Кулинария

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Cooking and the translation is 100% complete.
Other languages:
Gear-rusty.png

This page is outdated.
Reason: Missing several new edible items.
The content on this page is not up to date with the most recent game update. If you do wish to contribute, please request wiki edit access on the forum or the Discord.


Сырые продукты

В начале игры, без какой-либо инфраструктуры, игрок имеет доступ только к небольшому количеству собранной пищи, которую можно есть сырой, чтобы поддерживать сытость игрока. Однако игроку не следует полагаться на них слишком долго, так как после сбора естественные продукты питания либо исчезают навсегда, либо требуют много времени для повторного выращивания.

Таблица ниже представляет список пищи которая может быть съедена в сыром виде.

Предмет Сытость Категория Примечания
Мед1 (за 0,1 л) 30 Фрукты Жидкость. Никогда не портится.
Вишня, личи 40 Фрукты
Клюква 60 Фрукты
Сагуаро фрукты 60 Фрукты Восстанавливает 1 хп при потреблении.
Яблоки (любые), черника, смородина (любые), манго, апельсины,
персики, груши, гранаты или ломтики ананаса
80 Фрукты
Хлебное дерево 120 Фрукты
Гриб (любой) 80 Овощи Некоторые виды грибов могут быть ядовитыми и наносить урон при употреблении.
Болгарский перец2, морковь, оливки, лук, пастернак или репа 100 Овощи
Маниок (обработанный) 100 Овощи Несъедобен без предварительной обработки.
Капуста 300 Овощи
Ломтик тыквы 140 Овощи
Тыква (целая) 480 Овощи
Зерно льна 30 Зерно
Зерно амаранта, риса, ржи, полбы или подсолнечника 60 Зерно
Семя грецкого ореха 40 Белок Никогда не портится.
Личинки или термиты 60 Белок
Арахис 160 Белок
Кусочек жира3 200 Белок Никогда не портится.
Винтажная говядина 280 Белок Редкая добыча из руин. Восстанавливает 2 хп при потреблении. Никогда не портится.
Молоко (за 0,1 л) 15 Молочные продукты Жидкость.

1 Потребление меда, используемого для восстановления здоровья в старых версиях. Начиная с версии 1.16 этого больше не происходит.
2 Болгарский перец недоступен в игре на выживание начиная с версии 1.16.
3 Кусочки жира — ценный материал для крафта, который следует есть только в экстренных случаях.

Грибы

Грибы уникальны тем, что при употреблении могут быть как полезными, так и вредными для игрока, а некоторые из вредных очень легко принять за безопасные.
Ниже приведен список конкретно ядовитых грибов для облегчения проверки:

Имя Примечания
Горький подберезовик -3 HP
Бледная поганка -50 HP (!)
Дьявольский зуб -2 HP
Земляной шар -8 HP
Эльфийское седло -7 HP
Мухомор -6.5 HP
Молочник с золотой каплей -2.5 HP
Гриб Джека О'Лантерна -6 HP

Простая Готовка

Сырое красное мясо в костре

Возможность приготовить качественную пищу, приходит с появлением костра. Часть добытых ингредиентов можно поместить прямо в него для приготовления. Кроме того, его используют для выпечки хлеба из теста, но результат будет менее качественным, чем при использовании печи.

В следующей таблице перечислены все продукты, которые можно обрабатывать на костре:

Предмет Сытость Категория Примечания
Вареный рогоз или корень папируса 100 Овощи
Поджаренный льняной хлеб 100 Зерно Требует предварительной обработки.
Обугленный хлеб из амаранта, маниоки, ржи, полбы или подсолнечника 210 Зерно Требует предварительной обработки.
Поджаренный рисовый хлеб 220 Зерно Требует предварительной обработки.
Вареное мясо диких животных 120 Белок
Вареная птица 200 Белок
Приготовленное красное мясо 280 Белок

Продвинутая готовка

Передовые методы приготовления пищи могут значительно повысить пищевую ценность ингредиентов и потенциально могут обеспечить несколько тысяч сытости в одном продукте. Кроме того, это позволяет игроку готовить блюда из нескольких ингредиентов, которые потенциально могут обеспечивать несколько групп питания одновременно. По возможности рекомендуется, чтобы игрок использовал продвинутые методы приготовления пищи.


Приготовление в глиняном горшочке

Приготовление тушеного мяса на костре
Каждый ингредиент должен быть помещен в отдельные слоты, и должно быть добавлено равное количество всех ингредиентов.

Приготовление в глиняном горшочке — это передовой метод приготовления, повышающий пищевую ценность всех используемых ингредиентов и обеспечивающий дополнительные преимущества и удобство. Приготовленные блюда можно очень долго хранить свежими в герметичных кастрюлях; прием пищи на время полностью остановит потерю чувства сытости; и игрок никогда не будет тратить еду из еды, если она дает больше сытости, чем ему нужно. Вместо этого они просто оставляют частично съеденную порцию, которую можно доесть позже.

Для начала создайте хотя бы одну чашу и один глиняный горшок, используя механику Формования глины, и обожгите их, как и любую керамику, в костре. Размещение обожженного глиняного горшка во входном слоте очага (вверху слева) откроет дополнительный инвентарь с четырьмя слотами, в котором ингредиенты можно объединить в один из пяти доступных типов еды. Тип блюда, которую создают игроки, определяется тем, какие два «обязательных» ингредиента помещаются в два отдельных слота глиняного горшка.

  • Чтобы приготовить одну порцию еды: поместите по одному предмету каждого необходимого предмета в два отдельных слота глиняных горшков (это определяет тип еды). Например, для каши требуется «два зерна», поэтому игрок должен добавить два отдельных кусочка зерна в любые два входных слота в глиняном горшке. Помещение двух зерен в один входной слот глиняного горшка «не» создаст кашу. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота глиняного горшка повысит питательную ценность и насыщение еды в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда действительный рецепт еды (сочетающий правильные ингредиенты) помещается в слоты ввода, в диалоговом окне глиняного горшка появляется сообщение, информирующее игроков о том, какой тип еды будет создан после приготовления.
  • Чтобы приготовить несколько порций еды: увеличьте количество ингредиентов, добавляемых во все слоты поровну. Глиняный горшок позволяет игрокам готовить до 6 порций любого блюда за раз. При создании нескольких порций все предметы во входных слотах должны быть увеличены на одинаковую величину, иначе еда не приготовится!
  • Для приготовления блюд, требующих жидкости: жидкости, такие как вода или мед, можно добавлять порциями по 1 л с помощью ведра или по 0,1 л с помощью миски. мед. Удерживая контейнер мышью, ЛМК добавить одну порцию, РМК снова удалить.
  • Наполнить миску: миска вмещает одну порцию еды и может быть наполнена из глиняного горшка или кувшина для хранения продуктов. Чтобы наполнить миску, поставьте емкость с приготовленной пищей на твердую поверхность. С пустой миской в ​​активной руке используйте ПКМ на глиняном горшке или черепке. Миски и кувшины можно наполнять едой, пока глиняный горшок стоит в костре. Миски с едой можно носить в инвентаре игрока, хранить в стационарных контейнерах и ставить на полки. «Миски нельзя наполнять из кувшинов на полках».
  • Чтобы поесть: Пищу можно есть из наполненной миски. С заполненной чашей в активном слоте панели быстрого доступа съешьте, используя юани. Игроки будут есть досыта, что может привести к тому, что часть еды останется в миске.
  • Для хранения еды: Четыре порции любой приготовленной еды можно хранить в пустой кастрюле. Поместите горшок на землю или стол и щелкните правой кнопкой мыши горшок пустым кувшином, чтобы переложить еду в кувшин для хранения. Кувшины для хранения могут быть запечатаны для длительного хранения с помощью жира или воска в сетке крафта. Черепки также можно носить с собой в инвентаре игрока, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках.

Рецепты блюд в глиняном горшке

Грибы можно использовать в качестве основного ингредиента с водой для приготовления супа или использовать в качестве ингредиента в рагу без воды.
Продвинутые рецепты Мясное рагу Овощное рагу Каша Суп Варенье Яичница-болтунья
Необходимые ингредиенты 2 птичьего или красного мясо (вяленое или свежее) 2 овоща или сои 2 зерна 1 овощ (свежий) + 1 л воды1 2 фрукта + 2x 0,2 л меда1 2 яйца
Дополнительный белок 0 - 2 белка 0 - 2 сои 0 - 1 птичьего или красного мясо (вяленое или свежее) или яйцо
Дополнительные овощи 0 - 2 овоща 0 - 2 овоща 0 - 2 овоща 0 - 2 овоща 0 - 2 овоща
Дополнительное зерно 0 - 2 зерна
Дополнительные фрукты 0–1 фрукт, 0–0,2 л меда1 0–2 фрукта, 0–0,2 л меда1
Дополнительные молочные продукты 0 - 2 сыра

1 Жидкость можно добавлять в кастрюлю с помощью ведра (порция 1 л), кувшина (порция 0,3 л) или миски (порция 0,1 л). Поднимите контейнер с жидкостью с помощью курсора и перетащите его на пустое место в кастрюле. Используйте ЛКМ, чтобы добавить одну порцию, ПКМ, чтобы удалить одну порцию.

Пищевая ценность приготовленной пищи в глиняном горшочке

Насыщение, полученное от приема пищи, равно сумме ее ингредиентов. Ингредиенты, добавленные для приготовления еды, определяют, насколько сыт каждый класс питания, который получает игрок. Кроме того, пищевая ценность большинства ингредиентов увеличивается при приготовлении, как показано в таблице ниже.

Можно использовать маринованные варианты перечисленных ингредиентов, но они обеспечивают только их пищевую ценность, указанную во всплывающей подсказке, без получения каких-либо бонусов от приготовления пищи в глиняном горшочке.

Ингредиенты, не указанные в этой таблице, нельзя использовать в блюдах из глиняных горшков.

Примечание: за каждые 100 единиц насыщения, получаемые из приготовленной еды, счётчик затрат Энергии получает +30 секунд перед тем, как Энергия начнет убавляться снова, по какой либо причине. Таким образом, устроив себе большой перекус из насыщенных блюд, можно получить более пяти минут абсолютно "бесплатной" регенерации здоровья, спринта, ношения тяжёлой брони и других энергозатратных действий.

Белок Сытость в еде Овощи Сытость в еде Зерно Сытость в еде Фрукты Сытость в еде Молочные продукты Сытость в еде
Соя 240 Полевые овощи1 или оливки 150 Зерно льна 120 Черника или смородина (любая) 120 Сыр с плесенью (ломтик) 200
Яйцо 200 Маниока 120 Рисовое зерно 280 Плоды дерева2 или ломтик ананаса 120 Чеддер (ломтик) 240
Птица вяленая или свежая 375 Ломтик тыквы 180 Зерно ржи или полбы 240 Клюква или сагуаро3 90
Красное мясо, вяленое или свежее 420 Капуста 450 Зерно амаранта или маниоки 240 Мед (0,2л) 80
Грибы3 (любые) 120 Зерно подсолнечника 240

1 К полевым овощам относятся морковь, пастернак, лук, репа и болгарский перец.
2 Плоды деревьев включают яблоки, плоды хлебного дерева, вишню, личи, манго, апельсины, персики, груши и гранаты.
3 Ингредиенты, которые восстанавливают здоровье игрока при употреблении в сыром виде, такие как плоды сагуаро, теряют это преимущество при приготовлении. Однако приготовление ядовитых грибов не устраняет его вредных последствий — еда все равно наносит урон игроку!

Выпечка


Woodbucket filled


Flour flax


Dough flax






Выпечка — это продвинутый метод приготовления, который вращается вокруг теста, создание которого требует некоторой подготовки. Должна быть доступна ручная мельница, для изготовления которой требуются металлические инструменты. Кроме того, для выпечки следует установить глиняную печь, так как не все рецепты можно выпекать в костре, а результаты там всегда неудовлетворительны. Кроме того, для наполнения водой необходимо деревянное ведро, кувшин или чаша. Наконец, ферма должна постоянно поставлять полезное количество зерна, поскольку дикорастущие культуры невозобновляемы, созревают очень медленно и возобновляют свой рост после достижения зрелости.

В свою очередь, хлеб - один из лучших в игре способов применения зерна, с как минимум пятикратным множителем эффективности по сравнению с употреблением сырого зерна.

Для приготовления теста, используют муку, получаемую помолом зерна в жерновах.

  1. Кликните ПКМ по нижней части жернова, чтобы открыть интерфейс и поместите зерно в левый слот.
  2. Удерживайте ПКМ на верхней части жернова, чтобы перемолоть зерно в муку, которая появится в правом слоте.
    По мере прохождения игры, для автоматизации этого процесса, Вам станет доступно применение Ветряной мельницы.
  3. В сетке крафта объедините Ведро с водой и муку для получения теста. Единица муки потратит один литр воды из Ведра.


Хлеб

Положите дрова в глиняную печь и зажгите ее факелом. После того, как огонь потухнет, печь еще некоторое время будет оставаться достаточно горячей для выпекания – достаточно температуры выше 200°C и падения до 160°C. Одновременно можно вставлять до четырех кусков теста, и до четырех наборов можно полностью выпекать с помощью тепла от предварительного нагрева с шестью дровами. Температуру печи можно повысить, снова обжигая ее, но она никогда не превысит 300°C.

Примечание: Если вы оставите пищу в духовке слишком долго, она сгорит и обуглится, что снизит ее пищевую ценность!

Предмет Сытость Категория Примечания
Льняной хлеб 160 Зерно Изготавливается.
Хлеб из ржи, полбы, подсолнечника, амаранта или маниоки 300 Зерно Изготавливается.
Рисовый хлеб 330 Зерно Изготавливается.

Пироги

Вместо того, чтобы выпекать тесто для хлеба, тесто также можно использовать для приготовления пирогов, которые очень похожи на приготовление пищи в глиняном горшочке. Они могут удовлетворить две группы питательных веществ одновременно, могут достигать очень высокой пищевой ценности в одном продукте, никогда не вызывают отходов от переедания и полностью останавливают потерю чувства сытости на короткое время. Для начала игрок должен создать стол.

  1. Удерживая как минимум два теста на панели быстрого доступа, присядьте и поместите его на стол, чтобы создать пустой корж для пирога.
  2. Наполните корж для пирога четырьмя слоями ингредиентов. Для каждого отдельного слоя может потребоваться несколько ингредиентов, в зависимости от ингредиента. Почти все, что можно использовать для приготовления пищи в глиняных горшках, также можно использовать для выпечки пирога, за исключением маринованных или вяленых продуктов. Кроме того, сыр можно использовать для приготовления пирога, который обеспечивает молочное питание. Различные ингредиенты одной и той же пищевой группы можно комбинировать, но нельзя комбинировать разные пищевые группы.
  3. При желании добавьте еще два теста в пирог, когда он будет полностью заполнен, чтобы закрыть его. Это не обязательно, но лишнее тесто добавит готовому изделию дополнительную зерновую питательность.

Пироги пекут в глиняной печи точно так же, как и хлеб; однако одновременно можно печь только один пирог. Готовый пирог нужно положить обратно на стол, где его можно разрезать ножом на четыре части.

Примечание: Если вы оставите пищу в духовке слишком долго, она сгорит и обуглится, что снизит ее пищевую ценность!

Примечание: за каждые 100 единиц насыщения, получаемые из приготовленной еды, счётчик затрат Энергии получает +30 секунд перед тем, как энергия начнет убавляться снова, по какой либо причине. Таким образом, устроив себе большой перекус из насыщенных блюд, можно получить более пяти минут абсолютно "бесплатной" регенерации здоровья, спринта, ношения тяжёлой брони и других энергозатратных действий.

Предмет Сытость Категория Примечания
Льняной корж для пирога 120 Зерно Изготавливается.
Корж для пирога из ржи, спельты, подсолнечника, амаранта или маниоки 240 Зерно Изготавливается.
Рисовый пирог 280 Зерно Изготавливается.
Начинка из голубого сыра 200 Молочные продукты Изготавливается.
Начинка из сыра Чеддер 240 Молочные продукты Изготавливается.
Другие виды начинки меняется меняется Как и при приготовлении пищи в глиняных горшках, за исключением маринованных или вяленых ингредиентов.

Хранение еды

Посетите страницу Хранение продуктов питания, чтобы узнать, как лучше хранить все эти вкусные блюда!


Видеоуроки

Готовка в глиняном горшке (без реальных изменений с версии 1.12)


Вики-навигация
Vintage Story РуководстваЧасто задаваемые вопросыСаундтрекВерсии
Игровые системы Crafting/ruKnapping/ruClay forming/ruSmithing/ruCooking/ruTemperature/ruSatiety/ruMining/ruTemporal stability/ruMechanical power/ruTrading/ruFarming/ruAnimal husbandry/ru
Мир Генерация мираБиомыWeather/ruТемпоральные бури
Предметы Tools/ruWeapons/ruArmor/ruClothes/ruСумкиМатериалыЕда
Блоки Terrain/ruPlants/ruDecorative/ruLighting/ruFunctional/ruOre/ru
Сущности Enemies/ruЖивотныеNPCs/ruPlayers/ru