Firepit/ru: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) Tags: Mobile edit Mobile web edit |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages /> | ||
{{-}} | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
[[File:Firepit.gif|right]] | [[File:Firepit.gif|right]] | ||
</div> | </div> |
Revision as of 19:08, 14 December 2023
The firepit is a multi-use functional block that provides a source of light and heat, and is used in conjunction with multiple game mechanics including cooking , clay forming and casting .
Костёр - универсальный функциональный блок, который является источником света и тепла, а также используется в различных игровых механиках, таких как готовка, Формирование глины и отливка.
Создание
Требуемые материалы: сухая трава и 4 еденицы дров, для каждого использования требуется дополнительное топливо. Чтобы зажечь кострище, требуется огниво или факел.
Required Materials: dry grass and 4 firewood (or bamboo ), additional fuel is required for each use. A firestarter or torch is required to light the firepit.
- Наберите сухой травы путём срезания травы ножом.
- Поместите топор и бревно в сетку крафта, чтоб создать хотя бы 4 полена.
- С сухой травой в активной руке, поместите её на твёрдый блок.
- Таким же способом добавьте к траве 4 полена.
- Разожгитекостёр огнивом.
- Костёр будет гореть немного времени без дополнительного топлива.
Применения/процессы
Костёр с момента создания не исчезнет и может быть использован снова при заправке и повторном разжигания огнивом или факелом.
Once created, a firepit is permanent and can be reused by adding fuel into the firepit and re-ignited using a firestarter or torch.
Костры обычно используются для:
- Плавление металла в тигле для будущей отливки .
- Создания затвердевшей глины, путём прожарки 8 глины.
- Жарки мяса, либо ждя приготовления блюд в глиняном горшке.
- Согревания . При использовании без чего-либо в верхнем слоте топливо горит в 2,5 раза дольше, чем указано во всплывающей подсказке. Это может помочь вам не замерзнуть зимой и высохнуть, когда намокнет.
Интерфейс костра
Откройте интерфейс, имеюшим три слота:
- Левый верхний: то, что будет нагреваться.
- Правый верхний: выход законченных/приготовленных предметов.
- Левый нижний: Слот для топлива.
Opening the firepit GUI, reveals three slots:
- Top Left: Input to be heated
- Top Right: Output Completed/Finished items
- Bottom Left: Fuel Slot
Обработка предметов
- Поместите обрабатываемый предмет в слот слева сверху. В случае с контейнерами, тигелем или горшком, обрабатываемые предметы нужно поместить сначала в интерфейс контейнера.
- Добавьте топлива в слот слева снизу. Разное топливо горит с разной температурой и разной длительностью, см. статью о топливе для более подробной информации.
- Подождите, пока костёр разгорится и достигнет достаточной температуры для проведения процесса. Убедитесь, что вы добавили достаточно нужного топлива для завершения процесса! В случае с контейнерами, если не добавлены все нужные для рецепта ингредиенты, предмет не будет нагреваться.
- По завершении процесса, предмет переместится в слот справа и может быть взят игроком
- Place the item to be processed into the top left slot. In the case of containers, crucible or claypot, additional items must be added into the container GUI, which expands to 4 input slots.
- Add fuel to the bottom left slot. Different fuels burn at different temperatures and duration, see fuel for more information.
- Wait for the firepit to achieve and maintain the required temperature for the process. Be sure to add enough of the correct fuel type to complete the process! In the case of containers, if the items added do not create a valid recipe, the item will not heat.
- When complete, the item will shift to the output slot and can be removed by the player.
Хранение
Костёр нельзя перемещать с момента его создания, следовательно, его нельзя хранить в инвентаре или контейнере. Разламывание только сбрасывает свое содержимое. Костёр можно использовать для хранения предметов во входном слоте.
A firepit cannot be moved once created, nor can it be stored in any inventory or container. Breaking the firepit only drops its contents. A firepit can be used to store items in the input slot.
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |