Кастрюля

From Vintage Story Wiki
Revision as of 17:38, 6 July 2024 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Other languages:



Cooking pot
Claypot-burned.png
Материал Ceramic
Размер стака 1
Выпадают предметы Itself
Блоки


Котелок — это созданный блок, который широко используется для приготовления пищи. Кастрюли позволяют игрокам создавать питательные блюда из других продуктов, которые дают чувство сытости, но снижают скорость, с которой сытость игрока падает.

Получение

 
The creation window showing a vegetable stew being cooked with 2 turnips.
 
An unfired cooking pot.

Кулинарные горшки должны быть созданы игроком посредством лепки из глины. Кастрюли можно сделать из любого типа глины. Сырые необожженные кастрюли должны быть обожжены в ямной печи перед использованием.

Использование

Кастрюли действуют как контейнеры для хранения с четырьмя слотами, каждый из которых вмещает до 6 продуктов или до 6 л жидкости. Несъедобные предметы также можно положить в кастрюлю.

При размещении на костре интерфейс очага будет отражать содержимое кастрюли. Затем ингредиенты можно поместить в кастрюлю для приготовления различных блюд. После приготовления блюдо необходимо удалить using миску на заполненной кастрюле. Чаша «израсходует» одну порцию еды из кастрюли.

Чистка кастрюли

 
A cooking pot being emptied of rotten food.

Если пища гниет внутри кастрюли, образовавшуюся гниль необходимо очистить, прежде чем кастрюлю можно будет использовать повторно. Это можно сделать, бросив наполненную гнилью кастрюлю в блок воды и подождав несколько секунд. Гниль всплывет, а теперь уже пустой горшок опустится.

Recipes

The first two slots, Slot 1 and Slot 2, determine the type of meal that will be created. Slot 3 and 4 are extra ingredients that can be added to boost the satiety of the meal, except jam which uses all 4 slots.

Recipes
Meal type Slot 1 Slot 2 Optional
Meat stew  Any meat  Any meat
  •  Any meat
  •  Any vegetable
  •  Any egg
  •  Any fruit (limited to 1 slot)
  •  0.3L of honey (limited to 1 slot)
Vegetable Stew  Any vegetable  Any vegetable
  •  Any vegetable
  •  Soybean or other legume
Porridge  Any grain  Any grain
  •  Any vegetable
  •  Any fruit
  •  0.3L of honey (limited to 1 slot)
Soup  Any vegetable  Water from container
  •  Any meat (limited to 1 slot)
  •  Any vegetable
  •  Any egg
Scrambled eggs  Any egg  Any egg
  •  Any cheese slice
  •  Any vegetable
Meal type Slot 1 Slot 2 Slot 3 Slot 4
Jam  Any fruit  Any fruit  0.3L of honey  0.3L of honey

Improved satiety of ingredients

Cooking ingredients in the cooking pot increases the satiety of the ingredient. The tables below list each ingredient's improved satiety, if they are used in a meal.

Vegetable
Ingredient Raw Cooked Improvement (%)
 All mushroom types[1] 80 120 50%
 Bell peppers[2] 100 150 50%
 Cabbage 300 450 50%
 Carrots 100 150 50%
 Cassava 100 120 20%
 Olive 100 150 50%
 Onion 100 150 50%
 Parsnip 100 150 50%
 Pumpkin slice[3] 140 180 29%
 Turnip 100 150 50%
Grain
Ingredient Raw Cooked Improvement (%)
 Flax 30 120 300%
 Rice 75 280 274%
 Rye 60 240 300%
 Spelt 60 240 300%
 Amaranth 60 240 300%
 Dried cassava 100[4] 240 140%
 Sunflower 60 240 300%
Protein
Ingredient Raw Cooked Improvement (%)
 Pickled soybean 150 240 60%
 Raw redmeat 280[5] 420 50%
 Cured redmeat 200 420 110%
 Raw poultry 200[6] 375 88%
 Cured poultry 150 375 150%
 Egg -[7] 200 -
 Raw fish 220 375 70%
 Cured fish 150 375 150%
Fruit
Ingredient Raw Cooked Improvement (%)
 Apple 80 120 50%
 Black currant 80 120 50%
 Bread fruit 200 250 25%
 Blueberry 80 120 50%
 Cherry 40 60 50%
 Cranberry 60 90 50%
 Honey 60 80 33%
 Lychee 40 60 50%
 Mango 80 120 50%
 Orange 80 120 50%
 Peach 80 120 50%
 Pear 80 120 50%
 Pineapple slice 80 120 50%
 Pomegranate 80 120 50%
 Red currant 80 120 50%
 Saguaro fruit 60 90 50%
 White currant 80 120 50%
Dairy
Ingredient Raw Cooked Improvement (%)
 Blue cheese (1 slice) 200 200 0%
 Cheddar (1 slice) 240 240 0%

Notes

  1. Mushrooms that are poisonous will apply their negative effects to the meal.
  2. Not currently obtainable in Vintage Story.
  3. Whole pumpkins cannot be used for cooking.
  4. Dried cassava cannot be eaten so the satiety value for the edible version is used.
  5. Raw redmeat cannot be eaten so the satiety value for the cooked version is used.
  6. Raw poultry cannot be eaten so the satiety value for the cooked version is used.
  7. Eggs cannot be eaten raw, and there are no other edible variants other than being cooked.




Blocks
Natural
Terrain  Clay Cob Gravel Peat Sand Soil ( Packed dirt)
Stone  Cobblestone ( Cobble skull) •  Ember Obsidian Mantle Rocks ( Sedimentary Metamorphic Igneous Cracked) •  Stalagmite
Ore  Alum Anthracite Black coal Bismuthinite Borax Cassiterite Chromite Cinnabar Native Copper Corundum Fluorite Galena Graphite Halite Hematite Ilmenite Kernite Lapis lazuli Brown coal Limonite Magnetite Malachite Meteoric iron Pentlandite Phosphorite Quartz Rhodochrosite Sphalerite Sulfur Uranium
Plants  Bamboo Berry bush Cactus Crops Grass Fern Flowers Hay Mushroom Lace lichen Leaves Log Reed Sapling Seaweed Waterlily Wild vine
Liquids  Ice Lava Snow block Water
Miscellaneous  Ancient segment Bony ribcage Carcass Chicken egg Crystal Glow worms Locust nest Loose boulders Loose flint Loose ore Loose stick Cracked vessel Pile of junk metal Sea shell Stones Termite mound Wild bee hive
Crafted
Structural  Debarked log Drystone Glass ( Glass panes) •  Hardened clay Metal block Mudbricks Planks Plaster Polished rock Refractory brick Roofing Shingle block Slab Stairs Stone brick Strewn straw Support beam Translocator
Decorative  Carpet Chair Chandelier Clay brick chimney Display case Dry stone fence Fence Flowerpot Linen Painting Planter Plaque Sign Signpost Stone coffin Stone path Wallpaper Wooden path
Lighting  Torch Torch holder
Storage  Barrel Bookshelf Crock Curd bundle Jug Shelf Storage vessel Tool rack Vertical rack Wooden bucket
Functional  Anvil Archimedes screw Armor stand Base return teleporter Bed Bloomery base ( Bloomery chimney) •  Boiler Bowl Clay oven Condenser Chute Cooking pot Crucible Door Farmland Fence gate Fruit press Forge Henbox Ingot mold Ladder Lightning rod Quern Resonator Rift ward Skep Straw dummy Table Terminus teleporter Tool mold Trapdoor Trough
Mechanical  Angled gear Brake Clutch Helve hammer base Large wooden gear Pulverizer Transmission Windmill rotor Wooden axle Wooden toggle
Creative only  Command block Creative blocks Creative glows Creative lights Creative rotor Paper lantern Teleporter base
Unused/Unreleased  Altar Stove Workbench


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков