Наковальня
Anvil | |
Материал | Metal |
Размер стака | No |
Выпадают предметы | Itself |
Блоки |
Наковальни - блоки, используемые в качестве рабочей поверхности при ковке металлических предметов.
Создание
Медная и бронзовая наковальни
Первый шаг в этом деле - создать Форму для отливки наковальни при помощи лепки из глины. А затем отлить с помощью неё наковальню. Наковальня требует 900 единиц (9 слитков) меди или бронзы для отливки. Как только наковальня отлита и извлечена из формы, её можно поставить на твёрдую поверхность, как и любой другой блок. Для того, чтоб сломать наковальню не нужны никакие инструменты.
In the game, you will need a Tier (n-1) anvil to work Tier (n) materials, i.e. you will need a bronze (Tier 3) anvil to work iron (Tier 4) ingots.
Copper (Tier 2) and Bronze (Tier 3) Anvil
The first step in this process is to create an anvil mold via the clay forming mechanic. The anvil is then cast using the casting mechanic. An anvil requires 900 units (9 ingots) of copper or bronze alloy to fill the mold. Once an anvil is cast and removed from the mold, it may be placed like any other block onto a solid surface. No tools are required to break an anvil to pick it up and re-position it.
Наковальня из метеоритового и обычного железа
Наковальни из обоих видов железа не могут быть отлиты как наковальни из других металлов. Сначала игроку нужно выковать на бронзовой наковальне нижнюю и верхнюю части наковальни по отдельности, а затем сварить их.
Для наковальни в сумме требуется десять слитков, по пять на каждую часть, и один порошок буры. Один слиток добавляет 42 кубика, нижняя часть требует 196, а верхушка - 210 кубиков.
Anvils made out of iron or meteoric iron can not be cast like copper and bronze anvils since iron and meteoric iron cannot be melted in a crucible. The player first has to make the upper and lower part of the anvil separately, smithing them with a hammer on a bronze anvil. Then, the two parts need to be welded together with powdered borax.
To make a complete iron anvil, a total of 10 iron ingots are needed, 5 each for the anvil base and anvil top, as well as one powdered borax. One ingot amounts to 42 voxels added, and the anvil base and top need 196 and 210 voxels respectively.
Подсказка:
У наковальни ограничено количество пикселей в высоту, что значит, что нельзя добавлять слишком много слитков сразу, иначе исчезнут '''они все'''! Убедитесь, что вы добавляете слиток только после достаточной обработке предыдущего. |
Нижняя часть
Процесс создания начинается с помещения нагретого слитка на наковальню (бронзовую или лучше) и выбора нижней части наковальни. Начинайте ковку. Запомните, что нужно пять слитков, и у Вас есть окно в 14 кубиков на ошибку. Этот процесс может быть проще, если сначала поместить железную пластину, а затем добавить ещё три слитка - по одному!
Для нивелирования шанса потерять кубики - значит, и слитки, нужно слиток после добавления расплющить. Место, куда кладётся новый слиток, не меняется, поэтому надо убедиться, что это место плоское и ниже лимита высоты этого рецепта - шести кубиков, т.е. трёх слитков друг на друге. Также помните, что новодобавленный слиток лишь заполнит пустые кубики, так что нужно убедиться, что место их "посадки" максимально плоское. Слиток добавляется на верх изделия, что тоже стоит помнить.
Оптимальный вариант кования можно увидеть внизу, там фокус идёт на сохранении места посадки слитков как можно более пустым и плоским. Этот вариант позволяет лучше всего использовать слитки, но потребуется побольше угля.
Start the crafting process by placing a heated iron ingot on the anvil - bronze or higher anvil tier is needed. Select the anvil base and start hammering. Note that for the base, a total of 5 ingots need to be added, and there is at maximum 14 voxels worth room for error. This process might be easier when starting with one iron plate as the base, and then adding 3 more ingots, one at a time.
To lessen the chance of wasting voxels - and thus ingots - it is necessary to add one ingot, flatten it out and only then add the next - and so forth. The space on which the next ingot will be added is always the same, and the player can make sure that this space is flat and below the maximum height limit of the recipe, which is 6 voxels, or 3 ingots stacked. Keep in mind that a new ingot added will only fill in the empty voxels in that specific space, so it is recommended to keep the ingot place as flat as possible. The ingot will however rise with the rest, meaning it will be added on top of the current surface.
An optimum way of smithing can be seen below, with the focus on keeping the "ingot landing space" as empty and flat as possible. However, keep in mind that this is the best way to save iron ingots, not the best way to save coal.
Подсказка:
Поднятие наковальни может помочь игроку увидеть нехватающие или не туда помещённые кубики. Попробуйте поместить наковальню на уровень глаз, или вырыть вокруг неё канавку - она позволит ещё и с разных сторон посмотреть. Нажатие G даёт примерно тот же эффект. |
Нижняя часть требует в сумме 196 кубиков, разделённых на пять слоёв:
- 80 на первом слое,
- 38 на втором и третьем,
- 20 на четвёртом и пятом слоях
Верхняя часть
Верхушка создаётся схожим образом. Есть только одно "но": у вас нет права на ошибку. Даже один потраченный впустую кубик заставит Вас добавлять шестой слиток. Так как верхушка более узкая, использовать лист железа - не вариант.
For the anvil top, follow the same process. However, keep in mind that for the top part, not even one voxel should be wasted. This means there is no margin for error, and any wasted voxels will result in a sixth ingot added to finish the item. As the top part is rather slim, a plate is not helpful as the smithing base.
Верхушка требует в сумме 210 кубиков, разделённых на пять слоёв:
- 78 на первом
- 48 на втором
- 40 на третьем
- 24 на четвёртом
- 20 на пятом
Сварка
После того, как Вы сделаете обе части наковальни, нагрейте их в горне. Затем, поместите нижнюю часть на землю. Возьмите одну порцию порошка буры и примените её с помощью Shift+right click на нижнюю часть. Затем поместите и верхнюю часть. Стучите молотом до тех пор, пока обе части не приварятся, около двенадцати ударов.
After both the base and top are finished, heat both of them up in a forge. Once heated, first place the base part down on the ground. Take one portion of powdered borax and apply with a {{tnt[SneakClick}} on the placed base, then add the top part. Hammer until both parts are welded together, this should take about 12 hits.
Применения
Наковальня используется для ковки металла в различные инструменты из слитков, нагретых в горне. При помещении слитка на наковальню откроется меню, в котором игрок может выбрать, что ему сковать. Медные и бронзовые предметы куются на любой наковальне, железные - на бронзовой и лучше, а стальные - только на железных.
The anvil is the work surface used for smithing metal tools from ingots heated in a forge. When a heated ingot is placed on the anvil, a dialog box opens to allow the player to select the item to be crafted. Copper and Bronze items can be worked on any anvil, but iron items can only be worked on a bronze or iron anvil and steel items can only be worked on an iron anvil.
There is no need to craft steel anvils at the moment since there are no Tier 6 metals in the game.
Особенности
Наковальню расплавить нельзя, но можно (с версии 1.14) в сетке Крафта использовать зубило и наковальню, чтоб вернуть 8 слитков металла, из которого сделана наковальня. Помните, что и наковальня, и зубило в итоге будут уничтожены, и вместо 10 использованных вы вернёте лишь восемь.
Также, с версии 1.14, падающие наковальни причиняют нехилый урон игрокам и другим живым существам.
An anvil cannot be smelted to recover the material used in creating the item, however since version 1.14, the player can use a chisel and anvil of the same metal type in the crafting grid to recover 8 ingots worth of metal. Keep in mind that both the anvil and the chisel will be destroyed in the process, meaning from the original 10 ingots, two will be permanently lost.
Since version 1.14, falling anvils do considerable damage when hitting a player or other entity.
Видео-туториалы
Подробный гайд по созданию железной наковальни |
---|
Detailed guide through the iron anvil smithing process |
---|
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму для начинающих • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |