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:'''Nota''': Nonostante la '''Ghiaia Fangosa''' e la "ghiaia" hanno lo stesso nome nel mondo,  questa non può essere setacciata.
:'''Nota''': Nonostante la '''Ghiaia Fangosa''' e la "ghiaia" hanno lo stesso nome nel mondo,  questa non può essere setacciata.


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[[File:Pan-wooden.png|50px]] L'attrezzo primario usato nel settacciamento è il setaccio di legno. Questo è creato con un tronco e con un coltello nella griglia di creazione.
[[File:Pan-wooden.png|50px]] L'attrezzo primario usato nel settacciamento è il setaccio di legno. Questo è creato con un tronco e con un coltello nella griglia di creazione.
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== Video Tutorial ==
== Video Tutorial ==


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Questo tutorial di settacciamento è stato fatto per la versione 1.13, ma è ancora attinente per la versione 1.18.
Questo tutorial di settacciamento è stato fatto per la versione , ma è ancora attinente per la versione 1.17.
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Latest revision as of 06:15, 2 June 2024


Setacciare è un metodo per acquisire pepite di minerali di metallo dalla sabbia e ghiaia. Questo è utile specialmente all'inizio del gioco, dato che offre un modo sicuro ed una alternativa efficace per rovistare la superfice per pepite vaganti e può anche produrre risorse utili.

Animazione setacciamento.

Requisiti

I giocatori possono setacciare blocchi di ghiaia , sabbia o terra ossea . Ghiaia e sabbia possono essere trovati sulla superfice, mentre la terra ossea si può trovare introno o sotto le rovine. Ogni blocco può essere setacciato otto volte. Differenti tipi di blocchi possono avere differenti tipi di bottino. La terra ossea in particolare usa differenti tavole di bottino, significa che setacciando terra ossea può dare ai giocatori oggetti che non possono ottenre setacciando ghiaia o terreno. Setacciando la terra ossea può rilasciare oggetti molto utili per il giocatore all'inizio del gioco.

Nota: Nonostante la Ghiaia Fangosa e la "ghiaia" hanno lo stesso nome nel mondo, questa non può essere setacciata.

  L'attrezzo primario usato nel settacciamento è il setaccio di legno. Questo è creato con un tronco e con un coltello nella griglia di creazione.

 



 


 

 








Processo

Per setacciare un blocco, il giocatore deve effettuare i seguenti passi:

  1. Posizionare il setaccio nella barra e equipaggiarlo nel mano attiva.
  2. Posizionare il blocco che deve essere setacciato (il "blocco obiettivo") vicino.

Riempire il setaccio mentre si punta la crocetta al blocco obiettivo.

  1. Stare in acqua.

Lavare il setaccio mentre si sta in acqua e aspettare fino a quando il setaccio non è vuoto.

Qualsiasi oggetto recuperato dal processo si trasferirà nella barra del giocatore o nell'inventario. Gli oggetti che non si possono mettere nell'inventario del giocatore saranno buttati a terra ai piedi del giocatore.

Durante l'intero processo del setacciamento, i giocatori possono rimanere nell'acqua. Questa è la configurazione più efficiente, dato che l'obiettivo blocco può essere posizionato sul suolo o nelle vicinanze dell'acqua.

Risultato

Il setacciamento produce diversi tipi di piccoli oggetti utili, oltre a raccolti più rari come copricapi decorativi e oggetti di folclore. Può anche fornire parti per le prime armi.

Risorse comuni rilasciate dal setacciamento include pietre sfuse (corrispondenti allo strato di roccia locale), selce , pepite di minerali per rame , sfalerite , cassiterite e oro , Pezzi di quarzo (chiaro o regolare) e argilla blu .

Oggetti comuni dal setacciamento includono selce e rame punta di freccie o testa di lancia , scarti di metallo (i quali possono essere usati per creare kit di rottami di armi), e ingranaggi arruginiti .

Addizionalmente, il setaccio da al giocatore oggetti di folclore come libri, o vestiti decorativi come diademi o collane. Questi possono essere venduti ai commercianti per più ingranaggi arrugginiti.

In aggiunta a tutto quanto segue , il setacciamento può anche dare ossa, pepite di argento , e candele. Più raramente, setacciando terra ossea possono dare componenti per armatura come bronzo allo stagno o cotta di maglia e lamellari.

Bottino stacciamento

Questi bottini sono listati in ordine approssimativo di probabilità, dal più comune bottino al migliore bottini raro.

Se vuoi controllare tu stesso le quote, controlla il codice:

Codice veloce (setaccio)

{ type: "item", code: "bone", chance: { avg: 0.3, var: 0 } avg: chance to get the item: 0.3 ---> 1/0.3 = 3.33 ---> 1 in 3.33

Ghiaia e sabbia

Bottino Tasso
Nessuno 1 su 1.61
Pietre Sfuse (strato specifico) 1 su 5
Pepita, rame nativo 1 su 6.67
Selce 1 su 9.09
Argilla Blu 1 su 33.33
Pezzo di quarzo 1 su 33.33
Quarzo chiaro 1 su 40
Pepita, sfalerite 1 su 50
Punta per freccia di selce 1 su 50
Punta per freccia di rame 1 su 100
Testa per lancia di selce 1 su 100
Rusty gear 1 su 166.67
Lancia 1 su 250
Oro 1 su 250
Lapislazuli 1 su 500
Parti di metallo 1 su 500
Rottami di metallo 1 su 500
Gabbia toracica 1 su 1000
Bracciale di bronzo 1 su 1250
Ingranaggio temporale 1 su 2000
Pepita, cassiterite 1 su 5000
Cilindro Melodia (Taverna Colta) 1 su 5000
Cilindro Melodia (Taverna Bizzarra) 1 su 5000
Collana di oro 1 su 10000
Collana di gemme di bronzo 1 su 10000
Maglia di argento 1 su 10000
Diadema di argento 1 su 10000
Corona di oro 1 su 10000

Terra ossea

Bottino Tasso
Nessuno 1 su 1.15
Osso 1 su 3.33
Fibre di lino 1 su 6.67
Punta per freccia di selce 1 su 10
Punta per freccia di rame 1 su 20
Ingranaggio arrugginito 1 su 40
Gabbia toracica 1 su 50
Candela 1 su 66.67
Smeraldo grezzo 1 su 100
Peridoto grezzo 1 su 100
Pepita, oro nativo 1 su 100
Pepita, argento nativo 1 su 100
Punta per lancia in rame 1 su 100
Diamante grezzo 1 su 142.86
Libro di folclore (Tobias) 1 su 285.71
Libro di folclore (Ricerca) 1 su 285.71
Libro di folclore (Diari) 1 su 285.71
Libro di folclore (Jonas) 1 su 285.71
Lamelle (Rame) 1 su 500
Maglia di metallo (Rame) 1 su 500
Indumenti 1 su 625
Ingranaggio temporale 1 su 1000
Tuning cylinder 1 su 1666.67
Tuning cylinder 1 su 1666.67
Indumenti 1 su 2500
Indumenti 1 su 2500
Maglia di argento 1 su 2500
Diadema di argento 1 su 2500
Corona di oro 1 su 2500

Video Tutorial

Questo tutorial di settacciamento è stato fatto per la versione 1.13, ma è ancora attinente per la versione 1.18.


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