Client startup parameters/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "<code>-v, --version</code> Распечатать версию игры и выйти")
No edit summary
 
(15 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>


{{GameVersion|1.15}}
{{GameVersion|1.15}}


Чтобы получить список всех реализованных на данный момент параметров запуска, перейдите в директорию с игрой и вызовите <code>VintageStory.exe --help</code>.
Чтобы получить список всех реализованных на данный момент параметров (аргументы командной строки) запуска, перейдите в директорию с игрой и вызовите <code>VintageStory.exe --help</code>.
Параметры с несколькими значениями могут быть предоставлены со значениями, разделенными пробелом, например: <code>VintageStory.exe --addModPath="path/to/dir1" "path/to/dir2"</code>
Параметры с несколькими значениями могут быть предоставлены со значениями, разделенными пробелом, например: <code>VintageStory.exe --addModPath="path/to/dir1" "path/to/dir2"</code>


Line 9: Line 11:
<code>-v, --version</code> Распечатать версию игры и выйти
<code>-v, --version</code> Распечатать версию игры и выйти


<code>-h, --help</code> Print help info and exit
<code>-h, --help</code> Распечатать справочную информацию и выйти
 
<code>--tracelog</code> Print log also via Trace.WriteLine() to get it to show up in the visual studio output window


<code>-o, --openWorld</code> Opens given world. If it doesn't exist it will be created
<code>--tracelog</code> Распечатайте журнал через Trace.WriteLine(), чтобы он отображался в окне вывода.


<code>-c, --connect</code> Connect to given server
<code>-o, --openWorld</code> Открывает данный мир. Если он не существует, он будет создан


<code>--pw</code> Password for the server (if any)
<code>-c, --connect</code> Подключиться к указанному серверу


<code>--rndWorld</code> Creates a new world with a random name. Use -p modifier to set playstyle
<code>--pw</code> Пароль к серверу (если есть)


<code>-p, --playStyle</code> (Default: creativebuilding) Used when creating a new world. Possible values are "creativebuilding", "preset-surviveandbuild", "preset-exploration", and "preset-wildernesssurvival"
<code>--rndWorld</code> Создает новый мир со случайным именем. Используйте модификатор -p для установки стиля игры


<code>--dataPath</code> Set a custom data path, default is Environment.SpecialFolder.ApplicationData
<code>-p, --playStyle</code> (Стандартно: creativebuilding) Используется при создании нового мира. Возможные значения: "creativebuilding", "preset-surviveandbuild", "preset-exploration", "preset-homosapiens"и "preset-wildernesssurvival".


<code>--logPath</code> Default logs folder is in dataPath/Logs/. This option can only set an absolute path.
<code>--dataPath</code> Задайте собственный путь к данным. По умолчанию Environment.SpecialFolder.ApplicationData


<code>--addOrigin</code> Tells the asset manager to also load assets from this path
<code>--logPath</code> Папка журналов по умолчанию находится в dataPath/Logs/. Эта опция может установить только абсолютный путь.


<code>--addModPath</code> Tells the mod loader to also load mods from this path
<code>--addOrigin</code> Сообщает менеджеру ассетов также загружать ассеты с этого пути.


<code>--addModPath</code> Сообщает загрузчику модов также загружать моды с этого пути
{{Navbox/modding|Vintage Story}}
{{Navbox/modding|Vintage Story}}
{{Game navbox}}

Latest revision as of 10:28, 16 January 2024

Other languages:


Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.15.


Чтобы получить список всех реализованных на данный момент параметров (аргументы командной строки) запуска, перейдите в директорию с игрой и вызовите VintageStory.exe --help. Параметры с несколькими значениями могут быть предоставлены со значениями, разделенными пробелом, например: VintageStory.exe --addModPath="path/to/dir1" "path/to/dir2"

В настоящее время реализованы параметры запуска:

-v, --version Распечатать версию игры и выйти

-h, --help Распечатать справочную информацию и выйти

--tracelog Распечатайте журнал через Trace.WriteLine(), чтобы он отображался в окне вывода.

-o, --openWorld Открывает данный мир. Если он не существует, он будет создан

-c, --connect Подключиться к указанному серверу

--pw Пароль к серверу (если есть)

--rndWorld Создает новый мир со случайным именем. Используйте модификатор -p для установки стиля игры

-p, --playStyle (Стандартно: creativebuilding) Используется при создании нового мира. Возможные значения: "creativebuilding", "preset-surviveandbuild", "preset-exploration", "preset-homosapiens"и "preset-wildernesssurvival".

--dataPath Задайте собственный путь к данным. По умолчанию Environment.SpecialFolder.ApplicationData

--logPath Папка журналов по умолчанию находится в dataPath/Logs/. Эта опция может установить только абсолютный путь.

--addOrigin Сообщает менеджеру ассетов также загружать ассеты с этого пути.

--addModPath Сообщает загрузчику модов также загружать моды с этого пути

Icon Sign.png

Wondering where some links have gone?
The modding navbox is going through some changes! Check out Navigation Box Updates for more info and help finding specific pages.

Modding
Modding Introduction Getting Started Пакет тем
Content Modding Content Mods Developing a Content Mod Basic Tutorials Intermediate Tutorials Advanced Tutorials Content Mod Concepts
Code Modding Code Mods Setting up your Development Environment
Property Overview ItemEntityBlockBlock BehaviorsBlock ClassesBlock EntitiesBlock Entity BehaviorsWorld properties
Workflows & Infrastructure Modding Efficiency TipsMod-engine compatibilityMod ExtensibilityVS Engine
Additional Resources Community Resources Modding API Updates Programming Languages List of server commandsList of client commandsClient startup parametersServer startup parameters
Example ModsAPI DocsGitHub Repository


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков