Кинематографичная камера
From Vintage Story Wiki
Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.15.
Этот инструмента позволяет Вам сделать плавные пролеты при съёмке зданий. На данный момент доступен только с помощью команд.
.cam [p|rp|cp|up|goto|start|loop|stop|clear|load|save|alpha|tp]
Система инструментов для кинематографической камеры..cam p
Добавляет текущее местоположение в список мест для посещения..cam rp
Удаляет последнюю добавленную точку..cam cp
"Закрыть путь". Соединяет путь с первой позицией в списке.
Полезно в сочетании с .cam loop
для создания циклического пути камеры.
.cam up [num]
Обновить положение и угол обзора точкиnum
до текущего местоположения..cam goto [num]
Перейти к точкеномер
с помощью телепорта..cam clear
Очищает список всех точек..cam start [time]
Запускает кинематографическую камеру, камера завершит путь за заданное количество секунд..cam rec [real seconds] [video seconds]
Путь воспроизведения и запись в файл .avi..cam stop
Останавливает кинематографическую камеру..cam save
Экспортирует текущий список точек в ваш буфер обмена, который затем вы можете вставить в любой текстовый редактор..cam load [data]
Импортируйте предоставленный список точек..cam tp [0 or 1]
Переключает, следует ли телепортировать вас обратно в ваше предыдущее положение после завершения перемещения камеры..cam alpha [0..1]
Изменяет плавность прохождения точек камерой..cam gui [0 or 1]
Отключить/включить маскировку на время записи (по умолчанию включено).
Wondering where some links have gone?
The modding navbox is going through some changes! Check out Navigation Box Updates for more info and help finding specific pages.
Modding | |
---|---|
Modding Introduction | Getting Started • Пакет тем |
Content Modding | Content Mods • Developing a Content Mod • Basic Tutorials • Intermediate Tutorials • Advanced Tutorials • Content Mod Concepts |
Code Modding | Code Mods • Setting up your Development Environment |
Property Overview | Item • Entity • Entity Behaviors • Block • Block Behaviors • Block Classes • Block Entities • Block Entity Behaviors • Collectible Behaviors • World properties |
Workflows & Infrastructure | Modding Efficiency Tips • Mod-engine compatibility • Mod Extensibility • VS Engine |
Additional Resources | Community Resources • Modding API Updates • Programming Languages • List of server commands • List of client commands • Client startup parameters • Server startup parameters Example Mods • API Docs • GitHub Repository |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |