Quern/ru: Difference between revisions
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "* 5 сундуков - один на вход и 4 на выход * 1 прямой желоб на входе * 4 коленчатых желоба для выходов * 4...") |
(Updating to match new version of source page) Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
(27 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | {{pt}}<languages/> | ||
{{Block | |||
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Quern</span> | |||
|Image=File:Quern-granite.png | |||
|Material=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stone</span> | |||
|Stackable=1 | |||
|Drops=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Itself</span> | |||
|FloatRight=yes | |||
|NoBreak=yes | |||
}} | |||
'''Жернова''' - это многофункциональный блок, который может быть использован рукой или автоматизирован с использованием [[Windmill/ru|ветрянной мельницы]] и используется для перемалывания [[Grain/ru|зерна]],[[Rock/ru|камней]] и [[Ore/ru|минералов]] в порошковую форму. | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== Создание == | == Создание == | ||
{{Grid/Crafting | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Жернова могут быть изготовлены только из подходящих типов [[rock/ru|камня]], которые включают '''гранит, андезит, перидотит и базальт''' в сетке крафта. Информацию о нужном камне, используемого для создания жерновов, см. на странице [[rock/ru|камни]]. | |||
</div> | |||
{{Crafting | |||
|Ingredients= 2x {{ll|Stick|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stick</span>}}<br />4x {{ll|Rock|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rock</span>}}<br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">(granite, andesite, basalte, peridotite)</span> | |||
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting | |||
|A1=|B1=|C1= | |A1=|B1=|C1= | ||
|A2=Stick|B2=Rock granite|C2=Stick | |A2=Stick|A2-link=Special:MyLanguage/Stick|A2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stick</span> | ||
|A3=Rock granite|B3=Rock granite|C3=Rock granite | |B2=Rock granite|B2-link=Special:MyLanguage/Rock|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rock</span> | ||
|Output=Quern granite | |C2=Stick|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stick</span> | ||
}} | |A3=Rock granite|A3-link=Special:MyLanguage/Rock|A3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rock</span> | ||
|B3=Rock granite|B3-link=Special:MyLanguage/Rock|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rock</span> | |||
|C3=Rock granite|C3-link=Special:MyLanguage/Rock|C3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rock</span> | |||
|Output=Quern granite|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Quern</span> | |||
}}}} | |||
==Использование== | ==Использование== | ||
Жернова — это устройство для переработки различных материалов в другие, например, [[Grain/ru|зерна]] в муку или камней в порошок. Обработка возможна как с ручным трудом, так и с помощью автоматизации.<br> | |||
В следующей таблице показаны все материалы, которые можно обрабатывать с помощью станка. | В следующей таблице показаны все материалы, которые можно обрабатывать с помощью станка. | ||
Line 20: | Line 42: | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
|- | |- | ||
! | ! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Input</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Quantity</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Output</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Quantity</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Notes/Use</span> | ||
|- | |- | ||
| | | {{ll|Grain|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>}} || 1 || {{ll|Flour|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flour</span>}} || 1 || Cooking ({{ll|Cooking#Making_Bread|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bread Dough</span>}}) | ||
|- | |- | ||
| | | {{ll|Bone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bone</span>}} || 1 || {{ll|Bonemeal|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>}} || 1 || Farming ({{ll|Farming#Fertilizer|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fertilizer</span>}}) | ||
|- | |- | ||
| | | {{ll|Sylvite|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sylvite</span>}} || 1 || {{ll|Potash|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Potash</span>}} || 2 || Farming ({{ll|Farming#Fertilizer|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fertilizer</span>}}) | ||
|- | |- | ||
| | | {{ll|Halite|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Halite</span>}} || 1 || {{ll|Salt|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Salt</span>}} || 2 || {{ll|Food_preservation|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Food preservation</span>}}, {{ll|Cheese#Cheese|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cheese making</span>}} | ||
|- | |- | ||
| | | {{ll|Sea shell|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sea shell</span>}} || 1 || {{ll|Lime|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lime</span>}} || 2 || {{ll|Leather_Working|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Leather</span>}} ({{ll|Limewater|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Limewater</span>}}), {{ll|Mortar|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mortar</span>}} | ||
|- | |- | ||
| | | {{ll|Marble|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Marble</span>}} || 1 || {{ll|Lime|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lime</span>}} || 1 || {{ll|Leather_Working|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Leather</span>}} ({{ll|Limewater|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Limewater</span>}}), {{ll|Mortar|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mortar</span>}} | ||
|- | |- | ||
| | | {{ll|Limestone|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Limestone</span>}} || 1 || {{ll|Lime|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lime</span>}} || 1 || {{ll|Leather_Working|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Leather</span>}} ({{ll|Limewater|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Limewater</span>}}), {{ll|Mortar|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mortar</span>}} | ||
|- | |- | ||
| | | {{ll|Chalk|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chalk</span>}} || 1 || {{ll|Lime|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lime</span>}} || 1 || {{ll|Leather_Working|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Leather</span>}} ({{ll|Limewater|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Limewater</span>}}), {{ll|Mortar|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mortar</span>}} | ||
|- | |- | ||
| | | {{ll|Sulfur|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sulfur</span>}} || 1 || {{ll|Powdered sulfur|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Powdered sulfur</span>}} || 2 || Crafting ({{ll|Poultice|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Poultices</span>}}, {{ll|Ore_blasting_bomb|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blasting powder</span>}}) | ||
|- | |- | ||
| | | {{ll|Borax|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Borax</span>}} || 1 || {{ll|Powdered borax|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Powdered borax</span>}} || 2 || {{ll|Leather_Working|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Leather</span>}} ({{ll|Diluted Borax|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Diluted Borax</span>}}), {{ll|Dye|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">White dye</span>}} | ||
|} | |} | ||
== | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
=== Ручная работа === | |||
[[File:Mill automated settup.png|thumb|Поперечное сечение автоматизированной установки с желобчатыми входами и выходами, а также муфтой для прерывания передачи мощности.|400px]] | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
[[File:Mill automated settup.png|400px|thumb|Cross-section of an automated setup with chute-fed in- & outputs, as well as a clutch to interrupt power transmission.]] | |||
</div> | |||
* Загрузка: Щелкните правой кнопкой мыши на нижней части или основании мельницы, чтобы получить доступ к графическому интерфейсу. Вставьте предмет для измельчения во входной слот (слева). | * Загрузка: Щелкните правой кнопкой мыши на нижней части или основании мельницы, чтобы получить доступ к графическому интерфейсу. Вставьте предмет для измельчения во входной слот (слева). | ||
Line 52: | Line 78: | ||
* Сбор продуктов: со временем ввод будет преобразован в обработанную форму, которая появится в выходном слоте (справа) и может быть передана. | * Сбор продуктов: со временем ввод будет преобразован в обработанную форму, которая появится в выходном слоте (справа) и может быть передана. | ||
Специально: если выходной слот не может удерживать продукт (потому что он полон), | Специально: если выходной слот не может удерживать продукт (потому что он полон), жернова будут выбрасывать продукт в одну из сторон, если выбранная не заблокирована. | ||
=== | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
===Автоматизация=== | |||
[[File:Mill fancy settup.png|thumb|Автоматизированная установка с [[Chisel/ru|выструганными]] стенками, чтобы предметы не выпадали за пределы механизма, и решёткой для доступа к сундукам снизу. |400px]] | |||
</div> | |||
Ручные мельницы могут приводиться в действие ветряными мельницами для частичной автоматизации измельчения, для получения дополнительной информации см. [[Mechanical_Power/ru|механическая мощность]]. | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
[[File:Mill fancy settup.png|400px|thumb|Automated setup with chiselled guards to keep items from falling to the side, as well as grates to access the chests below.]] | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Ручные мельницы могут приводиться в действие ветряными мельницами для частичной автоматизации измельчения, для получения дополнительной информации см. [[Mechanical_Power/ru|механическая мощность]]. С финальной стадией строительства [[Windmill/ru|лопастей]], жернова будут перемалывать материалы со скоростью ветра ниже 25%. | |||
</div> | |||
{{protip|Как и в случае с измельчителями и другими автоматическими машинами, его продукция может исчезнуть, если игрок находится слишком далеко от печи во время ее работы. Воронки не могут решить эту проблему, так как они также работают, только пока игрок находится в пределах досягаемости.}} | {{protip|Как и в случае с измельчителями и другими автоматическими машинами, его продукция может исчезнуть, если игрок находится слишком далеко от печи во время ее работы. Воронки не могут решить эту проблему, так как они также работают, только пока игрок находится в пределах досягаемости.}} | ||
* '''Потребляемая мощность''': | * '''Потребляемая мощность''': жернова должны получать питание, подключая входящую ось к верхней или нижней части мельницы. Привод не может быть приведен в действие путем соединения оси с боковой стороной. Для максимальной эффективности подсоедините ось подачи мощности к нижней части шейки. | ||
* '''Ввод материалов:''' Размещение | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
* '''Ввод материалов:''' Размещение воронки над жерновами вставляет предметы во входной слот мельницы. Если жернова питаются сверху, ввод не может быть автоматизирован. В качестве альтернативы, прямой желоб с сундуком над желобом можно использовать для подачи во входной слот жернова сверху, и это на 4 медяка дешевле, чем использование воронки для ввода. | |||
</div> | |||
* '''Вывод материала:''' Размещение любого предмета в выходном слоте заблокирует вывод, в результате чего предметы продукта выпадут из сторон печи. Чтобы собирать предметы, воронки можно подавать в сундуки. Поместите бункер на уровне блока, поддерживающего трубу, а не рядом с самой трубой. Если воронка или любой блок, если на то пошло, находится рядом с желобом, это размещение не позволит ему производить предметы. Кроме того, если мельница попытается вывести предмет, но сторона заблокирована, он перезапустит измельчение предмета. Это означает, что размещение одного блока рядом с мельницей снизит эффективность на 1 четверть. | * '''Вывод материала:''' Размещение любого предмета в выходном слоте заблокирует вывод, в результате чего предметы продукта выпадут из сторон печи. Чтобы собирать предметы, воронки можно подавать в сундуки. Поместите бункер на уровне блока, поддерживающего трубу, а не рядом с самой трубой. Если воронка или любой блок, если на то пошло, находится рядом с желобом, это размещение не позволит ему производить предметы. Кроме того, если мельница попытается вывести предмет, но сторона заблокирована, он перезапустит измельчение предмета. Это означает, что размещение одного блока рядом с мельницей снизит эффективность на 1 четверть. | ||
Line 76: | Line 113: | ||
* минимум 4 оси и 1 угловая передача | * минимум 4 оси и 1 угловая передача | ||
В зависимости от фактического местоположения установки, очевидно, потребуется больше осей и шестерен, чтобы подключить мельницу к реальному источнику энергии. | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Хранение == | == Хранение == | ||
Ручные мельницы не складываются и могут быть перенесены в инвентарь игрока или сохранены в [[containers#stationary/ru|контейнеры]]. Ручная мельница, хотя и сделан из камня, не требует инструмента для подъема. Чтобы собрать керн, сломайте (левая кнопка мыши) голыми руками или любым другим инструментом и соберите. | Ручные мельницы не складываются и могут быть перенесены в инвентарь игрока или сохранены в [[containers#stationary/ru|контейнеры]]. Ручная мельница, хотя и сделан из камня, не требует инструмента для подъема. Чтобы собрать керн, сломайте (левая кнопка мыши) голыми руками или любым другим инструментом и соберите. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Querns do not stack and can be transported in player inventory, or stored in {{ll|containers#stationary|containers}}. The quern, though made of stone, does not require a tool to pick up. To collect a quern, {{Breaking|break}} it with bare hands or any other tool, and collect. | |||
</div> | |||
[[Category: | {{-}} | ||
{{ | {{Metals navbox}} | ||
{{Blocks navbox}} | |||
{{Game navbox}} | |||
[[Category:Blocks{{#translation:}}]] | |||
[[Category:Mechanisms{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 09:16, 8 August 2023
Quern | |
Материал | Stone |
Размер стака | 1 |
Выпадают предметы | Itself |
Блоки |
Жернова - это многофункциональный блок, который может быть использован рукой или автоматизирован с использованием ветрянной мельницы и используется для перемалывания зерна,камней и минералов в порошковую форму.
Создание
Жернова могут быть изготовлены только из подходящих типов камня, которые включают гранит, андезит, перидотит и базальт в сетке крафта. Информацию о нужном камне, используемого для создания жерновов, см. на странице камни.
Ингредиенты | Рецепт крафта |
---|---|
2x Палка 4x Камень (granite, andesite, basalte, peridotite) |
Использование
Жернова — это устройство для переработки различных материалов в другие, например, зерна в муку или камней в порошок. Обработка возможна как с ручным трудом, так и с помощью автоматизации.
В следующей таблице показаны все материалы, которые можно обрабатывать с помощью станка.
Материалы и соотношение
Input | Quantity | Output | Quantity | Notes/Use |
---|---|---|---|---|
Зерно | 1 | Flour | 1 | Cooking (Кулинария ) |
Кость | 1 | Костная мука | 1 | Farming (Земледелие ) |
Sylvite | 1 | Калий | 2 | Farming (Земледелие ) |
Галит | 1 | Соль | 2 | Сохранение еды , Сыр |
Sea shell | 1 | Известь | 2 | Leather_Working (Limewater ), Известковый раствор |
Marble | 1 | Известь | 1 | Leather_Working (Limewater ), Известковый раствор |
Limestone | 1 | Известь | 1 | Leather_Working (Limewater ), Известковый раствор |
Chalk | 1 | Известь | 1 | Leather_Working (Limewater ), Известковый раствор |
Сера | 1 | Powdered sulfur | 2 | Crafting (Poultice , Рудная бомба ) |
Бура | 1 | Powdered borax | 2 | Leather_Working (Diluted Borax ), Красители |
- Загрузка: Щелкните правой кнопкой мыши на нижней части или основании мельницы, чтобы получить доступ к графическому интерфейсу. Вставьте предмет для измельчения во входной слот (слева).
- Операция: Удерживая правую кнопку мыши, наведите указатель мыши на верхнюю часть мельницы, чтобы начать процесс измельчения.
- Сбор продуктов: со временем ввод будет преобразован в обработанную форму, которая появится в выходном слоте (справа) и может быть передана.
Специально: если выходной слот не может удерживать продукт (потому что он полон), жернова будут выбрасывать продукт в одну из сторон, если выбранная не заблокирована.
Ручные мельницы могут приводиться в действие ветряными мельницами для частичной автоматизации измельчения, для получения дополнительной информации см. механическая мощность. С финальной стадией строительства лопастей, жернова будут перемалывать материалы со скоростью ветра ниже 25%.
Подсказка:
Как и в случае с измельчителями и другими автоматическими машинами, его продукция может исчезнуть, если игрок находится слишком далеко от печи во время ее работы. Воронки не могут решить эту проблему, так как они также работают, только пока игрок находится в пределах досягаемости. |
- Потребляемая мощность: жернова должны получать питание, подключая входящую ось к верхней или нижней части мельницы. Привод не может быть приведен в действие путем соединения оси с боковой стороной. Для максимальной эффективности подсоедините ось подачи мощности к нижней части шейки.
- Ввод материалов: Размещение воронки над жерновами вставляет предметы во входной слот мельницы. Если жернова питаются сверху, ввод не может быть автоматизирован. В качестве альтернативы, прямой желоб с сундуком над желобом можно использовать для подачи во входной слот жернова сверху, и это на 4 медяка дешевле, чем использование воронки для ввода.
- Вывод материала: Размещение любого предмета в выходном слоте заблокирует вывод, в результате чего предметы продукта выпадут из сторон печи. Чтобы собирать предметы, воронки можно подавать в сундуки. Поместите бункер на уровне блока, поддерживающего трубу, а не рядом с самой трубой. Если воронка или любой блок, если на то пошло, находится рядом с желобом, это размещение не позволит ему производить предметы. Кроме того, если мельница попытается вывести предмет, но сторона заблокирована, он перезапустит измельчение предмета. Это означает, что размещение одного блока рядом с мельницей снизит эффективность на 1 четверть.
Для оптимальной автоматической настройки, как показано, потребуются следующие блоки и элементы:
- 5 сундуков - один на вход и 4 на выход
- 1 прямой желоб на входе
- 4 коленчатых желоба для выходов
- 4 бункера для выходов
- мельница
- (опционально) трансмиссия и сцепление
- минимум 4 оси и 1 угловая передача
В зависимости от фактического местоположения установки, очевидно, потребуется больше осей и шестерен, чтобы подключить мельницу к реальному источнику энергии.
Хранение
Ручные мельницы не складываются и могут быть перенесены в инвентарь игрока или сохранены в контейнеры. Ручная мельница, хотя и сделан из камня, не требует инструмента для подъема. Чтобы собрать керн, сломайте (левая кнопка мыши) голыми руками или любым другим инструментом и соберите.
Querns do not stack and can be transported in player inventory, or stored in containers . The quern, though made of stone, does not require a tool to pick up. To collect a quern, break it with bare hands or any other tool, and collect.
Руды, металлы и минералы | |
---|---|
Руководство | Рудные месторождения • Металлы |
Металлы | Медь • Железо • Метеоритное железо • Золото • Серебро • Свинец • Олово • Цинк • Висмутинит • Титан (Ильменит) |
Сплавы | Бронза (Оловяная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь • Латунь • Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалкос • Мельхиор • Электрум |
Минералы | Алюминий • Бура • Киноварь • Уголь • Галит (Соль) • Лазурит • Кварц • Селитра • Сера • Сильвит (Калий) |
Инструменты | Кирка • Молот • Геологический молоток • Тигель • Кузница • Рудная бомба • Ручная мельница • Наковальня • Горнило • Ручной молот • Измельчитель |
Другое | Драгоценный камень |
Связанная механика | Промывание • Горное дело • Формование глины • Литьё • Кузнечное Дело • Сталеварение |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | List of client commands • List of server commands • Creative Starter Guide • Bot System • How_to_use_WorldEdit • Cinematic Camera • Adjustable FPS Video Recording • ServerBlockTicking |