Cooking pot/ru: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{WIP}} | {{WIP}} | ||
< | {{Block | ||
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cooking pot</span> | |||
|Image=File:Claypot-burned.png | |||
|Material=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ceramic</span> | |||
|Stackable=1 | |||
|Drops=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Itself</span> | |||
|FloatRight=yes | |||
|NoBreak=yes | |||
}} | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
'''Котелок''' — это созданный блок, который широко используется для [[cooking/ru|приготовления пищи]]. Кастрюли позволяют игрокам создавать питательные блюда из других продуктов, которые дают чувство сытости, но снижают скорость, с которой сытость игрока падает. | '''Котелок''' — это созданный блок, который широко используется для [[cooking/ru|приготовления пищи]]. Кастрюли позволяют игрокам создавать питательные блюда из других продуктов, которые дают чувство сытости, но снижают скорость, с которой сытость игрока падает. | ||
</div> | |||
== Получение == | == Получение == | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Кулинарные горшки должны быть созданы игроком посредством [[clay forming/ru|лепки из глины]]. Кастрюли можно сделать из любого типа [[clay/ru|глины]]. Сырые необожженные кастрюли должны быть обожжены в [[pit kiln/ru|ямной печи]] перед использованием. | Кулинарные горшки должны быть созданы игроком посредством [[clay forming/ru|лепки из глины]]. Кастрюли можно сделать из любого типа [[clay/ru|глины]]. Сырые необожженные кастрюли должны быть обожжены в [[pit kiln/ru|ямной печи]] перед использованием. | ||
</div> | |||
== Использование == | == Использование == | ||
Line 13: | Line 26: | ||
Кастрюли действуют как контейнеры для хранения с четырьмя слотами, каждый из которых вмещает до 6 продуктов или до 6 л жидкости. Несъедобные предметы также можно положить в кастрюлю. | Кастрюли действуют как контейнеры для хранения с четырьмя слотами, каждый из которых вмещает до 6 продуктов или до 6 л жидкости. Несъедобные предметы также можно положить в кастрюлю. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
При размещении на костре интерфейс очага будет отражать содержимое кастрюли. Затем ингредиенты можно поместить в кастрюлю для приготовления различных блюд. После приготовления блюдо необходимо удалить {{Using|using}} [[bowl/ru|миску]] на заполненной кастрюле. Чаша «израсходует» одну порцию еды из кастрюли. | При размещении на костре интерфейс очага будет отражать содержимое кастрюли. Затем ингредиенты можно поместить в кастрюлю для приготовления различных блюд. После приготовления блюдо необходимо удалить {{Using|using}} [[bowl/ru|миску]] на заполненной кастрюле. Чаша «израсходует» одну порцию еды из кастрюли. | ||
</div> | |||
=== Чистка кастрюли === | === Чистка кастрюли === | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Если пища гниет внутри кастрюли, образовавшуюся [[rot/ru|гниль]] необходимо очистить, прежде чем кастрюлю можно будет использовать повторно. Это можно сделать, бросив наполненную гнилью кастрюлю в блок воды и подождав несколько секунд. Гниль всплывет, а теперь уже пустой горшок опустится. | Если пища гниет внутри кастрюли, образовавшуюся [[rot/ru|гниль]] необходимо очистить, прежде чем кастрюлю можно будет использовать повторно. Это можно сделать, бросив наполненную гнилью кастрюлю в блок воды и подождав несколько секунд. Гниль всплывет, а теперь уже пустой горшок опустится. | ||
</div> | |||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Claypot-raw.png|An unfired cooking pot. | File:Claypot-raw.png|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">An unfired cooking pot.</span> | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 07:46, 14 December 2023
Cooking pot | |
Материал | Ceramic |
Размер стака | 1 |
Выпадают предметы | Itself |
Блоки |
Котелок — это созданный блок, который широко используется для приготовления пищи. Кастрюли позволяют игрокам создавать питательные блюда из других продуктов, которые дают чувство сытости, но снижают скорость, с которой сытость игрока падает.
Получение
Кулинарные горшки должны быть созданы игроком посредством лепки из глины. Кастрюли можно сделать из любого типа глины. Сырые необожженные кастрюли должны быть обожжены в ямной печи перед использованием.
Использование
Кастрюли действуют как контейнеры для хранения с четырьмя слотами, каждый из которых вмещает до 6 продуктов или до 6 л жидкости. Несъедобные предметы также можно положить в кастрюлю.
При размещении на костре интерфейс очага будет отражать содержимое кастрюли. Затем ингредиенты можно поместить в кастрюлю для приготовления различных блюд. После приготовления блюдо необходимо удалить using миску на заполненной кастрюле. Чаша «израсходует» одну порцию еды из кастрюли.
Чистка кастрюли
Если пища гниет внутри кастрюли, образовавшуюся гниль необходимо очистить, прежде чем кастрюлю можно будет использовать повторно. Это можно сделать, бросив наполненную гнилью кастрюлю в блок воды и подождав несколько секунд. Гниль всплывет, а теперь уже пустой горшок опустится.
Галерея
Еда и готовка | |
---|---|
Добыча еды | Foraging • Farming • Animal husbandry • Cooking |
Edibles | Fruit • Vegetable • Meat • Grain • Mushroom • Honey • Cheese |
Meals | Vegetable stew • Meat stew • Soup • Porridge • Scambled eggs • Bread • Pie |
Food preservation | Pickles • Cured meat • Jam • Cheese • Alcohol • Cellar |
Cooking tools | Firepit • Clay oven • Cooking pot • Quern |
Utensils | Bowl • Crock • Storage vessel |
Other links | Room • Satiety |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |