Металлы

From Vintage Story Wiki
Revision as of 15:48, 20 November 2023 by Karlik (talk | contribs) (Created page with "Инструменты 3-го уровня, сплавы")

Металл используется для изготовления оружия, брони, инструментов и фонарей. В игре присутствуют 11 основных металлов, которые можно найти в качестве руды . 8 из них, можно использовать, у остальных трёх, применения пока нет. Металлы с температурой плавления ниже 1340°C градусов, плавятся в тигле и отливается в глиняные формы . Тигель так же используется для создания сплавов . Для обработки металла с точкой плавления выше 1340°C понадобится построить сыродутную печь .

Слитки существующих на данный момент металлов и сплавов

Базовые Металлы

Template:Copper

Слиток меди
 
Размер стака 16
Плавкий
Точка плавления 1084°C
Требуется форма Да
Тип формы Форма для слитка
Выходная сумма 1
Предметы


Медь можно найти в виде кусочков и самородков самородной меди и малахита.

Медь, вероятно, будет первым металлом, который получит игрок. Её можно найти в камне в качестве небольших поверхностных месторождениях, которые будут давать самородки, так что молот вам не понадобится. Также медные самородки можно добыть промыванием . Для плавления нужна высокая температура, которую нужно достичь соответствующим топливом, самое просто - древесным углём . Из меди можно отлить или выковать любое оружие, инструменты или броню. Также медь используется в различных сплавах, таких как латунь, оловянная и висмутовая бронзы, чёрная бронза и молибдохалк.

Золото

Слиток золота
 
Размер стака 16
Плавкий
Точка плавления 1063°C
Требуется форма Да
Тип формы Форма для слитка
Выходная сумма 1
Предметы


Золото можно найти в виде Самородного золота в кварце, из которых можно получить Самородки золота

Золото - редкий металл, который является одним из компонентов чёрной бронзы и электрума. Также из золота можно сделать броню и фонари. Золотые пластины можно использовать для добавления отделки фонарям, чтобы увеличить их уровень света на 2. Иногда золотые самородки можно добыть промыванием .

Серебро

Слиток серебра
 
Размер стака 16
Плавкий
Точка плавления 961°C
Требуется форма Да
Тип формы Форма для слитка
Выходная сумма 1
Предметы


Серебро можно найти в виде самородного серебра в кварце, и самородного серебра в галените, оба дают Самородки серебра.

Серебро - редкий металл, нужный для создания чёрной бронзы и электрума. Из серебра крафтятся фонари и броня. Так же оно используется для крафта слитков серебряного припоя . Из серебряной пластины можно сделать отделку для фонаря, увеличив его уровень света на 2. Самородки серебра иногда можно получить при промывании .

Олово

Слиток олова
 
Размер стака 16
Плавкий
Точка плавления 232°C
Требуется форма Да
Тип формы Форма для слитка
Выходная сумма 1
Предметы


Олово можно найти только в виде кусочков и самородков касситерита.

Олово можно использовать как компонент оловянной бронзы. Так же оно используется для крафта слитков свинцового и серебряного припоя .

Цинк

Слиток цинка
 
Размер стака 16
Плавкий
Точка плавления 419°C
Требуется форма Да
Тип формы Форма для слитка
Выходная сумма 1
Предметы


Цинк можно найти в виде кусочков и самородков сфалерита.

Цинк является одним из компонентов латуни и висмутовой бронзы. Сам по себе металл никак не применяется. Сфалеритовые самородки иногда можно получить при промывании .

Висмут

Слиток висмута
 
Размер стака 16
Плавкий
Точка плавления 271°C
Требуется форма Да
Тип формы Форма для слитка
Выходная сумма 1
Предметы


Висмут можно найти в виде кусочков и самородков висмутина.

Висмут - один из металлов сплава висмутовой бронзы. Сам по себе висмут применяется только в создании фонарей.

Свинец

Слиток свинца
 
Размер стака 16
Плавкий
Точка плавления 327°C
Требуется форма Да
Тип формы Форма для слитка
Выходная сумма 1
Предметы


Свинец можно найти в виде кусочков и самородков галенита.

Свинец - один из компонентов молибдохалка. Так же свинец используется для изготовления свинцового припоя . Свинец - единственный металл, который можно обрабатывать без нагрева. Из свинца можно сделать пластины, которые нигде не применяются, а так же освинцованное стекло .

Железо

Слиток железа
 
Размер стака 16
Плавкий
Точка плавления 1482°C
Требуется форма Нет
Предметы


Железо можно найти в виде кусочков и самородков лимонита, гематита и магнетита.

В отличии от меди, железо нельзя найти на поверхности. Оно появляется в камне и требует кирку 3-его (бронзового) уровня для добычи. Для обработки железа наковальня тоже должна быть сделана из бронзы. Из-за высокой температуры плавления, железо можно расплавить только в сыродутной печи .

Метеоритное железо

Слиток метеоритного железа
 
Размер стака 16
Плавкий
Точка плавления 1476°C
Требуется форма Нет
Предметы


Метеоритное железо можно найти в местах крушения метеоритов в виде блоков метеоритного железа. Места крушения можно идентифицировать как небольшие углубления в ландшафте, окруженные камнями ударного зювита и кусками метеоритного железа, похожими на кусочки поверхностного металла. На одном месте крушения может быть несколько блоков из метеоритного железа, игроку может потребоваться прокопать слой грязи, чтобы найти окружающие зювитовые камни вокруг блоков из метеоритного железа.

Для добычи метеоритного железа требуется железная кирка или лучше. Подобно железу, метеоритное железо можно выплавлять только в сыродутной печи , однако оно дает не крицу, а непосредственно готовый слиток метеоритного железа. На каждый слиток метеоритного железа требуется два куска метеоритного железа.

Метеоритное железо можно обрабатывать только на наковальне уровня 3, то есть вам понадобится как минимум железная наковальня, чтобы иметь возможность обрабатывать слитки метеоритного железа.

Типы стали

Необработанная сталь

Необработанная сталь
 
Размер стака 16
Плавкий
Точка плавления 1602°C
Требуется форма Нет
Предметы


Необработанная сталь производится путем науглероживания железа. Её нельзя найти естественным образом в мире, вместо этого игроку нужно следовать процессу производства стали , чтобы получить его. Необработанная сталь — это предварительный этап для получения стали, и она действует так же, как железная крица. Её нельзя использовать для изготовления инструментов, оружия или доспехов, и она служит лишь промежуточным звеном между железом и сталью.

Сталь

Слиток стали
 
Размер стака 16
Плавкий
Точка плавления 1502°C
Требуется форма Нет
Предметы


Сталь изготавливается путем обработки необработанной стали на наковальне вручную или с помощью молотка. Работать можно только на железной наковальне. Сталь используется для создания инструментов самого высокого уровня и брони .

Сплавы

Сплавы создаются при помощи механики отливки. Для более подробной информации о сплавах, см. статью об отливке . Два известных сплава включают бронзу и латунь .

Металлы, полезные на данный момент

Металл Температура плавления Используется для
Медь 1084 °C Инструменты 2-го уровня, сплавы
Железо 1482 °C Инструменты 4-го уровня
Золото 1063 °C Инструменты 3-го уровня, сплавы
Серебро 961 °C Инструменты 3-го уровня, сплавы
Свинец 327 °C Окна, сплавы
Олово 232 °C Инструменты 3-го уровня, сплавы, красители
Цинк 419 °C Инструменты 3-го уровня, сплавы
Bismuth 271 °C Tier 3 Tools, Alloy
Titanium 1668 °C Tier 3 cementation furnace , not used for ingots or metal working yet
Chromium 1907 °C Dye making, not used for ingots or metal working yet
Nickel 1325 °C Alloy

Металлы, бесполезные на текущий момент

Изображение Название Точка плавления
  Платина 1770 °C
  Родий Нет
  Уран Нет
  Нержавеющая сталь Нет
Image Name Melting point
  Platinum 1770°C
  Rhodium None
  Uranium None
  Stainless Steel None


Руды, металлы и минералы
Руководство Рудные месторождения Металлы
Металлы Медь Железо Метеоритное железо Золото Серебро Свинец Олово Цинк Висмутинит Титан (Ильменит) Никель
Сплавы Бронза (Оловяная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь Латунь Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалкос Мельхиор Электрум
Минералы Алюминий Бура Киноварь Уголь Галит (Соль) Лазурит Кварц Селитра Сера Сильвит (Калий)
Инструменты Кирка Молот Геологический молоток Тигель Кузница Рудная бомба Ручная мельница Наковальня Горнило Ручной молот Измельчитель
Другое Драгоценный камень
Связанная механика Промывание Горное дело Формование глины Литьё Кузнечное Дело Сталеварение



Items
Resources  Beeswax Blasting powder Bone Bonemeal Candle Cattails Charcoal Clay Clay bricks Clear quartz Cloth Coke Compost Crushed resources Dry grass Egg Fat Feather Firewood Flax fibers Flax twine Flint Gems Herb bundles Hides Honeycomb Large gear section Leather Lime Mortar Parchment Papyrus Planks Potash Quicklime Refractory brick Resin Sail Sewing kit Shingles Stick Stones Stone bricks Termites
Metal  Metal Bits Chains Ingots Jonas parts Lamellae Metal scraps Metal parts Nuggets Ore Padlocks Plates Pounder caps Rusty gear Scales Scrap weapon kit Solder bar Temporal gear Tool heads
Seeds  Cattail root Crop seeds Papyrus root Tree seeds
Tools  Axe Chisel Cleaver Firestarter Hammer Helve hammer Hoe Ink and quill Knife Ore blasting bomb Pickaxe Plumb and Square Prospecting pick Saw Scythe Shears Shovel Sieve Soldering iron Tongs Wooden pan Wrench
Weapons  Arrow Beenade Bow Falx Sword Spear Sling Tuning spear
Consumables
Equipment
Transport  Glider Raft Crude oar
Miscellaneous  Book Game of Omok Tuning cylinder
Creative only  Stack randomizers


Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Creative Starter Guide Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков