Survival Guide - Your first day/sk: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 221: | Line 221: | ||
{{tnt| | {{tnt|Game navbox}} | ||
[[Category:Guides{{#translation:}}]] | [[Category:Guides{{#translation:}}]] |
Revision as of 20:17, 21 August 2022
Táto príručka je výsledkom spolupráce medzi mnohými jednotlivcami a nemusí byť úplne presná. Skvelá členka komunity, copygirl, ktorá je prispievateľkou do kódu Vintage Story, zostavila stručnejšiu a potenciálne užívateľsky prívetivejšiu príručku prežitia na svojej vlastnej stránke. Rovnako ako v prípade wiki neexistuje žiadna záruka na presnosť obsahu, ktorý je správny podľa najlepšieho vedomia a svedomia autora.
Controls
Toto sú predvolené klávesové skratky, majte prosím na pamäti, že keď napríklad zmeníte kláves Shift na prechod na iný, všetky kombinácie, ktoré predtým používali kláves Shift, sa zmenia na váš nový výber klávesy.
Postava
W A S D | Pohyb |
Space | Skok |
E | Obsah batohu (prístup k vyrábacej mriežke) |
C | Inventár postavy (Oblečenie a ďalšie veci) |
Shift | Prikrčenie (používa sa i na položenie vecí a blokov) |
Ctrl + W | Beh |
G | Sadnúť si |
Q | Vyhoď aktuálne držanú vec |
F5 | Zmeň pohľad kamery (pohľad z prvej osoby, pohľad z tretej osoby, pohľad okolo) |
Užívateľské rozhranie
tab | Zobraz/Skry komunikačné okno (chat) |
T | Začni písať do chatu |
F4 | Zobraz/Skry užívateľské rozhranie |
F6 | Zobraz/Skry minimapu |
B | Zobraz/Skry informácie o bloku |
H | Príručka na prežitie - dá sa zobraziť aj priamo info o veci v inventári po kurzorom myši |
SHIFT + H | Zobrazí sa príručka o bloku, alebo veci na ktorú sa hráč pozerá priamo vo svete |
M | Zobraz/Skry mapu sveta |
N | Zobraz/Skry návod ako pracovať s blokom |
V | Zobraz/Skry koordináty |
F12 | Odfoť obrazovku |
esc | Zavri ktorékoľvek rozhranie |
Stvorenie sveta
Pri vytváraní nového sveta sa hráč môže rozhodnúť medzi rôznymi predvoľbami, alebo si ich individuálne prispôsobiť.
Novým hráčom sa odporúča skontrolovať možnosti prispôsobenia pre svoj prvý svet, alebo začať so šablónou Prieskum, pretože niektoré nastavenia obtiažnosti štandardného nastavenia môžu byť veľmi frustrujúce.
Hlavné body obtiažnosti, ktoré môžu byť obzvlášť náročné pre nových hráčov, sú nasledovné:
- Trest pri smrti (ponechať si inventár, alebo ho po smrti zahodiť)
- Časová stabilita (časové búrky, povrchová stabilita a trhliny)
- Rozdelenie podnebí (vzdialenosť medzi rôznymi „biómami“ a či sú tieto rozmiestnené realisticky okolo rovníka, alebo náhodne v oblastiach)
- Množstvo ložísk povrchovej rudy (meď aj cín, pretože obe sú to dôležité východiskové kovy)
Nižšie uvedená tabuľka zobrazuje dostupné predvoľby sveta, pre ďalšie prispôsobenie tvojho sveta sa odporúča použiť tlačidlo Prispôsob pod výberom predvolieb, pretože je možné zmeniť takmer všetky aspekty generovania sveta a herného zážitku. Podrobný zoznam všetkých možností nastavení nájdete na stránke Nastavenia sveta.
Predvoľba (svet) | Dôležité hľadiská |
---|---|
Štandardný | Napriek svojmu názvu to nie je nevyhnutne najlepší východiskový bod pre nových hráčov. Dodáva sa s celým sortimentom možností obtiažnosti, čo znamená, že je povolená časová stabilita, hlad, teploty atď. Bez prispôsobenia sa príšery vytvoria od prvej noci a inventár bude pri smrti zahodený. |
Prieskum | Väčšina priamych hrozieb, ako nepriateľstvo tvorov a časová stabilita sú vypnuté, prirodzené ťažkosti ako hlad a teploty sú znížené. Hráč si pri smrti ponechá svoj inventár. |
Prežitie v divočine | Veľmi náročný režim - nie je odporúčaný pre nových hráčov. Štandardný režim s ďalšími výzvami – inventár sa pri smrti zahodí a hráč sa objaví na náhodnom mieste v okruhu 5 000 blokov. Úroveň zdravia hráča je znížená a sila tvorov je zvýšená. |
Tvorivé stavanie | Ako už názov napovedá, toto je typický svet plochých stavieb s kreatívnym režimom povoleným už od začiatku. Ak by si radšej chcel budovať na normálnej mape, tak si radšej prispôsob si inú predvoľbu, aby si začal v kreatívnom režime namiesto režimu prežitia. |
Tvoj prvý deň
Miesto oživenia hráča (spawn)
Hráči sa vo svete objavia na „mieste oživenia“. Ak hráč v hre zomrie, hráč sa znova objaví (respawnuje) na počiatočnom mieste oživenia, kým sa miesto oživenia hráča nezmení (spôsob, ako sa dá zmeniť miesto oživenia hráča v hre, nájdete neskôr v hre.) Je dobré nastaviť si značku pre toto miesto, keď sa hráč prvýkrát vo svete objaví. Buď kliknite pravým tlačidlom myši na mapu sveta alebo zadáte príkaz /waypoint add [waypointcolor] [title]
. Tento príkaz pridá orientačný bod s danou farbou (akákoľvek .NET farba, alebo HEX kód) a text.
Kamenné nástroje
Aby si vstúpil do Doby kammennej, budeš potrebovať Kamenné nástroje, proces obvykle zahŕňa nasledovné:
- Nájdi Pazúrik, alebo Tvrdé kamene (čadič, žula, andezit, obsidián, alebo peridotit).
Prikrčenie + pravý klik
na pevnej zemi vytvorí štiepací povrch. (Len pazúrik vytvorí štiepací povrch okamžite. Pre použitie iného typu kameňa, musíš ho najprv položiť a potom znovaprikrčením + pravý klik
vytvoriť štiepací povrch.- Z menu si vyber nástroj, ktorý chceš vytvoriť. Sekera a Nôž sú dva najlepšie nástroje pre začiatok.
- Kameňom držaným v aktívnej ruke,
ľavým kliknutím
na oranžové kocky sa tieto odstránia a vytvorí sa tak čepeľ nôža, alebo daná hlava zvoleného nástroja. Po odstranení poslednej oranžovej kocky sa hotový nástroj prenesie do hráčovho inventára. - Stlačením E sa otvorí inventár a vyrábacia mriežka. V mriežke skombinuj čepeľ noža, či hlavu nástroja s palicou (rúčka) a tým sa vyrobí hotový nástroj.
- Poznámka: Palice sa dajú nájsť na zemi, alebo získať zničením vetvičiek s listami pomocou
ľavého kliknutia
myšou.
Inventár hráča
Hráč má prístup k 3 typom úložných miest.
|
Jedlo
Možnosti ako získať prvý deň jedlo:
- Huby sa dajú zbierať s nožom nožom, alebo prázdnymi rukami. Dorastú na rovnakom mieste, takže označenie ich miesta výskytu môže byť výhodné. Určite si skontroluj huby v príručke, aby si rozpoznal jedovaté druhy, keďže niektoré huby narušiť tvoje zdravie, príp. ťa aj zabiť, keď ich zješ surové, alebo uvarené.
- Zrelé bobuľové kríky sa dajú vyzbierať bez použitia nástrojov, potom ich je možné rozbiť a presadiť kdekoľvek inde. Po čase začnú znova kvitnúť.
- Korene trstiny (pálky širokolistej) sa dajú pozbierať pomocou noža a je možné ich upiecť nad ohňom ako zdroj potravy.
- Väčšinu zvierat je možné zabiť a rozobrať nožom, tak aby si získal výživné mäso a tuk. Stlač
Prikrčenie + drž pravé tlačidlo myši
s nožom v ruke a rozrež zviera. Mäso je potrebné upiecť v ohnisku.
Íl
Íl je nevyhnutným zdrojom na pokrok naprieč vekmi a na začiatku hry sa dá použiť na vytvorenie pomerne lacných skladovacích nádob a byť tak prvou voľbou ako prostriedok na uchovanie jedla na o niečo dlhšie. Vyžaduje sa tiež pri výrobe hrnca na varenie, ktorý je potrebný pri pokročilom varení.
Podrobné informácie nájdete na stránke Formovanie z ílu.
Osvetlenie / Varenie
Keď zapadne slnko, hráč môže chcieť vytvoriť ohnisko ako zdroj svetla a na varenie. Uvedom si však, že dážď uhasí všetky nekryté ohne alebo fakle, takže nad každým ohniskom postav jednoduchú strechu. Zhromaždi nasledujúce zdroje:
- Suchá tráva:
ľavým kliknutím
s nožom v ruke pozbieraš trávu. - Palivové drevo:
ľavým kliknutím
so sekerou v ruke zrúbeš stromy a pozbieraš kláty dreva. Vlož sekeru a kláty dreva do vyrábacej mriežky a vyrob palivové drevo.
Podrž Prikrčenie + klikni pravým tlačidlom myši
na pevnú zem so suchou trávou v ruke a umiestni ohnisko. Následne pomocou prikrčenia + kliknutím pravým tlačidlom myši
so 4 palivovými drevami v ruke, dokonči ohnisko. Potom zapáľ oheň pomocou zapalovača (alebo fakle), podrž pravé kliknutie
s ktorýmkoľvek z uvedených predmetov v ruke a zamier na základňu ohniska. (Prípadne si pozri príručku, ktorú otvoríš pomocou H
, aby ste zistil, ako vyrába zapalovač.)
"Blahoželám, mäso sa môže piecť a nové fakle sa dajú vyrobiť v ohnisku! Buď však opatrný, fakľa v tvoje ruke spôsobí zvýšenú spotrebu živín (rýchlejšie vyhladneš) a fakle držané pri ponorení do vody zhasnú."
Boj
Na obranu proti nepriateľským tvorom si vyrob zbrane z doby kamennej štiepaním alebo vyrezávaním kyjaku z klátu dreva. Rôzne zbrane majú rôzny dosah. Kopije sú najsilnejšou zbraňou na väčšie vzdialenosti v dobe kamennej, ale rýchlo sa zlomia. Vytvor kamenný hrot kopije štiepaním a skombinuj ho s palicou (rúčkou) vo vyrábacej mriežke, čím dokončíš kopiju. Drevené kyjaky sú odolné, ale majú menšie poškodenie a menší dosah. Nože, sekery, alebo i obyčajné palice môžu byť použité ako zbrane, ale aj tieto majú kratší dosah ako oštep. V prípade núdze možno na zvery hádzať malé kamene. Viac informácií nájdeš v hlavnom článku o boji
Provizórne brnenie na trup je možné vyrobiť zo suchej trávy a palivového dreva, čím získaš aspoň základnú ochranu. Neochráni však tvoju hlavu ani nohy, ale je to lepšie ako nič. Po etablovaní sa vo svete Vintage Story, je možné vytvoriť pokročilejšie typy brnenia.
Úkryt
Po západe slnka by sa hráčovi mohol páčiť aj dáky úkryt. Existujú rôzne bloky, ktoré môžete použiť na vytvorenie úkrytu využitím počiatočných zdrojov, ktoré máte k dispozícii. Suchá tráva môže byť použitá na vytvorenie postele, alebo na vytvorenie balíkov sena/stavebnej hliny so slamou, ktoré je možné použiť ako stavebné bloky. Pôda je tiež dobrý stavebný materiál a možno ju použiť na výrobu blatových tehál.
Skladovanie na mieste
- Viď. hlavný článok o kontajneroch pre podrobné informácie.
Pre viac úložného priestoru si hráč môže vytvoriť dva typy kontajnerov už na začiatky hry.
- Košík má 8 miest na veci, avšak na jeho výrobu je potrebných 24 kusov pálky (trstiny) a pokiaľ možno nemal by byť používaný na skladovanie jedla.
- Skladovacia nádoba má 12 miest. Na výrobu je potrebný íl a jedlo sa v nej kazí najpomalšie, vďaka čomu je vhodná na skladovanie potravín.
- Truhlice majú 16 miest, ale vyžadujú dosky, ktoré aby bolo možné vyrobiť je potrebný prístup ku kováčstvu.
Teplota
- Viď. hlavný článok o teplote pre podrobné informácie.
Telesnú teplotu hráča je potrebné udržiavať okolo 37°C. Dlhší čas s telesnou teplotou pod touto hranicou bude mať za následok animácie mrznutia a dokonca aj poškodenie hráča. Daj si pozor na to, že po ponorení sa vo vode, alebo po zmoknutí v daždi, ti teplota klesne rýchlejšie. Státie v blízkosti zapáleného ohňa môže hráča zahriať a telesná teplota zostane chvíľu zvýšená aj po odstúpení od ohňa.
Časová stabilita
- Viď. hlavný článok o časovej stabilite pre podrobné informácie.
Už teraz by sa hráč mohol pozastavovať nad azúrovým ozubeným kolesom medzi ukazovateľom zdravia a sýtosti. Toto je merač časovej stability, úroveň farby ozubeného kolesa označuje aktuálnu časovú stabilitu hráča. Keď sa časová stabilita hráča zníži, ozubené koleso sa otáča proti smeru hodinových ručičiek a farba na ozubenom kolese sa zmenšuje. Pri zvyšovaní sa farba ozubenému kolesu vracia a otáča sa v smere hodinových ručičiek. Ak časová stabilita dosiahne nulu, hráčove videnie sa drasticky zmení a zvyknú sa diať zlé veci.
Znižovanie časovej stability:
- Niektoré povrchy sú časovo nestabilné
- Jaskyne, podzemné jaskyne a miesta pod povrchom sú vo všeobecnosti nestabilnejšie ako povrch sveta
- Časové búrky (vyskytujú sa v pravidelných intervaloch)
Obnovenie časovej stability:
- Presuň sa na miesto s vysokou stabilitou na povrchu alebo vo vyšších nadmorských výškach
- Prenes čacovú stabilitu z časového ozubeného kolesa: drž koleso v ľavej ruke, nôž v pravej ruke a podrž
pravé tlačidlo myši
, čím získaš 30% zvýšenie stability - Zabíjanie tulákov obnovuje malé množstvá tvoje vlastnej časovej stability
Pokročilé herné mechaniky
Po zvládnutí základov môžu hráči vyvinúť pokročilé technológie: Príručka na prežitie - Pokročilá technika
Inštruktážne video: Prvý deň
Ďakujeme Fipilovi/Djinland (cesky) a Ashantin (anglicky) za vytvorenie a zdieľanie videa s komunitou VS.
Navigácia na wiki | |
---|---|
Vintage Story | Príručky • Často kladené otázky • Soundtrack • Verzie • Ovládanie |
Herné mechaniky | Výroba predmetov • Štiepanie • Formovanie z ílu • Kováčstvo • Varenie/Pečenie • Teplota • Hlad • Ťaženie • Časová stabilita • Mechanická sila • Obchodovanie • Poľnohospodárstvo • Chov zvierat |
Svet | Generovanie sveta • Biómy • Počasie • Časové búrky |
Veci | Nástroje • Zbrane • Zbroj • Oblečenie • Batohy • Materiály • Jedlo |
Bloky | Terén • Rastliny • Výzdoba • Osvetlenie • Funkčné • Ruda |
Bytosti | Nepriateľské bytosti • Zvieratá • NPC postavy • Hráči |
Miscellaneous | List of client commands • List of server commands • Creative Starter Guide • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking |