Client startup parameters/fr: Difference between revisions
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Revision as of 03:54, 12 June 2023
Cette page a été vérifiée pour la dernière fois pour Vintage Story avec la version 1.15.
Pour obtenir une liste de tous les paramètres de démarrage actuellement implémentés, allez dans votre répertoire de jeu et lancez VintageStory.exe --help
.
Les paramètres avec plusieurs valeurs peuvent être fournis avec les valeurs séparées par un espace, par exemple : VintageStory.exe --addModPath="path/to/dir1" "path/to/dir2"
Les paramètres de démarrage actuellement implémentés sont :
-v, --version
Imprime la version du jeu et quitte.
-h, --help
Imprime l'info d'aide et quitte.
--tracelog
Imprime le journal également via Trace.WriteLine() pour le faire apparaître dans la fenêtre de sortie de Visual Studio.
-o, --openWorld
Ouvre un monde donné. S'il n'existe pas, il sera créé.
-c, --connect
Se connecte au serveur spécifié.
--pw
Mot de passe pour le serveur (le cas échéant).
--rndWorld
Crée un nouveau monde avec un nom aléatoire. Utilisez le modificateur -p pour définir le style de jeu.
-p, --playStyle
(Par défaut : creativebuilding) Utilisé lors de la création d'un nouveau monde. Les valeurs possibles sont "creativebuilding", "preset-surviveandbuild", "preset-exploration", "preset-homosapiens" et "preset-wildernesssurvival".
--dataPath
Définit un chemin de données personnalisé, la valeur par défaut est Environment.SpecialFolder.ApplicationData
--logPath
Le dossier de journaux par défaut se trouve dans dataPath/Logs/. Cette option ne peut définir qu'un chemin absolu.
--addOrigin
Indique au gestionnaire de ressources de charger également les ressources à partir de ce chemin.
--addModPath
Indique au chargeur de mods de charger également les mods à partir de ce chemin.
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