Feuerstelle
The firepit is a multi-use functional block that provides a source of light and heat, and is used in conjunction with multiple game mechanics including cooking , clay forming and casting .
Die Feuerstelle ist ein Multifunktionsblock, die als Licht- sowie Hitzequelle dienen kann und außerdem in Verbindung mit mehreren Spielmechaniken (einschließlich Kochen, Lehmverarbeitung und Schmelzen) benötigt wird.
Herstellung
Benötigte Materialien: 1 Trockenes Gras und 4 Feuerholz (oder Bambus). Für jede erneute Verwendung ist zusätzlicher Brennstoff erforderlich. Ein Feuerstarter oder eine Fackel wird zum Anzünden benötigt.
Required Materials: dry grass and 4 firewood (or bamboo ), additional fuel is required for each use. A firestarter or torch is required to light the firepit.
- Sammle trockenes Gras, indem du Gras mit einem Messer erntest.
- Platziere eine Axt und einen Holzstamm im Herstellungsmenü, um mindestens 4 Feuerholz zu erhalten.
- Mit trockenem Gras in der aktiven Hand, platziere das trockene Gras auf einem festen Block.
- Füge 4 Feuerholz (oder Bambus) mit der gleichen Methode hinzu.
- Entzünde die Feuerstelle, indem du einen Feuerstarter benutzt.
- Die Feuerstelle bleibt nur für kurze Zeit entzündet, wenn kein weiterer Brennstoff hinzugefügt wird.
Verwendung
Einmal aufgebaut bleibt die Feuerstelle dauerhaft stehen und kann wiederverwendet werden, indem Brennstoff hinzugefügt und dieser mit einem Feuerstarter oder einer Fackel erneut entzündet wird.
Once created, a firepit is permanent and can be reused by adding fuel into the firepit and re-ignited using a firestarter or torch.
Feuerstellen werden üblicherweise genutzt für:
Feuerstellen GUI
Öffne das Feuerstellen GUI, um drei Felder angezeigt zu bekommen:
- Oben links: Eingabe, die erheitzt werden soll
- Oben rechts: Ausgabe der fertiggestellten Objekte
- Unten links: Feld für Brennstoff
Opening the firepit GUI, reveals three slots:
- Top Left: Input to be heated
- Top Right: Output Completed/Finished items
- Bottom Left: Fuel Slot
Verarbeitung von Objekten
- Platziere die zu verarbeitenden Objekte im Feld oben links. Im Fall eines Behälters, Schmelztiegels oder Kochtopfes müssen zusätzliche Objekte in das Behälter GUI gelegt werden, das sich um 4 Felder vergrößert hat.
- Füge Brennstoff in das linke untere Feld hinzu. Verschiedene Brennstoffe haben unterschiedliche Brenntemperaturen und Brenndauer - siehe Brennstoff für weitere Informationen.
- Warte darauf, dass die Feuerstelle die für den Prozess benötigte Temperatur erreicht hat (und beibehält).Stell sicher, dass du genügend Brennstoff des korrekten Typs hinzugefügt hast, um den Prozess abzuschließen! Im Fall eines Behälters werden sich die eingefügten Objekte nicht erhitzen, falls sie kein korrektes Rezept ergeben.
- Sobald sie fertig verarbeitet sind, wird das Objekt in das Ausgabefeld bewegt und kann vom Spieler entnommen werden.
- Place the item to be processed into the top left slot. In the case of containers, crucible or claypot, additional items must be added into the container GUI, which expands to 4 input slots.
- Add fuel to the bottom left slot. Different fuels burn at different temperatures and duration, see fuel for more information.
- Wait for the firepit to achieve and maintain the required temperature for the process. Be sure to add enough of the correct fuel type to complete the process! In the case of containers, if the items added do not create a valid recipe, the item will not heat.
- When complete, the item will shift to the output slot and can be removed by the player.
Lagerung
Eine Feuerstelle kann nicht entfernt werden und auch nicht im Inventar oder einem Behälter gelagert werden. Abbau lässt nur den Inhalt fallen. Eine Feuerstelle kann genutzt werden, um Objekte im Eingabefeld zu lagern.
A firepit cannot be moved once created, nor can it be stored in any inventory or container. Breaking the firepit only drops its contents. A firepit can be used to store items in the input slot.
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