Setacciare
Setacciare è un metodo per acquisire pepite di minerali di metallo dalla sabbia e ghiaia. Questo è utile specialmente all'inizio del gioco, dato che offre un modo sicuro ed una alternativa efficace per rovistare la superfice per pepite vaganti e può anche produrre risorse utili.
Requisiti
I giocatori possono setacciare blocchi di ghiaia, sabbbia o terra ossea. Ghiaia e sabbia possono essere trovati sulla superfice, mentre la terra ossea si può trovare introno o sotto le rovine. Ogni blocco può essere setacciato otto volte. Differenti tipi di blocchi possono avere differenti tipi di bottino. La terra ossea in particolare usa differenti tavole di bottino, significa che setacciando terra ossea può dare ai giocatori oggetti che non possono ottenre setacciando ghiaia o terreno. Setacciando la terra ossea può rilasciare oggetti molto utili per il giocatore all'inizio del gioco.
- Nota: Nonostante la Ghiaia Fangosa e la "ghiaia" hanno lo stesso nome nel mondo, questa non può essere setacciata.
L'attrezzo primario usato nel settacciamento è il setaccio di legno. Questo è creato con un tronco e con un coltello nella griglia di creazione.
Processo
Per setacciare un blocco, il giocatore deve effettuare i seguenti passi:
- Posizionare il setaccio nella barra e equipaggiarlo nel mano attiva.
- Posizionare il blocco che deve essere setacciato (il "blocco obiettivo") sulla terraferma, in modo tale che non tocca l'acqua
Riempire il setaccio mentre si punta la crocetta al blocco obiettivo.
- Stare in acqua.
Lavare il setaccio mentre si sta in acqua e aspettare fino a quando il setaccio non è vuoto.
Qualsiasi oggetto recuperato dal processo si trasferirà nella barra del giocatore o nell'inventario. Gli oggetti che non si possono mettere nell'inventario del giocatore saranno buttati a terra ai piedi del giocatore.
Durante l'intero processo del setacciamento, i giocatori possono rimanere nell'acqua. Questa è la configurazione più efficiente, dato che l'obiettivo blocco può essere posizionato a bordo acqua. I blocchi parzialmente-setacciati che stanno toccando l'acqua sarannodistrutti immediatamente, così i giocatori dovrebbere evitare che i blocchi che stanno setacciando tocchino l'acqua direttamente.
Risultato
Il setacciamento produce diversi tipi di piccoli oggetti utili, oltre a raccolti più rari come copricapi decorativi e oggetti di folclore. Può anche fornire parti per le prime armi.
Risorse comuni rilasciate dal setacciamento include pietre sfuse (corrispondenti allo strato di roccia locale), selce, pepite di minerali per rame, sfalerite, cassiterite e oro, Pezzi di quarzo (chiaro o regolare) e argilla blu.
Oggetti comuni dal setacciamento includono selce e rame punta di freccie o testa di lancia, scarti di metallo (i quali possono essere usati per creare kit di rottami di armi), e ingranaggi arruginiti.
Addizionalmente, il setaccio da al giocatore oggetti di folclore come libri, o vestiti decorativi come diademi o collane. Questi possono essere venduti ai commercianti per più ingranaggi arrugginiti.
In aggiunta a tutto quanto segue , il setacciamento può anche dare ossa, pepite di argento, e candele. Più raramente, setacciando terra ossea possono dare componenti per armatura come bronzo allo stagno o cotta di maglia e lamellari.
Bottino stacciamento
These drops are listed in rough order of probability, with the most common drops at the top and the rarest drops at the bottom.
If you want to check the odds yourself, check the code:
Quick code (pan)
{ type: "item", code: "bone", chance: { avg: 0.3, var: 0 } avg: chance to get the item: 0,3 = 1/0,3 = 3,(3) ---> 1 in 3,(3)
Gravel or sand
Drop | Rate |
---|---|
None | 1 in 1,6129... |
Loose stone (layer specific) | 1 in 5 |
Nugget, native copper | 1 in 6,(6) |
Flint | 1 in 9,(09) |
Blue clay | 1 in 33,(3) |
Quartz chunk | 1 in 33,(3) |
Clear quartz | 1 in 40 |
Nugget, sphalerite | 1 in 50 |
Flint arrowhead | 1 in 50 |
Copper arrowhead | 1 in 100 |
Flint spearhead | 1 in 100 |
Bony ribcage | 1 in 100 |
Rusty gears | 1 in 166,(6) |
Copper spearhead | 1 in 250 |
Nugget, native gold | 1 in 250 |
Rough lapis lazuli | 1 in 500 |
Metal parts | 1 in 500 |
Metal scraps | 1 in 500 |
Bronze armlet | 1 in 1250 |
Temporal gear | 1 in 2000 |
Nugget, cassiterite | 1 in 5000 |
Tuning cylinder (Cultured Tavern) | 1 in 5000 |
Tuning cylinder (Quirky Tavern) | 1 in 5000 |
Golden necklace | 1 in 10000 |
Bronze gem necklace | 1 in 10000 |
Silver chain | 1 in 10000 |
Silver diadem | 1 in 10000 |
Gold coronet | 1 in 10000 |
Bony soil
Drop | Rate |
---|---|
None | 1 in 1,1518... |
Bone | 1 in 3,(3) |
Flax fibers | 1 in 6,(6) |
Flint arrowhead | 1 in 10 |
Copper arrowhead | 1 in 20 |
Rusty gears | 1 in 40 |
Bony ribcage | 1 in 50 |
Candle | 1 in 66,(6) |
Rough emerald | 1 in 100 |
Rough peridot | 1 in 100 |
Nugget, native gold | 1 in 100 |
Nugget, native silver | 1 in 100 |
Copper spearhead | 1 in 100 |
Rough diamond | 1 in 142,8571... |
Lore book (Tobias) | 1 in 285,7142... |
Lore book (Research) | 1 in 285,7142... |
Lore book (Diaries) | 1 in 285,7142... |
Lore book (Jonas) | 1 in 285,7142... |
Lamellae (Copper) | 1 in 833,(3) |
Metal Chain (Copper) | 1 in 833,(3) |
Temporal gear | 1 in 1000 |
Lamellae (Tin Bronze) | 1 in 1000 |
Metal Chain (Tin Bronze) | 1 in 1000 |
Metal Scales (Tin Bronze) | 1 in 1000 |
Tuning cylinder (Cultured Tavern) | 1 in 1666,(6) |
Tuning cylinder (Quirky Tavern) | 1 in 1666,(6) |
Golden necklace | 1 in 2500 |
Bronze gem necklace | 1 in 2500 |
Silver chain | 1 in 2500 |
Silver diadem | 1 in 2500 |
Gold coronet | 1 in 2500 |
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This panning tutorial was made for version 1.13, but is still relevant for version 1.17.
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