Feuerstelle

From Vintage Story Wiki
Firepit/de
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Firepit and the translation is 100% complete.
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎русский • ‎日本語
Firepit.gif

Die Feuerstelle ist ein Multifunktionsblock, die als Licht- sowie Hitzequelle dienen kann und außerdem in Verbindung mit mehreren Spielmechaniken (einschließlich Kochen, Lehmverarbeitung und Schmelzen) benötigt wird.

Herstellung

Benötigte Materialien: 1 Trockenes Gras und 4 Feuerholz (oder Bambus). Für jede erneute Verwendung ist zusätzlicher Brennstoff erforderlich. Ein Feuerstarter oder eine Fackel wird zum Anzünden benötigt.

  1. Sammle trockenes Gras, indem du Gras mit einem Messer erntest.
  2. Platziere eine Axt und einen Holzstamm im Herstellungsmenü, um mindestens 4 Feuerholz zu erhalten.
  3. Mit trockenem Gras in der aktiven Hand, platziere das trockene Gras auf einem festen Block.
  4. Füge 4 Feuerholz (oder Bambus) mit der gleichen Methode hinzu.
  5. Entzünde die Feuerstelle, indem du einen Feuerstarter benutzt.
  6. Die Feuerstelle bleibt nur für kurze Zeit entzündet, wenn kein weiterer Brennstoff hinzugefügt wird.

Verwendung

Einmal aufgebaut bleibt die Feuerstelle dauerhaft stehen und kann wiederverwendet werden, indem Brennstoff hinzugefügt und dieser mit einem Feuerstarter oder einer Fackel erneut entzündet wird.

Feuerstellen werden üblicherweise genutzt für:

Feuerstellen GUI

Öffne das Feuerstellen GUI, um drei Felder angezeigt zu bekommen:

  • Oben links: Eingabe, die erheitzt werden soll
  • Oben rechts: Ausgabe der fertiggestellten Objekte
  • Unten links: Feld für Brennstoff

Verarbeitung von Objekten

  1. Platziere die zu verarbeitenden Objekte im Feld oben links. Im Fall eines Behälters, Schmelztiegels oder Kochtopfes müssen zusätzliche Objekte in das Behälter GUI gelegt werden, das sich um 4 Felder vergrößert hat.
  2. Füge Brennstoff in das linke untere Feld hinzu. Verschiedene Brennstoffe haben unterschiedliche Brenntemperaturen und Brenndauer - siehe Brennstoff für weitere Informationen.
  3. Warte darauf, dass die Feuerstelle die für den Prozess benötigte Temperatur erreicht hat (und beibehält).Stell sicher, dass du genügend Brennstoff des korrekten Typs hinzugefügt hast, um den Prozess abzuschließen! Im Fall eines Behälters werden sich die eingefügten Objekte nicht erhitzen, falls sie kein korrektes Rezept ergeben.
  4. Sobald sie fertig verarbeitet sind, wird das Objekt in das Ausgabefeld bewegt und kann vom Spieler entnommen werden.


Lagerung

Eine Feuerstelle kann nicht entfernt werden und auch nicht im Inventar oder einem Behälter gelagert werden. Abbau lässt nur den Inhalt fallen. Eine Feuerstelle kann genutzt werden, um Objekte im Eingabefeld zu lagern.


Vanilla Game Content
Terrain Blocks

Rawclay blue.pngClay Grid Gravel Granite.pngGravel Peat.pngPeat Grid Rock granite.pngRock Grid Granite sand.pngSand Grid Barren low fertility soil.pngSoil

Construction Blocks

Claybricks-blue.pngCeramic Blocks Glass-plain.pngGlass Planks-oak.pngPlanks Grid Diagonal logs plaster.pngPlaster Grid Cob.pngSoil Blocks Grid Polished Granite.pngStone Blocks Grid Stone path.pngPath

Functional Blocks

Grid Barrel.pngBarrel Grid Woodbucket.pngWooden Bucket Bed-wood-head-north.pngBed Chest-east.pngContainers Firepit lit.pngFirepit Forge.pngForge Grid Loot Vessel.pngCracked Vessels Grid Ore blasting bomb.pngOre blasting bomb Grid Large trough.pngTrough

Decorative Blocks

Grid Painting.pngPainting Mediumcarpet-turqoise-ns.pngCarpets Bookshelves-ns.pngBookshelves Flowerpot-earthern-empty.pngFlowerpots Agedwallpaperplanks-green-east.pngWallpapers Salvation.pngTapestry

Metal Working

Grid Copper anvil.pngAnvil Bloomery.pngBloomery Grid Crucible burned.pngCrucible Forge.pngForge Grid Tin bronze helve hammer.pngHelve_hammer Ingot Mold Burned.pngMolds Grid Copper Ingot.pngMetal Gem-emerald-rough.pngGemstone

Tools & Weapons

Grid Copper axe.pngAxe Bow-simple.pngBow Grid Copper Chisel.pngChisel Grid copper cleaver.pngCleaver Grid Wooden club.pngClub Grid Copper hammer.pngHammer Hoe-copper.pngHoe Knife-copper.pngKnife Pickaxe-copper.pngPickaxe Grid Copper prospecting pick.pngProspecting Pick Grid Copper saw.pngSaw Scythe-copper.pngScythe Grid Copper shears.pngShears Grid Crude Square Shield.pngShield Shovel-copper.pngShovel Grid Copper spear.pngSpear Sword-copper.pngSword

Equipment

Armor-body-brigandine-iron.pngArmor Clothes-upperbody-lackey-shirt.pngClothes Grid Backpack.pngBags

Craftable Resources

Grid Oak board.pngBoards Charcoal.pngCharcoal Coke.pngCoke Grid Firewood.pngFirewood Grid Copper Ingot.pngIngots Grid Raw hide.pngLeather Flaxtwine.pngFlax

Plants

Berrybush red currant ripe.pngBerries Grid mushroom bolete.pngMushrooms Grid Cattail tops.pngCooper's Reed (Cattail) Flower-californiapoppy.pngFlowers Tallgrass-tall.pngGrass Tallfern.pngOther Plants Sapling-oak.pngTrees Sapling-oak.pngFruit Trees Flax.pngWild Foods

Mobs

Bear-male-polar.pngBear BeeMob.pngBees Creature-bell-normal.pngBell Bighorn.pngBighorn sheep Rooster.pngChicken Normal Drifter.pngDrifter Creature-fox-male.pngFox Hare-male-lightbrown.pngHare Hyena.pngHyena Locust.pngLocust Raccoon.pngRaccoon Pig.pngWild Pig Wolf.pngWolf

Mechanics

Pig.pngAnimal Husbandry Grid Empty skep.pngBeekeeping Grid Crucible burned.pngCasting Grid Blue clay.pngClay Forming Sword-copper.pngCombat Hoe-copper.pngFarming Bread-spelt.pngCooking Bone.pngHealth Flax.pngSatiety Grid Flint arrow head.pngKnapping Grid Angled Gears.pngMechanical Power Pickaxe-copper.pngMining Grid Copper anvil.pngSmithing Creature-humanoid-trader-treasurehunter.pngTrading Gear-temporal.pngTemporal Stability Grid Copper hammer.pngSteel Making

Guides

Grid Lore Book.pngCrafting Recipes Charcoal.pngFuel Grid Raw hide.pngLeather Working Torch.pngLight sources Grid Copper Chunk.pngOre Deposits Grid Ruins.pngRuins Grid Lore Scroll.pngStarter Guide Berrybush blueberry ripe.pngWorld Generation