Survival Guide - Your first day/zh: Difference between revisions
(Created page with "大多数直接威胁(例如生物敌意和时空稳态)都会被关闭,自然困难(例如饥饿和温度)也会减少。玩家死亡后将保留其库存。") |
(Created page with "困难模式 - '''不'''推荐给新玩家。有着标准模式额外的挑战 - 死亡时库存会掉落,玩家将在5k方块半径内的随机位置重生。玩家生命值减少,生物强度提高。") |
||
Line 93: | Line 93: | ||
| 探索 || 大多数直接威胁(例如生物敌意和时空稳态)都会被关闭,自然困难(例如饥饿和温度)也会减少。玩家死亡后将保留其库存。 | | 探索 || 大多数直接威胁(例如生物敌意和时空稳态)都会被关闭,自然困难(例如饥饿和温度)也会减少。玩家死亡后将保留其库存。 | ||
|- | |- | ||
| 荒野求生 || | | 荒野求生 || 困难模式 - '''不'''推荐给新玩家。有着标准模式额外的挑战 - 死亡时库存会掉落,玩家将在5k方块半径内的随机位置重生。玩家生命值减少,生物强度提高。 | ||
|- | |- | ||
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Creative Building</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">As the name implies, this is your typical flat building world with Creative Mode enabled from the start. If you'd rather like to build in a normal map, customize a different preset to start in Creative Mode instead of Survival Mode.</span> | | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Creative Building</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">As the name implies, this is your typical flat building world with Creative Mode enabled from the start. If you'd rather like to build in a normal map, customize a different preset to start in Creative Mode instead of Survival Mode.</span> |
Revision as of 16:39, 11 November 2023
本指南是由玩家们一起协作的完成的,可能会出现错误。一位出色的社区玩家copygirl,她是Vintage Story代码的贡献者,她在她自己的页面上编写了一个更简洁且可能对玩家更友好的生存指南。与wiki上一样,不保证内容的准确性,但都是根据作者所知编写的。
控制
这是默认的按键,请记住更改时,例如Shift按键用于潜行,那么以前的组合键所使用的Shift键也会变更为你新改动后的按键。
W A S D | 四周移动 |
Space | 跳跃 |
E | 背包库存 (访问制作网格) |
C | 角色库存 (衣服和其他装备) |
Shift | 潜行 (将可用物品放置在方块上) |
Ctrl + W | 奔跑 |
G | 坐下 |
Q | 丢弃当前持有物品 |
F5 | 循环切换相机模式 (第一人称、第三人称、俯视) |
Tab | 显示/隐藏聊天 |
T | 在聊天窗口中输入内容 |
F4 | 显示/隐藏用户界面 |
F6 | 显示/隐藏小地图 |
B | 显示/隐藏方块信息 |
H | 生存手册 - 也可以将鼠标悬停在库存中的物品上时使用 |
Shift + H | 查看世界上的方块或物品时的生存手册 |
M | 显示/隐藏 worldmap |
N | 显示/隐藏方块交互帮助 |
V | 显示/隐藏坐标 |
F12 | 截图 |
Esc | 退出/关闭任意界面 |
世界生成
在创建新世界时,玩家可以选择不同的预设或单独自定义设置。
建议新玩家检查他们的第一个世界的自定义选项或从冒险预设开始,因为标准预设的一些难度设置可能非常难受。
对新玩家来说最具有挑战性的难点主要如下:
- 死亡惩罚(在死亡时保留或掉落物品)
- 时空稳态(时间风暴、地表稳态和裂缝)
- 气候分布(不同“生物群落”之间的距离,以及是否真实地分布在赤道周围,还是随机分布)
- 地表沉积概率(铜和锡,因为它们都是重要的起步金属)
下方表格显示了可用的世界预设,建议使用预设选项下方的自定义按钮来进一步自定义你的世界,因为世界生成和玩家体验的几乎所有方面都可以更改。所有自定义选项的详细列表可以在世界配置页面上找到。
在创建新世界时,玩家可以选择不同的预设或单独自定义设置。建议新玩家检查他们的第一个世界的自定义选项或从冒险预设开始,因为标准预设的一些难度设置可能非常难受。
对新玩家来说最具有挑战性的难点主要如下:
- 死亡惩罚(在死亡时保留或掉落物品)
- 时空稳态(时间风暴、地表稳态和裂缝)
- 气候分布(不同“生物群落”之间的距离,以及是否真实地分布在赤道周围,还是随机分布)
- 地表沉积概率(铜和锡,因为它们都是重要的起步金属)
下方表格显示了可用的世界预设,建议使用预设选项下方的自定义按钮来进一步自定义你的世界,因为世界生成和玩家体验的几乎所有方面都可以更改。所有自定义选项的详细列表可以在世界配置页面上找到。
预设 | 主要特点 |
---|---|
标准 | 尽管名称叫这个,但这并不一定是任何新玩家的最佳开局。它配备了各种各样的难度选项,这意味着时空稳态、饥饿、温度等都已启用。如果没有自定义,怪物将从第一晚开始生成,并且死亡时库存会掉落。 |
探索 | 大多数直接威胁(例如生物敌意和时空稳态)都会被关闭,自然困难(例如饥饿和温度)也会减少。玩家死亡后将保留其库存。 |
荒野求生 | 困难模式 - 不推荐给新玩家。有着标准模式额外的挑战 - 死亡时库存会掉落,玩家将在5k方块半径内的随机位置重生。玩家生命值减少,生物强度提高。 |
Creative Building | As the name implies, this is your typical flat building world with Creative Mode enabled from the start. If you'd rather like to build in a normal map, customize a different preset to start in Creative Mode instead of Survival Mode. |
你的第一天
玩家生成
Player Spawn
玩家出现在世界的“重生点”。如果玩家在游戏中死亡,该玩家将在初始生成位置重新出现(重生),直到重置玩家重生点(重置玩家重生点的方法可以在游戏稍后找到)。当玩家首次出现在世界上时,最好为该重生点设置标记。右键单击世界地图或通过命令/waypoint add [waypointcolor][title]
。此命令添加具有指定颜色(任何.NET颜色或十六进制编码)和文本的导航点。
石制工具
为了开启石器时代,你需要石制工具,该过程通常包括以下内容:
- 注意: 木棍可以从地面上收集树枝,也可以
左击
打掉树叶树枝获取。
玩家物品栏
玩家可以使用3种类型物品栏插槽。
|
|}
食物
以下这些是第一天的可选食物:
- 蘑菇可以用小刀或空手采集。它可以在固定位置再生,因此在地图上标记蘑菇簇是有好处的。一定要查看手册检查蘑菇是否有毒,因为一些蘑菇在生吃或烹饪后进食会耗尽你的生命值,甚至杀死你。
- 成熟的浆果灌木可以不用工具采集,直接破坏打掉,再移植到其他地方。过一段时间,它们会再次开花结果。
- 香蒲根部可以用小刀收割,然后在篝火上烤熟,作为初期觅食的来源。
- 大多数动物都可以用小刀宰杀和收获,以获得营养丰富的肉和脂肪。手持小刀按住
潜行键+鼠标右键
来收割动物。肉必须在篝火里烤。
粘土是一种历久弥新的必需品,在前期里,它可以用来制作相对便宜的固定存储容器,也是你保存食物更长时间的首选方法。它还需要制作一个烹饪锅,这是高级烹饪所必需的。
详细信息查看塑造泥胚页面。
光源/烹饪
To make a firepit, gather the following resources:
手持干草,按住潜行+右击
放置在地面上形成篝火堆。下一步,手持4根木柴潜行+右击
添加到篝火堆里。然后使用起火器(或火把),手持其中一样对着篝火堆按住右击
。(可选择查看手册,按H
打开,了解如何制作起火器。)
恭喜你,可以烹饪肉了,加热熄灭的火把可以制作出新的火把!不过要小心,左手拿着火把会加快你的饥饿速度,而在泡水时拿着的火把也会熄灭。
战斗
庇护所
一旦太阳落山,玩家也可能需要一个庇护所。有许多不同的方块,你可以利用前期可用的资源来建造一个庇护所。前期可用干草制作床,或合成干草块/含草泥土用于前期建筑的方块。土方块也是一种很好的建筑材料,可以用来制作泥砖。
Once the sun sets, a player might also like a shelter. There are different blocks that you can use to make a shelter using the early resources you have available. Dry grass can be used to make a bed early on, or form hay blocks/cob for early building blocks. Soil is also a good building material, and can be used to form Mud Bricks.
- See Container's main article for detailed information.
For more storage, the player can craft two early game containers .
温度
- 有关详细信息,请参阅温度的主要文章。
- See Temperature for detailed information.
玩家的体温需要保持在37°C左右。体温低于这个标准的时间过长会导致出现画面冻结,甚至造成伤害。注意,浸泡在水中或在雨中会使你的体温下降得更快。
站在点燃的篝火旁可以让玩家暖和起来,即使在离开后,体温也会维持一段时间。
时空稳态
- 有关详细信息,请参阅时空稳态的主要文章。
- See Temporal Stability for detailed information.
现在,玩家可能会想了解生命值和饱食度之间的青色齿轮。这是时空稳态测量仪,显示的颜色多少表示玩家当前的时空稳定性。当玩家的时空稳态降低时,齿轮会逆时针转动,齿轮中的青色会降低。增加时,齿轮的颜色会随着顺时针旋转而恢复。如果时空稳态达到零,玩家的视觉将发生剧烈变化,会发生不好的事情。
流失时空稳态:
- 一些时空不稳定的地表区域
- 洞穴、地下洞穴和地表以下的地方通常比地表更不稳定
- 时空风暴(定期发生)
恢复时空稳态:
- 移动到地面时空稳定的区域或世界上海拔较高的位置
- 从时空齿轮中转移时空稳态:左手持着齿轮,右手持着小刀,按住
鼠标右键
以提升30%的时空稳态 - 杀死流浪者可以恢复少量的时空稳态
高级游戏机制
一旦掌握了基础知识,玩家就可以开始研究进阶技巧:生存指南-进阶技巧
Once the basics are mastered, players can develop advanced technology: Survival Guide - Advanced tech
教程视频: 第一天
感谢Ashantin制作视频并与VS社区分享。
Thanks to Ashantin for creating and sharing with the VS community.
Wiki Navigation | |
---|---|
Vintage Story | Guides • Frequently Asked Questions • Soundtrack • Versions • Controls |
Game systems | Crafting • Knapping • Clay forming • Smithing • Cooking • Temperature • Hunger • Mining • Temporal stability • Mechanical power • Trading • Farming • Animal husbandry |
World | World generation • Biomes • Weather • Temporal storms |
Items | Tools • Weapons • Armor • Clothing • Bags • Materials • Food |
Blocks | Terrain • Plants • Decorative • Lighting • Functional • Ore |
Entities | Hostile entities • Animals • NPCs • Players |
Miscellaneous | List of client commands • List of server commands • Creative Starter Guide • Bot System • WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking |