Prospecting Pick/fr: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
 
(64 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Tool
{{Tool
|Name=Pioche de prospection
|Name=Pioche de prospecteur
|Image=[[File:Grid_Copper_prospecting_pick.png|100px]]
|Image=File:Grid_Copper_prospecting_pick.png
|Type=Tools
|Durability='''Cuivre''': 150<br />'''Bronze-étain''': 250<br />'''Bronze-bismuth''': 300<br />'''Bronze noir''': 350<br />'''Or''': 60<br />'''Argent''': 80<br />'''Fer''': 650<br />'''Fer météorique''': 900<br />'''Acier''': 1625
|Durability='''Copper''': 150<br />'''Tin Bronze''': 250<br />'''Bismuth Bronze''': 300<br />'''Black Bronze''': 350<br />'''Gold''': 60<br />'''Silver''': 80<br />'''Iron''': 650<br />'''Meteoric Iron''': 900<br />'''Steel''': 1625
|Stackable=1
|Stackable=1
|FloatRight=yes
|NoBreak=yes
}}
}}


Les '''pioches de prospections''' (Propick) sont utilisés pour aider les joueurs à localiser les [[Ore Deposits|gisements de minerai]] à exploiter. Un guide détaillé des différents modes d'exploitation minière se trouve sur la page [[Mining|Exploitation minière]].
La '''pioche de prospecteur''' (Propick) est utilisée pour aider les joueurs à localiser les {{ll|Ore Deposits|dépôts de minerais}} à exploiter. Un guide détaillé des différents modes d'exploitation minière se trouve sur la page {{ll|Mining|Minage}}.


__TOC__
__TOC__
Line 16: Line 16:


La matière première utilisée pour créer la tête de l'outil détermine le processus d'artisanat requis :
La matière première utilisée pour créer la tête de l'outil détermine le processus d'artisanat requis :
* [[Casting|Fondre]] (100 unités): Alliage de cuivre et de bronze  
* {{ll|Casting|Fondre}} (100 unités): Cuivre et bronze  
* [[Smithing|Forgeage]] (1 lingot) : Tête d'outil fabriquée à partir des métaux indiqués dans le tableau (ci-dessous).
* {{ll|Smithing|Forgeage}} (1 lingot) : Tête d'outil fabriquée à partir des métaux indiqués dans le tableau (ci-dessous).
* Assemblage :
* Assemblage :


<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
{{Grid/Crafting
{{Grid/Crafting
|B2=CopperPropickHead|B3=Stick
|B2=CopperPropickHead|B2_name=Tête de pioche de prospecteur
|Output=Copper prospecting pick}}
|B3=Stick|B3-link=Special:MyLanguage/Stick|B3_name=Bâton
</div>
|Output=Copper prospecting pick|Output_name=Pioche de prospecteur}}
<br>


=== Niveaux d'outils ===  
=== Niveaux d'outils ===  
Line 33: Line 31:
! Matériau
! Matériau
! Durabilité
! Durabilité
! Tiers d'outil
! Niveau d'outil
! Vitesse de minage (Pierre et Minerai)
! Vitesse (Pierre & minerai)
! Vitesse du minage (Métal)
! Vitesse (Métal)
! Puissance d'attaque (HP)
! Puissance d'attaque (pv)
! Tiers d'attaque
! Niveau d'attaque
|-
|-
| Or
! Or
| 60
| 60
| 2
| 2
| 2.7x
| 2.7x
| N/A
| N/A
| 1.8
| 1.75
| 2
| 2
|-
|-
| Argent
! Argent
| 80
| 80
| 2
| 2
| 2.7x
| 2.7x
| N/A
| N/A
| 1.8
| 1.75
| 2
| 2
|-
|-
| Cuivre
! Cuivre
| 150
| 150
| 2
| 2
| 2.5x
| 2.5x
| N/A
| N/A
| 1.3
| 1.25
| 2
| 2
|-
|-
| Bronze étain
! Bronze-étain
| 250
| 250
| 3
| 3
| 3.3x
| 3.3x
| N/A
| N/A
| 1.8
| 1.75
| 3
| 3
|-
|-
| Bronze bismuth
! Bronze-bismuth
| 300
| 300
| 3
| 3
Line 79: Line 77:
| 3
| 3
|-
|-
| Bronze noir
! Bronze noir
| 350
| 350
| 3
| 3
Line 87: Line 85:
| 3
| 3
|-
|-
| Fer
! Fer
| 650
| 650
| 4
| 4
| 4.5x
| 4.5x
| 4.5x
| 4.5x
| 2.3
| 2.25
| 4
| 4
|-
|-
| Fer météorique
! Fer météorique
| 900
| 900
| 4
| 4
| 4.8x
| 4.75x
| 4.8x
| 4.75x
| 2.3
| 2.35
| 4
| 4
|-
|-
| Acier
! Acier
| 1625
| 1625
| 5
| 5
Line 114: Line 112:
== Utilisation ==
== Utilisation ==


''voir aussi {{pll|Mining#Prospecting_.28Systematic_Method.29|2=Minage - prospection}}''
:''Voir aussi {{ll|Mining#Prospecting_(Systematic_Method)|Minage - Prospection}}''
 
Les pioches de prospection ont deux modes, Recherche de densité et Recherche de filons. Vous pouvez les sélectionner avec la touche 'F'.
 
* Le mode '''Recherche de densité''' permet aux joueurs d'échantillonner trois blocs de roche situés à au moins de quatre blocs les uns des autres pour obtenir la probabilité de présence de minerais dans cette partie du monde. La probabilité est retournée en ‰, pour mille (et non pour 100), pour chaque type de minerai. Le mode de recherche par densité est utile pour indiquer aux joueurs quels minerais ils peuvent s'attendre à trouver dans un tronçon donné, mais il ne leur indique pas exactement où le minerai peut se trouver, ni sa taille ou sa qualité potentielle.


Les pioches de prospection ont deux modes, Recherche de densité de  et recherche de Nœud. Le mode Recherche de densité permet aux joueurs d'échantillonner trois blocs de roche situés à au moins de quatre blocs les uns des autres pour obtenir la probabilité de présence de minerais dans cette partie du monde. La probabilité est retournée en , pour mille (et non pour 100), pour chaque type de minerai. Le mode de recherche par densité est utile pour indiquer aux joueurs quels minerais ils peuvent s'attendre à trouver dans un morceau donné, mais il ne leur indique pas exactement où le minerai peut se trouver, ni sa taille ou sa qualité potentielle.
* Le mode de '''Recherche de filons''' est un moyen beaucoup plus précis d'identifier les minerais. Par défaut, il est activé sur un rayon de 6 blocs lors de la génération du monde, mais peut être modifié par une commande de {{ll|World_Configuration#Survival_challenges|configuration du monde}} après la création du monde. Après avoir cassé un seul bloc en mode de recherche de filons, le jeu analyse tous les blocs dans le rayon spécifié et indique au joueur si des minerais détectables sont à proximité. Ce mode indique aux joueurs la direction et la taille du gisement de minerai par rapport au bloc cassé.


Le mode de recherche par nœud est un moyen beaucoup plus précis d'identifier les minerais. Par défaut, il est désactivé lors de la génération du monde, mais peut être modifié via la fonction {{pll|World_Configuration#Survival_challenges|2=worldgen command}} after a world has been created. After breaking a single block in Node Search Mode, the game scans all blocks in the specified radius, and tells the player if detectable ores are nearby. This mode tells players the direction and size of the ore deposit relative to the broken block.
Les blocs cassés par les pioches de prospection ne laissent pas tomber de matériaux.


Blocks broken by the prospecting pick do not drop any materials.
=== Différence entre les modes ===


=== Difference between modes ===
Le mode de recherche de densité indique aux joueurs la probabilité de trouver des minerais, tandis que le mode de recherche de filons indique aux joueurs l'emplacement exact d'un gisement de minerai détecté. En outre, le mode de recherche de densité n'indique pas au joueur la présence de certains minerais, comme l'{{ll|gold|or}} ou l'{{ll|silver|argent}}, qui se trouvent dans des dépôts d'autres minéraux. Le mode de recherche de filons ''informe'' les joueurs sur les gisements de minerais enfants.


Density Search mode tells players the probability of finding ores, while Node Search mode tells players exactly where a detected ore deposit is. Additionally, Density Search mode will not tell the player about the presence of certain ores such as [[gold]] or [[silver]], that are found within deposits of other minerals. Node Search mode ''does'' inform players about child ore deposits. <!-- to-do: double check saltpeter and other mineral detection -->
==Stockage==


==Storage==
La pioche de prospecteur peut être {{SneakClick|rangée}} contre un mur, rangée dans un {{ll|Containers|conteneur}} ou sur un {{ll|tool rack|porte-outils}}.  
Tools are items commonly used by players and are generally equipped in the hotbar. Up to four tools can be placed on the tool rack, a specialized wall-mounted storage container. Propicks do not stack in inventory or when placed in containers.  


== Prospecting Pick Tutorial Videos ==
== Tutoriels vidéo sur la pioche de prospecteur ==


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Prospecting Pick Tutorial English !! In depth propick tutorial including mod recommendations
! Tutoriel sur la pioche de prospection (Anglais) !! Tutoriel approfondi sur la pioche de prospection & mods recommandés
|-
|-
| <youtube width="400" height="240">ISXuJjYexIo</youtube> || <youtube width="400" height="240">dRjdkveMlJ0</youtube>
| <youtube width="400" height="240">ISXuJjYexIo</youtube> || <youtube width="400" height="240">dRjdkveMlJ0</youtube>
|}
|}


== Historique ==
* Avant la 1.18.0, le mode de Recherche de filons était désactivé par défaut lors de la création du monde.


{{tnt|Metals navbox}}
{{Metals navbox}}
{{tnt|Game navbox}}
{{Items navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Items{{#translation:}}]]
[[Category:Tools{{#translation:}}]]
[[Category:Tools{{#translation:}}]]
[[Category:Weapons{{#translation:}}]]

Latest revision as of 05:53, 1 August 2023

Other languages:
Pioche de prospecteur
Grid Copper prospecting pick.png
Durabilité Cuivre: 150
Bronze-étain: 250
Bronze-bismuth: 300
Bronze noir: 350
Or: 60
Argent: 80
Fer: 650
Fer météorique: 900
Acier: 1625
Empilable 1
Outils


La pioche de prospecteur (Propick) est utilisée pour aider les joueurs à localiser les dépôts de minerais à exploiter. Un guide détaillé des différents modes d'exploitation minière se trouve sur la page Minage .

Fabrication

La matière première utilisée pour créer la tête de l'outil détermine le processus d'artisanat requis :

  • Fondre (100 unités): Cuivre et bronze
  • Forgeage (1 lingot) : Tête d'outil fabriquée à partir des métaux indiqués dans le tableau (ci-dessous).
  • Assemblage :



CopperPropickHead

Stick


Copper prospecting pick








Niveaux d'outils

Matériau Durabilité Niveau d'outil Vitesse (Pierre & minerai) Vitesse (Métal) Puissance d'attaque (pv) Niveau d'attaque
Or 60 2 2.7x N/A 1.75 2
Argent 80 2 2.7x N/A 1.75 2
Cuivre 150 2 2.5x N/A 1.25 2
Bronze-étain 250 3 3.3x N/A 1.75 3
Bronze-bismuth 300 3 3.0x N/A 1.5 3
Bronze noir 350 3 3.5x N/A 2.0 3
Fer 650 4 4.5x 4.5x 2.25 4
Fer météorique 900 4 4.75x 4.75x 2.35 4
Acier 1625 5 5.5x 5.5x 2.5 5

Utilisation

Voir aussi Minage - Prospection

Les pioches de prospection ont deux modes, Recherche de densité et Recherche de filons. Vous pouvez les sélectionner avec la touche 'F'.

  • Le mode Recherche de densité permet aux joueurs d'échantillonner trois blocs de roche situés à au moins de quatre blocs les uns des autres pour obtenir la probabilité de présence de minerais dans cette partie du monde. La probabilité est retournée en ‰, pour mille (et non pour 100), pour chaque type de minerai. Le mode de recherche par densité est utile pour indiquer aux joueurs quels minerais ils peuvent s'attendre à trouver dans un tronçon donné, mais il ne leur indique pas exactement où le minerai peut se trouver, ni sa taille ou sa qualité potentielle.
  • Le mode de Recherche de filons est un moyen beaucoup plus précis d'identifier les minerais. Par défaut, il est activé sur un rayon de 6 blocs lors de la génération du monde, mais peut être modifié par une commande de configuration du monde après la création du monde. Après avoir cassé un seul bloc en mode de recherche de filons, le jeu analyse tous les blocs dans le rayon spécifié et indique au joueur si des minerais détectables sont à proximité. Ce mode indique aux joueurs la direction et la taille du gisement de minerai par rapport au bloc cassé.

Les blocs cassés par les pioches de prospection ne laissent pas tomber de matériaux.

Différence entre les modes

Le mode de recherche de densité indique aux joueurs la probabilité de trouver des minerais, tandis que le mode de recherche de filons indique aux joueurs l'emplacement exact d'un gisement de minerai détecté. En outre, le mode de recherche de densité n'indique pas au joueur la présence de certains minerais, comme l'or ou l'argent , qui se trouvent dans des dépôts d'autres minéraux. Le mode de recherche de filons informe les joueurs sur les gisements de minerais enfants.

Stockage

La pioche de prospecteur peut être rangée contre un mur, rangée dans un conteneur ou sur un porte-outils .

Tutoriels vidéo sur la pioche de prospecteur

Tutoriel sur la pioche de prospection (Anglais) Tutoriel approfondi sur la pioche de prospection & mods recommandés

Historique

  • Avant la 1.18.0, le mode de Recherche de filons était désactivé par défaut lors de la création du monde.


Minerais, métaux et minéraux
Guides Gisements de minerais Métaux
Métaux Cuivre Fer Fer météorique Or Argent Plomb Étain Zinc Bismuth Titane Nickel
Alliages Bronze (bronze-étain, bronze-bismuth, bronze noir) • Acier Laiton Soudure (soudure au plomb, soudure à l'argent) • Cuproplomb Cupronickel Électrum
Minéraux Alun Borax Cinabre Charbon Halite (sel) Lapis-lazuli Quartz Salpêtre Soufre Sylvine (potasse)
Outils Pioche Marteau Pioche de prospecteur Creuset Forge Bombe d'extraction de minerai Meule Enclume Bas fourneau Marteau à bascule Pulvérisateur
Autre Gemmes
Mécanique associée Orpaillage Minage Modelage d'argile Fonderie Forge Fabrication de l'acier



Objets
Ressources Beeswax.pngCire d'abeilleBlastingpowder.pngPoudre explosiveBone.pngOsBonemeal.pngPoudre d'osCandle.pngBougieCattailtops.pngRoseauxCharcoal.pngCharbon de boisClay-blue.pngArgileRawbrick-fire.pngBrique d'argileClearquartz.pngQuartz clairCloth-plain.pngÉtoffeCoke.pngCokeCompost.pngCompostCrushed-quartz.pngPoudresDrygrass.pngHerbe sècheEgg-chicken.pngŒufFat.pngGraisseFeather.pngPlumeFirewood.pngBois de chauffageFlaxfibers.pngFibre de linFlaxtwine.pngFicelle de linFlint.pngSilexGem-emerald-rough.pngGemmesHerbbundle-basil.pngPaquets d'herbesHide-raw-large.pngPeauxHoneycomb.pngRayon de mielLargegearsection.pngSection de grand engrenageLeather-plain.pngCuirLime.pngChauxMortar.pngMortierPaper-parchment.pngParcheminPapyrustops.pngPapyrusPlank-oak.pngBloc de planchesPotash.pngPotasseQuicklime.pngChaux viveRefractorybrick-fired-tier1.pngBriques réfractairesResin.pngRésineSail.pngVoileSewingkit.pngKit de coutureShingle-burned-blue.pngBardeauxStick.pngBâtonStone-granite.pngPierresStonebrick-granite.pngBriques en pierreInsect-termite.pngTermite
Métal Metalbit-iron.pngMorceau de métalMetalchain-iron.pngCotte de mailleIngot-iron.pngLingotNightvisionupgrades-nightvisionlens1.pngÉlément de JonasMetallamellae-iron.pngLamellesMetal-scraps.pngFerrailleMetal-parts.pngPièces en métalMetalbit-iron.pngPépiteOre-bountiful-nativecopper-basalt.pngMineraiPadlock-iron.pngCadenasMetalplate-iron.pngPlaquePoundercap-iron.pngTête de pilonGear-rusty.pngEngrenage rouilléMetalscale-iron.pngÉcailleScrapweaponkit.pngKit d'armes en ferrailleSolderbar.pngBarre de soudureGear-temporal.pngEngrenage temporelPickaxehead-iron.pngTête d'outil
Graines Cattailroot.pngRacine de roseauSeeds-flax.pngSemencesPapyrusroot.pngRacine de papyrusTreeseed-oak.pngGraines d'arbres
Outils Axe-copper.pngHacheChisel-copper.pngCiseauCleaver-copper.pngCouperetFirestarter.pngAllume-feuHammer-copper.pngMarteauHelvehammer-bismuthbronze.pngMarteau à basculeHoe-copper.pngHoueInkandquill.pngEncre et plumeKnife-copper.pngCouteauOreblastingbomb.pngBombe d'extraction de mineraiPickaxe-copper.pngPiochePlumbandsquare.pngFil à plomb et équerreProspectingpick-copper.pngPioche de prospecteurSaw-iron.pngScieScythe-copper.pngFauxShears-copper.pngCisaillesShovel-copper.pngPelleSieve-linen.pngTamisSolderingiron.pngFer à souderTongs.pngPince en boisPan-wooden.pngBatée en boisWrench-copper.pngClé de serrage
Armes Arrow-flint.pngFlècheBeenade-opened.pngGrenabeilleBow-simple.pngArcBlade-falx-copper.pngFalxSword-copper.pngÉpéeSpear-copper.pngLanceSling.pngFrondeSpear-hacking.pngLance de reprogrammation
Consommables
Équipement
Transport Glider.pngPlaneurBoat-raft-pine.pngRadeauOar-crude-pine.pngRame rudimentaire
Divers Book-normal-brickred.pngLivreOmoktabletop.pngJeu de OmokTuningcylinder-1.pngCylindre d'accordage
Créatif seulement Stackrandomizer-ingot.pngGénérateur aléatoire d'objets empilés


Wiki Navigation
Vintage Story Guides[[::Category:Guides| ]]Foire aux questions (FAQ) Vintage Story Original Soundtrack Versions Controls
Systèmes de jeu Artisanat Taille de pierre Modelage d'argile Forge Cuisine Température Faim Minage Stabilité temporelle Puissance mécanique Commerce Agriculture Élevage
Le Monde Création du monde Biomes Météo Tempêtes temporelles
Objets Outils Armes Armure Vêtements Sacs Matériau Nourriture
Blocs Terrain Plantes Décoratifs Éclairage Fonctionnels Minerai
Créatures Entités hostiles Animaux PNJs Joueurs
Miscellaneous Liste des commandes client Liste des commandes serveur Creative Starter Guide Bot System How_to_use_WorldEdit Caméra cinématique Enregistrement de vidéos à taux variable ServerBlockTicking