Smithing/uk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Метеор.<br>залізо")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(28 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 8: Line 8:
== Потрібні матеріали ==
== Потрібні матеріали ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Для ковальства гравцю треба [[Anvil|ковадло]], [[Hammer|молот]], [[Forge|горн]], паливо (таке як [[Coal|викопне]] або [[Charcoal|деревне]] вугілля) та [[Metal|металеві]] злитки. <br>
Для ковальства гравцю треба [[Anvil|ковадло]], [[Hammer|молот]], [[Forge|горн]], паливо (таке як [[Coal|викопне]] або [[Charcoal|деревне]] вугілля) та [[Metal|металеві]] злитки. <br>
У випадку міді та зі сплавами бронзи метал має бути [[casting|відлито]] для формування злитків за допомогою [[crucible|тигля]] та [[molds|глиняних форм]] перед обробкою їх у ковадлі. Залізні злитки вимагають підготовки за допомогою сиродутного горна.
У випадку міді та зі сплавами бронзи метал має бути [[casting|відлито]] для формування злитків за допомогою [[crucible|тигля]] та [[molds|глиняних форм]] перед обробкою їх у ковадлі. Залізні злитки вимагають підготовки за допомогою сиродутного горна.  
</div>


:''Читайте також про [[Bloomery|сиродутне горно]] і [[Casting|ливарство]] для детальної інформації.''
:''Читайте також про [[Bloomery|сиродутне горно]] і [[Casting|лиття металів]] для детальної інформації.''


== Підготовка злитків ==
== Підготовка злитків ==
Line 49: Line 47:
=== Список виготовлення ===
=== Список виготовлення ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Залежно від металу доступні лише певні предмети, зброя та інструменти:
Залежно від металу доступні лише певні предмети, зброя та інструменти:
{|class="wikitable sortable" style="text-align:center; width: 90%;"
|-
! width="5%" | Ік.
! Предмет
! width="9%" | Злитки
! Мідь
! Золото
! Срібло
! Олово
! Цинк
! Бісмут
! Свинець
! Бронза
! Залізо
! Мет. залізо
! Сталь
|-
![[File:anvilpart-base-iron.png|50px]]
! '''Основа ковадла'''
| 5 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌
|-
![[File:anvilpart-top-iron.png|50px]]
! '''Верх ковадла'''
| 5 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌
|-
![[File:Arrowhead-copper.png|50px]]
! '''Вістря стріл'''
| 1<br>''(для 6 або 9)'' || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
![[File:Grid Copper axe head.png|50px]]
! '''Голов. сокири'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
</div>


{|class="wikitable sortable" style="text-align:center; width: 90%;"
{|class="wikitable sortable" style="text-align:center; width: 90%;"
Line 104: Line 67:
|-
|-
![[File:anvilpart-base-iron.png|50px]]  
![[File:anvilpart-base-iron.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Anvil Base</span>'''
! '''Основа ковадла'''
| 5 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌
| 5 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌
|-
|-
![[File:anvilpart-top-iron.png|50px]]  
![[File:anvilpart-top-iron.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Anvil top</span>'''
! '''Верх ковадла'''
| 5 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌
| 5 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌
|-
|-
![[File:Arrowhead-copper.png|50px]]  
![[File:Arrowhead-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Arrowhead</span>'''
! '''Вістря стріли'''
| 1<br>''(<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">for 6 or 9 arrowheads</span>)'' || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1<br>''(для 6 чи 9 вістрь)'' || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper axe head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper axe head.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Axe Head</span>'''
! '''Головка сокири'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper Chisel.png|50px]]  
![[File:Grid Copper Chisel.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chisel</span>'''
! '''Зубило'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Chutesection-copper.png|50px]]  
![[File:Chutesection-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chute Section</span>'''
! '''Секція жолоба'''
| 1<br>''(<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">or 1 plate for easier smithing</span>)'' || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌
| 1<br>''(або 1 пластина для полегщення)'' || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌
|-
|-
![[File:Cleaver-copper.png|50px]]  
![[File:Cleaver-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cleaver</span>'''
! '''Тесак'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper hammer head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper hammer head.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer Head</span>'''
! '''Головка молота'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper hoe head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper hoe head.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hoe Head</span>'''
! '''Головка мотики'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Knifeblade-copper.png|50px]]  
![[File:Knifeblade-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Knife Blade</span>'''
! '''Лезо ножа'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Bladehead-falx-copper.png|50px]]  
![[File:Bladehead-falx-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Falx head</span>'''
! '''Лезо фалькса'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:metalchain-copper.png|50px]]  
![[File:metalchain-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chain</span>'''
! '''Кольчуга'''
| 2 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 2 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper plate.png|50px]]  
![[File:Grid Copper plate.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Plate</span>'''
! '''Пластина'''
| 2 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 2 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:metalscale-copper.png|50px]]  
![[File:metalscale-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scales</span>'''
! '''Луски'''
| 2 || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 2 || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Padlock-tinbronze.png|50px]]  
![[File:Padlock-tinbronze.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Padlock</span>'''
! '''Замок'''
| 1 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper pickaxe head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper pickaxe head.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pickaxe Head</span>'''
! '''Головка кайла'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Poundercap-tinbronze.png|50px]]  
![[File:Poundercap-tinbronze.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pounder Cap</span>'''
! '''Кришка товкача'''
| 1 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper prospecting pick head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper prospecting pick head.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Prospecting Pick</span>'''
! '''Геологічний молоток'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper saw blade.png|50px]]  
![[File:Grid Copper saw blade.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Saw Blade</span>'''
! '''Лезо пили'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Scythehead-copper.png|50px]]  
![[File:Scythehead-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scythe Head</span>'''
! '''Лезо коси'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️  
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️  
|-
|-
![[File:shears-copper.png|50px]]  
![[File:shears-copper.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shears</span>'''
! '''Ножиці'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper shovel head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper shovel head.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shovel Head</span>'''
! '''Полотно лопати'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Grid Copper spear head.png|50px]]  
![[File:Grid Copper spear head.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spear Head</span>'''
! '''Вістря списа'''
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️  
| 1 || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️  
|-
|-
![[File:Boss-tinbronze.png|50px]]  
![[File:Boss-tinbronze.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shield's boss</span>'''
! '''Умбон'''
| 1 || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|-
|-
![[File:Hoop-tinbronze.png|50px]]  
![[File:Hoop-tinbronze.png|50px]]  
! '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shield's hoop</span>'''
! '''Обруч щита'''
| 1 || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
| 1 || ❌ || ✔️ || ✔️ || ❌ || ❌ || ❌ || ❌ || ✔️ || ✔️ || ✔️ || ✔️
|}
|}

Latest revision as of 14:51, 21 August 2023


Серафим кує.

Ковальство — це потужний спосіб формування металевих злитків в компоненти для крафту, обладунки, інструменти та зброю.

Потрібні матеріали

Для ковальства гравцю треба ковадло, молот, горн, паливо (таке як викопне або деревне вугілля) та металеві злитки.
У випадку міді та зі сплавами бронзи метал має бути відлито для формування злитків за допомогою тигля та глиняних форм перед обробкою їх у ковадлі. Залізні злитки вимагають підготовки за допомогою сиродутного горна.

Читайте також про сиродутне горно і лиття металів для детальної інформації.

Підготовка злитків

  1. Завантажте горно: Додайте паливо (викопне або деревневугілля) до горна, потім покладіть до 4 злитків.
  2. Запалити горно: Запаліть смолоскипом. Більшість металів можуть бути оброблені, коли вони нагріті до температури вище за 50% їх точки плавлення. Свинець можно обробити за любої температури, а залізо вище за 700°C.
  1. Заберіть розігрітий злиток:

Приберіть злиток з горна

  1. Виберіть інструмент: Покладіть злиток на ковадло, відкриває діалогове вікно, у якому можна вибрати інструмент, зброю тощо.

Виковка предметів

Злиток готовий до оброки

Після вибору інструменту, зброї або предмета з’являться воксельні контури двох різних кольорів: зелений і фіолетовий. Щоб сформувати елемент, порожні зелені контури потрібно заповнити металевими вокселями, а з фіолетових контуром видалити. Це робиться шляхом ударів по металу молотком, щоб перемістити метал із поточної форми зливка в форму вибраного предмета. Молоток має певні режими, пояснені нижче, які дозволяють гравцям вибирати, у якому напрямку рухатиметься метал під час удару по заготівці молотком. Використання правої кнопки миші повертає робочий предмет, полегшуючи удари по певних частинах. Якщо робочий предмет занадто сильно охолоне під час цього процесу, використовуйте горно, щоб повторно нагріти робочий предмет. Прогрес предмета не буде втрачено, якщо предмет вийняти з ковадла та замінити. Для виготовлення деяких предметів, як-от пластин, потрібні два злитки. Щоб продовжити роботу над формуванням елемента, який потребує більше матеріалу, додайте інший нагрітий злиток до робочого елемента на ковадлі, ніби кладете новий злиток для роботи.

Ironbloom.png Підказка:
У той час як мідні та бронзові вироби можна переплавити назад у злиток, залізні вироби потрібно знову виплавити в сиродутному горні. Будьте обережні з ними!


Режими молота

Щоб рухати метал у певних напрямках, змініть режим молота. Натисніть F у активній руці, щоб переглянути та змінити режими інструменту.

Вибір режиму молота

Режими молота можна розділити на 3 категорії:

  • Важкий удар: Немає ефекту при використанні на нижніх шарах. На верхніх шарах важкий удар буде переміщувати крайні вокселі на нижній шар, тобто вирівняє заготовку. Інашке кажучи, «розсуне» вокселі.
  • Переміщення (вгору, вліво, вниз, вправо): При використанні на нижньому шарі крайні вокселі рухаються на верхній шар, можливо лише на краях робочого елемента. При використанні на верхніх шарах переміщує крайні вокселі горизонтально або вниз на шар.
  • Відколоти: Назавжди видаляє один воксель металу і 9 шлкакових вокселів (темних частин) криці у розташуванні 3x3 (якщо відколоти шлакові вокселі, жоден металевий воксель не буде видалено).

Список виготовлення

Залежно від металу доступні лише певні предмети, зброя та інструменти:

Ік. Предмет Злитки Мідь Золото Срібло Олово Цинк Бісмут Свинець Бронза Залізо Метеор.
залізо
Сталь
Anvilpart-base-iron.png Основа ковадла 5 ✔️ ✔️
Anvilpart-top-iron.png Верх ковадла 5 ✔️ ✔️
Arrowhead-copper.png Вістря стріли 1
(для 6 чи 9 вістрь)
✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper axe head.png Головка сокири 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper Chisel.png Зубило 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Chutesection-copper.png Секція жолоба 1
(або 1 пластина для полегщення)
✔️
Cleaver-copper.png Тесак 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper hammer head.png Головка молота 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper hoe head.png Головка мотики 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Knifeblade-copper.png Лезо ножа 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Bladehead-falx-copper.png Лезо фалькса 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Metalchain-copper.png Кольчуга 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper plate.png Пластина 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Metalscale-copper.png Луски 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Padlock-tinbronze.png Замок 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper pickaxe head.png Головка кайла 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Poundercap-tinbronze.png Кришка товкача 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper prospecting pick head.png Геологічний молоток 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper saw blade.png Лезо пили 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Scythehead-copper.png Лезо коси 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Shears-copper.png Ножиці 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper shovel head.png Полотно лопати 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper spear head.png Вістря списа 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Boss-tinbronze.png Умбон 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Hoop-tinbronze.png Обруч щита 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️

Відео-туторіали

> >


Копалини, метали і мінерали
Керівництва Рудні родовища Метали
Метали Мідь Залізо Метеоритне залізо Золото Срібло Свинець Олово Цинк Бісмут Титан (ільменіт)
Сплави Бронза (олов'яна, бісмутова і чорна) • Сталь Латунь Припій (свинцевий, срібний) • Молібдохалькос Мельхіор Електрум
Мінерали Галун Бура Кіновар Вугілля Галіт (сіль) Лазурит Кварц Селітра Сірка Сильвін (кальцій)
Інструменти Кайло Молот Геологічний молоток Тигель Горно Шахтарська бомба Жорна Ковадло Сиродутний горн Важільний молот Подрібнювач
Інше Дорогоцінне каміння
Пов'язані механіки Промивка Шахтарство Гончарство Лиття Ковальство Виробництво сталі



Навігація по вікі
Vintage Story Керівництва[[::Category:Guides| ]]Питання, що часто задаються (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Версії Управління
Ігрові механіки Крафт Оббивка Гончарство Металооброква Приготування Температура Голод Шахтарство Темпоральна стабільність Механізми Торгівля Фермерство Тваринництво
Світ Генерація світу Біоми Погода Темпоральні шторми
Предмети Інструменти Зброя Броня Одяг Сумки Матеріали Їжа
Блоки Ландшафт Рослини Декорації Світло Функціональні Руди
Істоти Агресивні істоти Тварини Неігрові персонажі Гравці
Miscellaneous List of client commands Перелік серверних команд Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking