Beekeeping/uk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "=== Транспортування заповненого вулику ===")
Line 80: Line 80:
=== Транспортування заповненого вулику ===
=== Транспортування заповненого вулику ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Carry Skep.PNG|500px|thumb|Заповнений вулик займає слот наплічника]]
[[File:Carry Skep.PNG|500px|thumb|Filled skeps take up a backpack slot.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 08:16, 18 October 2024



Бджоли дають важливі ресурси в Vintage Story. За допомогою деяких методів, бджіл можна розводити та збирати їх ресурси. Бджільництво дає корисні продукти, такі як мед і бджолиний віск .

Four skeps on a table. The brown object under the tree is a wild beehive.

Пошук диких бджіл

Знайти диких бджіл може бути складно. Дикі бджоли рідко з'являються в теплих кліматах, але вони не з'являються в кліматах, які занадто посушливі або занадто вологі. Найкращий спосіб їх знайти — увімкнути звук гри на повну гучність і блукати по лісу. Бджіл часто чують раніше, ніж бачать. Прислухайтеся до бджіл і перевіряйте дерева в околицях. Дикі вулики можуть бути всередині або підвішені на гілках.

Вулики спавняться тільки в місцях, які підходять наступним умовам:

Параметри Мінімум Максимум
Температура 5 35
Опади 0.35 0.85
Ліс 0.25 1.0

Ловля диких бджіл

Бджіл можна зловити, використовуючи вулик . Гравці можуть переглянути розмір вулика, кількість квітів у радіусі та приблизний час до роїння, навівши курсор на на нього. Дикий вулик повинен розроїтися, перш ніж він розділиться та заселить трав'яний вулик.

Інформація про вулик

Кількість квітів поблизу Фраза
0-6 Відсутні
7 Роїться приблизно через 10 днів
8-9 Роїться приблизно через 9 днів
10-11 Роїться приблизно через 8 днів
12-13 Роїться приблизно через 7 днів
14-15 Роїться приблизно через 6 днів
16-17 Роїться приблизно через 5 днів
18-19 Роїться приблизно через 4 днів
20-21 Роїться приблизно через 3 дні.
22-23 Роїться приблизно через 2 дня.
24-25 Роїться приблизно через один день.
26+ Роїться менше ніж 1 день.

(Від 15 годин до 1 години)

Заповнення порожнього вулику

Розмістіть порожній вулик в межах 7 блоків горизонтально та 5 блоків вертикально від дикого бджолиного вулика (дивіться нижче для детальнішої інформації про радіус пошуку). Якщо біля дикого вулика занадто мало квітів, популяція не зросте достатньо для роїння. Щоб збільшити популяцію, бджолам потрібно щонайменше п'ять квітів у радіусі пошуку дикого вулика. Бджоли повинні дослідити свою територію, щоб знайти та обробляти новопосаджені квіти.

Чим більше квітів ви посадите, тим швидше піде процес — наприклад, посадивши 100 квітів у межах семи блоків, роїння займе лише близько трьох ігрових годин. Зверніть увагу, що в цей час не входить пошук бджолами нових квітів! Ви можете перевірити це, навівши курсор на вулик, щоб побачити, чи вони знайшли квіти.

Транспортування заповненого вулику

Заповнений вулик займає слот наплічника

Filled skeps can be transported in one of the four bag slots, instead of a backpack or basket. Once populated, pick up the skep. Carrying a skep will cause its population to drop. It will be placed into the empty bag slot and can be carried home.

BeeMob.png Підказка:


Placing a filled skep

Place the populated skep in a prepared apiary. First, select the skep in the backpack slot. This can be done by either holding the sprint and scrolling or holding it and pressing 1 through 4 (to select the empty backpack slot). Then place the skep on to a solid block.

Raccoon.png Підказка:


Apiary

Bees search for flowers and empty skeps in a box extending 8 blocks north and west, 7 blocks south and east, and 5 blocks up and down from their hive. To reach a large population, bees need [5+3X] flowers, where X is the number of other populated skeps and wild hives within their search range.

A visual description of the area bees check for flowers and nearby hives.

Propagating bee populations

Well fed bee populations will divide to populate empty skeps within the search area, allowing players to increase the number of skeps available for harvesting. Once an empty skep is found, the number of days to swarm can be found following the formula: [10-clamp(F-6-3X, 0, 20)/2]; where F is the number of flowers and X is the number of other populated skeps and wild hives within the search area. If the number of flowers decreases such that the resulting time is 10 or more days, the bees will forget the skep they were going to populate and the timer will reset.

Bees will attempt to populate the closest empty skep first. If multiple hives try to populate the same skep, one of two things can happen: If the two hives swarm at roughly the same time, the later swarm will replace the earlier one; If the hives swarm at different times, the later swarm will need to find a new skep, resetting its swarm timer in the process.

Optimized Skep Layout

For a simple optimized skep layout ensuring each skep has enough flowers, place pairs of skeps with a 2-block gap between and around them, filling the space with flowers. This pattern can be repeated indefinitely and each skep will have enough flowers to reach a large population in a short time.

A simple optimized tileable skep and flower layout

Harvesting skeps

As the bee population increases, they produce honeycomb. Over time, the entrance of the skep will change from a dull yellow to a bright yellow as the skep fills. When a player examines the populated skep, the block information will show that the skep has become "harvestable". At this point, ломає the skep will provide honeycomb and some of the cattails used to make the skep. Pick up the harvested items and move out of the area.

Temperature

Populations of bees will hibernate (stop swarming or producing honeycombs) at 0°C. Once the temperature reaches -10°C, all bee-related timers (swarm and production) will reset, and will only resume until the temperature rises above 0°C at the end of winter.

Angry Bees

Though bees can be collected from the wild, they cannot be domesticated. There is always a chance that breaking the skep will spawn an angry bee swarm . One technique to avoid attacks from the angry swarm is to place straw dummies near the hives so the bees attack the decoys instead of players. If a player remains in the area of an angry swarm, bees may still attack even if a straw dummy is present. Also, make sure the skeps are not placed near animal pens, as angry bees will attack any nearby living thing, including the animals players are currently domesticating.

Honey & Wax

Honeycomb can be processed into honey and beeswax . First, place an empty fired bowl, fired jug or bucket on the ground. Next, while holding the honeycomb, aim the cursor at the empty container and right click to "squeeze" the honey from the comb. This action will fill it with honey and the remaining wax will appear in the player's inventory. Each honeycomb yields 0.2 liters of honey and one wax. A bowl holds honey from 5 honeycomb portion, a jug holds honey from 15 honeycombs, while a bucket holds honey from 50 honeycombs (10 liters), and a barrel holds 5 buckets (50 liters) of honey.

When eaten, Honey restores 0.5 health points. Honey can also be used to make jam , added to meals like porridge , or to craft healing poultices . Wax (stacks to 32) can be used to seal food crocks for long term food preservation , and crafted into a candles by placing three wax in a column in the crafting grid. Candles never burn out and can be placed on top of solid blocks or in chandeliers. Up to 9 candles can be placed on the same block and each candle added to the block increases the light level. Candles are also used to craft lanterns .

Відео-туторіали

Як успішно розводити бджіл.


Навігація по вікі
Vintage Story Керівництва[[::Category:Guides| ]]Питання, що часто задаються (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Версії Управління
Ігрові механіки Крафт Оббивка Гончарство Металооброква Приготування Температура Голод Шахтарство Темпоральна стабільність Механізми Торгівля Фермерство Тваринництво
Світ Генерація світу Біоми Погода Темпоральні шторми
Предмети Інструменти Зброя Броня Одяг Сумки Матеріали Їжа
Блоки Ландшафт Рослини Декорації Світло Функціональні Руди
Істоти Агресивні істоти Тварини Неігрові персонажі Гравці
Miscellaneous List of client commands Перелік серверних команд Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking