Bateo
El Bateo es un método para obtener pepitas de metal de la arena y la grava. Es especialmente útil al principio del juego, ya que ofrece una alternativa segura y fiable a buscar pepitas perdidas en la superficie, y también puede proporcionar otros recursos útiles.
Requerimientos
Los jugadores pueden colocar bloques de grava, arena o suelo óseo. La grava y la arena se pueden encontrar en la superficie, mientras que el suelo óseo se encuentra alrededor o debajo de las ruinas. Cada bloque se puede batear ocho veces. Los distintos tipos de bloques pueden variar la obtención de los objetos. El suelo óseo, en particular, utiliza una tabla de caída diferente, lo que significa que el bateo de suelo óseo puede dar a los jugadores objetos que no pueden conseguir bateando grava o arena. El suelo óseo puede dar objetos muy útiles para los jugadores que empiezan a jugar.
- Nota: Aunque la Grava fangosa' tiene la palabra grava en su nombre, no se puede batear.
La principal herramienta utilizada en el bateo es la batea de madera. Se crea fabricando un tronco con un cuchillo en la cuadrícula de fabricación.
Proceso
Para batear un bloque, los jugadores deben seguir los siguientes pasos:
- Coloque la batea en la barra de acceso rápido y equípela en la mano activa.
- Coloque el bloque que va a batear (el "bloque objetivo") en tierra firme, sin tocar el agua.
Rellene la batea mientras apuntas con el punto de mira al bloque objetivo.
- Estado en agua.
Lavar la batea estado en el agua y espera hasta que esté vacía.
Los objetos recuperados durante el proceso se transferirán a la barra de acceso directo o al inventario del jugador. Los objetos que no quepan en el inventario del jugador caerán al suelo a sus pies.
Durante todo el proceso de bateo, los jugadores pueden permanecer de pie en el agua. Esta es la configuración más eficaz, ya que los bloques objetivo pueden colocarse en el borde del agua. Los bloques parcialmente bateados que estén en contacto con el agua se destruirán al instante, por lo que los jugadores deben evitar batear bloques que estén en contacto directo con el agua.
Resultados
El bateo produce varios tipos de pequeños objetos útiles, así como otros más raros, como tocados decorativos y objetos históricos. También puede proporcionar piezas para las primeras armas.
Los recursos más comunes que se obtienen del bateo incluyen piedras sueltas (correspondientes a la capa de roca local), pedernales, pepitas de mineral de cobre, esfalerita, casiterita y oro, trozos de cuarzo (claros o regulares) y arcilla azul.
Los objetos comunes del bateo incluyen puntas de flecha o puntas de lanza de pedernal o cobre, chatarra metálica (que puede usarse para crear kits de armas de chatarra), y engranajes oxidados.
Además, el bateo puede dar a los jugadores objetos de historia, como libros, o ropa decorativa, como diademas y collares. Estos objetos pueden venderse a comerciantes para obtener más engranajes oxidados.
Además de todo lo anterior, el bateo de suelo óseo también puede dar huesos, pepitas de plata y velas. Muy raramente, el bateo de suelo óseo también puede dar componentes para armaduras como cadenas y láminas de bronce, estaño o cobre.
Obtención del bateo
Estos objetos se enumeran en orden aproximado de probabilidad, desde los objetos más comunes en la parte superior y los más raros en la parte inferior.
Si quieres comprobar las probabilidades por ti mismo, consulta el código:
Código rápido (pan)
{ type: "item", code: "bone", probabilidad: { avg: 0.3, var: 0 } avg: probabilidad de conseguir el objeto: 0,3 = 1/0,3 = 3,(3) ---> 1 in 3,(3)
Grava o arena
Objeto | Probabilidad |
---|---|
Nada | 1 Entre 1.61 |
Piedras sueltas (Según el terreno) | 1 Entre 5 |
Cobre nativo, o pepitas | 1 Entre 6.67 |
Pedernal | 1 Entre 9.09 |
Arcilla azul | 1 Entre 33.33 |
Trozo de cuarzo | 1 Entre 33.33 |
Cuarzo claro | 1 Entre 40 |
esfalerita, pepitas | 1 Entre 50 |
Punta de flecha de pedernal | 1 Entre 50 |
Punta de flecha de cobre | 1 Entre 100 |
Punta de lanza de pedernal | 1 Entre 100 |
Caja torácica | 1 Entre 1000 |
Engranaje oxidado | 1 Entre 166.67 |
Punta de lanza de cobre | 1 Entre 250 |
Oro nativo, pepita | 1 Entre 250 |
Lapislázuli en bruto | 1 Entre 500 |
Partes de metal | 1 Entre 500 |
Chatarra metálica | 1 Entre 500 |
Brazalete de bronce | 1 Entre 1250 |
Engranaje temporal | 1 Entre 2000 |
Casiterita, pepita | 1 Entre 5000 |
Cilindro de sintonización (taberna culta) | 1 Entre 5000 |
Cilindro de sintonización (taberna peculiar) | 1 Entre 5000 |
Collar de oro | 1 Entre 10000 |
Gema de collar de bronce | 1 Entre 10000 |
Cadena de plata | 1 Entre 10000 |
Diadema de plata | 1 Entre 10000 |
Corona de oro | 1 Entre 10000 |
Suelo con huesos
Objetos | Probabilidad |
---|---|
Nada | 1 Entre 1.15 |
Hueso | 1 Entre 3.33 |
Fibras de lino | 1 Entre 6.67 |
Punta de flecha de pedernal | 1 Entre 10 |
Punta de flecha de cobre | 1 Entre 20 |
Engranaje oxidado | 1 Entre 40 |
Caja torácica | 1 Entre 50 |
Vela | 1 Entre 66.67 |
Esmeralda en bruto | 1 Entre 100 |
Peridotita en bruto | 1 Entre 100 |
Oro nativo, pepita | 1 Entre 100 |
Plata nativa, pepita | 1 Entre 100 |
Punta de lanza de cobre | 1 Entre 100 |
Diamante en bruto | 1 Entre 142.86 |
Libro histórico (Tobias) | 1 Entre 285.71 |
Libro histórico (Investigación) | 1 Entre 285.71 |
Libro histórico (Diarios) | 1 Entre 285.71 |
Libro histórico (Jonas) | 1 Entre 285.71 |
Laminillas (Cobre) | 1 Entre 500 |
Armadura | 1 in 500 |
Engranaje Temporal | 1 in 1000 |
Tuning cylinder | 1 in 1666.67 |
Tuning cylinder | 1 in 1666.67 |
Clothes | 1 in 2500 |
Clothes | 1 in 2500 |
Clothes | 1 in 625 |
Clothes | 1 in 2500 |
Clothes | 1 in 2500 |
Clothes | 1 in 2500 |
Video tutorial
Este tutorial de bateo se realizó para la versión 1.13, pero sigue siendo relevante para la versión 1.17.
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