母鸡仍需要至少有4的饱食度并且附近有公鸡,然后才能产下受精蛋。在准备好后,需要设置一个鸡窝,以便受精蛋在大约5天的孵化期内被孵化。如果每个鸡窝都被占用或是没有鸡窝,母鸡将会在地上产蛋,这些蛋无法被孵化。它们会在地上存在48小时(游戏内时间),随后会消失。只要鸡窝中有3个受精蛋,母鸡就会在孵化期内定期坐在上面,直到鸡蛋孵化。如果玩家或其他敌对生物离母鸡太近,它们会受到惊吓并逃跑,以至于孵化时间被延长。
每个鸡蛋会孵化出一只小鸡, 它会在168小时 (7 天) 后长大, 有90%的概率是母鸡,只有10%的概率是公鸡。在母鸡下蛋后,必须经过1-2小时才能再次下蛋。
野兔
野兔 从大饲料槽中进食, 还会食用丢在附近地面上的任何蔬菜。虽然 信息界面 不会显示它们 能否 交配, 成年雌性需要吃掉2份[6] 食物。 如果雌性野兔附近10格[7]内有雄性野兔, 它将会很快怀孕。在怀孕5天后,[8] 野兔会产下 1-4 leverets 只小兔子。[9] 小兔子需要336个小时才能长大,[10] 而雌性兔子需要等待2-5天[11] 才能再次交配。
之后, 信息界面 会显示这些后代为第一代,即不再野生。他们在第五代时仍会逃离玩家, 但第十代后不会。
采收和屠宰
采收
驯养 和 野生的动物都可杀死并采收 肉 , 生皮 , 骨头 , 和 脂肪 。
- 想要采收或屠宰, 玩家必须在手持 刀具 的情况下 shift+鼠标右键 。
- 注意: 通过这种方法获得的物品数量取决于动物的体重。
挤奶
母羊在产后有21天的泌乳期。当看向母羊时,如果启用了信息提示,将会显示它是否处于泌乳期。无论是第几代的母羊都会有这一信息提示,但不同代数的母羊挤奶过程有所不同:
- 第0和1代: 如果你手持桶对母羊右键,可能会让它感到痛苦,以至于在一段时间内都无法进行挤奶(甚至会引起母羊的攻击)。最好的方法是按住鼠标右键,并在母羊感到痛苦前松开,等待几秒让母羊放松。重复此过程,直到桶停留到足够挤奶的时间。
- 第2代及以上: 只需玩家手持桶并右键便可轻松挤奶,但即便在这一代及往后的代数中,母羊仍有5%的概率感到痛苦。
- 注意: 母羊即便处于泌乳期也无法每天都挤奶。可以查看信息界面来确定。
牛奶可以用碗从桶中盛出以饮用, 或者使用木桶承装来制作 奶酪 。
母山羊在产后同样可以挤奶。
生物体重和黑暗
对于新手来说,这两个机制可能会让人摸不着头脑,即 体重 和 黑暗 机制。
生物体重
信息界面 显示了 "生物重量" 这一属性,从高到低依次有良好,正常,低或饥饿。较低体重的生物在被杀死后提供的物品数量较少。这在冬季或寒冷地区是一个问题,因为这会显著降低动物的产量。让动物吃饱可以防止他们体重降低。
黑暗
许多动物都有此种特性。如果动物持续处于黑暗中,它们就会消失。玩家可以通过查看 信息界面 来判断动物是否会因此消失。 提灯或火把等光源或者阳光都可以防止动物消失。黑暗是除了杀死外唯一能让动物消失的方法。
其他动物
蜜蜂 无法被驯化, 但通过 养蜂 这一手段可以让蜜蜂处于 '可控环境' 中,由此来可持续性的收获它们的产物而不是全部杀死。
山羊 (以及其他山羊科的生物, 如麝牛) 在大多数方面都表现的和羊一样:它们可以繁殖,雌性在分娩后可以挤奶。
鹿 (以及其它类似的生物, 如驼鹿) 可以通过饲料槽饲喂。但即便食用10份食物且附近有雄性,她们也不会怀孕。
狐狸 , 鬣狗 , 瞪羚 , 浣熊s , 狼 和 熊 无法被驯化,必须将其杀死并采收其尸体才能获得:肉 , 脂肪 , 生皮 和 骨头 。
历史
- 在 1.19.0-pre.1版本中加入了用篮子运输动物的功能: "捕捉动物: 可以用篮子捡起驯养的动物。" Official Devlog 根据公告中的图片,如果篮子中的动物未被释放,它们将在一天内死去。 显然, 装有动物的篮子占据一格背包栏位, 就像蜂巢一样 (也就是说它无法被装在背包内)。
- 在 1.19版本 之前, 野猪无论雌雄都是中立生物,即便附近有小猪也一样。
注意
- 雌性会试图跟随雄性, 幼崽会试图跟随雌性。有时它们会开始奔跑来缩短距离。
- 野兔的繁殖数量需要更多测试。
画廊
另请参阅
更新
- ↑ Lines 12-14 of sheep-bighorn-female.json
- ↑ Lines 58-61 of goat.json
- ↑ Line 442 of goat.json
- ↑ Lines 432-435 of goat.json
- ↑ Line 439 of goat.json
- ↑ Line 117 of hare-female.json
- ↑ Lines 109-110 of hare-female.json
- ↑ Line 114 of hare-female.json
- ↑ Lines 111-112 of hare-female.json
- ↑ Line 85 of hare-baby.json
- ↑ Lines 115-116 of hare-female.json
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