Client startup parameters/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 4: Line 4:
{{GameVersion|1.15}}
{{GameVersion|1.15}}


Чтобы получить список всех реализованных на данный момент параметров запуска, перейдите в директорию с игрой и вызовите <code>VintageStory.exe --help</code>.
Чтобы получить список всех реализованных на данный момент параметров (аргументы командной строки) запуска, перейдите в директорию с игрой и вызовите <code>VintageStory.exe --help</code>.
Параметры с несколькими значениями могут быть предоставлены со значениями, разделенными пробелом, например: <code>VintageStory.exe --addModPath="path/to/dir1" "path/to/dir2"</code>
Параметры с несколькими значениями могут быть предоставлены со значениями, разделенными пробелом, например: <code>VintageStory.exe --addModPath="path/to/dir1" "path/to/dir2"</code>


Line 23: Line 23:
<code>--rndWorld</code> Создает новый мир со случайным именем. Используйте модификатор -p для установки стиля игры
<code>--rndWorld</code> Создает новый мир со случайным именем. Используйте модификатор -p для установки стиля игры


<code>-p, --playStyle</code> (Стандартно: creativebuilding) Используется при создании нового мира. Возможные значения: «creativebuilding», «preset-surviveandbuild», «preset-exploration» и «preset-wildernesssurvival».
<code>-p, --playStyle</code> (Стандартно: creativebuilding) Используется при создании нового мира. Возможные значения: "creativebuilding", "preset-surviveandbuild", "preset-exploration", "preset-homosapiens"и "preset-wildernesssurvival".


<code>--dataPath</code> Задайте собственный путь к данным. По умолчанию Environment.SpecialFolder.ApplicationData
<code>--dataPath</code> Задайте собственный путь к данным. По умолчанию Environment.SpecialFolder.ApplicationData
Line 32: Line 32:


<code>--addModPath</code> Сообщает загрузчику модов также загружать моды с этого пути
<code>--addModPath</code> Сообщает загрузчику модов также загружать моды с этого пути
{{Navbox/modding|Vintage Story}}
{{Navbox/modding|Vintage Story}}
{{Game navbox}}

Latest revision as of 10:28, 16 January 2024

Other languages:


Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.15.


Чтобы получить список всех реализованных на данный момент параметров (аргументы командной строки) запуска, перейдите в директорию с игрой и вызовите VintageStory.exe --help. Параметры с несколькими значениями могут быть предоставлены со значениями, разделенными пробелом, например: VintageStory.exe --addModPath="path/to/dir1" "path/to/dir2"

В настоящее время реализованы параметры запуска:

-v, --version Распечатать версию игры и выйти

-h, --help Распечатать справочную информацию и выйти

--tracelog Распечатайте журнал через Trace.WriteLine(), чтобы он отображался в окне вывода.

-o, --openWorld Открывает данный мир. Если он не существует, он будет создан

-c, --connect Подключиться к указанному серверу

--pw Пароль к серверу (если есть)

--rndWorld Создает новый мир со случайным именем. Используйте модификатор -p для установки стиля игры

-p, --playStyle (Стандартно: creativebuilding) Используется при создании нового мира. Возможные значения: "creativebuilding", "preset-surviveandbuild", "preset-exploration", "preset-homosapiens"и "preset-wildernesssurvival".

--dataPath Задайте собственный путь к данным. По умолчанию Environment.SpecialFolder.ApplicationData

--logPath Папка журналов по умолчанию находится в dataPath/Logs/. Эта опция может установить только абсолютный путь.

--addOrigin Сообщает менеджеру ассетов также загружать ассеты с этого пути.

--addModPath Сообщает загрузчику модов также загружать моды с этого пути

Icon Sign.png

Wondering where some links have gone?
The modding navbox is going through some changes! Check out Navigation Box Updates for more info and help finding specific pages.

Modding
Modding Introduction Getting Started Пакет тем
Content Modding Content Mods Developing a Content Mod Basic Tutorials Intermediate Tutorials Advanced Tutorials Content Mod Concepts
Code Modding Code Mods Setting up your Development Environment
Property Overview ItemEntityEntity BehaviorsBlockBlock BehaviorsBlock ClassesBlock EntitiesBlock Entity BehaviorsCollectible BehaviorsWorld properties
Workflows & Infrastructure Modding Efficiency TipsMod-engine compatibilityMod ExtensibilityVS Engine
Additional Resources Community Resources Modding API Updates Programming Languages List of server commandsList of client commandsClient startup parametersServer startup parameters
Example ModsAPI DocsGitHub Repository


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков