Drifter/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "== Лут == После смерти дрифтеры могут быть собраны с помощью ножа, чтобы получить некоторо...")
(Created page with "Часть Йонаса<br>(все типы)")
 
(71 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{tnt|GameVersion|1.16.5}}<br clear=all>
 
{{tnt|Entity infobox
{{Version|1.19.1}}
|Drifter
 
{{Entity infobox
|Дрифтер
|Normal_Drifter
|Normal_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|Гуманоид}}
|behavior=[[:Category:Hostile_creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile_creatures|Враждебный}}
}}'''Дрифтеры''' — обычные враждебные существа, которые могут атаковать как в ближнем, так и в дальнем бою, и являются единственным [[:Category:Hostile_creatures/ru|враждебным]] существом, которое может появляться как на [[surface/ru|на поверхности]], так и [[underground/ru|под землей]].
}}
 
'''Дрифтеры''' — обычные враждебные существа, которые могут атаковать как в ближнем, так и в дальнем бою, и являются единственным {{ll|Hostile_entities|враждебным}} существом, которое может появляться как на {{ll|surface|поверхности}}, так и в {{ll|underground|подземельях}}.
 
__TOC__
__TOC__
== Появление ==
== Появление ==
Дрифтеры могут появиться в любом блоке [[Air/ru|воздуха]] или [[Tall grass/ru|высокой травы]] с уровнем [[Light/ru|света]] ниже 9.


На поверхности могут появляться только поверхностные дрифтеры, хотя их появление ограничено только в радиусе 25 блоков от [[Temporal rift/ru|временного разлома]].
Дрифтеры могут появиться в любом пустом блоке или блоке {{ll|tall grass|высокой травы}} с {{ll|light level|уровнем освещения}} ниже 7.
 
На поверхности могут появляться только поверхностные дрифтеры, хотя их появление ограничено только в радиусе 25 блоков от {{ll|temporal rift|темпорального разлома}}.


В зависимости от типа дрифтера, их появление ограничено определенным [[Y level/ru|Y уровнем]] — более опасные бродяги имеют тенденцию появляться намного глубже в мире.
В зависимости от типа дрифтера, их появление ограничено определенным {{ll|Y level|Y уровнем}} — более опасные дрифтеры, как правило, появляются гораздо глубже под землёй.


Двуглавые дрифтеры могут появляться только во время [[temporal storm/ru|временного шторма]].
Двухголовые дрифтеры могут появляться только во время {{ll|temporal storm|темпорального шторма}}.


== Лут ==
== Лут ==
После смерти дрифтеры могут быть собраны с помощью [[knife/ru|ножа]], чтобы получить некоторое количество {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers/ru|льняных волокон}}, {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear/ru|ржавых шестерёнок}} и {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear/ru|временных шестерёнок}}. Шанс для каждого предмета зависит от типа бродяги, и его можно увидеть в таблице ниже.


== Variants ==
После смерти с помощью {{ll|knife/ru|ножа}} с дрифтеров может быть собрано некоторое количество {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|льняных волокон}}, {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|ржавых шестерёнок}} и {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|темпоральных шестерёнок}}. Шанс для каждого предмета зависит от типа дрифтера, его можно посмотреть в таблице ниже.
There are 6 different types of drifter: Surface, Deep, Tainted, Corrupt, Nightmare and Double-headed.
 
== Типы ==
 
Существует 6 различных типов дрифтера: поверхностный, глубинный, гнилой, искаженный, кошмарный и двухголовый.


<table>
<table>
<tr><td>
<tr><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Surface drifter
|Поверхностный дрифтер
|Normal_Drifter
|Normal_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|Гуманоид}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Враждебный}}
|health=12
|health=12
|attack=2.5
|attack=2.5
|tier=0
|tier=0
|groupsize=1 ± 3
|groupsize=1 ± 3
|ylevel=0.85 to 2
|ylevel=0.85 к 2
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 20%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Льняные волокна}} | 20%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 2.66% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|Темпоральная шестерёнка}} | 2.66% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 1%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Ржавые шестерни}} | 1%}}
}}</td><td>
}}</td><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Deep drifter
|Глубинный дрифтер
|Deep_Drifter
|Deep_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|Гуманоид}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Враждебный}}
|health=16
|health=16
|attack=4
|attack=4
|tier=1
|tier=1
|groupsize=1.5 ± 0.5
|groupsize=1.5 ± 0.5
|ylevel=0.22 to 0.89
|ylevel=0.22 к 0.89
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 40%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Льняные волокна}} | 40%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 3.33% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|Темпоральная шестерёнка}} | 3.33% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 3%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Ржавые шестерни}} | 3%}}
}} </td><td>
}} </td><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Tainted drifter
|Гнилой дрифтер
|Tainted_Drifter
|Tainted_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|Гуманоид}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Враждебный}}
|health=22
|health=22
|attack=8
|attack=8
|tier=2
|tier=2
|groupsize=1.5 ± 0.5
|groupsize=1.5 ± 0.5
|ylevel=0.1 to 0.55
|ylevel=0.1 к 0.55
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 60%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Льняные волокна}} | 60%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 7% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Ржавые шестерни}} | 7% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 4%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|Темпоральная шестерёнка}} | 4%}}
}}</td></tr>
}}</td></tr>
<tr><td>
<tr><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Corrupt drifter
|Искаженный дрифтер
|Corrupt_Drifter
|Corrupt_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|Гуманоид}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Враждебный}}
|health=30
|health=30
|attack=12
|attack=12
|tier=3
|tier=3
|groupsize=1.5 ± 0.5
|groupsize=1.5 ± 0.5
|ylevel=0.1 to 0.55
|ylevel=0.1 к 0.55
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 80%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Льняные волокна}} | 80%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 10% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Ржавые шестерни}} | 10% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 4.66%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|Темпоральная шестерёнка}} | 4.66%}}
}}</td><td>
}}</td><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Nightmare drifter
|Кошмарный дрифтер
|Nightmare_Drifter
|Nightmare_Drifter
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|Гуманоид}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Враждебный}}
|health=40
|health=40
|attack=20
|attack=20
Line 92: Line 101:
|groupsize=1.5 ± 0.5
|groupsize=1.5 ± 0.5
|ylevel=0 to 0.23
|ylevel=0 to 0.23
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 100%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Льняные волокна}} | 100%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 20% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Ржавые шестерни}} | 20% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 5.33%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|Темпоральная шестерёнка}} | 5.33%}}
}}</td><td>
}}</td><td>
{{tnt|Entity infobox
{{Entity infobox
|Double-headed drifter
|Двухголовый дрифтер
|creature-drifter-double-headed
|creature-drifter-double-headed
|type=[[Humanoid]]
|type={{ll|Humanoid|Гуманоид}}
|behavior=[[:Category:Hostile creatures|Hostile]]
|behavior={{ll|:Category:Hostile creatures|Враждебный}}
|health=48
|health=54
|attack=24
|attack=24
|tier=4
|tier=4
|groupsize=1.5 ± 0.5
|groupsize=1.5 ± 0.5
|drops={{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Rusty gear}} | 500%}}
|drops={{IRow | {{Icon link|gear-rusty.png|Special:MyLanguage/Rusty gear|Ржавые шестерни}} | 500% ± 250%}}
{{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Flax fibers}} | 200% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|Grid_Flax_fibers.png|Special:MyLanguage/Flax fibers|Льняные волокна}} | 200% | 1}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Temporal gear}} | 100%}}
{{IRow | {{Icon link|gear-temporal.png|Special:MyLanguage/Temporal gear|Темпоральная шестерёнка}} | 100% ± 40%}}
{{IRow | {{Icon link|Jonasframes-gears01.png|Special:MyLanguage/Jonas part| Часть Йонаса<br>(все типы)}} | 40%}}
}}</td></tr></table>
}}</td></tr></table>
== Behavior ==
Drifters will wander around aimlessly until they spot a player within 20 blocks, at which point they will begin pursuing said player.


=== Attacking ===  
== Поведение ==


==== Melee ====
Дрифтеры будут бесцельно бродить вокруг, пока не заметят игрока в пределах 20 блоков, после чего они начнут преследовать этого игрока.
If a drifter reaches a player, they will attempt to swipe at them with their arms. The damage of this attack depends on the type of drifter, and has a cooldown between 0.5s and 1.75s.  


==== Rock throwing ====
=== Атака ===  
If a drifter is within 15 blocks of a player but cannot path to them, they may stop and throw a rock at them instead, every 1 to 10 seconds. This ranged attack deals 1 damage, regardless of the drifter's type. Drifters can throw rocks over blocks that are too tall to jump over, such as [[Fence|fences]] and [[Fence gate|fence gates]]. The rocks disappear once thrown and cannot be picked up by the player. This rock projectile can sometimes hit the drifter who threw it, or even other drifters.


=== Fleeing ===
==== Ближний бой ====
Drifters have a chance to flee from the player in sunlight. The amount of light required varies depending on the type of drifter:
 
Если дрифтер доберется до игрока, он попытается ударить его руками. Урон от этой атаки зависит от типа дрифтера и имеет время восстановления от 0,5 до 1,75 с.
 
==== Метание камней ====
 
Если бродяга находится в пределах 15 блоков от игрока, но не может добраться до него, он может вместо этого остановиться и бросить в него камень каждые 1–10 секунд. Эта дальнобойная атака наносит 1 единицу урона независимо от типа бродяги. Скитальцы могут бросать камни через блоки, которые слишком высоки, чтобы перепрыгнуть через них, например {{ll|Fence/ru|заборы}} и {{ll|Fence gate/ru|ворота забора}}. Камни исчезают после броска и не могут быть подняты игроком. Этот каменный снаряд иногда может поразить бросившего его бродягу или даже других бродяг.
 
=== Бегство ===
 
Дрифтеры имеют шанс убежать от игрока при солнечном свете. Требуемое количество света варьируется в зависимости от типа дрифтера:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Type !! Light level
! Тип !! Уровень света
|-
|-
| Surface || 0.925
| Поверхностный || 0.925
|-
|-
| Deep || 0.97
| Глубинный || 0.97
|-
|-
| Tainted || 2
| Гнилой || 2
|-
|-
| Corrupt || 2
| Искаженный || 2
|-
|-
| Nightmare || 2
| Кошмарный || 2
|-
|-
| Double-headed || 2
| Двухголовый || 2
|}
|}


Drifters may also flee from a player upon receiving damage. They will continue to flee for up to 10 seconds, or if they manage to get more than 12 blocks away from the player. The chance for them to flee once again depends on the type of drifter:
Дрифтеры также могут убегать от игрока при получении урона. Они будут продолжать бежать до 10 секунд или если им удастся отойти от игрока более чем на 12 блоков. Вероятность того, что они снова убегут, зависит от типа бродяги:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Type !! Chance
! Тип !! Шанс
|-
|-
| Surface || 15%
| Поверхностный || 15%
|-
|-
| Deep || 7%
| Глубинный || 7%
|-
|-
| Tainted || 3%
| Гнилой || 3%
|-
|-
| Corrupt || 1.5%
| Искаженный || 1.5%
|-
|-
| Nightmare || 1%
| Кошмарный || 1%
|-
|-
| Double-headed || 1%
| Двухголовый || 1%
|}
|}


== Trivia ==
== Мелочи ==
* Drifters have two uncommon idle animations: 'cry' in which it curls up and cries, and 'think' where it looks at its arms and raises them to the sky.
 
* According to the story excerpt [https://www.vintagestory.at/stories/storyexcerpt-ghosts.html/ Ghosts], drifters have a metallic smell.
* У дрифтеров есть две необычные анимации бездействия: «крик», когда он сворачивается калачиком и плачет, и «думает», когда он смотрит на свои руки и поднимает их к небу.
* Согласно отрывку из рассказа [https://www.vintagestory.at/stories/storyexcerpt-ghosts.html/ Призраки], дрифтеры имеют металлический запах.
* До версии 1.18 дрифтеры могли появляться при уровне освещенности 9 или ниже.<ref>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1180-pre1-lore-update-the-resonance-archives-r342/ v1.18.0 dev blog notes]</ref>
 
<references />


{{tnt|Entities navbox}}
{{Entities navbox}}
{{tnt|Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Creatures{{#translation:}}]]
[[Category:Hostile creatures{{#translation:}}]]

Latest revision as of 23:21, 27 February 2024

Other languages:

Template:Version

Дрифтер
Normal Drifter.png
Type Гуманоид
Behavior Враждебный[[::Category:Hostile_creatures| ]]


Дрифтеры — обычные враждебные существа, которые могут атаковать как в ближнем, так и в дальнем бою, и являются единственным враждебным существом, которое может появляться как на поверхности , так и в подземельях .

Появление

Дрифтеры могут появиться в любом пустом блоке или блоке высокой травы с уровнем освещения ниже 7.

На поверхности могут появляться только поверхностные дрифтеры, хотя их появление ограничено только в радиусе 25 блоков от темпорального разлома .

В зависимости от типа дрифтера, их появление ограничено определенным Y уровнем — более опасные дрифтеры, как правило, появляются гораздо глубже под землёй.

Двухголовые дрифтеры могут появляться только во время темпорального шторма .

Лут

После смерти с помощью ножа с дрифтеров может быть собрано некоторое количество Grid Flax fibers.pngльняных волокон, Gear-rusty.pngржавых шестерёнок и Gear-temporal.pngтемпоральных шестерёнок. Шанс для каждого предмета зависит от типа дрифтера, его можно посмотреть в таблице ниже.

Типы

Существует 6 различных типов дрифтера: поверхностный, глубинный, гнилой, искаженный, кошмарный и двухголовый.

Поверхностный дрифтер
Normal Drifter.png
Type Гуманоид
Behavior Враждебный[[::Category:Hostile creatures| ]]
Health 12
Base attack 2.5
Tier: 0
Spawn
Y level: 0.85 к 2
Group size: 1 ± 3
Drops
Grid Flax fibers.pngЛьняные волокна 20%
Gear-temporal.pngТемпоральная шестерёнка 2.66%
Gear-rusty.pngРжавые шестерни 1%
Глубинный дрифтер
Deep Drifter.png
Type Гуманоид
Behavior Враждебный[[::Category:Hostile creatures| ]]
Health 16
Base attack 4
Tier: 1
Spawn
Y level: 0.22 к 0.89
Group size: 1.5 ± 0.5
Drops
Grid Flax fibers.pngЛьняные волокна 40%
Gear-temporal.pngТемпоральная шестерёнка 3.33%
Gear-rusty.pngРжавые шестерни 3%
Гнилой дрифтер
Tainted Drifter.png
Type Гуманоид
Behavior Враждебный[[::Category:Hostile creatures| ]]
Health 22
Base attack 8
Tier: 2
Spawn
Y level: 0.1 к 0.55
Group size: 1.5 ± 0.5
Drops
Grid Flax fibers.pngЛьняные волокна 60%
Gear-rusty.pngРжавые шестерни 7%
Gear-temporal.pngТемпоральная шестерёнка 4%
Искаженный дрифтер
Corrupt Drifter.png
Type Гуманоид
Behavior Враждебный[[::Category:Hostile creatures| ]]
Health 30
Base attack 12
Tier: 3
Spawn
Y level: 0.1 к 0.55
Group size: 1.5 ± 0.5
Drops
Grid Flax fibers.pngЛьняные волокна 80%
Gear-rusty.pngРжавые шестерни 10%
Gear-temporal.pngТемпоральная шестерёнка 4.66%
Кошмарный дрифтер
Nightmare Drifter.png
Type Гуманоид
Behavior Враждебный[[::Category:Hostile creatures| ]]
Health 40
Base attack 20
Tier: 4
Spawn
Y level: 0 to 0.23
Group size: 1.5 ± 0.5
Drops
Grid Flax fibers.pngЛьняные волокна 100%
Gear-rusty.pngРжавые шестерни 20%
Gear-temporal.pngТемпоральная шестерёнка 5.33%
Двухголовый дрифтер
Creature-drifter-double-headed.png
Type Гуманоид
Behavior Враждебный[[::Category:Hostile creatures| ]]
Health 54
Base attack 24
Tier: 4
Spawn
Group size: 1.5 ± 0.5
Drops
Gear-rusty.pngРжавые шестерни 500% ± 250%
Grid Flax fibers.pngЛьняные волокна 200%
Gear-temporal.pngТемпоральная шестерёнка 100% ± 40%
Jonasframes-gears01.png Часть Йонаса
(все типы)
40%

Поведение

Дрифтеры будут бесцельно бродить вокруг, пока не заметят игрока в пределах 20 блоков, после чего они начнут преследовать этого игрока.

Атака

Ближний бой

Если дрифтер доберется до игрока, он попытается ударить его руками. Урон от этой атаки зависит от типа дрифтера и имеет время восстановления от 0,5 до 1,75 с.

Метание камней

Если бродяга находится в пределах 15 блоков от игрока, но не может добраться до него, он может вместо этого остановиться и бросить в него камень каждые 1–10 секунд. Эта дальнобойная атака наносит 1 единицу урона независимо от типа бродяги. Скитальцы могут бросать камни через блоки, которые слишком высоки, чтобы перепрыгнуть через них, например заборы и ворота забора . Камни исчезают после броска и не могут быть подняты игроком. Этот каменный снаряд иногда может поразить бросившего его бродягу или даже других бродяг.

Бегство

Дрифтеры имеют шанс убежать от игрока при солнечном свете. Требуемое количество света варьируется в зависимости от типа дрифтера:

Тип Уровень света
Поверхностный 0.925
Глубинный 0.97
Гнилой 2
Искаженный 2
Кошмарный 2
Двухголовый 2

Дрифтеры также могут убегать от игрока при получении урона. Они будут продолжать бежать до 10 секунд или если им удастся отойти от игрока более чем на 12 блоков. Вероятность того, что они снова убегут, зависит от типа бродяги:

Тип Шанс
Поверхностный 15%
Глубинный 7%
Гнилой 3%
Искаженный 1.5%
Кошмарный 1%
Двухголовый 1%

Мелочи

  • У дрифтеров есть две необычные анимации бездействия: «крик», когда он сворачивается калачиком и плачет, и «думает», когда он смотрит на свои руки и поднимает их к небу.
  • Согласно отрывку из рассказа Призраки, дрифтеры имеют металлический запах.
  • До версии 1.18 дрифтеры могли появляться при уровне освещенности 9 или ниже.[1]




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков