Casting/fr: Difference between revisions

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(Created page with "La plupart des pépites de minerai peuvent être jetées dans le creuset et fondues facilement. Mais, en raison d'un point de fusion élevé et du manque de combustibles capables d'atteindre ces températures, le fer, le fer météorique, l'acier de cémentation et l'acier doivent être fondus dans un bas fourneau, forgés sur une enclume, ou carburés afin d'être utilisé.")
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<languages/>La '''fonderie''' est le processus de fusion du minerai à l'état liquide et de moulage du métal fondu rapide et pratique en têtes d'outils et en lingots. Bien que n'étant pas intrinsèquement la facette la plus importante de la métallurgie, c'est l'une des premières passerelles par lesquelles un Séraphin peut avancer technologiquement et faciliter sa survie.
<languages/>
{{Outdated}}
 
La '''fonderie''' est le processus de fusion du minerai à l'état liquide et de moulage du métal fondu rapide et pratique en têtes d'outils et en lingots. Bien que n'étant pas intrinsèquement la facette la plus importante de la métallurgie, c'est l'une des premières passerelles par lesquelles un Séraphin peut avancer technologiquement et faciliter sa survie.
 
__TOC__
__TOC__
== Matériel requis ==
== Matériel requis ==
Pour fondre du métal, le joueur a besoin d'un [[crucible|creuset]] et de [[molds|moules]], d'un [[firepit|foyer]], de combustible ([[firewood|bois de chauffage]], [[peat|tourbe]], [[coal|charbon]], [[charcoal|charbon de bois]], ou [[coke]]), et de pépites de minerai.


La plupart des pépites de minerai peuvent être jetées dans le creuset et fondues facilement. Mais, en raison d'un point de fusion élevé et du manque de combustibles capables d'atteindre ces températures, le fer, le fer météorique, l'acier de cémentation et l'acier doivent être fondus dans un [[bloomery|bas fourneau]], [[forge|forgés]] sur une enclume, ou [[steel making|carburés]] afin d'être utilisé.
Pour fondre du métal, le joueur a besoin d'un {{ll|crucible|creuset}} et de {{ll|molds|moules}}, d'un {{ll|firepit|foyer}}, de combustible ({{ll|firewood|bois de chauffage}}, {{ll|peat|tourbe}}, {{ll|coal|charbon}}, {{ll|charcoal|charbon de bois}}, ou {{ll|coke|coke}}), et de pépites de minerai.
Le joueur peut également utiliser des morceaux de métal au lieu des pépites. Ceux-ci sont des matériaux recyclés obtenus en combinant dans la grille d'artisanat un {{ll|chisel|ciseau}} avec une tête d'outil ou un {{ll|ingot|lingot}}.


== Obtaining Metal ==
La plupart des pépites de minerai peuvent être jetées dans le creuset et fondues facilement. Mais, en raison d'un point de fusion élevé et du manque de combustibles capables d'atteindre ces températures, le fer, le fer météorique, l'acier de cémentation et l'acier doivent être fondus dans un {{ll|bloomery|bas fourneau}}, {{ll|forge|forgés}} sur une enclume, ou {{ll|steel making|carburés}} afin d'être utilisé.
[[File:Native copper in chert.png|300px|thumbnail|right|Copper ore can be found in small stone surface deposits.]]
Ore nuggets can be found in one of four ways: [[panning]], [[cracked vessel|cracked ore vessels]], buying them directly from a trader, or via surface ore bits.


* Panning sand, gravel, or bony soil can yield a 15% chance or less to receive copper, gold, silver or tin nuggets, which can be good in a pinch.
== Obtenir du métal ==
* Cracked ore vessels contain a small assortment of bismuth, chromium, copper, gold, lead, silver, tin, titanium, and zinc nuggets; these vessels can be found in surface or underground [[ruins]] or sold by [[Trading#Treasure_Hunter|Treasure Hunter]] traders.
 
* [[Trading#Commodities|Commodities]] traders might have bismuth, copper, tin, and zinc nuggets circulating in their current goods rotation.
[[File:Native copper in chert.png|300px|thumbnail|right|Un gisement de cuivre peut être localisé en cherchant des morceaux de minerai en surface.]]
* Surface ore bits can be found in most [[rock]] types, with the exception of bauxite, halite, obsidian, scoria volcanic rock, suevite impact rock, and tuff volcanic rock. These ore bits contain a single nugget that can be collected by breaking the stone with an empty or filled hand (active hotbar slot), and are an indicator of larger underground [[Ore Deposits|deposits]].
 
** Depending on the ore and stone combination, they can blend into the environment and be easily missed.
Il existe quatre façons pour trouver les pépites de minerai : {{ll|panning|orpaillage}}, {{ll|cracked vessel|jarres craquelées}}, en les achetant directement auprès d'un marchand ou en trouvant des morceaux de minerai en surface.
** While suevite impact rock is by itself not a host rock for ore, its presence is an [[Meteorite|indicator]] of meteoric iron.
 
* Orpailler du sable, du gravier ou du sol osseux à jusqu'à 15 % de chance de vous donner des pépites de cuivre, d'or, d'argent ou d'étain, ce qui peut être intéressant à la rigueur.
* Les jarres craquelées (minerai) contiennent un petit assortiment de pépites de bismuth, chrome, cuivre, or, plomb, argent, étain, titane et zinc ; ces jarres peuvent être trouvées dans des {{ll|ruin|ruines}} de surface ou souterraines ou vendues par les marchands ayant la spécialité {{ll|Trading#Treasure_Hunter|Chasseur de trésors}}.
* Les marchands de {{ll|Trading#Commodities|Produits de base}} vendent parfois des pépites de bismuth, de cuivre, d'étain et de zinc au cours de leur rotation de marchandises.
* Des morceaux de minerai de surface peuvent être trouvés dans la plupart des types de {{ll|rock|roches}}, à l'exception de la bauxite, de l'halite, de l'obsidienne, de la roche de scorie volcanique, de la roche d'impact de suévite et de la roche de tuf volcanique. Ces morceaux de minerai contiennent une seule pépite qui peut être récupérée en cassant la pierre avec une main vide ou pleine (emplacement de barre de raccourci actif), et sont indicateur d'un {{ll|Ore Deposits|gisement}} souterrain plus important.
** Selon la combinaison de minerai et de pierre, ils peuvent se camoufler dans l'environnement et être facilement manqués.
** Alors que la roche d'impact de suévite n'est pas en elle-même une roche hôte pour le minerai, sa présence est un {{ll|Meteorite|indicateur}} de fer météorique.
   
   
It is recommended to add waypoints to any ore location for later collection operations, especially with regards to a full inventory or a current lack of need for that particular ore.
Il est recommandé d'ajouter des marqueurs sur votre carte pour enregistrer l'emplacement des minerais trouvés en surface pour les miner ultérieurement, en particulier si votre inventaire est plein ou si vous n'avez pas l'utilité de ces minerais pour l'instant.
 
Une source alternative de métal provient des {{ll|metal bit|morceaux de métal}}, qui sont obtenus en combinant dans la grille d'artisanat un {{ll|chisel|ciseau}} avec une tête d'outil ou un {{ll|ingot|lingot}}. Cela permet au joueur de recycler les objets afin de les fondre à nouveau pour un autre usage.
 
== Préparation du métal ==


== Preparing Metal ==
[[File:Nugget_extraction.png|200px|thumbnail|right|Un marteau en cuivre extrayant des pépites de minerai d'un riche morceau de fer.]]
[[File:Nugget_extraction.png|200px|thumbnail|right|A copper hammer extracting ore from a rich chunk of iron.]]
While loose nuggets are ready to be smelted and do not require additional preparation, the nuggets within regular and crystallized chunks are trapped within their parent stone, such as basalt or kimberlite, and are otherwise unusable until they are further processed. Chunks are placed in the inventory crafting grid under any tier of hammer, which crushes the stone and extracts the nuggets inside.


There are four kinds of ore chunks - poor, medium, rich, and bountiful.
Alors que les pépites trouvées en surface sont prêtes à être fondues et ne nécessitent pas de préparation particulière, les pépites contenues dans les morceaux de minerai minés à coup de pioche sont piégés dans la roche mère, comme le basalte ou la kimberlite, et sont inutilisables tant qu'elles ne sont pas séparées de la roche. Les morceaux de minerai sont placés dans la grille d'artisanat de l'inventaire sous un marteau de n'importe quel niveau, qui écrasera la roche et extraira les pépites à l'intérieur.  


* Poor chunks are the most common type of chunk and can be found in all strata where ores are available. A poor regular chunk will offer 3 nuggets and a poor crystalized chunk will offer 6 nuggets.
Il existe quatre qualités de morceaux de minerai : pauvre, moyen, riche et abondant.
* Medium chunks, like poor chunks, can be found in all strata where ores are available. A medium regular chunk will offer 4 nuggets and a medium crystalized chunk will offer 8 nuggets.
 
* Rich chunks are somewhat uncommon and can be found in less strata than poor and medium chunks. A rich regular chunk will offer 5 nuggets and a rich crystalized chunk will offer 10 nuggets.
* Les morceaux pauvres sont le type de morceau le plus courant et peuvent être trouvés dans toutes les strates où les minerais sont disponibles. Un morceau pauvre donnera 3 pépites et un morceau pauvre cristallisé donnera 6 pépites.
* Bountiful chunks are also uncommon and in strata where they are accessible, it is more likely that one will find greater amounts of rich ore than bountiful ore. A bountiful regular chunk will offer 7 nuggets and a bountiful crystalized chunk will offer 14 nuggets
* Les morceaux moyens, comme les morceaux pauvres, peuvent être trouvés dans toutes les strates où les minerais sont disponibles. Un morceau moyen donnera 4 pépites et un morceau moyen cristallisé donnera 8 pépites.
* Les morceaux riches sont quelque peu rares et peuvent être trouvés dans moins de strates que les morceaux pauvres et moyens. Un morceau riche donnera 5 pépites et un morceau riche cristallisé donnera 10 pépites.
* Les morceaux abondants sont également rares et dans les rares strates où ils sont disponibles, il est plus probable que l'on trouve de plus grandes quantités de minerai riche que de minerai abondant. Un morceau abondant donnera 7 pépites et un morceau abondant cristallisé donnera 14 pépites.


{{Protip
{{Protip
|Icon=Ore-bountiful-nativecopper-basalt.png
|Icon=Ore-bountiful-nativecopper-basalt.png
|Each rock strata will have different ore and chunk generations - poor and medium copper chunks can be found in sandstone but all four copper chunk types can be found in basalt - which are located in the handbook under their respective metals. Keeping track of the ore and chunk generations can ensure a steady supply of nuggets for current and future casts.}}
|Chaque type de strate rocheuse génère de façon différente le type et la qualité du minerai - des morceaux de cuivre pauvres et moyens peuvent être trouvés dans le grès, mais les quatre qualités de morceaux de cuivre peuvent être trouvées dans le basalte. Cherchez le nom d'un métal dans le manuel (touche {{Keypress|H}}) pour connaître le type de roche qui peut l'accueillir. Étudier les minerais et leur génération peut vous assurer un approvisionnement régulier en pépites pour les moulages actuels et futurs.}}


== Smelting Metal ==
== Fonte du métal ==
[[File:Crucible input slot.PNG|200px|thumbnail|right|Crucible in the input slot.]]
The first step to processing metal is smelting, which is performed in a crucible. A single crucible can hold up to four complete stacks of 128 nuggets, however only one pure metal or alloy may be smelted within the crucible at a time. Each nugget is equivalent to 5 units of metal, which means that a full crucible can hold up to the equivalent of 2560 units. Most tools or ingots require 100 units (20 nuggets) per mold, with the exception of a few larger items, such as plates, anvils, and metal blocks, which can require significantly more.


Nugget ratios that do not fulfill this numeric requirement create amounts of metal too small to cast.
[[File:Crucible input slot.PNG|200px|thumbnail|right|L'interface du creuset.]]


Pure metal smelting is very simple in that the same nugget type can be used throughout the entire process. Alloy smelting is slightly more complicated, as the ratios of each alloy all differ and the appropriate mix of several kinds of nuggets must be placed in the crucible prior to heating.
La première étape du traitement du métal est la fonte, qui est effectuée dans un creuset. Un seul creuset peut contenir jusqu'à quatre piles complètes de 128 pépites, mais un seul métal ou alliage pur peut être fondu à la fois dans le creuset. Chaque pépite équivaut à 5 unités de métal, ce qui signifie qu'un creuset plein peut contenir jusqu'à l'équivalent de 2560 unités. La plupart des outils ou des lingots nécessitent 100 unités (20 pépites) par moule, à l'exception de quelques articles plus gros, tels que des plaques, des enclumes et des blocs de métal, qui peuvent nécessiter beaucoup plus.


The number of nuggets that can be used for an alloy are somewhat variable, which can be advantageous if certain nuggets are in shorter supply. As an example, an alloy of Bismuth Bronze requires 10 to 20% bismuth, 50 to 70% copper, and 20 to 30% zinc or, broken down into nuggets, 2 - 4 bismuth nuggets, 10 - 14 copper nuggets, and 4 - 6 zinc nuggets.  
Les ratios de pépites qui ne répondent pas à cette exigence numérique créent des quantités de métal trop petites pour être coulées.


If more zinc is available, a ratio of 2 bismuth nuggets, 12 copper nuggets, and 6 zinc nuggets can suffice, and vice versa, if more bismuth is available, a ratio of 4 bismuth nuggets, 12 copper nuggets, and 4 zinc nuggets is acceptable.  
La fonte des métaux purs est très simple dans la mesure où le même type de pépite peut être utilisé tout au long du processus. La fonte des alliages est légèrement plus compliquée, car les proportions de minerai diffèrent pour chaque alliage et le mélange approprié de plusieurs types de pépites doit être placé dans le creuset avant le chauffage.


=== Preparing the Crucible ===
Le nombre de pépites pouvant être utilisées pour un alliage est quelque peu variable, ce qui peut être avantageux si certaines pépites sont en pénurie. Par exemple, un alliage de bronze-bismuth nécessite 10 à 20 % de bismuth, 50 à 70 % de cuivre et 20 à 30 % de zinc ou, décomposé en pépites, 2 à 4 pépites de bismuth, 10 à 14 pépites de cuivre et 4 - 6 pépites de zinc.  
[[File:Crucible output slot.png|200px|thumbnail|right|Fully heated crucible in the output slot.]]
# Place the crucible in the input slot (left) of the firepit to access the crucible GUI
# Add nuggets into one or more of the four input slots of the crucible GUI.  
# When a proper alloy ratio has been reached, the GUI will display the amount in metal units and either the pure metal or alloy that will be produced from the smelting process.
# Add fuel and light the fire pit. Selecting the appropriate fuel is paramount to raising and maintaining the temperature of the metal above its particular smelting temperature, which liquifies the nuggets.
# When the nuggets have been fully liquified, the glowing crucible will shift to the output slot (right) of the firepit. The crucible will begin to cool down if it remains in the output slot or is otherwise pulled away from the heat, and if the crucible cools down far enough without being casted, the liquefied metal will be rendered solid and be otherwise unusable until heated up again.


''Adding or removing ores after the process has begun will reset the temperature.''
Si vous disposez d'un gros stock de zinc, un ratio de 2 pépites de bismuth, 12 pépites de cuivre et 6 pépites de zinc peut fonctionner pour faire un lingot, ou bien, si disposez de beaucoup de bismuth, un ratio de 4 pépites de bismuth, 12 pépites de cuivre et 4 pépites de zinc fonctionnera également. Il faut garder à l'esprit qu'un lingot nécessite 20 pépites et donc que la somme des 3 métaux doit faire 20.


== Casting Metal ==
=== Préparation du creuset ===
Once smelted, liquified metal is available within a crucible, it is ready to be cast within ingot or tool molds.


=== Filling Molds ===
[[File:Crucible output slot.png|200px|thumbnail|right|Creuset contenant le métal en fusion dans l'emplacement de sortie.]]
# Place the required mold to be filled on a solid surface. Tool molds occupy one block while ingot molds may be placed two to a block.
# With the glowing crucible in an empty hand (active hotbar slot), select the desired mold with the display crosshairs and pour the liquid metal into that mold.
# When the mold is filled, metal will no longer be allowed to be added into the mold.
# The metal will reach various states of cooling in the mold- from liquid to soft to hardened to cold - which can be identified with the current item temperature in the mold GUI.
# When the tool or ingot is hardened or completely cold, it can be removed from the mold.


If a mold is picked up before the metal is hardened or cold, the soft or liquid material will be lost. Subsequently, a partially filled mold cannot be picked up, even if the metal is cold, because there are no assets available for metals that are too small to be fully cast and utilized.
# Placez le creuset dans le premier emplacement du foyer afin d'accéder à l'interface graphique du creuset
# Ajoutez des pépites dans un ou plusieurs des quatre emplacements d'entrée de l'interface graphique du creuset.
# Lorsqu'un rapport d'alliage approprié a été atteint, l'interface graphique affiche la quantité en unités de métal et le type de métal pur ou d'alliage qui sera produit lors de la fusion.
# Ajoutez du combustible et allumez le foyer. Choisir le combustible approprié est primordial pour atteindre le point de fusion des métaux placés dans le creuset. Du bois de chauffage ne fera pas fondre du cuivre mais pourra faire fondre du plomb.
# Lorsque les pépites auront été entièrement liquéfiées, le creuset incandescent passera dans l'emplacement de sortie du foyer. Le creuset commencera à refroidir s'il reste longtemps dans l'emplacement de sortie ou s'il est autrement éloigné de la chaleur. Et si le creuset se refroidit suffisamment sans être vidé, le métal liquéfié redeviendra solide et devra être à nouveau chauffé.
 
''Ajouter ou retirer des minerais après le début du processus réinitialisera la température.''
 
== Couler le métal ==
 
Une fois fondu, le métal liquéfié est disponible dans le creuset, il est prêt à être coulé dans des moules à lingots ou à outils.
 
=== Remplissage des moules ===
 
# Placez le moule à remplir sur une surface solide. Les moules à outils occupent un bloc tandis que les moules à lingots peuvent être placés à deux par bloc.
# Avec le creuset incandescent dans la main droite (emplacement actif de votre barre d'outil) et une {{ll|tongs|pince en bois}} dans la {{ll|off-hand|main gauche}}, visez le moule souhaité avec le réticule et versez le métal liquide avec {{RMB}}.
# Lorsque le moule est plein, vous ne pourrez pas ajouter davantage de métal dans le moule.
# Le métal passera par différents stades de refroidissement dans le moule - de 'liquide' à 'mou', puis à 'durci' et enfin à 'froid'. Vous pouvez consulter le stade de refroidissement et la température dans la fenêtre contextuelle du moule.
# Lorsque l'outil ou le lingot est durci ou complètement froid, il peut être démoulé d'un clic-droit.
 
Si un moule est ramassé avant que le métal ne soit durci ou froid, le matériau mou ou liquide sera perdu. Un moule partiellement rempli ne peut pas être démoulé, même si le métal est froid, car il n'y a pas d'utilisation disponible pour les outils imparfaits et les lingots incomplets. Cependant, vous pourrez lui rajouter du métal fondu par la suite pour compléter.


{{Protip
{{Protip
|Icon=crucible.png
|Icon=crucible.png
|Liquid metal of two different types cannot be added to a mold to get an alloy. Pure metals and alloys must be heated and liquified within the crucible before being poured.}}
|Il n'est pas possible de fondre 2 métaux différents dans 2 creusets séparés pour ensuite les verser dans un même moule afin de les mélanger. Les métaux et alliages purs doivent être chauffés et liquéfiés dans un seul creuset avant d'être coulés.}}


=== Mold Availability ===
=== Moules disponibles ===


{|class="wikitable sortable" style="text-align:center; width: 80%;"
{|class="wikitable sortable" style="text-align:center; width: 80%;"
|-
|-
! width="5%" | Mold
! width="5%" | Moule
! width="9%" | Mold Type  
! width="9%" | Type de moule
! width="9%" | Tool Type
! width="9%" | Type d'outil
! width="15%" | Uses
! width="15%" | Utilisation
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-anvil.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-anvil.png|100px]]  
|'''[[Anvil]]'''
|'''{{ll|Anvil|Enclume}}'''
|Crafting
|Artisanat
|Manual and mechanized smithing
|Forge manuelle et mécanisée.
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-axe.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-axe.png|100px]]  
|'''[[Axe]]'''
|'''{{ll|Axe|Hache}}'''
|Harvesting
|Récolte
|Chopping leaf, plant, and wood blocks, including trees, logs, planks, fences, gates, and other wooden building components; creates firewood
|Couper des feuilles, des plantes et des blocs de bois, y compris des arbres, des bûches, des planches, des clôtures, des portails et d'autres éléments de construction en bois ; crée du bois de chauffage.
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-blade-falx.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-blade-falx.png|100px]]  
|'''Falx blade'''
|'''{{ll|Falx|Lame de falx}}'''
|Combat
|Combat
|Mob damage, melee combat weapon
|Occasionne des dégâts, arme de combat en mêlée.
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-hammer.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-hammer.png|100px]]  
|'''[[Hammer]]'''
|'''{{ll|Hammer|Marteau}}'''
|Crafting
|Artisanat
|Crushing ores, crystal clusters, and certain soft stones; crafting components for mechanical power, item transportation, and steel carburization; polishing stone; cutting stone brick
|Broyage de minerais, d'amas de cristaux et de certaines pierres tendres ; fabrication de composants pour la puissance mécanique, le convoyage d'objets et la carburation de l'acier ; polir la pierre; couper les briques de pierre.
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-helvehammer.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-helvehammer.png|100px]]  
|'''[[Helvehammer]]'''
|'''{{ll|Helvehammer|Marteau à bascule}}'''
|Crafting
|Artisanat
|Mechanized smithing
|Forge mécanisée.
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-hoe.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-hoe.png|100px]]  
|'''[[Hoe]]'''
|'''{{ll|Hoe|Houe}}'''
|Crafting
|Artisanat
|Tilling and converting soil for farming
|Labourage et conversion du sol en agriculture.
|-
|-
|[[File:Ingotmold-burned.png|100px]]  
|[[File:Ingotmold-burned.png|100px]]  
|'''[[Ingots|Ingot]]'''
|'''{{ll|Ingots|Lingot}}'''
|Crafting
|Artisanat
|Ingot distribution, which can be used for manual and mechanized smithing and crafting components
|Distribution sous forme de lingots, qui peuvent être utilisés pour la forge manuelle et mécanisée et les composants d'artisanat.
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-lamellae.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-lamellae.png|100px]]  
|'''[[lamellar armor|Lamallae]]'''
|'''{{ll|lamellar armor|Lamelles}}'''
|Combat
|Combat
|Creating and repairing body lamellar armor
|Création et réparation d'armures lamellaires corporelles.
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-pickaxe.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-pickaxe.png|100px]]  
|'''[[Pickaxe]]'''
|'''{{ll|Pickaxe|Pioche}}'''
|Harvesting
|Récolte
|Mining ceramic, rock, stone, ore, metal, and ice blocks
|Extraction de blocs de céramique, de roche, de pierre, de minerai, de métal et de glace.
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-prospectingpick.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-prospectingpick.png|100px]]  
|'''[[Prospecting Pick]]'''
|'''{{ll|Prospecting Pick|Pioche de prospecteur}}'''
|Harvesting
|Récolte
|Damaging rock blocks for long and short range ore and mineral detection
|Casse des blocs de roche pour détecter le minerai et les minéraux à longue et courte portée.
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-shovel.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-shovel.png|100px]]  
|'''[[Shovel]]'''
|'''[[Shovel|Pelle]]'''
|Harvesting
|Récolte
|Digging clay, gravel, peat, sand, soil, and snow blocks
|Creuser de l'argile, du gravier, de la tourbe, du sable, de la terre et des blocs de neige.
|}
|}


== Metal Types ==
== Types de métaux ==
There are 27 types of metal available for collection and usage, 14 castable metals and 13 uncastable metals. Of those castable metals, 6 are ''tiered'', or tied to progression through the metallurgic ages, and 8 are ''untiered'', which while useful, do not contribute to any advancement on their own merits.
 
Il existe 27 types de métaux disponibles pour la collecte et l'utilisation, 14 métaux pouvant être fondus et 13 métaux impossible à fondre. Parmi ces métaux pouvant être fondus, 6 ont un 'niveau' qui leur est propre et qui permet de les distinguer dans la progression à travers les âges métallurgiques, et 8 n'ont pas de niveau, bien qu'étant utiles, ils ne contribuent à aucun progrès par leurs propres mérites.


=== Castable Metals ===
=== Métaux capables d'être fondus ===


{|class="wikitable sortable" style="width: 90%;"
{|class="wikitable sortable" style="width: 90%;"
|+ Tiered Metals
|+ Métaux ayant un niveau
|-
|-
! width="9%" | Ingot
! width="9%" | Lingot
! width="5%" | Nugget
! width="5%" | Pépite
! width="5%" | Bits
! width="5%" | Morceau
! width="8%" | Metal
! width="8%" | Métal
! width="8%" | Geologic Name
! width="8%" | Nom géologique
! width="6%" | Metal Type  
! width="6%" | Type de métal
! width="5%" | Tier
! width="5%" | Niveau
! width="8.5%" | Alloy%
! width="8.5%" | Proportions<br>de l'alliage
! width="8.5%" | % Conversion <br> ''in nuggets''
! width="8.5%" | Proportions<br>en pépites
! width="8.5%" | Smelting Temperature
! width="8.5%" | Point de fusion
! width="15%" | Casting Uses
! width="15%" | Utilisation
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-copper.png|100px]]  
|align=center| [[File:Ingot-copper.png|100px]]  
|align=center| [[File:nugget-nativecopper.png|64px]] [[File:nugget-malachite.png|64px]]  
|align=center| [[File:nugget-nativecopper.png|64px]] [[File:nugget-malachite.png|64px]]  
|align=center| [[File:Metalbit-copper.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-copper.png|64px]]
|align=center| '''[[Copper]]'''
|align=center| '''{{ll|Copper|Cuivre}}'''
|align=center| Native copper <br>Malachite
|align=center| Cuivre natif<br>Malachite
|align=center| Pure
|align=center| Pur
|align=center| 2  
|align=center| 2  
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| 1084°C  
|align=center| 1084°C  
|align=center| Armor, ingots, tools, weapons
|align=center| Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-gold.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-gold.png|100px]]
|align=center| [[File:nugget-nativegold.png|64px]]
|align=center| [[File:Nugget_nativegold.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-gold.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-gold.png|64px]]
|align=center| '''[[Gold]]'''
|align=center| '''{{ll|Gold|Or}}'''
|align=center| Native gold
|align=center| Or natif
|align=center| Pure
|align=center| Pur
|align=center| 2
|align=center| 2
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| 1063°C
|align=center| 1063°C
|align=center| Armor, ingots, tools, weapons
|align=center| Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-silver.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-silver.png|100px]]
|align=center| [[File:nugget-nativesilver.png|64px]]
|align=center| [[File:nugget-nativesilver.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-silver.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-silver.png|64px]]
|align=center| '''[[Silver]]'''
|align=center| '''{{ll|Silver|Argent}}'''
|align=center| Native silver
|align=center| Argent natif
|align=center| Pure
|align=center| Pur
|align=center| 2
|align=center| 2
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| 961°C
|align=center| 961°C
|align=center| Armor, ingots, tools, weapons
|align=center| Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-tinbronze.png|100px]]  
|align=center| [[File:Ingot-tinbronze.png|100px]]  
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-tinbronze.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-tinbronze.png|64px]]
|align=center| '''[[Bronze|Tin Bronze]]'''
|align=center| '''{{ll|Bronze|Bronze-étain}}'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Alloy
|align=center| Alliage
|align=center| 3  
|align=center| 3  
|align=center| Copper: 88 - 92% <br>Tin: 8 - 12%  
|align=center| Cuivre: 88 - 92% <br>Étain: 8 - 12%  
|align=center| Copper: 18 <br>Tin: 2  
|align=center| Cuivre: 18 <br>Étain: 2  
|align=center| 950°C
|align=center| 950°C
|align=center| Armor, ingots, tools, weapons
|align=center| Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-bismuthbronze.png|100px]]  
|align=center| [[File:Ingot-bismuthbronze.png|100px]]  
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-bismuthbronze.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-bismuthbronze.png|64px]]
|align=center| '''[[Bronze|Bismuth Bronze]]'''
|align=center| '''{{ll|Bronze|Bronze-bismuth}}'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Alloy
|align=center| Alliage
|align=center| 3  
|align=center| 3  
|align=center| Bismuth: 10 - 20% <br>Copper: 50 - 70% <br>Zinc: 20 - 30%
|align=center| Bismuth: 10 - 20% <br>Cuivre: 50 - 70% <br>Zinc: 20 - 30%
|align=center| Bismuth: 2 - 4 <br>Copper: 10 - 14 <br>Zinc: 4 - 6  
|align=center| Bismuth: 2 - 4 <br>Cuivre: 10 - 14 <br>Zinc: 4 - 6  
|align=center| 850°C
|align=center| 850°C
|align=center| Armor, ingots, tools, weapons
|align=center| Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-blackbronze.png|100px]]  
|align=center| [[File:Ingot-blackbronze.png|100px]]  
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-blackbronze.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-blackbronze.png|64px]]
|align=center| '''[[Bronze|Black Bronze]]'''
|align=center| '''{{ll|Bronze|Bronze noir}}'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Alloy
|align=center| Alliage
|align=center| 3  
|align=center| 3  
|align=center| Copper: 68 - 84% <br>Gold: 8 -16% <br>Silver: 8 -16%
|align=center| Cuivre: 68 - 84% <br>Or: 8 -16% <br>Argent: 8 -16%
|align=center| Copper: 16 <br>Gold: 2 <br>Silver: 2  
|align=center| Cuivre: 16 <br>Or: 2 <br>Argent: 2  
|align=center| 1020°C
|align=center| 1020°C
|align=center| Armor, ingots, tools, weapons
|align=center| Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
|-
|-
|}
|}


{|class="wikitable sortable" style="width: 90%;"
{|class="wikitable sortable" style="width: 90%;"
|+ Untiered Metals
|+ Métaux sans niveau
|-
|-
! width="9%" | Ingot
! width="9%" | Lingot
! width="5%" | Nugget
! width="5%" | Pépite
! width="5%" | Bits
! width="5%" | Morceau
! width="8%" | Metal
! width="8%" | Métal
! width="8%" | Geologic Name
! width="8%" | Nom géologique
! width="6%" | Metal Type  
! width="6%" | Type de métal
! width="5%" | Tier
! width="5%" | Niveau
! width="8.5%" | Alloy%
! width="8.5%" | Proportions<br>de l'alliage
! width="8.5%" | % Conversion <br> ''in nuggets''
! width="8.5%" | Proportions<br>en pépites
! width="8.5%" | Smelting Temperature
! width="8.5%" | Point de fusion
! width="15%" | Casting Uses
! width="15%" | Utilisation
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-bismuth.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-bismuth.png|100px]]
|align=center| [[File:nugget-bismuthinite.png|64px]]
|align=center| [[File:nugget-bismuthinite.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-bismuth.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-bismuth.png|64px]]
|align=center| '''[[Bismuth]]'''
|align=center| '''{{ll|Bismuth|Bismuth}}'''
|align=center| Bismuthinite
|align=center| Bismuthinite
|align=center| Pure
|align=center| Pur
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| 271°C
|align=center| 271°C
|align=center| Ingots
|align=center| Lingots
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-lead.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-lead.png|100px]]
|align=center| [[File:nugget-galena.png|64px]]
|align=center| [[File:nugget-galena.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-lead.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-lead.png|64px]]
|align=center| '''[[Lead]]'''
|align=center| '''{{ll|Lead|Plomb}}'''
|align=center| Galena
|align=center| Galène
|align=center| Pure
|align=center| Pur
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| 327°C
|align=center| 327°C
|align=center| Ingots, leaded glass panes
|align=center| Lingots, panneaux de verre plombé
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-tin.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-tin.png|100px]]
|align=center| [[File:nugget-cassiterite.png|64px]]
|align=center| [[File:nugget-cassiterite.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-tin.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-tin.png|64px]]
|align=center| '''[[Tin]]'''
|align=center| '''{{ll|Tin|Étain}}'''
|align=center| Cassiterite
|align=center| Cassitérite
|align=center| Pure
|align=center| Pur
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| 232°C  
|align=center| 232°C  
|align=center| Ingots
|align=center| Lingots
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-zinc.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-zinc.png|100px]]
|align=center| [[File:nugget-sphalerite.png|64px]]
|align=center| [[File:nugget-sphalerite.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-zinc.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-zinc.png|64px]]
|align=center| '''[[Zinc]]'''
|align=center| '''{{ll|Zinc|Zinc}}'''
|align=center| Sphalerite
|align=center| Sphalérite
|align=center| Pure
|align=center| Pur
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| 419°C
|align=center| 419°C
|align=center| Ingots
|align=center| Lingots
|-
|-


<!--T:118-->
|align=center| [[File:Ingot-brass.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-brass.png|100px]]
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-brass.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-brass.png|64px]]
|align=center| '''[[Brass]]'''
|align=center| '''{{ll|Brass|Laiton}}'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Alloy
|align=center| Alliage
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Copper: 60 - 70% <br>Zinc: 30 - 40%
|align=center| Cuivre: 60 - 70% <br>Zinc: 30 - 40%
|align=center| Copper: 12 - 14 <br>Zinc: 6 - 8  
|align=center| Cuivre: 12 - 14 <br>Zinc: 6 - 8  
|align=center| 327°C
|align=center| 327°C
|align=center| Ingots
|align=center| Lingots
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-leadsolder.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-leadsolder.png|100px]]
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-leadsolder.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-leadsolder.png|64px]]
|align=center| '''[[Alcohol_brewing#Solderbars|Lead Solder]]'''
|align=center| '''{{ll|Alcohol_brewing#Solderbars|Soudure au plomb}}'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Alloy
|align=center| Alliage
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Lead: 45 - 55% <br>Tin: 45 - 55%
|align=center| Plomb: 45 - 55% <br>Étain: 45 - 55%
|align=center| Lead: 9 - 11 <br>Tin: 9 - 11  
|align=center| Plomb: 9 - 11 <br>Étain: 9 - 11  
|align=center| 327 °C
|align=center| 327 °C
|align=center| Ingots
|align=center| Distillation de l'alcool, lingots
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-molybdochalkos.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-molybdochalkos.png|100px]]
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-molybdochalkos.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-molybdochalkos.png|64px]]
|align=center| '''[[Molybdochalkos]]'''
|align=center| '''{{ll|Molybdochalkos|Cuproplomb}}'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Alloy
|align=center| Alliage
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Copper: 8 - 12% <br>Lead: 88 - 92%
|align=center| Cuivre: 8 - 12% <br>Plomb: 88 - 92%
|align=center| Copper: 2 <br>Lead: 18  
|align=center| Cuivre: 2 <br>Plomb: 18  
|align=center| 902 °C
|align=center| 902 °C
|align=center| Ingots
|align=center| Lingots
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-silversolder.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-silversolder.png|100px]]
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-silversolder.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-silversolder.png|64px]]
|align=center| '''[[Alcohol_brewing#Solderbars|Silver Solder]]'''
|align=center| '''{{ll|Alcohol_brewing#Solderbars|Soudure à l'argent}}'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Alloy
|align=center| Alliage
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Silver: 40 - 50% <br>Tin: 50 - 60%
|align=center| Argent: 40 - 50% <br>Étain: 50 - 60%
|align=center| Silver: 8 - 10 <br>Tin: 10 - 12  
|align=center| Argent: 8 - 10 <br>Étain: 10 - 12  
|align=center| 758 °C
|align=center| 758 °C
|align=center| Ingots
|align=center| Distillation de l'alcool, lingots
|-
|align=center| [[File:Ingot-electrum.png|100px]]
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-electrum.png|64px]]
|align=center| '''{{ll|Electrum|Électrum}}'''
|align=center| ❌
|align=center| Alliage
|align=center| ❌
|align=center| Or: 40 - 60% <br>Argent: 40 - 60%
|align=center| Or: 8 - 12 <br>Argent: 8 - 12
|align=center| 1010 °C
|align=center| Gardien des failles, assemblages de Jonas, outils, lingots
|-
|align=center| [[File:Ingot-cupronickel.png|100px]]
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-cupronickel.png|64px]]
|align=center| '''{{ll|Cupronickel|Cupronickel}}'''
|align=center| ❌
|align=center| Alliage
|align=center| ❌
|align=center| Cuivre: 65 - 75 % <br>Nickel: 25 - 35%
|align=center| Cuivre: 13 - 15 <br>Nickel: 5 - 7
|align=center| 1171 °C
|align=center| Assemblages de Jonas, lingots, clous et bandes
|-
|-
|}
|}


=== Uncastable Metals ===
=== Métaux ne pouvant pas être fondus ===


These metals can be found within the game’s asset library or in game, but cannot currently be smelted, cast, and/or worked.
Ces métaux peuvent être trouvés dans le jeu ou seulement en mode créatif, mais ne peuvent actuellement pas être fondus, coulés et/ou travaillés.


{|class="wikitable sortable" style="width: 90%;"
{|class="wikitable sortable" style="width: 90%;"
|-
|-
! width="9%" | Ingot
! width="9%" | Lingot
! width="5%" | Nugget
! width="5%" | Pépite
! width="5%" | Bits
! width="5%" | Morceau
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! width="8%" | Métal
! width="8%" | Geologic Name
! width="8%" | Nom géologique
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! width="6%" | Type de métal
! width="5%" | Tier
! width="5%" | Niveau
! width="8.5%" | Alloy%
! width="8.5%" | Proportions<br>de l'alliage
! width="8.5%" | % Conversion <br> ''in nuggets''
! width="8.5%" | Proportions<br>en pépites
! width="8.5%" | Smelting Temperature
! width="8.5%" | Point de fusion
! width="15%" | Casting Uses
! width="15%" | Utilisation
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-iron.png|100px]]  
|align=center| [[File:Ingot-iron.png|100px]]  
|align=center| [[File:nugget-hematite.png|64px]] [[File:nugget-limonite.png|64px]] [[File:nugget-magnetite.png|64px]] [[File:Ironbloom.png|64px]]
|align=center| [[File:nugget-hematite.png|64px]] [[File:nugget-limonite.png|64px]] [[File:nugget-magnetite.png|64px]] [[File:Ironbloom.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-iron.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-iron.png|64px]]
|align=center| '''[[Iron]]'''
|align=center| '''{{ll|Iron|Fer}}'''
|align=center| Hematite <br>Limonite <br>Magnetite
|align=center| Hématite<br>Limonite<br>Magnétite
|align=center| Pure
|align=center| Pur
|align=center| 4  
|align=center| 4  
|align=center| ❌
|align=center| ❌
Line 379: Line 423:
|align=center| [[File:stone-meteorite-iron.png|64px]]
|align=center| [[File:stone-meteorite-iron.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-meteoriciron.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-meteoriciron.png|64px]]
|align=center| '''[[Meteoric Iron]]'''
|align=center| '''{{ll|Meteoric Iron|Fer météorique}}'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Pure
|align=center| Pur
|align=center| 4  
|align=center| 4  
|align=center| ❌
|align=center| ❌
Line 391: Line 435:
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-blistersteel.png|64px]] [[File:Metalbit-steel.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-blistersteel.png|64px]] [[File:Metalbit-steel.png|64px]]
|align=center| '''[[Steel|Blister Steel <br>Steel]]'''
|align=center| '''{{ll|Steel|Acier de cémentation<br>Acier}}'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Pure
|align=center| Pur
|align=center| 5  
|align=center| 5  
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| 1602°C <br>1502°C  
|align=center| 1602°C <br>1502°C  
|align=center| Blister steel must be refined into steel before it is useable <br>
|align=center| ❌
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-chromium.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-chromium.png|100px]]
|align=center| [[File:nugget-chromite.png|64px]]
|align=center| [[File:nugget-chromite.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-chromium.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-chromium.png|64px]]
|align=center| '''Chromium'''
|align=center| '''Chrome'''
|align=center| Chromite
|align=center| Chromite
|align=center| ❌
|align=center| ❌
Line 415: Line 459:
|align=center| [[File:nugget-rhodochrosite.png|64px]]
|align=center| [[File:nugget-rhodochrosite.png|64px]]
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| '''Manganese'''
|align=center| '''Manganèse'''
|align=center| Rhodochrosite
|align=center| Rhodochrosite
|align=center| ❌
|align=center| ❌
Line 424: Line 468:
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|-
|-
|align=center|
|align=center| [[File:Ingot-nickel.png|100px]]
|align=center| [[File:nugget-pentlandite.png|64px]]
|align=center| [[File:nugget-pentlandite.png|64px]]
|align=center|
|align=center| [[File:Metalbit-nickel.png|64px]]
|align=center| '''Nickel'''
|align=center| '''{{ll|Nickel|Nickel}}'''
|align=center| Pentlandite
|align=center| Pentlandite
|align=center| Pur
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center|
|align=center| 1455 °C
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|-
|-
Line 439: Line 483:
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-platinum.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-platinum.png|64px]]
|align=center| '''Platinum'''
|align=center| '''Platine'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
Line 463: Line 507:
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-stainless_steel.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-stainless_steel.png|64px]]
|align=center| '''Stainless Steel'''
|align=center| '''Acier inoxydable'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
Line 475: Line 519:
|align=center| [[File:nugget-ilmenite.png|64px]]
|align=center| [[File:nugget-ilmenite.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-titanium.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-titanium.png|64px]]
|align=center| '''[[Titanium]]'''
|align=center| '''{{ll|Titanium|Titane}}'''
|align=center| Ilmenite
|align=center| Ilménite
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
Line 499: Line 543:
|align=center| [[File:nugget-wolframite.png|64px]]
|align=center| [[File:nugget-wolframite.png|64px]]
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center|
|align=center| '''Tungstène'''
|align=center| Wolframite
|align=center| Wolframite
|align=center| ❌
|align=center| ❌
Line 510: Line 554:
|}
|}


== Casting Tutorial Videos ==
== Tutoriels vidéos==
 
 
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Line 516: Line 562:




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Latest revision as of 06:43, 20 August 2023

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La fonderie est le processus de fusion du minerai à l'état liquide et de moulage du métal fondu rapide et pratique en têtes d'outils et en lingots. Bien que n'étant pas intrinsèquement la facette la plus importante de la métallurgie, c'est l'une des premières passerelles par lesquelles un Séraphin peut avancer technologiquement et faciliter sa survie.

Matériel requis

Pour fondre du métal, le joueur a besoin d'un creuset et de moules , d'un foyer , de combustible (bois de chauffage , tourbe , charbon , charbon de bois , ou coke ), et de pépites de minerai. Le joueur peut également utiliser des morceaux de métal au lieu des pépites. Ceux-ci sont des matériaux recyclés obtenus en combinant dans la grille d'artisanat un ciseau avec une tête d'outil ou un lingot .

La plupart des pépites de minerai peuvent être jetées dans le creuset et fondues facilement. Mais, en raison d'un point de fusion élevé et du manque de combustibles capables d'atteindre ces températures, le fer, le fer météorique, l'acier de cémentation et l'acier doivent être fondus dans un bas fourneau , forgés sur une enclume, ou carburés afin d'être utilisé.

Obtenir du métal

Un gisement de cuivre peut être localisé en cherchant des morceaux de minerai en surface.

Il existe quatre façons pour trouver les pépites de minerai : orpaillage , jarres craquelées , en les achetant directement auprès d'un marchand ou en trouvant des morceaux de minerai en surface.

  • Orpailler du sable, du gravier ou du sol osseux à jusqu'à 15 % de chance de vous donner des pépites de cuivre, d'or, d'argent ou d'étain, ce qui peut être intéressant à la rigueur.
  • Les jarres craquelées (minerai) contiennent un petit assortiment de pépites de bismuth, chrome, cuivre, or, plomb, argent, étain, titane et zinc ; ces jarres peuvent être trouvées dans des ruines de surface ou souterraines ou vendues par les marchands ayant la spécialité Chasseur de trésors .
  • Les marchands de Produits de base vendent parfois des pépites de bismuth, de cuivre, d'étain et de zinc au cours de leur rotation de marchandises.
  • Des morceaux de minerai de surface peuvent être trouvés dans la plupart des types de roches , à l'exception de la bauxite, de l'halite, de l'obsidienne, de la roche de scorie volcanique, de la roche d'impact de suévite et de la roche de tuf volcanique. Ces morceaux de minerai contiennent une seule pépite qui peut être récupérée en cassant la pierre avec une main vide ou pleine (emplacement de barre de raccourci actif), et sont indicateur d'un gisement souterrain plus important.
    • Selon la combinaison de minerai et de pierre, ils peuvent se camoufler dans l'environnement et être facilement manqués.
    • Alors que la roche d'impact de suévite n'est pas en elle-même une roche hôte pour le minerai, sa présence est un indicateur de fer météorique.

Il est recommandé d'ajouter des marqueurs sur votre carte pour enregistrer l'emplacement des minerais trouvés en surface pour les miner ultérieurement, en particulier si votre inventaire est plein ou si vous n'avez pas l'utilité de ces minerais pour l'instant.

Une source alternative de métal provient des morceaux de métal , qui sont obtenus en combinant dans la grille d'artisanat un ciseau avec une tête d'outil ou un lingot . Cela permet au joueur de recycler les objets afin de les fondre à nouveau pour un autre usage.

Préparation du métal

Un marteau en cuivre extrayant des pépites de minerai d'un riche morceau de fer.

Alors que les pépites trouvées en surface sont prêtes à être fondues et ne nécessitent pas de préparation particulière, les pépites contenues dans les morceaux de minerai minés à coup de pioche sont piégés dans la roche mère, comme le basalte ou la kimberlite, et sont inutilisables tant qu'elles ne sont pas séparées de la roche. Les morceaux de minerai sont placés dans la grille d'artisanat de l'inventaire sous un marteau de n'importe quel niveau, qui écrasera la roche et extraira les pépites à l'intérieur.

Il existe quatre qualités de morceaux de minerai : pauvre, moyen, riche et abondant.

  • Les morceaux pauvres sont le type de morceau le plus courant et peuvent être trouvés dans toutes les strates où les minerais sont disponibles. Un morceau pauvre donnera 3 pépites et un morceau pauvre cristallisé donnera 6 pépites.
  • Les morceaux moyens, comme les morceaux pauvres, peuvent être trouvés dans toutes les strates où les minerais sont disponibles. Un morceau moyen donnera 4 pépites et un morceau moyen cristallisé donnera 8 pépites.
  • Les morceaux riches sont quelque peu rares et peuvent être trouvés dans moins de strates que les morceaux pauvres et moyens. Un morceau riche donnera 5 pépites et un morceau riche cristallisé donnera 10 pépites.
  • Les morceaux abondants sont également rares et dans les rares strates où ils sont disponibles, il est plus probable que l'on trouve de plus grandes quantités de minerai riche que de minerai abondant. Un morceau abondant donnera 7 pépites et un morceau abondant cristallisé donnera 14 pépites.
Ore-bountiful-nativecopper-basalt.png Remarque :
Chaque type de strate rocheuse génère de façon différente le type et la qualité du minerai - des morceaux de cuivre pauvres et moyens peuvent être trouvés dans le grès, mais les quatre qualités de morceaux de cuivre peuvent être trouvées dans le basalte. Cherchez le nom d'un métal dans le manuel (touche <kbd class="keyboard-key nowrap">H</kbd>) pour connaître le type de roche qui peut l'accueillir. Étudier les minerais et leur génération peut vous assurer un approvisionnement régulier en pépites pour les moulages actuels et futurs.


Fonte du métal

L'interface du creuset.

La première étape du traitement du métal est la fonte, qui est effectuée dans un creuset. Un seul creuset peut contenir jusqu'à quatre piles complètes de 128 pépites, mais un seul métal ou alliage pur peut être fondu à la fois dans le creuset. Chaque pépite équivaut à 5 unités de métal, ce qui signifie qu'un creuset plein peut contenir jusqu'à l'équivalent de 2560 unités. La plupart des outils ou des lingots nécessitent 100 unités (20 pépites) par moule, à l'exception de quelques articles plus gros, tels que des plaques, des enclumes et des blocs de métal, qui peuvent nécessiter beaucoup plus.

Les ratios de pépites qui ne répondent pas à cette exigence numérique créent des quantités de métal trop petites pour être coulées.

La fonte des métaux purs est très simple dans la mesure où le même type de pépite peut être utilisé tout au long du processus. La fonte des alliages est légèrement plus compliquée, car les proportions de minerai diffèrent pour chaque alliage et le mélange approprié de plusieurs types de pépites doit être placé dans le creuset avant le chauffage.

Le nombre de pépites pouvant être utilisées pour un alliage est quelque peu variable, ce qui peut être avantageux si certaines pépites sont en pénurie. Par exemple, un alliage de bronze-bismuth nécessite 10 à 20 % de bismuth, 50 à 70 % de cuivre et 20 à 30 % de zinc ou, décomposé en pépites, 2 à 4 pépites de bismuth, 10 à 14 pépites de cuivre et 4 - 6 pépites de zinc.

Si vous disposez d'un gros stock de zinc, un ratio de 2 pépites de bismuth, 12 pépites de cuivre et 6 pépites de zinc peut fonctionner pour faire un lingot, ou bien, si disposez de beaucoup de bismuth, un ratio de 4 pépites de bismuth, 12 pépites de cuivre et 4 pépites de zinc fonctionnera également. Il faut garder à l'esprit qu'un lingot nécessite 20 pépites et donc que la somme des 3 métaux doit faire 20.

Préparation du creuset

Creuset contenant le métal en fusion dans l'emplacement de sortie.
  1. Placez le creuset dans le premier emplacement du foyer afin d'accéder à l'interface graphique du creuset
  2. Ajoutez des pépites dans un ou plusieurs des quatre emplacements d'entrée de l'interface graphique du creuset.
  3. Lorsqu'un rapport d'alliage approprié a été atteint, l'interface graphique affiche la quantité en unités de métal et le type de métal pur ou d'alliage qui sera produit lors de la fusion.
  4. Ajoutez du combustible et allumez le foyer. Choisir le combustible approprié est primordial pour atteindre le point de fusion des métaux placés dans le creuset. Du bois de chauffage ne fera pas fondre du cuivre mais pourra faire fondre du plomb.
  5. Lorsque les pépites auront été entièrement liquéfiées, le creuset incandescent passera dans l'emplacement de sortie du foyer. Le creuset commencera à refroidir s'il reste longtemps dans l'emplacement de sortie ou s'il est autrement éloigné de la chaleur. Et si le creuset se refroidit suffisamment sans être vidé, le métal liquéfié redeviendra solide et devra être à nouveau chauffé.

Ajouter ou retirer des minerais après le début du processus réinitialisera la température.

Couler le métal

Une fois fondu, le métal liquéfié est disponible dans le creuset, il est prêt à être coulé dans des moules à lingots ou à outils.

Remplissage des moules

  1. Placez le moule à remplir sur une surface solide. Les moules à outils occupent un bloc tandis que les moules à lingots peuvent être placés à deux par bloc.
  2. Avec le creuset incandescent dans la main droite (emplacement actif de votre barre d'outil) et une pince en bois dans la main gauche , visez le moule souhaité avec le réticule et versez le métal liquide avec Right mouse button.
  3. Lorsque le moule est plein, vous ne pourrez pas ajouter davantage de métal dans le moule.
  4. Le métal passera par différents stades de refroidissement dans le moule - de 'liquide' à 'mou', puis à 'durci' et enfin à 'froid'. Vous pouvez consulter le stade de refroidissement et la température dans la fenêtre contextuelle du moule.
  5. Lorsque l'outil ou le lingot est durci ou complètement froid, il peut être démoulé d'un clic-droit.

Si un moule est ramassé avant que le métal ne soit durci ou froid, le matériau mou ou liquide sera perdu. Un moule partiellement rempli ne peut pas être démoulé, même si le métal est froid, car il n'y a pas d'utilisation disponible pour les outils imparfaits et les lingots incomplets. Cependant, vous pourrez lui rajouter du métal fondu par la suite pour compléter.

Crucible.png Remarque :
Il n'est pas possible de fondre 2 métaux différents dans 2 creusets séparés pour ensuite les verser dans un même moule afin de les mélanger. Les métaux et alliages purs doivent être chauffés et liquéfiés dans un seul creuset avant d'être coulés.


Moules disponibles

Moule Type de moule Type d'outil Utilisation
Toolmold-burned-anvil.png Enclume Artisanat Forge manuelle et mécanisée.
Toolmold-burned-axe.png Hache Récolte Couper des feuilles, des plantes et des blocs de bois, y compris des arbres, des bûches, des planches, des clôtures, des portails et d'autres éléments de construction en bois ; crée du bois de chauffage.
Toolmold-burned-blade-falx.png Lame de falx Combat Occasionne des dégâts, arme de combat en mêlée.
Toolmold-burned-hammer.png Marteau Artisanat Broyage de minerais, d'amas de cristaux et de certaines pierres tendres ; fabrication de composants pour la puissance mécanique, le convoyage d'objets et la carburation de l'acier ; polir la pierre; couper les briques de pierre.
Toolmold-burned-helvehammer.png Marteau à bascule Artisanat Forge mécanisée.
Toolmold-burned-hoe.png Houe Artisanat Labourage et conversion du sol en agriculture.
Ingotmold-burned.png Lingot Artisanat Distribution sous forme de lingots, qui peuvent être utilisés pour la forge manuelle et mécanisée et les composants d'artisanat.
Toolmold-burned-lamellae.png Lamelles Combat Création et réparation d'armures lamellaires corporelles.
Toolmold-burned-pickaxe.png Pioche Récolte Extraction de blocs de céramique, de roche, de pierre, de minerai, de métal et de glace.
Toolmold-burned-prospectingpick.png Pioche de prospecteur Récolte Casse des blocs de roche pour détecter le minerai et les minéraux à longue et courte portée.
Toolmold-burned-shovel.png Pelle Récolte Creuser de l'argile, du gravier, de la tourbe, du sable, de la terre et des blocs de neige.

Types de métaux

Il existe 27 types de métaux disponibles pour la collecte et l'utilisation, 14 métaux pouvant être fondus et 13 métaux impossible à fondre. Parmi ces métaux pouvant être fondus, 6 ont un 'niveau' qui leur est propre et qui permet de les distinguer dans la progression à travers les âges métallurgiques, et 8 n'ont pas de niveau, bien qu'étant utiles, ils ne contribuent à aucun progrès par leurs propres mérites.

Métaux capables d'être fondus

Métaux ayant un niveau
Lingot Pépite Morceau Métal Nom géologique Type de métal Niveau Proportions
de l'alliage
Proportions
en pépites
Point de fusion Utilisation
Ingot-copper.png Nugget-nativecopper.png Nugget-malachite.png Metalbit-copper.png Cuivre Cuivre natif
Malachite
Pur 2 1084°C Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
Ingot-gold.png Nugget nativegold.png Metalbit-gold.png Or Or natif Pur 2 1063°C Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
Ingot-silver.png Nugget-nativesilver.png Metalbit-silver.png Argent Argent natif Pur 2 961°C Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
Ingot-tinbronze.png Metalbit-tinbronze.png Bronze-étain Alliage 3 Cuivre: 88 - 92%
Étain: 8 - 12%
Cuivre: 18
Étain: 2
950°C Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
Ingot-bismuthbronze.png Metalbit-bismuthbronze.png Bronze-bismuth Alliage 3 Bismuth: 10 - 20%
Cuivre: 50 - 70%
Zinc: 20 - 30%
Bismuth: 2 - 4
Cuivre: 10 - 14
Zinc: 4 - 6
850°C Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
Ingot-blackbronze.png Metalbit-blackbronze.png Bronze noir Alliage 3 Cuivre: 68 - 84%
Or: 8 -16%
Argent: 8 -16%
Cuivre: 16
Or: 2
Argent: 2
1020°C Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
Métaux sans niveau
Lingot Pépite Morceau Métal Nom géologique Type de métal Niveau Proportions
de l'alliage
Proportions
en pépites
Point de fusion Utilisation
Ingot-bismuth.png Nugget-bismuthinite.png Metalbit-bismuth.png Bismuth Bismuthinite Pur 271°C Lingots
Ingot-lead.png Nugget-galena.png Metalbit-lead.png Plomb Galène Pur 327°C Lingots, panneaux de verre plombé
Ingot-tin.png Nugget-cassiterite.png Metalbit-tin.png Étain Cassitérite Pur 232°C Lingots
Ingot-zinc.png Nugget-sphalerite.png Metalbit-zinc.png Zinc Sphalérite Pur 419°C Lingots
Ingot-brass.png Metalbit-brass.png Laiton Alliage Cuivre: 60 - 70%
Zinc: 30 - 40%
Cuivre: 12 - 14
Zinc: 6 - 8
327°C Lingots
Ingot-leadsolder.png Metalbit-leadsolder.png Soudure au plomb Alliage Plomb: 45 - 55%
Étain: 45 - 55%
Plomb: 9 - 11
Étain: 9 - 11
327 °C Distillation de l'alcool, lingots
Ingot-molybdochalkos.png Metalbit-molybdochalkos.png Cuproplomb Alliage Cuivre: 8 - 12%
Plomb: 88 - 92%
Cuivre: 2
Plomb: 18
902 °C Lingots
Ingot-silversolder.png Metalbit-silversolder.png Soudure à l'argent Alliage Argent: 40 - 50%
Étain: 50 - 60%
Argent: 8 - 10
Étain: 10 - 12
758 °C Distillation de l'alcool, lingots
Ingot-electrum.png Metalbit-electrum.png Électrum Alliage Or: 40 - 60%
Argent: 40 - 60%
Or: 8 - 12
Argent: 8 - 12
1010 °C Gardien des failles, assemblages de Jonas, outils, lingots
Ingot-cupronickel.png Metalbit-cupronickel.png Cupronickel Alliage Cuivre: 65 - 75 %
Nickel: 25 - 35%
Cuivre: 13 - 15
Nickel: 5 - 7
1171 °C Assemblages de Jonas, lingots, clous et bandes

Métaux ne pouvant pas être fondus

Ces métaux peuvent être trouvés dans le jeu ou seulement en mode créatif, mais ne peuvent actuellement pas être fondus, coulés et/ou travaillés.

Lingot Pépite Morceau Métal Nom géologique Type de métal Niveau Proportions
de l'alliage
Proportions
en pépites
Point de fusion Utilisation
Ingot-iron.png Nugget-hematite.png Nugget-limonite.png Nugget-magnetite.png Ironbloom.png Metalbit-iron.png Fer Hématite
Limonite
Magnétite
Pur 4 1482°C
Ingot-meteoriciron.png Stone-meteorite-iron.png Metalbit-meteoriciron.png Fer météorique Pur 4 1476°C
Ingot-blistersteel.png Ingot-steel.png Metalbit-blistersteel.png Metalbit-steel.png Acier de cémentation
Acier
Pur 5 1602°C
1502°C
Ingot-chromium.png Nugget-chromite.png Metalbit-chromium.png Chrome Chromite 1907°C
Nugget-rhodochrosite.png Manganèse Rhodochrosite
Ingot-nickel.png Nugget-pentlandite.png Metalbit-nickel.png Nickel Pentlandite Pur 1455 °C
Ingot-platinum.png Metalbit-platinum.png Platine 1770°C
Ingot-rhodium.png Metalbit-rhodium.png Rhodium
Ingot-stainless steel.png Metalbit-stainless steel.png Acier inoxydable
Ingot-titanium.png Nugget-ilmenite.png Metalbit-titanium.png Titane Ilménite 1668°C
Ingot-uranium.png Nugget-uranium.png Metalbit-uranium.png Uranium Uranium
Nugget-wolframite.png Tungstène Wolframite

Tutoriels vidéos


Minerais, métaux et minéraux
Guides Gisements de minerais Métaux
Métaux Cuivre Fer Fer météorique Or Argent Plomb Étain Zinc Bismuth Titane
Alliages Bronze (bronze-étain, bronze-bismuth, bronze noir) • Acier Laiton Soudure (soudure au plomb, soudure à l'argent) • Cuproplomb Cupronickel Électrum
Minéraux Alun Borax Cinabre Charbon Halite (sel) Lapis-lazuli Quartz Salpêtre Soufre Sylvine (potasse)
Outils Pioche Marteau Pioche de prospecteur Creuset Forge Bombe d'extraction de minerai Meule Enclume Bas fourneau Marteau à bascule Pulvérisateur
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