Flechas

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Flecha
Arrow-copper.png
Stackable 64
Objetos



Las Flechas son un tipo de munición que se puede disparar con un arco . Hay varios tipos de flechas, con diferentes requisitos de material, que hacen diferentes niveles de daño dependiendo de los materiales con los que están hechas. Los cazadores pueden fabricar una flecha rudimentaria especial.

Fabricación

Las flechas se fabrican con tres componentes: una punta de flecha , un palo para el astil y una pluma . El material utilizado para hacer la punta de la flecha determina el daño de la flecha. Las flechas rudimentarias no necesitan pluma, por lo que son más fáciles de hacer.

Las puntas de flecha pueden fabricarse con pedernales mediante el tallado , o con varios tipos de metal mediante el forjado . Un solo lingote de metal sirve para fabricar seis o nueve puntas de flecha, dependiendo de la receta elegida. Las puntas de flecha pueden estar hechas de cobre , oro , plata , bronce , hierro o acero .

Protip:
Aunque es posible hacer 9 puntas de flecha con un solo lingote, es más fácil hacer la receta partiendo de una plancha de metal.


Un conjunto casi completo de nueve puntas de flecha de cobre.


Copper Arrow Head

Stick

Feather


Copper Arrow







Arrowhead flint

Stick



Arrow crude








Usos

Al disparar un arco, las flechas se toman automáticamente del inventario del jugador, estén o no en una ranura de la barra de acceso rápido.

Nota: Antes de la versión v1.15.7-rc.1, los jugadores podían crear un carcaj . Se podía colocar en una de las ranuras de la bolsa de tu inventario. Creaba 10 ranuras amarillas en tu inventario que podían contener 10 pilas de flechas.

Las flechas pueden ser recogidas del suelo o de su objetivo después de disparar, como las lanzas arrojadizas. Las flechas pueden romperse al impactar.

El arco y la flecha es un arma disponible para los jugadores a partir de las fases medias del juego. El tipo de flecha utilizada afecta al daño infligido, al igual que el tipo de arco utilizado.

Nivel de Flecha

El tipo de flecha utilizada modifica la potencia de ataque base del arco. Los distintos tipos de flechas también tienen distintas posibilidades de romperse al golpear algo.

Variante de Arco Modificador de Arco Combinado con el poder de ataque del arco (HP) Probabilidad de ruptura
Tosco Simple Largo Recurvo
Arrow crude.png Tosco -0.75 2.25 2.5 3.0 3.25 30%
Arrow-flint.png Pedernal -0.5 2.5 2.75 3.25 3.5 25%
Arrow-copper.png Cobre 0.0 3.0 3.25 3.75 4.0 15%
Arrow-gold.png Oro +1.0 4.0 4.25 4.75 5.0 15%
Arrow-silver.png Plata +1.0 4.0 4.25 4.75 5.0 15%
Arrow-tinbronze.png Bronce de estaño +1.0 4.0 4.25 4.75 5.0 12.5%
Arrow-bismuthbronze.png Bronce de bismuto +1.0 4.0 4.25 4.75 5.0 12.5%
Arrow-blackbronze.png Bronce negro +1.5 4.5 4.75 5.25 5.5 10%
Arrow-iron.png Hierro +2.0 5.0 5.25 5.75 6.0 10%
Arrow-meteoriciron.png Hierro meteórico +2.25 5.25 5.5 6.0 6.25 10%
Arrow-steel.png Acero +2.5 5.5 5.75 6.25 6.5 7%


Items
Resources Beeswax.pngBeeswaxBlastingpowder.pngBlasting powderBone.pngBoneBonemeal.pngBonemealCandle.pngCandleCattailtops.pngCattailsCharcoal.pngCharcoalClay-blue.pngClayRawbrick-fire.pngClay bricksClearquartz.pngClear quartzCloth-plain.pngClothCoke.pngCokeCompost.pngCompostCrushed-quartz.pngCrushed resourcesDrygrass.pngDry grassEgg-chicken.pngEggFat.pngFatFeather.pngFeatherFirewood.pngFirewoodFlaxfibers.pngFlax fibersFlaxtwine.pngFlax twineFlint.pngFlintGem-emerald-rough.pngGemsHerbbundle-basil.pngHerb bundlesHide-raw-large.pngHidesHoneycomb.pngHoneycombLargegearsection.pngLarge gear sectionLeather-plain.pngLeatherLime.pngLimeMortar.pngMortarPaper-parchment.pngParchmentPapyrustops.pngPapyrusPlank-oak.pngPlanksPotash.pngPotashQuicklime.pngQuicklimeRefractorybrick-fired-tier1.pngRefractory brickResin.pngResinSail.pngSailSewingkit.pngSewing kitShingle-burned-blue.pngShinglesStick.pngStickStone-granite.pngStonesStonebrick-granite.pngStone bricksInsect-termite.pngTermites
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