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Revision as of 09:59, 21 January 2024
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Bären haben viele Lebenspunkte und richten großen Schaden an. Die meisten Bären sind nicht nur für den Spieler gefährlich, als auch für andere Tiere.
Generierung
Grizzly- und Schwarzbären werden hauptsächlich in gemäßigten Regionen generiert, sind aber auch in wärmeren oder kälteren Regionen anzutreffen. Der Grizzlybär erscheint in höheren Lagen als der Schwarzbär. Panda- und Sonnenbären werden in warmen und heißen Regionen generiert. Polarbären werden in der Nordarktischen Region generiert.
Bären spawnen auf der Oberfläche in Gras oder Schnee. Sie präferieren aufgeforstete Areale mit Niederschlag, aber Bäume sind nicht erforderlich, so dass das Entfernen von Vegetation keinen Effekt auf die Möglichkeit des Spawnens hat.
Weltgenerierung Spawn Bedingungen
Bear spawn conditions Variante MinTemp MaxTemp MinRegen MinWald Polarbär -48 -9 0 0 Grizzlybär -20 -2 0.1 0.2 Schwarzbär -5 20 0.25 0.5 Pandabär 20 33 0.5 0.6 Sonnenbär 24 40 0.6 0.4
Nach der Weltgenerierung sind die Bedingungen der Temperatur etc. für das spawnen gleich. Jedoch werden Bären nicht in in Arealen spawnen, wo künstliches Licht höher ist als Level 7.
Varianten
Es gibt 5 verschiedene arten von Bären:
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Beachte: Jungtiere erscheinen zurzeit nicht im Spiel.
Verhalten
Alle Bären greifen auch über 1 Block hohe Zäune hinweg andere Tiere an, können aber nicht über sie springen. Grizzly- und Schwarzbären und Pandas können leicht aus einer 3 Block tiefen Grube herausklettern. Polar- und Sonnenbären können nur 2 Blöcke hoch springen. [1] Polarbären können besser schwimmen als alle anderen Bären [2].
Beutetiere
Pandas und Sonnenbären werden nicht auf die Jagd nach Beute gehen, aber sie werden sich verteidigen, falls sie angegriffen werden. Jedoch sollte man vermeiden ihnen zu nah zu kommen, da sie sich eventuell angegriffen fühlen könnten und sich dann selbst verteidigen.
Andere Bären jagen:
- Spieler
- Hühner
- Hase
- Fuchs
- Waschbären
- Wildschweine
- Rehe
Zähmung
Bären können nicht gezähmt, aber für tierische Ressourcen getötet werden.
Ernten
Schlachte das Tier mittels Rechtsklick während des Kriechens mit einem Messer in der aktiven Hand, um den Kadaver auszunehmen.
Referenzen
Entities | |
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Passive | Chicken • Raccoon • Gazelle • Salmon • Butterfly • Hare • Traders • Termite |
Neutral | Bees • Bighorn sheep • Wild pig • Fox |
Hostile | Wolf • Hyena • Bear • Drifter • Immobilized eidolon • Locust • Bell |
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