Survival Guide - Advanced tech/fr: Difference between revisions

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==Lumière==
==Lumière==


Les torches sont créées en plaçant de l'herbe sèche, des roseaux ou du papyrus sur un bâton dans la grille d'artisanat de l'inventaire. On peut ensuite les allumer en les plaçant dans un [[firepit|foyer]] par exemple.
Les torches sont créées en plaçant de l'herbe sèche, des roseaux ou du papyrus sur un bâton dans la grille d'artisanat de l'inventaire. On peut ensuite les allumer en les plaçant dans un {{ll|firepit|foyer}} par exemple.
On peut les tenir en main gauche ou droite, ou les poser au sol ou sur un mur, auquel cas il faut bien penser qu'elles s'éteignent au bout de 48 heures.
On peut les tenir en main gauche ou droite, ou les poser au sol ou sur un mur, auquel cas il faut bien penser qu'elles s'éteignent au bout de 48 heures.
Les sources de lumière permanentes sont les lampes à huile et les lanternes. Une liste des sources de lumières se trouve [[Light sources|ici]].
Les sources de lumière permanentes sont les lampes à huile et les lanternes. Une liste des sources de lumières se trouve {{ll|Light sources|ici}}.


==Espace d'inventaire et stockage==
==Espace d'inventaire et stockage==
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=== Portatif ===
=== Portatif ===


Voici la liste des options disponibles pour [[Containers#portable containers|agrandir votre inventaire]]. Utilisez le manuel de survie (touche <code>H</code>) pour consulter la recette de fabrication de ces objets.
Voici la liste des options disponibles pour {{ll|Containers#portable containers|agrandir votre inventaire}}. Utilisez le manuel de survie (touche {{Keypress|H}}) pour consulter la recette de fabrication de ces objets.


{|class="wikitable" style="text-align:center; margin-left:2%;"
{|class="wikitable" style="text-align:center; margin-left:2%;"
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| {{Item List|item=Panier|icon=Grid_Hand basket|page=Containers#portable containers}}
| {{Item List|item=Panier|icon=Grid_Hand basket|page=Containers#portable containers}}
| 3 emplacements
| 3 emplacements
| 10 {{Item List|item=roseaux|icon=Grid_Cattails|page=Reed}}
| 10 {{Item List|item=Roseaux|icon=Cattails|page=Reed}}
|
|
{{SimpleCraft
{{SimpleCraft
|B1=Grid_Cattails|B3=Grid_Cattails
|B1=Cattails|B1N=2
|B1N= 2|B3N= 2
|B3=Cattails|B3N=2
|C1=Grid_Cattails|C2=Grid_Cattails|C3=Grid_Cattails
|C1=Cattails|C1N=2
|C1N= 2|C2N= 2|C3N= 2
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|C3=Cattails|C3N=2
}}
}}
|-
|-
| {{Item List|item=Sac à dos du chasseur|icon=Grid_hunterbackpack|page=Containers#portable containers}}
| {{Item List|item=Sac à dos du chasseur|icon=Grid_hunterbackpack|page=Containers#portable containers}}
| 4 emplacements
| 4 emplacements
| 18 {{Item List|item=Roseaux|icon=Grid_Cattails|page=Reed}}
| 18 {{Item List|item=Roseaux|icon=Cattails|page=Reed}}
1 {{Item List|item=Fourrure|icon=Grid_hide pelt large|page=Resource_Crafting#Pelts}}
1 {{Item List|item=Fourrure (Moyenne)|icon=Grid_Hide-pelt-medium|page=Pelt}}
|
|
{{SimpleCraft
{{SimpleCraft
|A1=Grid_Cattails|A2=Grid_hide pelt large|A3=Grid_Cattails
|A1=Cattails|A1N=3
|A1N= 3|A2N=1|A3N= 3
|A2=Grid_Hide-pelt-medium
|B1=Grid_Cattails|B2=Grid_Cattails|B3=Grid_Cattails
|A3=Cattails|A3N=3
|B1N= 3|B2N= 3|B3N= 3
|B1=Cattails|B1N=3
|B2=Cattails|B2N=3
|B3=Cattails|B3N=3
}}
}}
|-
|-
| {{Item List|item=Sac en lin|icon=Linensack|page=Containers#portable containers}}
| {{Item List|item=Sac en lin|icon=Linensack|page=Containers#portable containers}}
| 5 emplacements
| 5 emplacements
| 1 {{Item List|item=Ficelle de lin|icon=Flaxtwine|page=Resource_Crafting#Plant_Fibers}}
| 1 {{Item List|item=Ficelle de lin|icon=Flaxtwine|page=Twine}}
1 {{Item List|item=Carré de lin|icon=Linen-normal-down|page=Resource_Crafting#Plant_Fibers}}
1 {{Item List|item=Carré de lin|icon=Linen-normal-down|page=Linen}}
|
|
{{SimpleCraft
{{SimpleCraft
|A1=Flaxtwine|B1=Linen-normal-down
|A1=Flaxtwine
|A1N= 1|B1N=1
|B1=Linen-normal-down
}}
}}
|-
|-
| {{Item List|item=Sac à dos en cuir|icon=Grid_Backpack|page=Containers#portable containers}}
| {{Item List|item=Sac à dos en cuir|icon=Grid_Backpack|page=Containers#portable containers}}
| 6 emplacements
| 6 emplacements
| 8 {{Item List|item=Cuir|icon=Leather|page=Containers#portable containers}}
| 8 {{Item List|item=Cuir|icon=Leather|page=Leather}}
|
|
{{SimpleCraft
{{SimpleCraft
|A1=Leather
|A1=Leather|A1N=2
|A1N= 2
|B1=Leather|B1N=2
|B1=Leather|B2=Leather
|B2=Leather|B2N=2
|B1N= 2|B2N= 2
|C1=Leather|C1N=2
|C1=Leather
|C1N= 2
}}
}}
|-
|-
| {{Item List|item=Musette de mineur|icon=Grid_Mining_Bag|page=Containers#portable containers}}
| {{Item List|item=Musette de mineur|icon=Grid_Mining_Bag|page=Containers#portable containers}}
| 10 emplacements<br>pour la pierre et les minerais
| 10 emplacements <br>pour minéraux et pierres
| 1 {{Item List|item=Ficelle de lin|icon=Flaxtwine|page=Resource_Crafting#Plant_Fibers}}
| 1 {{Item List|item=Ficelle de lin|icon=Flaxtwine|page=Twine}}
1 {{Item List|item=Carré de lin|icon=Linen-normal-down|page=Resource_Crafting#Plant_Fibers}}  
1 {{Item List|item=Carré de lin|icon=Linen-normal-down|page=Linen}}  
2 {{Item List|item=Plaques de niv. 3|icon=Grid_Tin Bronze Plate|page=Survival_Guide_-_Advanced_tech#Bronze_Age}}   
2 {{Item List|item=Plaque en bronze|icon=Grid_Tin Bronze Plate|page=Metal plate}}   
|
|
{{SimpleCraft
{{SimpleCraft
|A2=Flaxtwine
|A2=Flaxtwine
|A2N= 1
|B1=Grid_Tin Bronze Plate
|B1=Grid_Tin Bronze Plate|B2=Linen-normal-down|B3=Grid_Tin Bronze Plate
|B2=Linen-normal-down
|B1N= 1|B2N= 1|B3N= 1
|B3=Grid_Tin Bronze Plate
}}
}}
|}
|}
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=== Fixe ===
=== Fixe ===


Pour le stockage dit fixe, vous avez le choix parmi ces différents [[Containers#stationary containers|conteneurs]] :
Pour le stockage dit fixe, vous avez le choix parmi ces différents {{ll|Containers#stationary containers|conteneurs}} :


{|class="wikitable" style="text-align:center; margin-left:2%;"
{|class="wikitable" style="text-align:center; margin-left:2%;"
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! Recette
! Recette
|-
|-
| {{Item List|item=Coffre en roseaux|icon=Grid_Basket|page=Containers}}
| {{Item List|item=Coffre en roseaux|icon=Reed chest|page=Containers}}
| 8 emplacements
| 8 emplacements
| 24 {{Item List|item=Roseaux|icon=Grid_Cattails|page=Reed}}
| 24 {{Item List|item=Roseaux|icon=Cattails|page=Cattails}}
|
|
{{SimpleCraft
{{SimpleCraft
|A1=Grid_Cattails|B1=Grid_Cattails|C1=Grid_Cattails
|A1=Cattails|A1N=3
|A1N= 3|B1N= 3|C1N= 3
|B1=Cattails|B1N=3
|A2=Grid_Cattails|C2=Grid_Cattails
|C1=Cattails|C1N=3
|A2N= 3|C2N= 3
|A2=Cattails|A2N=3
|A3=Grid_Cattails|B3=Grid_Cattails|C3=Grid_Cattails
|C2=Cattails|C2N=3
|A3N= 3|B3N= 3|C3N= 3
|A3=Cattails|A3N=3
|B3=Cattails|B3N=3
|C3=Cattails|C3N=3
}}
}}
|-
|-
| {{Item List|item=Jarre|icon=|page=Containers}}   
| {{Item List|item=Jarre|icon=Storage-vessel|page=Containers}}   
| 12 emplacements
| 12 emplacements
| 35 {{Item List|item=Argile bleue|icon=|page=Clay_Forming}} ou
| 35 {{Item List|item=Argile bleue|icon=|page=Clay}}ou


35 {{Item List|item=Argile réfractaire|icon=|page=Clay_Forming}}
<!--T:44-->
|Obtenue par [[Clay Forming|Modelage de l'argile]]
35 {{Item List|item=Argile réfractaire|icon=|page=Clay}}
ou [[Trading|Commerce]]
|{{ll|Clay Forming|Modelage d'argile}}
{{ll|Trading|Commerce}}
|-
|-
| {{Item List|item=Coffre|icon=Grid_Chest|page=Containers}}
| {{Item List|item=Coffre|icon=Grid_Chest|page=Containers}}
| 16 emplacements
| 16 emplacements
| 8 {{Item List|item=Planches|icon=Grid_Oak Board|page=Boards}}
| 8 {{Item List|item=Planche|icon=Grid_Oak Board|page=Boards}}
1 {{Item List|item=Clous et bandes|icon=Grid_Nails-and-strips|page=Nails_and_strips}}  
|
|
{{SimpleCraft
{{SimpleCraft
|A1=Grid_Oak Board|B1=Grid_Oak Board|C1=Grid_Oak Board
|A1=Grid_Oak Board
|A1N= 1|B1N= 1|C1N= 1
|B1=Grid_Oak Board
|A2=Grid_Oak Board|C2=Grid_Oak Board
|B2=Grid_Nails-and-strips
|A2N= 1|C2N= 1
|C1=Grid_Oak Board
|A3=Grid_Oak Board|B3=Grid_Oak Board|C3=Grid_Oak Board
|A2=Grid_Oak Board
|A3N= 1|B3N= 1|C3N= 1
|C2=Grid_Oak Board
|A3=Grid_Oak Board
|B3=Grid_Oak Board
|C3=Grid_Oak Board
}}
}}
|}
|}
Ces différentes options ont chacune leur spécificité, adaptées à certaines tâches. Par exemple, si la jarre peut stocker beaucoup d'objets divers en début de jeu, on l'utilisera ensuite surtout pour stocker de la nourriture dans un [[cellar|cellier]], à cause de sa capacité à conserver les aliments plus longtemps.
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Les différents types de récipients de stockage ont des utilisations différentes. Ils sont également mieux adaptées à différentes tâches - par exemple, alors que la jarre est un bon récipient pour stocker des objets divers en début de partie, elle convient mieux au stockage des aliments dans un {{ll|cellar|cellier}}, en raison de son faible taux de détérioration de la nourriture.
</div>


==Nourriture==
==Nourriture==


Un repas préparé avec des ingrédients variés est plus nutritif que des aliments crus ou simplement rôtis. La [[cooking|cuisine]] avancée vous apporte les nutriments essentiels pour rester en forme longtemps, vous rassasier et garder la santé. Les aliments se gâtent avec le temps, alors construisez un cellier pour la [[Food preservation|conservation à long terme]] de la nourriture.
Un repas préparé avec des ingrédients variés est plus nutritif que des aliments crus ou simplement grillés. La {{ll|cooking|cuisine}} avancée vous apporte les nutriments essentiels pour rester en forme longtemps, vous rassasier et garder la santé. Les aliments se gâtent avec le temps, alors construisez un cellier pour la {{ll|Food preservation|conservation à long terme}} de la nourriture.


===Agriculture===
===Agriculture===


Les [[Wild Foods|plantes sauvages]] vous apportent des graines qui peuvent être plantées sur des terres arables. Faire pousser des plantes requiert de la [[soil|terre]] riche en nutriments (Potassium, Azote, Phosphore), et trouver une terre aussi fertile que de la ''terra preta'' lors de vos recherches est une vraie aubaine. Pour cultiver, vous aurez besoin d'une [[Hoe|houe]] en pierre ou en métal, ainsi que d'une source d'eau proche, de pluie ou bien d'un arrosage quotidien à l'arrosoir. Les [[Berry Bushes|buissons à baie]] ne demandent pas de soins particuliers, et peuvent même être plantés sur un terrain non labouré. Pour les autres plantes, un sol appauvri va ralentir leur pousse. Et chaque plante a des besoins spécifiques en nutriments, il est donc recommandé de ne pas replanter la même plante au même endroit, au risque d'épuiser vos sols ! Vous pouvez consulter le [[Farming|guide sur l'agriculture]] pour plus d'informations.  
Les {{ll|Wild Foods|plantes sauvages}} vous apportent des graines qui peuvent être plantées sur des terres arables. Faire pousser des plantes requiert de la {{ll|soil|terre}} riche en nutriments (Potassium, Azote, Phosphore), et trouver une terre aussi fertile que de la ''terra preta'' lors de vos recherches est une vraie aubaine. Pour cultiver, vous aurez besoin d'une {{ll|Hoe|houe}} en pierre ou en métal, ainsi que d'une source d'eau proche, de pluie ou bien d'un arrosage quotidien à l'arrosoir. Les {{ll|Berry Bushes|buissons à baie}} ne demandent pas de soins particuliers, et peuvent même être plantés sur un terrain non labouré. Pour les autres plantes, un sol appauvri va ralentir leur pousse. Et chaque plante a des besoins spécifiques en nutriments, il est donc recommandé de ne pas replanter la même plante au même endroit, au risque d'épuiser vos sols ! Vous pouvez consulter le {{ll|Farming|guide sur l'agriculture}} pour plus d'informations.  


===Élevage===
===Élevage===


Les animaux peuvent être attirés dans un enclos en installant une auge remplie de nourriture, dont l'effet porte à 48 blocs à la ronde. Les animaux ainsi nourris se reproduiront et feront des petits. Chaque génération d'animaux nés en captivité sera de plus en plus docile, avant d'être domestiquée. Consultez le [[Animal Husbandry|guide sur l'élevage]] pour plus d'informations.
Les animaux peuvent être attirés dans un enclos en installant une mangeoire remplie de nourriture, dont l'effet porte à 48 blocs à la ronde. Les animaux ainsi nourris se reproduiront et feront des petits. Chaque génération d'animaux nés en captivité sera de plus en plus docile, avant d'être domestiquée. Consultez le {{ll|Animal Husbandry|guide sur l'élevage}} pour plus d'informations.


==Travail du métal==
==Travail du métal==
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[[File:Native copper in chert.png|300px|thumbnail|right|On peut trouver des pépites de cuivre à même le sol.]]
[[File:Native copper in chert.png|300px|thumbnail|right|On peut trouver des pépites de cuivre à même le sol.]]
Le travail du cuivre requiert les ressources suivantes :


* Trouver des pépites de cuivre par [[Panning|orpaillage]] ou en les cherchant sur le sol. En début de jeu, il vous faudra en trouver au moins 40 avant de pouvoir avancer.
Fabriquer des outils en cuivre nécessite les matériaux suivants :
* Trouver de l'[[Clay forming|argile]] pour fabriquer des [[Molds|moules à outils]] ainsi qu'un [[crucible|creuset]]. La cuisson de l'argile s'effectue dans un [[pit kiln|four en fosse]] (il s'agit d'un trou d'un seul bloc creusé dans le sol, on y dépose le moule à faire cuire, de l'herbe sèche, des bâtons et du bois de chauffage) - les deux premiers moules à outils à créer sont la tête de pioche et de marteau.
* Récupérer des [[Trees|bûches]] de bois pour obtenir du bois de chauffage afin de créer une [[Charcoal|fosse à charbon de bois]] pour finalement obtenir du charbon de bois.


Lorsque tous ces objets sont rassemblés, vous pourrez [[casting|fondre]] le métal dans un [[crucible|creuset]] afin de fabriquer les outils. Des instructions détaillées sont disponibles sur la page de la [[casting|fonderie]]. Placer un creuset sur un foyer ouvrira 4 emplacements où vous allez pouvoir placer des pépites. Une fois chauffées avec un [[fuel|combustible]] suffisamment puissant, les pépites fondront et le creuset rempli sera transféré dans l'emplacement de sortie. Retirez alors le creuset avec une pince et maintenez le <code>bouton droit de la souris</code> pour verser le métal en fusion dans un moule. Lorsque le métal a refroidi, vous pouvez retirer la tête d'outil de son moule pour construire l'outil voulu avec un bâton.
* Trouvez des pépites de cuivre par {{ll|Panning|orpaillage}} ou en les cherchant sur le sol. En début de jeu, il vous faudra en trouver au moins 40 avant de pouvoir avancer.
* Trouvez de l'{{ll|Clay|argile}} pour fabriquer des {{ll|Molds|moules à outils}} ainsi qu'un {{ll|crucible|creuset}}. La cuisson de l'argile s'effectue dans un {{ll|pit kiln|four en fosse}} (il s'agit d'un trou d'un seul bloc creusé dans le sol, on y dépose le moule à faire cuire, de l'herbe sèche, des bâtons et du bois de chauffage) - les deux premiers moules à outils à créer sont la tête de pioche et de marteau.
* Récupérez des {{ll|Log|bûches}} pour obtenir du bois de chauffage afin de créer une {{ll|Charcoal|fosse à charbon de bois}} pour finalement obtenir du charbon de bois.


Dès que vous avez acquis une pioche et un marteau, il est recommandé de retourner aux endroits où vous avez trouvé des pépites (et que vous aurez donc [[Worldmap/fr#Waypoints|marqués sur votre carte]], bien sûr!). Creuser à ces endroits vous revelera très certainement de petits gisements de minerai de cuivre, pas aussi larges qu'en profondeur, mais suffisament pour vous permettre d'avoir assez de cuivre pour continuer votre progression technologique. La pioche est nécessaire pour pouvoir briser la roche et ainsi obtenir du minerai, le marteau vous permet ensuite d'extraire des pépites à faire fondre, en brisant le minerai récolté.
Lorsque tous ces objets sont rassemblés, vous pourrez {{ll|casting|fondre}} le métal dans un {{ll|crucible|creuset}} afin de fabriquer les outils. Des instructions détaillées sont disponibles sur la page de la {{ll|casting|fonderie}}. Placer un creuset sur un foyer ouvrira 4 emplacements où vous allez pouvoir placer des pépites. Une fois chauffées avec un {{ll|fuel|combustible}} suffisamment puissant, les pépites fondront et le creuset rempli sera transféré dans l'emplacement de sortie. Retirez alors le creuset avec une {{ll|tongs|pince}} et maintenez {{RMB}} pour verser le métal en fusion dans un moule. Lorsque le métal a refroidi, vous pouvez retirer la tête d'outil de son moule pour construire l'outil voulu avec un bâton.
 
Dès que vous avez acquis une pioche et un marteau, il est recommandé de retourner aux endroits où vous avez trouvé des pépites à la surface (et que vous aviez donc {{ll|Worldmap#Waypoints|marquées sur votre carte}}, bien sûr !). Creuser à ces endroits vous révèlera très certainement de petits gisements de minerai de cuivre, pas aussi larges que les gisements de cuivre en grande profondeur, mais suffisamment pour vous permettre d'avoir assez de cuivre pour continuer votre progression technologique. La pioche est nécessaire pour pouvoir briser la roche et ainsi obtenir des morceaux de minerai, le marteau vous permet ensuite d'extraire les pépites du morceau de minerai récolté.


===L'âge du bronze===
===L'âge du bronze===


[[Bronze/fr|Les alliages de bronze]] sont créés par fonte dans le creuset. Chacun des trois types de bronze (bronze noir, bronze au bismuth et bronze à l'étain) requiert des métaux additionnels, qu'il faudra mélanger dans les proportions indiquées. Si chaque pépite contient toujours 5 unités de métal, les morceaux de minerai extraits de la roche peuvent contenir un nombre variable de pépites, donc lisez-bien les informations apparaissant en info-bulle.
Les {{ll|Casting#Alloy Ratios|alliages de bronze}} sont créés en {{ll|casting|fondant}} des pépites de plusieurs métaux différents dans un même {{ll|crucible|creuset}}. Chacun des trois types de bronze ({{ll|Bronze|bronze-étain}}, {{ll|Bronze|bronze-bismuth}} et {{ll|Bronze|bronze noir}}) requiert des métaux différents pour l'{{ll|Casting#Alloy Ratios|alliage}}, qu'il faudra mélanger dans les proportions indiquées. Si chaque pépite contient toujours 5 unités de métal, les morceaux de minerai {{ll|mining|extraits de la roche}} peuvent contenir un nombre variable de pépites. Les informations apparaissant en infobulle.


Options pour trouver ces métaux :
Les différentes façons d'obtenir ces métaux :


* Utilisez le [[prospecting pick/fr|marteau de géologue]] pour deviner où ne *pas* [[mining/fr|creuser]], ou bien faites beaucoup de spéléologie. Vous pouvez consulter le manuel en jeu pour savoir quels minerais apparaissent dans quel type de roche, ce qui vous aidera à réduire la zone de recherche.
* Utilisez la {{ll|prospecting pick|pioche de prospection}} pour déterminer *ne pas* {{ll|mining|miner}} pour le minerai désiré, ou bien faites beaucoup de spéléologie. Vous pouvez consulter le manuel en jeu pour savoir quels minerais apparaissent dans quel type de roche, ce qui vous aidera à réduire la zone de recherche.
* Trouvez un [[trader/fr|marchand]] qui vende des minerais.
* Trouvez un {{ll|Trading|marchand}} qui vende des minerais.
* Trouvez des [[Loot vessels|jarres]] dans les [[ruins|ruines]].
* Trouvez des {{ll|Cracked_vessel|jarres craquelées}} dans les {{ll|ruins|ruines}}.
* On peut rarement trouver des [[Tin/fr|pépites d'étain]] en faisant de l'[[panning|orpaillage]].
* On peut rarement trouver des {{ll|tin|pépites d'étain}} en faisant de l'{{ll|Panning|orpaillage}}.


Une fois le cuivre et les autres métaux placés en proportions appropriées dans un creuset, la fenêtre du feu de camp vous indiquera le produit final obtenu. Vous pouvez consulter les proportions dans le manuel (touche <code>H</code>).
Lorsque le {{ll|copper|cuivre}} et les autres métaux sont placés dans les bonnes proportions dans un creuset, la fenêtre du foyer vous indiquera le produit final obtenu. Vous pouvez consulter les proportions dans le manuel (touche {{Keypress|H}}).


=== Fin de l'âge du bronze / cuivre ===
=== Fin de l'âge du cuivre/bronze ===


Le coulage d'outils en bronze ou en cuivre est un processus plutôt simple. Cependant, il ne permet pas la création des outils et armes les plus avancés, tels que la lame de [[saw/fr|scie]], les [[shears/fr|cisailles]] ou bien les têtes de [[spear/fr|lance]] en métal. Ces pièces doivent être créées par le travail du métal sur l'[[anvil/fr|enclume]].
Fondre du métal pour fabriquer des outils en bronze ou en cuivre est un processus plutôt simple. Cependant, il ne permet pas la création des outils et armes les plus avancés, tels que la lame de {{ll|saw|scie}}, les {{ll|shears|cisailles}} ou bien les têtes de {{ll|spear|lance}} en métal. Ces pièces doivent être créées en les {{ll|smithing|forgeant}}. Pour des instructions détaillées, vous pouvez consulter la page sur la {{ll|smithing|forge}}. Mais voici un aperçu du processus :
Pour des instructions détaillées, consultez la [[smithing/fr|page appropriée]]. Mais voici un rapide survol du processus :


# Créez des moules à lingot par [[Clay forming/fr|moulage]], un moule à marteau si ce n'est déjà fait, et un moule à enclume. Coulez ces objets. Attention, l'enclume requiert à elle seul 900 unités de métal, ce qui représente 180 pépites; vous pouvez remplir le moule en plusieurs fois, si un seul creuset n'est pas suffisant.
# En utilisant la technique du {{ll|Clay forming|modelage d'argile}}, fabriquez des {{ll|molds|moules à lingot}}, un moule à {{ll|hammer|marteau}} si ce n'est déjà fait, et un moule à {{ll|anvil|enclume}} et fondez du métal dans ces moules. L'enclume nécessitera 900 unités de métal, ce qui représente 180 pépites ; vous pouvez remplir son moule en plusieurs fois, si un seul creuset n'est pas suffisant.
# Créez une [[forge/fr|forge]] en utilisant 7 blocs de [[cobblestone/fr|pierres pavées]] sur la grille de création (formule dans le manuel).
# Fabriquez une {{ll|forge|forge}} en utilisant 7 blocs de pavés de pierre dans la grille d'artisanat (voir recette dans le manuel avec la touche {{Keypress|H}}).
# Préparez les lingots pour l'enclume en les chauffant dans la forge à [[fuel/fr|haute température]].
# Préparez les lingots destinés à être {{ll|smithing|forgés}} en les chauffant dans la {{ll|forge|forge}} avec du {{ll|fuel|combustible}} capable d'atteindre des hautes températures.
# Placez un lingot devenu malléable sur la forge et sélectionnez dans le dialogue la pièce que vous désirez alors créer.
# Utilisez des {{ll|tongs|pinces}} pour transférer l'un lingot devenu malléable vers l'{{ll|anvil|enclume}} et sélectionnez dans la fenêtre de dialogue la pièce que vous désirez forger.
# Vous devez alors remplir les cubes bleus en utilisant les divers modes du marteau (touche <code>F</code>) et le <code>clic gauche</code>
# Forgez l'objet au {{ll|hammer|marteau}} en remplissant les cubes bleus vides avec du {{ll|metal|métal}} en utilisant les divers modes du marteau (touche {{Keypress|F}}) et {{LMB}}.


En cas d'erreur, les pièces de bronze ou de cuivre ainsi obtenues peuvent être refondues et coulées en lingot.
En cas d'erreur, les pièces de bronze ou de cuivre à moitié forgées peuvent être cassées avec un {{ll|chisel|ciseau}} (le ciseau doit être d'un métal d'un niveau supérieur au métal de la pièce à casser). Les morceaux de métal obtenus pourront être refondus et coulés en lingot. Pour le fer, les morceaux de métal obtenus avec un ciseau devront repasser dans le {{ll|bloomery|bas fourneau}}.


=== L'âge du fer ===
=== L'âge du fer ===


Les outils de fer offrent aux joueurs une augmentation significative en force et en durabilité.  
Les outils en fer offrent une augmentation significative de puissance et de durabilité.  


Pour l'âge de fer, il vous faudra :
* Fabriquez une {{ll|anvil|enclume}} en bronze, car les pièces en fer ''ne peuvent pas'' être travaillées sur une enclume en cuivre.
* Créer une enclume en '''bronze''', car les pièces en fer ''ne peuvent pas'' être travaillées sur une enclume en cuivre.
* Récoltez de l'{{ll|clay|argile réfractaire}}, fabriquez des {{ll|Fire brick|briques réfractaires}} et mettez-les à cuire dans un {{ll|pit kiln|four en fosse}}.
* Ramasser de l'[[clay/fr|argile réfractaire]], pour en faire des [[Fire brick/fr|briques]].
* Construisez un {{ll|bloomery|bas fourneau}} avec ces briques. Consultez le manuel pour son utilisation.
* Construire avec ces briques un [[bloomery/fr|bas fourneau]]. Consultez le manuel pour son utilisation.


La seule méthode pour fondre le minerai de fer ou le quartz (pour produire du verre) est d'utiliser un [[bloomery|bas fourneau]], qui permet d'atteindre une température de cuisson bien supérieure à ce qui est possible dans un simple feu de camp ou une forge. La [[iron bloom|loupe]] extraite du bas fourneau après cuisson doit être retravaillée à l'enclume pour obtenir des lingots de fer, qui pourront ensuite être travaillés dans leur forme finale. C'est un processus de longue haleine mais qui peut être mécanisé en partie grâce au [[Helve_hammer/fr|martinet]].
La seule méthode pour fondre le minerai de fer ou le quartz (pour produire du verre) est d'utiliser un {{ll|bloomery|bas fourneau}}. Il permet d'atteindre une température de cuisson bien supérieure à celle qu'il est possible d'atteindre dans un simple {{ll|firepit|foyer}}. La {{ll|iron bloom|loupe ferreuse}} extraite du bas fourneau après cuisson doit être martelée à l'enclume pour retirer les scories et mettre en forme les lingots de fer. Ceux-ci pourront ensuite être forgés en outils. C'est un processus de longue haleine mais qui peut être mécanisé en partie grâce au {{ll|Helve_hammer|marteau à bascule}}.


=== L'âge de l'acier ===
=== L'âge de l'acier ===


Comme pour le fer, le passage à l'acier offre des augmentations en force et en durabilité des outils et armes, mais ils restent difficiles à acquérir et demandent des préparations spécifiques.
Comme pour le fer, le passage à l'acier offre des augmentations de puissance et de durabilité des outils et armes, mais ils restent difficiles à fabriquer et demandent des préparations spécifiques.


Il vous faudra :
* Construisez un {{ll|Steel Making|four de cémentation}}.
* Construire un [[Steel Making/fr|fourneau de cémentation]].
* Préparez suffisamment de charbon de bois ou de {{ll|coke|coke}} ainsi que des lingots de fer.
* Préparez suffisamment de charbon ou de [[coke/fr|coke]] ainsi que de lingots de fer.
* Carburez les lingots de fer dans le four grâce au charbon et transformez l'acier de cémentation obtenu soit au marteau, soit avec un marteau à bascule pour finalement produire des lingots d'acier.
* Carboniser les lingots de fer dans le fourneau grâce au charbon et transformer l'acier de cémentation obtenu soit à la main, soit avec un martinet pour finalement produire des lingots d'acier.


Gardez à l'esprit que l'acier de cémentation, et l'acier final ne peuvent être travaillés que sur une enclume en fer, qui ne peut pas elle-même être obtenue par coulage, mais doit être travaillée et soudée.
Gardez à l'esprit que l'acier de cémentation, et l'acier ne peuvent être travaillés que sur une {{ll|anvil|enclume}} en fer, qui ne peut pas être obtenue par fonderie, mais doit être forgée en 2 parties et soudée.


== Travail du bois ==
== Travail du bois ==


Pour arriver à produire des objets plus avancés en bois, comme des portes, des seaux ou des tonneaux, il vous faudra d'abord acquérir une [[saw/fr|scie]]. Cet outil peut seulement être créé par le travail du métal et n'est donc pas accessible avant l'âge de cuivre, ainsi que l'obtention d'assez de minerai pour couler votre première enclume.
Pour arriver à produire des objets plus avancés en bois, comme des portes, des seaux ou des barils, il vous faudra d'abord acquérir une {{ll|saw|scie}}. Cet outil peut seulement être fabriqué en le forgeant. Il n'est donc pas accessible avant l'âge du cuivre et nécessite d'avoir miné suffisamment de minerai pour couler votre première {{ll|anvil|enclume}}.


== Travail du cuir ==
== Travail du cuir ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Contrairement aux simples fourrures requises pour la création d'un {{ll|hunter's backpack|sac à dos du chasseur}}, le cuir nécessaire à la confection d'armures avancées et de sacs plus grands est difficile à produire. Pour ce faire, il vous faudra d'abord trouver du {{ll|limestone|calcaire}}, de la {{ll|chalk|craie}} ou du {{ll|borax|borax}}, ainsi que du chêne ou de l'acacia. Vous aurez également besoin d'une {{ll|saw|scie}}, pour fabriquer les tonneaux et seaux utilisés dans la fabrication du cuir.
Contrairement aux simples peaux requises pour la création d'une [[hunter's backpack/fr|sacoche de chasseur]], le cuir nécessaire à la confection d'armures avancées et de sacoches plus solides est difficile à produire. Pour ce faire, il vous faudra d'abord trouver du [[limestone/fr|calcaire]], de la [[chalk/fr|craie]] ou du borax, ainsi que du chêne. Vous aurez également besoin d'une scie, pour produire les tonneaux et seaux utilisés dans la fabrication du cuir.
Pour plus d'informations sur le cuir, consultez le guide sur le {{ll|Leather working|travail du cuir}}.
Pour un guide détaillé sur le cuir, consultez le [[Leather working/fr|guide spécifique]].
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== Mécanisation ==
== Mécanisation ==


La puissance du vent et exploitée pour fournir de la [[Mechanical_power/fr|puissance mécanique]].
La puissance du vent est exploitée pour fournir de la {{ll|Mechanical_power|puissance mécanique}}.


Cette puissance peut être utilisée dans les processus suivants :  
Cette puissance peut être utilisée dans les processus suivants :  


* Le martelage des loupes de fer et de l'acier de cémentation, et la production de plaques de métal peuvent être automatisés avec un [[helve hammer/fr|martinet]].
* Le martelage des loupes ferreuses et de l'acier de cémentation, et la production de plaques de métal peuvent être automatisés avec un {{ll|helve hammer|marteau à bascule}}.
* Le broyage de matériaux sur la meule peut être mécanisé.
* Le broyage de matériaux avec une {{ll|quern|meule}} peut être mécanisé.
* Les minéraux ne peuvent être correctement pulvérisés que par action mécanique.
* Les minéraux ne peuvent être correctement pulvérisés que par action mécanique.
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]

Latest revision as of 04:00, 27 March 2024

Lumière

Les torches sont créées en plaçant de l'herbe sèche, des roseaux ou du papyrus sur un bâton dans la grille d'artisanat de l'inventaire. On peut ensuite les allumer en les plaçant dans un foyer par exemple. On peut les tenir en main gauche ou droite, ou les poser au sol ou sur un mur, auquel cas il faut bien penser qu'elles s'éteignent au bout de 48 heures. Les sources de lumière permanentes sont les lampes à huile et les lanternes. Une liste des sources de lumières se trouve ici .

Espace d'inventaire et stockage

Portatif

Voici la liste des options disponibles pour agrandir votre inventaire . Utilisez le manuel de survie (touche H) pour consulter la recette de fabrication de ces objets.

Objet Capacité Ingrédients Recette
Grid Hand basket.png Panier 3 emplacements 10 Cattails.png Roseaux
Cattails.png
2
Cattails.png
2
Cattails.png
2
Cattails.png
2
Cattails.png
2
Grid hunterbackpack.png Sac à dos du chasseur 4 emplacements 18 Cattails.png Roseaux

1 Grid Hide-pelt-medium.png Fourrure (Moyenne)

Cattails.png
3
Grid Hide-pelt-medium.png
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Linensack.png Sac en lin 5 emplacements 1 Flaxtwine.png Ficelle de lin

1 Linen-normal-down.png Carré de lin

Flaxtwine.png
Linen-normal-down.png
Grid Backpack.png Sac à dos en cuir 6 emplacements 8 Leather.png Cuir
Leather.png
2
Leather.png
2
Leather.png
2
Leather.png
2
Grid Mining Bag.png Musette de mineur 10 emplacements
pour minéraux et pierres
1 Flaxtwine.png Ficelle de lin

1 Linen-normal-down.png Carré de lin

2 Grid Tin Bronze Plate.png Plaque en bronze

Flaxtwine.png
Grid Tin Bronze Plate.png
Linen-normal-down.png
Grid Tin Bronze Plate.png

Fixe

Pour le stockage dit fixe, vous avez le choix parmi ces différents conteneurs  :

Objet Capacité Ingrédients Recette
Reed chest.png Coffre en roseaux 8 emplacements 24 Cattails.png Roseaux
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Storage-vessel.png Jarre 12 emplacements 35 Argile bleue

ou

35 Argile réfractaire

Modelage d'argile

Commerce

Grid Chest.png Coffre 16 emplacements 8 Grid Oak Board.png Planche

1 Grid Nails-and-strips.png Clous et bandes

Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png
Grid Nails-and-strips.png
Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png

Les différents types de récipients de stockage ont des utilisations différentes. Ils sont également mieux adaptées à différentes tâches - par exemple, alors que la jarre est un bon récipient pour stocker des objets divers en début de partie, elle convient mieux au stockage des aliments dans un cellier , en raison de son faible taux de détérioration de la nourriture.

Nourriture

Un repas préparé avec des ingrédients variés est plus nutritif que des aliments crus ou simplement grillés. La cuisine avancée vous apporte les nutriments essentiels pour rester en forme longtemps, vous rassasier et garder la santé. Les aliments se gâtent avec le temps, alors construisez un cellier pour la conservation à long terme de la nourriture.

Agriculture

Les plantes sauvages vous apportent des graines qui peuvent être plantées sur des terres arables. Faire pousser des plantes requiert de la terre riche en nutriments (Potassium, Azote, Phosphore), et trouver une terre aussi fertile que de la terra preta lors de vos recherches est une vraie aubaine. Pour cultiver, vous aurez besoin d'une houe en pierre ou en métal, ainsi que d'une source d'eau proche, de pluie ou bien d'un arrosage quotidien à l'arrosoir. Les buissons à baie ne demandent pas de soins particuliers, et peuvent même être plantés sur un terrain non labouré. Pour les autres plantes, un sol appauvri va ralentir leur pousse. Et chaque plante a des besoins spécifiques en nutriments, il est donc recommandé de ne pas replanter la même plante au même endroit, au risque d'épuiser vos sols ! Vous pouvez consulter le guide sur l'agriculture pour plus d'informations.

Élevage

Les animaux peuvent être attirés dans un enclos en installant une mangeoire remplie de nourriture, dont l'effet porte à 48 blocs à la ronde. Les animaux ainsi nourris se reproduiront et feront des petits. Chaque génération d'animaux nés en captivité sera de plus en plus docile, avant d'être domestiquée. Consultez le guide sur l'élevage pour plus d'informations.

Travail du métal

L'âge du cuivre

On peut trouver des pépites de cuivre à même le sol.

Fabriquer des outils en cuivre nécessite les matériaux suivants :

  • Trouvez des pépites de cuivre par orpaillage ou en les cherchant sur le sol. En début de jeu, il vous faudra en trouver au moins 40 avant de pouvoir avancer.
  • Trouvez de l'argile pour fabriquer des moules à outils ainsi qu'un creuset . La cuisson de l'argile s'effectue dans un four en fosse (il s'agit d'un trou d'un seul bloc creusé dans le sol, on y dépose le moule à faire cuire, de l'herbe sèche, des bâtons et du bois de chauffage) - les deux premiers moules à outils à créer sont la tête de pioche et de marteau.
  • Récupérez des bûches pour obtenir du bois de chauffage afin de créer une fosse à charbon de bois pour finalement obtenir du charbon de bois.

Lorsque tous ces objets sont rassemblés, vous pourrez fondre le métal dans un creuset afin de fabriquer les outils. Des instructions détaillées sont disponibles sur la page de la fonderie . Placer un creuset sur un foyer ouvrira 4 emplacements où vous allez pouvoir placer des pépites. Une fois chauffées avec un combustible suffisamment puissant, les pépites fondront et le creuset rempli sera transféré dans l'emplacement de sortie. Retirez alors le creuset avec une pince et maintenez Right mouse button pour verser le métal en fusion dans un moule. Lorsque le métal a refroidi, vous pouvez retirer la tête d'outil de son moule pour construire l'outil voulu avec un bâton.

Dès que vous avez acquis une pioche et un marteau, il est recommandé de retourner aux endroits où vous avez trouvé des pépites à la surface (et que vous aviez donc marquées sur votre carte , bien sûr !). Creuser à ces endroits vous révèlera très certainement de petits gisements de minerai de cuivre, pas aussi larges que les gisements de cuivre en grande profondeur, mais suffisamment pour vous permettre d'avoir assez de cuivre pour continuer votre progression technologique. La pioche est nécessaire pour pouvoir briser la roche et ainsi obtenir des morceaux de minerai, le marteau vous permet ensuite d'extraire les pépites du morceau de minerai récolté.

L'âge du bronze

Les alliages de bronze sont créés en fondant des pépites de plusieurs métaux différents dans un même creuset . Chacun des trois types de bronze (bronze-étain , bronze-bismuth et bronze noir ) requiert des métaux différents pour l'alliage , qu'il faudra mélanger dans les proportions indiquées. Si chaque pépite contient toujours 5 unités de métal, les morceaux de minerai extraits de la roche peuvent contenir un nombre variable de pépites. Les informations apparaissant en infobulle.

Les différentes façons d'obtenir ces métaux :

  • Utilisez la pioche de prospection pour déterminer où *ne pas* miner pour le minerai désiré, ou bien faites beaucoup de spéléologie. Vous pouvez consulter le manuel en jeu pour savoir quels minerais apparaissent dans quel type de roche, ce qui vous aidera à réduire la zone de recherche.
  • Trouvez un marchand qui vende des minerais.
  • Trouvez des jarres craquelées dans les ruines .
  • On peut rarement trouver des pépites d'étain en faisant de l'orpaillage .

Lorsque le cuivre et les autres métaux sont placés dans les bonnes proportions dans un creuset, la fenêtre du foyer vous indiquera le produit final obtenu. Vous pouvez consulter les proportions dans le manuel (touche H).

Fin de l'âge du cuivre/bronze

Fondre du métal pour fabriquer des outils en bronze ou en cuivre est un processus plutôt simple. Cependant, il ne permet pas la création des outils et armes les plus avancés, tels que la lame de scie , les cisailles ou bien les têtes de lance en métal. Ces pièces doivent être créées en les forgeant . Pour des instructions détaillées, vous pouvez consulter la page sur la forge . Mais voici un aperçu du processus :

  1. En utilisant la technique du modelage d'argile , fabriquez des moules à lingot , un moule à marteau si ce n'est déjà fait, et un moule à enclume et fondez du métal dans ces moules. L'enclume nécessitera 900 unités de métal, ce qui représente 180 pépites ; vous pouvez remplir son moule en plusieurs fois, si un seul creuset n'est pas suffisant.
  2. Fabriquez une forge en utilisant 7 blocs de pavés de pierre dans la grille d'artisanat (voir recette dans le manuel avec la touche H).
  3. Préparez les lingots destinés à être forgés en les chauffant dans la forge avec du combustible capable d'atteindre des hautes températures.
  4. Utilisez des pinces pour transférer l'un lingot devenu malléable vers l'enclume et sélectionnez dans la fenêtre de dialogue la pièce que vous désirez forger.
  5. Forgez l'objet au marteau en remplissant les cubes bleus vides avec du métal en utilisant les divers modes du marteau (touche F) et Left mouse button.

En cas d'erreur, les pièces de bronze ou de cuivre à moitié forgées peuvent être cassées avec un ciseau (le ciseau doit être d'un métal d'un niveau supérieur au métal de la pièce à casser). Les morceaux de métal obtenus pourront être refondus et coulés en lingot. Pour le fer, les morceaux de métal obtenus avec un ciseau devront repasser dans le bas fourneau .

L'âge du fer

Les outils en fer offrent une augmentation significative de puissance et de durabilité.

La seule méthode pour fondre le minerai de fer ou le quartz (pour produire du verre) est d'utiliser un bas fourneau . Il permet d'atteindre une température de cuisson bien supérieure à celle qu'il est possible d'atteindre dans un simple foyer . La loupe ferreuse extraite du bas fourneau après cuisson doit être martelée à l'enclume pour retirer les scories et mettre en forme les lingots de fer. Ceux-ci pourront ensuite être forgés en outils. C'est un processus de longue haleine mais qui peut être mécanisé en partie grâce au marteau à bascule .

L'âge de l'acier

Comme pour le fer, le passage à l'acier offre des augmentations de puissance et de durabilité des outils et armes, mais ils restent difficiles à fabriquer et demandent des préparations spécifiques.

  • Construisez un four de cémentation .
  • Préparez suffisamment de charbon de bois ou de coke ainsi que des lingots de fer.
  • Carburez les lingots de fer dans le four grâce au charbon et transformez l'acier de cémentation obtenu soit au marteau, soit avec un marteau à bascule pour finalement produire des lingots d'acier.

Gardez à l'esprit que l'acier de cémentation, et l'acier ne peuvent être travaillés que sur une enclume en fer, qui ne peut pas être obtenue par fonderie, mais doit être forgée en 2 parties et soudée.

Travail du bois

Pour arriver à produire des objets plus avancés en bois, comme des portes, des seaux ou des barils, il vous faudra d'abord acquérir une scie . Cet outil peut seulement être fabriqué en le forgeant. Il n'est donc pas accessible avant l'âge du cuivre et nécessite d'avoir miné suffisamment de minerai pour couler votre première enclume .

Travail du cuir

Contrairement aux simples fourrures requises pour la création d'un sac à dos du chasseur , le cuir nécessaire à la confection d'armures avancées et de sacs plus grands est difficile à produire. Pour ce faire, il vous faudra d'abord trouver du calcaire , de la craie ou du borax , ainsi que du chêne ou de l'acacia. Vous aurez également besoin d'une scie , pour fabriquer les tonneaux et seaux utilisés dans la fabrication du cuir. Pour plus d'informations sur le cuir, consultez le guide sur le travail du cuir .

Mécanisation

La puissance du vent est exploitée pour fournir de la puissance mécanique .

Cette puissance peut être utilisée dans les processus suivants :

  • Le martelage des loupes ferreuses et de l'acier de cémentation, et la production de plaques de métal peuvent être automatisés avec un marteau à bascule .
  • Le broyage de matériaux avec une meule peut être mécanisé.
  • Les minéraux ne peuvent être correctement pulvérisés que par action mécanique.


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