Survival Guide - Your first day/zh: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "玩家的体温需要保持在37°C左右。体温低于这个标准的时间过长会导致出现画面冻结,甚至造成伤害。注意,浸泡在水中或在雨中会使你的体温下降得更快。 站在点燃的篝火旁可以让玩家暖和起来,即使在离开后,体温也会维持一段时间。")
(Created page with "== 时空稳态 == :''有关详细信息,请参阅时空稳态的主要文章''。")
Line 194: Line 194:
站在点燃的篝火旁可以让玩家暖和起来,即使在离开后,体温也会维持一段时间。
站在点燃的篝火旁可以让玩家暖和起来,即使在离开后,体温也会维持一段时间。


== Temporal Stability ==
== 时空稳态 ==
:''See [[Temporal Stability| Temporal Stability's main article]] for detailed information''.
:''有关详细信息,请参阅[[Temporal Stability|时空稳态的主要文章]]''


[[File:Tempgear.gif|right|frame]]
[[File:Tempgear.gif|right|frame]]

Revision as of 03:50, 3 February 2023

本指南是由玩家们一起协作的完成的,可能会出现错误。一位出色的社区玩家copygirl,她是Vintage Story代码的贡献者,她在她自己的页面上编写了一个更简洁且可能对玩家更友好的生存指南。与wiki上一样,不保证内容的准确性,但都是根据作者所知编写的。

控制

这是默认的按键,请记住更改时,例如Shift按键用于潜行,那么以前的组合键所使用的Shift键也会变更为你新改动后的按键。

角色

W A S D 四处移动
Space 跳跃
E 背包物品栏(打开制作网格)
C 角色物品栏(衣服和其他装备)
Shift 潜行(用于在方块上放置可交互物品)
Ctrl + W 跑步
G 坐下
Q 丢弃当前持有物品
F5 循环切换相机模式(第一人称、第三人称、头顶)


用户界面

tab 打开/隐藏聊天栏
T 直接聊天栏输入
F4 显示/隐藏用户界面
F6 显示/隐藏小地图
B 显示/隐藏方块信息
H 生成手册 - 也可以在将鼠标指针悬停在物品栏中的物品上时使用
SHIFT + H 查看世界中方块或物品的生存手册内容
M 显示/隐藏世界地图
N 显示/隐藏方块交互帮助
V 显示/隐藏坐标
F12 截图
esc 退出/关闭任何界面

世界生成

在创建新世界时,玩家可以选择不同的预设或单独自定义设置。
建议新玩家检查他们的第一个世界的自定义选项或从冒险预设开始,因为标准预设的一些难度设置可能非常难受。

对新玩家来说最具有挑战性的难点主要如下:

  • 死亡惩罚(在死亡时保留或掉落物品)
  • 时空稳态(时间风暴、地表稳态和裂缝)
  • 气候分布(不同“生物群落”之间的距离,以及是否真实地分布在赤道周围,还是随机分布)
  • 地表沉积概率(铜和锡,因为它们都是重要的起步金属)


下方表格显示了可用的世界预设,建议使用预设选项下方的自定义按钮来进一步自定义你的世界,因为世界生成和玩家体验的几乎所有方面都可以更改。所有自定义选项的详细列表可以在世界配置页面上找到。

预设 重要方面
标准 尽管如它名字所示,但这并不一定是任何新玩家的最好开始。它有着各种难度选项,这意味着时间稳态、饥饿、温度等都已启用。如果没有进行自定义,怪物将从第一天晚上开始生成,并且物品将在死亡时掉落。
冒险 大多数直接威胁,如生物敌意和时间稳态都已关闭,饥饿和温度等自然困难也降低了。玩家将在死亡时保留他们的物品。
荒野求生 困难模式 - 推荐给新玩家。增加了额外挑战的标准模式 - 死亡时会掉落物品,玩家将在5千格方块半径内的随机位置重生。玩家生命值降低,生物强度提高。
创意建造 顾名思义,这是典型的超平坦建筑世界,从一开始就启用了创造模式。如果你想在普通地图上建造,请自定义不同的预设以在创造模式而不是生存模式下启动。

你的第一天

玩家生成

玩家出现在世界的“重生点”。如果玩家在游戏中死亡,该玩家将在初始生成位置重新出现(重生),直到重置玩家重生点(重置玩家重生点的方法可以在游戏稍后找到)。当玩家首次出现在世界上时,最好为该重生点设置标记。右键单击世界地图或通过命令/waypoint add [waypointcolor][title]。此命令添加具有指定颜色(任何.NET颜色或十六进制编码)和文本的导航点。

石制工具

树枝和石块
打制石器

为了开启石器时代,你需要石制工具,该过程通常包括以下内容:

  1. 寻找燧石石块(玄武岩、花岗岩、安山岩、黑曜石或橄榄岩)。
  2. 潜行+右击地面以创建打制石器敲击面。(如果是燧石会立刻创建打制石器敲击面。其他石块要使用,你需要先放置一块,然后潜行+右击另外一块石块。
  3. 从菜单中选择要打制的工具。强烈建议选择斧子小刀作为初始工具。
  4. 使用手上的石块,左击橙色框上的格子,将其从石块上移除,并打制完成刀片或工具头部。当最后一个橙色格子被移除时,完成的工具头部将转移到玩家的快捷栏。
  5. 按E键打开物品栏GUI并访问制作网格。在网格中,将石制刀片与木棍(手柄)组合,以制作出完整的工具。
注意: 木棍可以从地面上收集树枝,也可以左击打掉树叶树枝获取。



玩家物品栏

玩家可以使用3种类型物品栏插槽。

Inventory.png
  1. 可以放置被动物品如火把或灯笼的副手槽位。
  2. 主物品栏包含10个槽位,每个槽位都可以按快捷键快速切换(默认:数字按键1到0)。
  3. 便携式容器。最多可以添加4个容器以进一步扩展物品栏,槽位显示在物品栏/制作艺窗口中(默认值:E键)。
小贴士: 手提篮是扩大物品栏的最佳首选。收集芦苇,通常可以在湖泊附近可以找到。可以在此处找到制作网格,也可以通过按H键并搜索手提篮来查看其网格制作配方。



食物

觅食时间到了!

以下这些是第一天的可选食物:

  • 蘑菇可以用小刀或空手采集。它可以在固定位置再生,因此在地图上标记蘑菇簇是有好处的。一定要查看手册检查蘑菇是否有毒,因为一些蘑菇在生吃或烹饪后进食会耗尽你的生命值,甚至杀死你。
  • 成熟的浆果灌木可以不用工具采集,直接破坏打掉,再移植到其他地方。过一段时间,它们会再次开花结果。
  • 香蒲根部可以用小刀收割,然后在篝火上烤熟,作为初期觅食的来源。
  • 大多数动物都可以用小刀宰杀和收获,以获得营养丰富的肉和脂肪。手持小刀按住潜行键+鼠标右键来收割动物。肉必须在篝火里烤。


粘土

找到粘土,随身携带或在地图上标记。

粘土是一种历久弥新的必需品,在前期里,它可以用来制作相对便宜的固定存储容器,也是你保存食物更长时间的首选方法。它还需要制作一个烹饪锅,这是高级烹饪所必需的。

详细信息查看塑造泥胚页面。


光源/烹饪

制作篝火

一旦太阳落山,玩家可能想搭建一个篝火作为光源并且烹饪。不过要注意,雨水会扑灭任何未遮挡的火焰或火把,所以一定要在篝火上方建造一个简单的屋顶。
收集以下资源:

  • 干草:手持小刀左击收割高草。
  • 木柴:手持斧子左击砍伐树木并收集原木。在制作网格中放置斧子原木制作出木柴。

手持干草,按住潜行+右击放置在地面上形成篝火堆。下一步,手持4根木柴潜行+右击添加到篝火堆里。然后使用起火器(或火把),手持其中一样对着篝火堆按住右击。(可选择查看手册,按H打开,了解如何制作起火器。)

恭喜你,可以烹饪肉了,加热熄灭的火把可以制作出新的火把!不过要小心,左手拿着火把会加快你的饥饿速度,而在泡水时拿着的火把也会熄灭。


战斗

Woodenclub-normal.png

为了防御敌对生物,可以打制出石器时代的武器或用原木雕刻一根棍棒。不同的武器攻击范围不同。长矛是石器时代最强的远程武器,但很快就会损坏。通过打制石头制作一个石制矛头,并在制作网格中与一根木棍(手柄)结合完成长矛。棍棒耐用,但伤害低,攻击范围小。小刀、斧子或普通的木棍都可以用作武器,但它们的攻击范围比长矛短。在紧急情况下,可以向怪物投掷小石块。有关更多信息,请参阅战斗上的主要文章。

Armor-body-improvised-wood.png

木制简易胸甲可以用干草木柴制作,以提供一些非常基本的保护。它不会保护你的头或腿,但总比什么都没有好。一旦在Vintage Story的世界中站稳脚步,就可以制造出更高级的盔甲



庇护所

一旦太阳落山,玩家也可能需要一个庇护所。有许多不同的方块,你可以利用前期可用的资源来建造一个庇护所。前期可用干草制作,或合成干草块/含草泥土用于前期建筑的方块。土方块也是一种很好的建筑材料,可以用来制作泥砖。

固定式储存

有关详细信息,请参阅容器的主要文章
图片中:一个箱子,一个标签箱子,一个陶罐和一个篮子。

为了获得更多的存储空间,玩家可以制作两个游戏前期的容器

  • 篮子有8个物品槽,但是总共需要24个香蒲制作,如果可以的话,不应该用来储存食物。
  • 陶罐有12个槽位。需要粘土来制作,并且在游戏中具有最低的腐败率,这使得它适合于食物储存。
  • 箱子有16个槽位,但需要木板,这需要查阅锻造页面。


温度

有关详细信息,请参阅温度的主要文章

玩家的体温需要保持在37°C左右。体温低于这个标准的时间过长会导致出现画面冻结,甚至造成伤害。注意,浸泡在水中或在雨中会使你的体温下降得更快。

站在点燃的篝火旁可以让玩家暖和起来,即使在离开后,体温也会维持一段时间。

时空稳态

有关详细信息,请参阅时空稳态的主要文章
Tempgear.gif

By now a player might be wondering about the cyan gear between the health and satiety bar. This is the temporal stability meter, the level of color in the gear indicates the player's current temporal stability. As a player's temporal stability reduces, the gear turns counter clockwise and the blue color in the gear decreases. When increasing, the gear's color returns as it turns clockwise. If temporal stability reaches zero, the player's vision will change drastically, and bad things tend to happen.

Draining temporal stability:

  • Some surface areas are temporally unstable
  • Caves, underground caverns, and places below surface level are generally more unstable than the surface of the world
  • Temporal storms (occur at regular intervals)

Recovering temporal stability:

  • Move to a location of high stability on the surface or at higher elevations in the world
  • Transfer the temporal stability from a temporal gear: hold the gear in the left hand, a knife in the right hand, and hold right mouse button to provide a 30% boost
  • Killing drifters recovers small amounts of your own temporal stability

高级游戏机制

一旦掌握了基础知识,玩家就可以开始研究进阶技巧:生存指南-进阶技巧

教程视频: 第一天

感谢Ashantin制作视频并与VS社区分享。


Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Frequently Asked Questions Soundtrack Versions Controls
Game systems Crafting Knapping Clay forming Smithing Cooking Temperature Hunger Mining Temporal stability Mechanical power Trading Farming Animal husbandry
World World generation Biomes Weather Temporal storms
Items Tools Weapons Armor Clothing Bags Materials Food
Blocks Terrain Plants Decorative Lighting Functional Ore
Entities Hostile entities Animals NPCs Players
Miscellaneous List of client commands List of server commands Creative Starter Guide Bot System WorldEdit Cinematic Camera Adjustable FPS Video Recording ServerBlockTicking