Panning/it: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Addizionalmente, il setaccio da al giocatore oggetti di folclore come libri, o vestiti decorativi come diademi o collane. Questi possono essere venduti ai commercianti per più ingranaggi arrugginiti.")
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(100 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{PT}}
<languages /><br>
<languages />
[[File:Panning.gif|thumb|200px|Animazione setacciamento.]]
[[File:Panning.gif|thumb|200px|Panning animation.]]


'''Setacciare''' è un metodo per acquisire pepite di minerali di [[metal/it|metallo]] dalla sabbia e ghiaia. Questo è utile specialmente all'inizio del gioco, dato che offre un modo sicuro ed una alternativa efficace per rovistare la superfice per pepite vaganti e può anche produrre risorse utili.
'''Setacciare''' è un metodo per acquisire pepite di minerali di {{ll|metal/it|metallo}} dalla sabbia e ghiaia. Questo è utile specialmente all'inizio del gioco, dato che offre un modo sicuro ed una alternativa efficace per rovistare la superfice per pepite vaganti e può anche produrre risorse utili.


__TOC__
__TOC__
Line 9: Line 8:
== Requisiti ==
== Requisiti ==


I giocatori possono setacciare blocchi di [[gravel/it|ghiaia]], [[sand/it|sabbbia]] o [[bony_soil/it|terra ossea]]. Ghiaia e sabbia possono essere trovati sulla superfice, mentre la terra ossea si può trovare introno o sotto le rovine. Ogni blocco può essere setacciato otto volte. Differenti tipi di blocchi possono avere differenti tipi di bottino. La terra ossea in particolare usa differenti tavole di bottino, significa che setacciando terra ossea può dare ai giocatori oggetti che non possono ottenre setacciando ghiaia o terreno. Setacciando la terra ossea può rilasciare oggetti molto utili per il giocatore all'inizio del gioco.
I giocatori possono setacciare blocchi di {{ll|gravel/it|ghiaia}}, {{ll|sand/it|sabbia}} o {{ll|Bony_soil/it|terra ossea}}. Ghiaia e sabbia possono essere trovati sulla superfice, mentre la terra ossea si può trovare introno o sotto le rovine. Ogni blocco può essere setacciato otto volte. Differenti tipi di blocchi possono avere differenti tipi di bottino. La terra ossea in particolare usa differenti tavole di bottino, significa che setacciando terra ossea può dare ai giocatori oggetti che non possono ottenre setacciando ghiaia o terreno. Setacciando la terra ossea può rilasciare oggetti molto utili per il giocatore all'inizio del gioco.


:'''Nota''': Nonostante la '''Ghiaia Fangosa''' e la "ghiaia" hanno lo stesso nome nel mondo,  questa non può essere setacciata.
:'''Nota''': Nonostante la '''Ghiaia Fangosa''' e la "ghiaia" hanno lo stesso nome nel mondo,  questa non può essere setacciata.


[[File:Pan-wooden.png|50px]] L'attrezzo primario usato nel settacciamento è il setaccio di legno. Questo è creato con un tronco e con un coltello nella griglia di creazione.  
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Pan-wooden.png|50px]] L'attrezzo primario usato nel settacciamento è il setaccio di legno. Questo è creato con un tronco e con un coltello nella griglia di creazione.
</div>


{{Grid/Crafting
{{Grid/Crafting
|A1=|B1=|C1=
|B2=Oak log|B2-link=Special:MyLanguage/Log|B2_name=Tronco
|A2=|B2=Oak log|C2=Flint knife
|C2=Flint knife|C2-link=Special:MyLanguage/Knife|C2_name=Coltello
|A3=|B3=|C3=
|Output=Pan-wooden|Output_name=Setaccio di legno}}
|Output=Wooden Pan|Output-image=Pan-wooden.png}}


== Processo ==
== Processo ==
Line 26: Line 26:


# Posizionare il setaccio nella barra e equipaggiarlo nel mano attiva.
# Posizionare il setaccio nella barra e equipaggiarlo nel mano attiva.
# Posizionare il blocco che deve essere setacciato (il "blocco obiettivo") sulla terraferma, in modo tale che non tocca l'acqua
# Posizionare il blocco che deve essere setacciato (il "blocco obiettivo") vicino.
# {{Using|Riempire}} il setaccio mentre si punta la crocetta al blocco obiettivo.
# {{Using|Riempire}} il setaccio mentre si punta la crocetta al blocco obiettivo.
# Stare in acqua.
# Stare in acqua.
Line 33: Line 33:
Qualsiasi oggetto recuperato dal processo si trasferirà nella barra del giocatore o nell'inventario. Gli oggetti che non si possono mettere nell'inventario del giocatore saranno buttati a terra ai piedi del giocatore.
Qualsiasi oggetto recuperato dal processo si trasferirà nella barra del giocatore o nell'inventario. Gli oggetti che non si possono mettere nell'inventario del giocatore saranno buttati a terra ai piedi del giocatore.


Durante l'intero processo del setacciamento, i giocatori possono rimanere nell'acqua. Questa è la configurazione più efficiente, dato che l'obiettivo blocco può essere posizionato a bordo acqua. I blocchi parzialmente-setacciati che stanno toccando l'acqua sarannodistrutti immediatamente, così i giocatori dovrebbere evitare che i blocchi che stanno setacciando tocchino l'acqua direttamente.
Durante l'intero processo del setacciamento, i giocatori possono rimanere nell'acqua. Questa è la configurazione più efficiente, dato che l'obiettivo blocco può essere posizionato sul suolo o nelle vicinanze dell'acqua.


== Risultato ==
== Risultato ==
Line 39: Line 39:
Il setacciamento produce diversi tipi di piccoli oggetti utili, oltre a raccolti più rari come copricapi decorativi e oggetti di folclore. Può anche fornire parti per le prime armi.
Il setacciamento produce diversi tipi di piccoli oggetti utili, oltre a raccolti più rari come copricapi decorativi e oggetti di folclore. Può anche fornire parti per le prime armi.


'''Risorse comuni rilasciate''' dal setacciamento include pietre sfuse (corrispondenti allo strato di roccia locale), [[flint/it|selce]], pepite di minerali per [[Copper/it|rame]], [[Zinc/it|sfalerite]], [[Tin/it|cassiterite]] e [[gold/it|oro]], [[Quartz/it|Pezzi di quarzo]] (chiaro o regolare) e [[Clay/it|argilla blu]].
'''Risorse comuni rilasciate''' dal setacciamento include pietre sfuse (corrispondenti allo strato di roccia locale), {{ll|flint/it|selce}}, pepite di minerali per {{ll|Copper/it|rame}}, {{ll|Zinc/it|sfalerite}}, {{ll|Tin/it|cassiterite}} e {{ll|gold/it|oro}}, {{ll|Gemstone/it|Pezzi di quarzo}} (chiaro o regolare) e {{ll|Clay/it|argilla blu}}.


'''Oggetti comuni''' dal setacciamento includono selce e rame [[Arrow/it|punta di freccie]] o [[Spear/it|testa di lancia]], [[metal_scraps/it|scarti di metallo]] (i quali possono essere usati per creare kit di rottami di armi), e [[rusty_gears/it|ingranaggi arruginiti]].
'''Oggetti comuni''' dal setacciamento includono selce e rame {{ll|Arrow/it|punta di freccie}} o {{ll|Spear/it|testa di lancia}}, {{ll|metal_scraps/it|scarti di metallo}} (i quali possono essere usati per creare kit di rottami di armi), e {{ll|rusty_gears/it|ingranaggi arruginiti}}.


Addizionalmente, il setaccio da al giocatore oggetti di folclore come libri, o vestiti decorativi come diademi o collane. Questi possono essere venduti ai [[traders/it|commercianti]] per più ingranaggi arrugginiti.
Addizionalmente, il setaccio da al giocatore oggetti di folclore come libri, o vestiti decorativi come diademi o collane. Questi possono essere venduti ai {{ll|Trading/it|commercianti}} per più ingranaggi arrugginiti.


In addition to all of the following, panning bony soil can also give bones, [[silver]] nuggets, and candles. More rarely, panning bony soil can also give components for [[armor]] such as tin bronze or copper chain and lamellae.
In aggiunta a tutto quanto segue , il setacciamento può anche dare ossa, pepite di {{ll|silver/it|argento}}, e candele. Più raramente, setacciando terra ossea possono dare componenti per {{ll|armor/it|armatura}} come bronzo allo stagno o cotta di maglia e lamellari.


=== Panning drops ===
=== Bottino stacciamento ===


These drops are listed in rough order of probability, with the most common drops at the top and the rarest drops at the bottom.
Questi bottini sono listati in ordine approssimativo di probabilità, dal più comune bottino al migliore bottini raro.


If you want to check the odds yourself, check the code:
Se vuoi controllare tu stesso le quote, controlla il codice:


===== Quick code (pan) =====
===== Codice veloce (setaccio) =====


{ type: "item", code: "bone",  chance: { avg: 0.3, var: 0 }
{ type: "item", code: "bone", chance: { avg: 0.3, var: 0 }
avg: chance to get the item: 0,3 = 1/0,3 = <u>3,(3)</u>  ---> 1 in <u>3,(3)</u>
avg: chance to get the item: 0.3 --->  1/0.3 = <u>3.33</u>  ---> 1 in <u>3.33</u>


==== Gravel or sand ====
==== Ghiaia e sabbia ====


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
!Drop
!Bottino
!Rate
!Tasso
|-
|-
|None
|Nessuno
|1 in 1,6129...
|1 su 1.61
|-
|-
|[[Stone|Loose stone]] (layer specific)
|{{ll|Stone|Pietre Sfuse}} (strato specifico)
|1 in 5
|1 su 5
|-
|-
|[[Copper|Nugget, native copper]]
|{{ll|Copper|Pepita, rame nativo}}
|1 in 6,(6)
|1 su 6.67
|-
|-
|[[Flint]]
|{{ll|Flint|Selce}}
|1 in 9,(09)
|1 su 9.09
|-
|-
|[[Clay|Blue clay]]
|{{ll|Clay|Argilla Blu}}
|1 in 33,(3)
|1 su 33.33
|-
|-
|[[Quartz]] chunk
|{{ll|Quartz|Pezzo di quarzo}}
|1 in 33,(3)
|1 su 33.33
|-
|-
|Clear [[quartz]]
|{{ll|Quartz|Quarzo chiaro}}
|1 in 40
|1 su 40
|-
|-
|[[Zinc|Nugget, sphalerite]]
|{{ll|Zinc|Pepita, sfalerite}}
|1 in 50
|1 su 50
|-
|-
|[[Arrow|Flint arrowhead]]
|{{ll|Arrow|Punta per freccia di selce}}
|1 in 50
|1 su 50
|-
|-
|[[Arrow|Copper arrowhead]]
|{{ll|Arrow|Punta per freccia di rame}}
|1 in 100
|1 su 100
|-
|-
|[[Spear|Flint spearhead]]
|{{ll|Spear|Testa per lancia di selce}}
|1 in 100
|1 su 100
|-
|-
|[[Bony ribcage]]
|{{ll|Rusty gear|<span class="mw-translate-fuzzy">Gabbia toracica</span>}}
|1 in 100
|1 su 166.67
|-
|-
|[[Rusty gears]]
|{{ll|Spear|<span class="mw-translate-fuzzy">Ingranaggio arrugginito</span>}}
|1 in 166,(6)
|1 su 250
|-
|-
|[[Spear|Copper spearhead]]
|{{ll|Gold|<span class="mw-translate-fuzzy">Punta per lancia in rame</span>}}
|1 in 250
|1 su 250
|-
|-
|[[Gold|Nugget, native gold]]
|{{ll|Lapis lazuli|<span class="mw-translate-fuzzy">Pepita, oro nativo</span>}}
|1 in 250
|1 su 500
|-
|-
|[[Lapis lazuli|Rough lapis lazuli]]
|{{ll|Metal parts|<span class="mw-translate-fuzzy">Lapislazzuli grezzo</span>}}
|1 in 500
|1 su 500
|-
|-
|[[Metal parts]]
|{{ll|Metal scraps|<span class="mw-translate-fuzzy">Parti di metallo</span>}}
|1 in 500
|1 su 500
|-
|-
|[[Metal scraps]]
|{{ll|Bony ribcage|<span class="mw-translate-fuzzy">Rottami di metallo</span>}}
|1 in 500
|1 su 1000
|-
|-
|[[Clothes|Bronze armlet]]
|{{ll|Clothes|Bracciale di bronzo}}
|1 in 1250
|1 su 1250
|-
|-
|[[Temporal gear]]
|{{ll|Temporal gear|Ingranaggio temporale}}
|1 in 2000
|1 su 2000
|-
|-
|[[Tin|Nugget, cassiterite]]
|{{ll|Tin|Pepita, cassiterite}}
|1 in 5000
|1 su 5000
|-
|-
|[[Tuning cylinder]] (Cultured Tavern)
|{{ll|Tuning cylinder|Cilindro Melodia (Taverna Colta)}}
|1 in 5000
|1 su 5000
|-
|-
|[[Tuning cylinder]] (Quirky Tavern)
|{{ll|Tuning cylinder|Cilindro Melodia (Taverna Bizzarra)}}
|1 in 5000
|1 su 5000
|-
|-
|[[Clothes|Golden necklace]]
|{{ll|Clothes|Collana di oro}}
|1 in 10000
|1 su 10000
|-
|-
|[[Clothes|Bronze gem necklace]]
|{{ll|Clothes|Collana di gemme di bronzo}}
|1 in 10000
|1 su 10000
|-
|-
|[[Clothes|Silver chain]]
|{{ll|Clothes|Maglia di argento}}
|1 in 10000
|1 su 10000
|-
|-
|[[Clothes|Silver diadem]]
|{{ll|Clothes|Diadema di argento}}
|1 in 10000
|1 su 10000
|-
|-
|[[Clothes|Gold coronet]]
|{{ll|Clothes|Corona di oro}}
|1 in 10000
|1 su 10000
|}
|}


==== Bony soil ====
==== Terra ossea ====


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Drop
!Bottino
!Rate
!Tasso
|-
|-
|None
|Nessuno
|1 in 1,1518...
|1 su 1.15
|-
|-
|[[Bone]]
|{{ll|Bone|Osso}}
|1 in 3,(3)
|1 su 3.33
|-
|-
|[[Flax|Flax fibers]]
|{{ll|Flax|Fibre di lino}}
|1 in 6,(6)
|1 su 6.67
|-
|-
|[[Arrow|Flint arrowhead]]
|{{ll|Arrow|Punta per freccia di selce}}
|1 in 10
|1 su 10
|-
|-
|[[Arrow|Copper arrowhead]]
|{{ll|Arrow|Punta per freccia di rame}}
|1 in 20
|1 su 20
|-
|-
|[[Rusty gears]]
|{{ll|Rusty gear|Ingranaggio arrugginito}}
|1 in 40
|1 su 40
|-
|-
|[[Bony ribcage]]
|{{ll|Bony ribcage|Gabbia toracica}}
|1 in 50
|1 su 50
|-
|-
|[[Candle]]
|{{ll|Candle|Candela}}
|1 in 66,(6)
|1 su 66.67
|-
|-
|[[Gemstone|Rough emerald]]
|{{ll|Gemstone|Smeraldo grezzo}}
|1 in 100
|1 su 100
|-
|-
|[[Gemstone|Rough peridot]]
|{{ll|Gemstone|Peridoto grezzo}}
|1 in 100
|1 su 100
|-
|-
|[[Gold|Nugget, native gold]]
|{{ll|Gold|Pepita, oro nativo}}
|1 in 100
|1 su 100
|-
|-
|[[Silver|Nugget, native silver]]
|{{ll|Silver|Pepita, argento nativo}}
|1 in 100
|1 su 100
|-
|-
|[[Spear|Copper spearhead]]
|{{ll|Spear|Punta per lancia in rame}}
|1 in 100
|1 su 100
|-
|-
|[[Gemstone|Rough diamond]]
|{{ll|Gemstone|Diamante grezzo}}
|1 in 142,8571...
|1 su 142.86
|-
|-
|[[Lore book]] (Tobias)
|{{ll|Lore book|Libro di folclore (Tobias)}}
|1 in 285,7142...
|1 su 285.71
|-
|-
|[[Lore book]] (Research)
|{{ll|Lore book|Libro di folclore (Ricerca)}}
|1 in 285,7142...
|1 su 285.71
|-
|-
|[[Lore book]] (Diaries)
|{{ll|Lore book|Libro di folclore (Diari)}}
|1 in 285,7142...
|1 su 285.71
|-
|-
|[[Lore book]] (Jonas)
|{{ll|Lore book|Libro di folclore (Jonas)}}
|1 in 285,7142...
|1 su 285.71
|-
|-
|[[Armor|Lamellae (Copper)]]
|{{ll|Armor|Lamelle (Rame)}}
|1 in 833,(3)
|1 su 500
|-
|-
|[[Armor|Metal Chain (Copper)]]
|{{ll|Armor|Maglia di metallo (Rame)}}
|1 in 833,(3)
|1 su 500
|-
|-
|[[Temporal gear]]
|{{ll|Clothes|<span class="mw-translate-fuzzy">Ingranaggio temporale</span>}}
|1 in 1000
|1 su 625
|-
|-
|[[Armor|Lamellae (Tin Bronze)]]
|{{ll|Temporal gear|<span class="mw-translate-fuzzy">Cilindro Melodia (Taverna Colta)</span>}}
|1 in 1000
|1 su 1000
|-
|-
|[[Armor|Metal Chain (Tin Bronze)]]
|{{ll|Tuning cylinder|<span class="mw-translate-fuzzy">Cilindro Melodia (Taverna Bizzarra)</span>}}
|1 in 1000
|1 su 1666.67
|-
|-
|[[Armor|Metal Scales (Tin Bronze)]]
|{{ll|Tuning cylinder|<span class="mw-translate-fuzzy">Collana di oro</span>}}
|1 in 1000
|1 su 1666.67
|-
|-
|[[Tuning cylinder]] (Cultured Tavern)
|{{ll|Clothes|<span class="mw-translate-fuzzy">Collana di gemme di bronzo</span>}}
|1 in 1666,(6)
|1 su 2500
|-
|-
|[[Tuning cylinder]] (Quirky Tavern)
|{{ll|Clothes|<span class="mw-translate-fuzzy">Bracciale di bronzo</span>}}
|1 in 1666,(6)
|1 su 2500
|-
|-
|[[Clothes|Golden necklace]]
|{{ll|Clothes|Maglia di argento}}
|1 in 2500
|1 su 2500
|-
|-
|[[Clothes|Bronze gem necklace]]
|{{ll|Clothes|Diadema di argento}}
|1 in 2500
|1 su 2500
|-
|-
|[[Clothes|Silver chain]]
|{{ll|Clothes|Corona di oro}}
|1 in 2500
|1 su 2500
|-
|[[Clothes|Silver diadem]]
|1 in 2500
|-
|[[Clothes|Gold coronet]]
|1 in 2500
|}
|}


== Video Tutorials ==
== Video Tutorial ==


This panning tutorial was made for version 1.13, but is still relevant for version 1.17.
Questo tutorial di settacciamento è stato fatto per la versione 1.13, ma è ancora attinente per la versione 1.18.


<youtube width="400" height="240">KO02AQtf86E</youtube>
<youtube width="400" height="240">KO02AQtf86E</youtube>


{{tnt|Metals navbox}}
{{Metals navbox}}
{{tnt|Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Game mechanics{{#translation:}}]]

Latest revision as of 06:15, 2 June 2024


Animazione setacciamento.

Setacciare è un metodo per acquisire pepite di minerali di metallo dalla sabbia e ghiaia. Questo è utile specialmente all'inizio del gioco, dato che offre un modo sicuro ed una alternativa efficace per rovistare la superfice per pepite vaganti e può anche produrre risorse utili.

Requisiti

I giocatori possono setacciare blocchi di ghiaia , sabbia o terra ossea . Ghiaia e sabbia possono essere trovati sulla superfice, mentre la terra ossea si può trovare introno o sotto le rovine. Ogni blocco può essere setacciato otto volte. Differenti tipi di blocchi possono avere differenti tipi di bottino. La terra ossea in particolare usa differenti tavole di bottino, significa che setacciando terra ossea può dare ai giocatori oggetti che non possono ottenre setacciando ghiaia o terreno. Setacciando la terra ossea può rilasciare oggetti molto utili per il giocatore all'inizio del gioco.

Nota: Nonostante la Ghiaia Fangosa e la "ghiaia" hanno lo stesso nome nel mondo, questa non può essere setacciata.

Pan-wooden.png L'attrezzo primario usato nel settacciamento è il setaccio di legno. Questo è creato con un tronco e con un coltello nella griglia di creazione.



Oak log


Flint knife

Pan-wooden








Processo

Per setacciare un blocco, il giocatore deve effettuare i seguenti passi:

  1. Posizionare il setaccio nella barra e equipaggiarlo nel mano attiva.
  2. Posizionare il blocco che deve essere setacciato (il "blocco obiettivo") vicino.

Riempire il setaccio mentre si punta la crocetta al blocco obiettivo.

  1. Stare in acqua.

Lavare il setaccio mentre si sta in acqua e aspettare fino a quando il setaccio non è vuoto.

Qualsiasi oggetto recuperato dal processo si trasferirà nella barra del giocatore o nell'inventario. Gli oggetti che non si possono mettere nell'inventario del giocatore saranno buttati a terra ai piedi del giocatore.

Durante l'intero processo del setacciamento, i giocatori possono rimanere nell'acqua. Questa è la configurazione più efficiente, dato che l'obiettivo blocco può essere posizionato sul suolo o nelle vicinanze dell'acqua.

Risultato

Il setacciamento produce diversi tipi di piccoli oggetti utili, oltre a raccolti più rari come copricapi decorativi e oggetti di folclore. Può anche fornire parti per le prime armi.

Risorse comuni rilasciate dal setacciamento include pietre sfuse (corrispondenti allo strato di roccia locale), selce , pepite di minerali per rame , sfalerite , cassiterite e oro , Pezzi di quarzo (chiaro o regolare) e argilla blu .

Oggetti comuni dal setacciamento includono selce e rame punta di freccie o testa di lancia , scarti di metallo (i quali possono essere usati per creare kit di rottami di armi), e ingranaggi arruginiti .

Addizionalmente, il setaccio da al giocatore oggetti di folclore come libri, o vestiti decorativi come diademi o collane. Questi possono essere venduti ai commercianti per più ingranaggi arrugginiti.

In aggiunta a tutto quanto segue , il setacciamento può anche dare ossa, pepite di argento , e candele. Più raramente, setacciando terra ossea possono dare componenti per armatura come bronzo allo stagno o cotta di maglia e lamellari.

Bottino stacciamento

Questi bottini sono listati in ordine approssimativo di probabilità, dal più comune bottino al migliore bottini raro.

Se vuoi controllare tu stesso le quote, controlla il codice:

Codice veloce (setaccio)

{ type: "item", code: "bone", chance: { avg: 0.3, var: 0 } avg: chance to get the item: 0.3 ---> 1/0.3 = 3.33 ---> 1 in 3.33

Ghiaia e sabbia

Bottino Tasso
Nessuno 1 su 1.61
Pietre Sfuse (strato specifico) 1 su 5
Pepita, rame nativo 1 su 6.67
Selce 1 su 9.09
Argilla Blu 1 su 33.33
Pezzo di quarzo 1 su 33.33
Quarzo chiaro 1 su 40
Pepita, sfalerite 1 su 50
Punta per freccia di selce 1 su 50
Punta per freccia di rame 1 su 100
Testa per lancia di selce 1 su 100
Rusty gear 1 su 166.67
Lancia 1 su 250
Oro 1 su 250
Lapislazuli 1 su 500
Parti di metallo 1 su 500
Rottami di metallo 1 su 500
Gabbia toracica 1 su 1000
Bracciale di bronzo 1 su 1250
Ingranaggio temporale 1 su 2000
Pepita, cassiterite 1 su 5000
Cilindro Melodia (Taverna Colta) 1 su 5000
Cilindro Melodia (Taverna Bizzarra) 1 su 5000
Collana di oro 1 su 10000
Collana di gemme di bronzo 1 su 10000
Maglia di argento 1 su 10000
Diadema di argento 1 su 10000
Corona di oro 1 su 10000

Terra ossea

Bottino Tasso
Nessuno 1 su 1.15
Osso 1 su 3.33
Fibre di lino 1 su 6.67
Punta per freccia di selce 1 su 10
Punta per freccia di rame 1 su 20
Ingranaggio arrugginito 1 su 40
Gabbia toracica 1 su 50
Candela 1 su 66.67
Smeraldo grezzo 1 su 100
Peridoto grezzo 1 su 100
Pepita, oro nativo 1 su 100
Pepita, argento nativo 1 su 100
Punta per lancia in rame 1 su 100
Diamante grezzo 1 su 142.86
Libro di folclore (Tobias) 1 su 285.71
Libro di folclore (Ricerca) 1 su 285.71
Libro di folclore (Diari) 1 su 285.71
Libro di folclore (Jonas) 1 su 285.71
Lamelle (Rame) 1 su 500
Maglia di metallo (Rame) 1 su 500
Indumenti 1 su 625
Ingranaggio temporale 1 su 1000
Tuning cylinder 1 su 1666.67
Tuning cylinder 1 su 1666.67
Indumenti 1 su 2500
Indumenti 1 su 2500
Maglia di argento 1 su 2500
Diadema di argento 1 su 2500
Corona di oro 1 su 2500

Video Tutorial

Questo tutorial di settacciamento è stato fatto per la versione 1.13, ma è ancora attinente per la versione 1.18.


Ores, metals and minerals
Guides Ore Deposits Metals
Metals Copper Iron Meteoric iron Gold Silver Lead Tin Zinc Bismuth Titanium (Ilmenite) Nickel
Alloys Bronze (Tin bronze, bismuth bronze, black bronze) • Steel Brass Solder (Lead solder, Silver solder) • Molybdochalkos Cupronickel Electrum
Minerals Alum Borax Cinnabar Coal Halite (Salt) Lapis lazuli Quartz Saltpeter Sulfur Sylvite (Potash)
Tools Pickaxe Hammer Prospecting Pick Crucible Forge Ore blasting bomb Quern Anvil Bloomery Helve hammer Pulverizer
Other Gemstones
Related mechanics Panning Mining Clay forming Casting Smithing Steel making



Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Frequently Asked Questions Soundtrack Versions Controls
Game systems Crafting Knapping Clay forming Smithing Cooking Temperature Hunger Mining Temporal stability Mechanical power Trading Farming Animal husbandry
World World generation Biomes Weather Temporal storms
Items Tools Weapons Armor Clothing Bags Materials Food
Blocks Terrain Plants Decorative Lighting Functional Ore
Entities Hostile entities Animals NPCs Players
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking