Survival Guide - Advanced tech/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
No edit summary
Line 106: Line 106:
| 35 {{Item List|item=Голубой глины|icon=|page=Clay_forming/ru}}or
| 35 {{Item List|item=Голубой глины|icon=|page=Clay_forming/ru}}or


35 {{Item List|item=Огнеупорной глины|icon=|page=Clay_Forming/ru}}
35 {{Item List|item=Огнеупорной глины|icon=|page=Clay_forming/ru}}
|[[Clay Forming/ru|Лепка из глины]]
|[[Clay Forming/ru|Лепка из глины]]
[[Trading/ru|Торговля]]
[[Trading/ru|Торговля]]

Revision as of 15:40, 14 July 2023

Освещение

Факелы создаются при соединении двух пучков сухой травы, рогоза или бамбука с палкой в меню крафта. Они могут быть зажжены в костёр, но после установки на твердые блоки, сгорают через 48 часов. Более постоянными источниками света являются маляные лампы и фонари. Список доступных предметов для освещения, см. Основную статью о источниках света.

Инвентарь и хранение

Переносной

У игроков есть следующие возможности для расширения инвентаря. Используйте руководство нажав на H, чтобы узнать, как создать эти предметы.

Предмет Вместимость Нужные предметы Рецепт
Grid Hand basket.png Ручная корзина 3 Слота 10 Grid Cattails.png Рогоза
Grid Cattails.png
2
Grid Cattails.png
2
Grid Cattails.png
2
Grid Cattails.png
2
Grid Cattails.png
2
Grid hunterbackpack.png Рюкзак охотника 4 Слота 18 Grid Cattails.png Рогоза

1 Grid hide pelt large.png Шкура

Grid Cattails.png
3
Grid hide pelt large.png
1
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Linensack.png Полотняный мешок 5 Слотов 1 Flaxtwine.png Льняной шпагат

1 Linen-normal-down.png Полотно (обычные стежки)

Flaxtwine.png
1
Linen-normal-down.png
1
Grid Backpack.png Кожаный рюкзак 6 Слотов 8 Leather.png Кожа
Leather.png
2
Leather.png
2
Leather.png
2
Leather.png
2
Grid Mining Bag.png Шахтерский мешок 10 Слотов
для Камней и Минералов
1 Flaxtwine.png Льняной шпагат

1 Linen-normal-down.png Полотно (обычные стежки)

2 Grid Tin Bronze Plate.png Тир 3 пластины

Flaxtwine.png
1
Grid Tin Bronze Plate.png
1
Linen-normal-down.png
1
Grid Tin Bronze Plate.png
1

Стационарные

Для стационарного хранилища, у игрока есть следующие опции для контейнеров:

Предмет Вместимость Нужные предметы Рецепт
Grid Basket.png Корзина из рогоза 8 слотов 24 Grid Cattails.png Рогоза
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Grid Cattails.png
3
Сосуд для хранения 12 Слотов 35 Голубой глины

or

35 Огнеупорной глины

Лепка из глины

Торговля

Grid Chest.png Деревянный сундук 16 Слотов 8 Grid Oak Board.png Доска (дуб)
Grid Oak Board.png
1
Grid Oak Board.png
1
Grid Oak Board.png
1
Grid Oak Board.png
1
Grid Oak Board.png
1
Grid Oak Board.png
1
Grid Oak Board.png
1
Grid Oak Board.png
1

У разных хранилищ разные требования. Они также больше всего подходят под разные задачи - например, пока глиняный сосуд для хранения хорош для разных вещей в начальной игре, он лучше всего подходит для хранения еды в погребе, из-за его способности дольше хранить еду.

Еда

Еда, приготовленная из различных ингредиентов, более питательна, чем сырые или просто жареные компоненты. В конечном счете, продвинутое приготовление пищи поддерживает высокий уровень питательных веществ, насыщения и увеличивая здоровье игрока. Продукты со временем портятся, поэтому постройте погреб для Долгосрочное хранение продуктов.

Сельское хозяйство

Дикие культуры дают семена, которые можно сажать на грядках. Для выращивания сельскохозяйственных культур необходима питательная почва, поэтому поиск плодородной почвы (Чернозёма) является плюсом при поиске пищи. Сельское хозяйство требует мотыгу, созданную из камня или металла, а также близлежащего источника воды, достаточного количества осадков или ежедневного полива лейкой. Ягодные кусты не имеют особых требований к почве, но истощенная почва замедлит рост сельскохозяйственных культур. Зерновым культурам также требуются особые питательные вещества, поэтому обязательно перемещайте сельскохозяйственные культуры между местами посевов. Для получения дополнительной информации см. руководство по сельскому хозяйству.

Животноводство

Животных можно заманивать в подготовленные загоны, используя заполненные кормушки, которые привлекают диких животных на расстоянии 48 блоков. Животные, которых кормят кормушками, будут расти и размножаться. Каждое последующее поколение животных, разводимых в неволе, становится все более ручным и, следовательно, более легким в управлении, как сельскохозяйственные животные. См. Руководство по животноводству для получения дополнительной информации.

Металлообработка

Медный век

Медная руда может быть найдена путем сбора поверхностных отложений.

Для изготовления медных инструментов требуются следующие материалы:

  • Найдите медные самородки с помощью просеивания или исследуя поверхность на предмет самородков, они будут лежать на земле. Чтобы начать рекомендуется найти 40 медных самородков.
  • Найдите глину для форм инструментов, сделайте тигель и обожгите его в яме для обжига (отверстие в один блок в земле, заполните сухими ветками, травой и дровами) — двумя начальными инструментами должны быть кирка и молоток.
  • Добудьте древесину и создайте угольную яму чтобы получить древесный уголь.

Как только эти предметы собраны, металлические инструменты могут быть изготовлены с помощью отливки с использованием тигля. Подробные инструкции можно найти на странице Литьё. Размещение тигля в костре откроет 4 слота, в которые можно добавить самородки. При нагревании при высокой температуре топливо медь плавится и тигель перемещается в выходной слот. Удалите тигель с помощью клещей и удерживайте правую кнопку мыши , чтобы вылить металл в подготовленную форму инструмента. Когда температура металла опускается ниже 200 градусов, головку инструмента можно извлечь из формы.

Как только вы получили кирку и молот, возвращайтесь на те места, где вы нашли самородки до этого. Прокопайте вниз под этими местами чтобы найти мелкие залежи самородной меди. Они не такие большие как их подземные аналоги, но они дадут вам достаточно меди чтобы начать дальнейшее развитие в металлические века. Кирка нужна чтобы копать камень и руду. Молот необходим чтобы разломать куски самородной меди в обычные самородки.

Бронзовый век

Бронзовые сплавы создаются Литьём с использованием тигля. Однако для трех типов бронзы (Оловянная Бронза, Висмутовая Бронза, Черная бронза) требуются дополнительные компоненты из основного металла, чтобы создать сплав и быть смешаны в соответствии с этими соотношениями. Самородки, которые можно выплавить, содержат 5 единиц металла, но куски руд, добытых в породе, содержат различные количества металла.

Варианты, чтобы найти это:

  • Используйте геологический молот, чтобы выяснить, где находятся залежи нужной вам руды, или просто погуляйте по шахтам. О том в каком типе камня какие руды находятся вы можете узнать во внутриигровом руководстве, это поможет вам сузить область поиска.
  • Найдите торговца, который продает руды.
  • Найдите треснувшие сосуды в руинах.
  • Олово - редкое сокровище, получаемое при просеивании

Когда медь и другие основные металлы размещены в тигле в правильном соотношении, в диалоговом окне костра будет отображаться вывод, основанный на действительной комбинации. Соотношения можно посмотреть в справочнике (открывается с помощью клавиши H).

Поздний медный/Бронзовый век

Литье медного и бронзового века - простой процесс. Тем не менее, игроки могут создавать более продвинутые инструменты и оружие, такие как пила, ножницы или металлическая версия копья. Они могут быть созданы только с помощью кузнечного дела. Подробные инструкции и инструкции по использованию каждого элемента см. На странице кузнечного дела. Общий процесс выглядит следующим образом

  1. Используя глину, изготовьте формы слитков, форму молотка и форму наковальни , и создайте эти предметы с помощью Литья. Для создания наковальни требуется 900 единиц металла, что равно 180-ти самородкам.
  2. Создайте кузницу, используя 7 булыжных блоков в сетке крафта (см. Внутриигровое руководство H )
  3. Подготовьте слитки к обработке, используя кузница и высокую температуру топлива.
  4. Используйте клещи чтобы поместить нагретый слиток на наковальню и используйте диалоговое окно, чтобы выбрать, какой инструмент / оружие создать.
  5. Создайте предмет, заполнив пустые синие квадраты материалом, используя различные режимы молотка (доступный через 'F') и ЛКМ.

Если допущена ошибка, недоделанные медные и бронзовые предметы могут разломаны на мелкие кусочки с помощью долото. Долото должно быть более высокого уровня чем металл который вы хотите разломать. Металлические кусочки могут быть переплавлены и отлиты обратно в слиток. Железные кусочки должны быть переплавлены в сыродутной печи.

Железный век

Железные век предоставляют игрокам инструменты, которые значительно повышают прочность и долговечность.

Единственный способ выплавить железную руду и кварц (сделать стекло) - это использовать плавильню. Плавильня достигает температуры выше, чем костёр и может быть использована для выплавки любой руды, но стоит значительного количества топлива Железная заготовка, полученная в плавильне, должна быть обработан на наковальне, чтобы получить железные слитки, которые затем можно использовать для изготовления кузнечных инструментов. Это довольно утомительный процесс, но эту задачу можно механизировать с помощью молотка.

Стальной век

Стальные инструменты гарантируют значительную прочность и силу, однако их трудно получить и они требуют много подготовки

  • Постройте цементационную печь
  • Приготовьте достаточно древесного или коксового угля и железных слитков
  • Карбонизируйте железные слитки в цементационной печи и обработайте слитки чугунной стали вручную или молотком в сталь

Имейте в виду, что чугунную сталь и сталь можно обрабатывать только на железной наковальне, которую нельзя отлить, а вместо этого нужно сковать и сварить.

Деревообработка

Чтобы сделать продвинутые деревянные инструменты такие как дверь или ведра и бочки, вам нужно получить пилу. Это инструмент можно получить только путем ковки.

Обработка кожи

В отличие от простых смазанных шкур для рюкзака охотника, кожу необходимую для продвинутой брони и хорошего рюкзака сложнее получить. Чтобы сделать нужную кожу, игроку в первую очередь нужно найти известняк, мел, так как требуется хотя бы 1 ведро и несколько бочек. Чтобы получить более подробное представление о производстве кожи, обратитесь к руководству Обработка кожи.

Механизация

Сила ветра используется для обеспечения механической силы

Эта сила используется в следующих процессах:

  • Обработка сыродутного железа, чугунной стали и производство металлических пластин может быть автоматизировано с помощью рычажного молота
  • Перемалывание материалов в жерновах может быть автоматизировано.
  • Раздавливание минералов в измельчителе требует автоматизации



Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков