Casting/fr: Difference between revisions

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(Created page with "La '''fonderie''' est le processus de fusion du minerai à l'état liquide et de moulage du métal fondu rapide et pratique en têtes d'outils et en lingots. Bien que n'étant pas intrinsèquement la facette la plus importante de la métallurgie, c'est l'une des premières passerelles par lesquelles un Séraphin peut avancer technologiquement et faciliter sa survie.")
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La '''fonderie''' est le processus de fusion du minerai à l'état liquide et de moulage du métal fondu rapide et pratique en têtes d'outils et en lingots. Bien que n'étant pas intrinsèquement la facette la plus importante de la métallurgie, c'est l'une des premières passerelles par lesquelles un Séraphin peut avancer technologiquement et faciliter sa survie.
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La '''fonderie''' est le processus de fusion du minerai à l'état liquide et de moulage du métal fondu rapide et pratique en têtes d'outils et en lingots. Bien que n'étant pas intrinsèquement la facette la plus importante de la métallurgie, c'est l'une des premières passerelles par lesquelles un Séraphin peut avancer technologiquement et faciliter sa survie.
La '''fonderie''' est le processus de fusion du minerai à l'état liquide et de moulage du métal fondu rapide et pratique en têtes d'outils et en lingots. Bien que n'étant pas intrinsèquement la facette la plus importante de la métallurgie, c'est l'une des premières passerelles par lesquelles un Séraphin peut avancer technologiquement et faciliter sa survie.
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Pour fondre du métal, le joueur a besoin d'un [[Special:MyLanguage/crucible|creuset]] et de [[Special:MyLanguage/molds|moules]], d'un [[Special:MyLanguage/firepit|foyer]], de combustible ([[Special:MyLanguage/firewood|bois de chauffage]], [[Special:MyLanguage/peat|tourbe]], [[Special:MyLanguage/coal|charbon]], [[Special:MyLanguage/charcoal|charbon de bois]], ou [[Special:MyLanguage/coke|coke]]), et de pépites de minerai.
Pour fondre du métal, le joueur a besoin d'un [[Special:MyLanguage/crucible|creuset]] et de [[Special:MyLanguage/molds|moules]], d'un [[Special:MyLanguage/firepit|foyer]], de combustible ([[Special:MyLanguage/firewood|bois de chauffage]], [[Special:MyLanguage/peat|tourbe]], [[Special:MyLanguage/coal|charbon]], [[Special:MyLanguage/charcoal|charbon de bois]], ou [[Special:MyLanguage/coke|coke]]), et de pépites de minerai.
Le joueur peut également utiliser des morceaux de métal au lieu des pépites. Ceux-ci sont des matériaux recyclés obtenus en combinant dans la grille d'artisanat un [[Special:MyLanguage/chisel|ciseau]] avec une tête d'outil ou un [[Special:MyLanguage/ingot|lingot]].
Le joueur peut également utiliser des morceaux de métal au lieu des pépites. Ceux-ci sont des matériaux recyclés obtenus en combinant dans la grille d'artisanat un [[Special:MyLanguage/chisel|ciseau]] avec une tête d'outil ou un [[Special:MyLanguage/ingot|lingot]].
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
To cast metal, a player needs a {{ll|crucible|crucible}} and {{ll|molds|molds}}, a {{ll|firepit|firepit}}, fuel ({{ll|firewood|firewood}}, {{ll|peat|peat}}, {{ll|coal|coal}}, {{ll|charcoal|charcoal}}, or {{ll|coke|coke}}), and ore nuggets. Players can also use metal bits as an alternate source of metal, obtained by combining a metal tool head or an {{ll|ingot|ingot}} with a {{ll|chisel|chisel}} in the crafting grid.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
La plupart des pépites de minerai peuvent être jetées dans le creuset et fondues facilement. Mais, en raison d'un point de fusion élevé et du manque de combustibles capables d'atteindre ces températures, le fer, le fer météorique, l'acier de cémentation et l'acier doivent être fondus dans un [[Special:MyLanguage/bloomery|bas fourneau]], [[Special:MyLanguage/forge|forgés]] sur une enclume, ou [[Special:MyLanguage/steel making|carburés]] afin d'être utilisé.
La plupart des pépites de minerai peuvent être jetées dans le creuset et fondues facilement. Mais, en raison d'un point de fusion élevé et du manque de combustibles capables d'atteindre ces températures, le fer, le fer météorique, l'acier de cémentation et l'acier doivent être fondus dans un [[Special:MyLanguage/bloomery|bas fourneau]], [[Special:MyLanguage/forge|forgés]] sur une enclume, ou [[Special:MyLanguage/steel making|carburés]] afin d'être utilisé.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
== Obtenir du métal ==
== Obtenir du métal ==
[[File:Native copper in chert.png|300px|thumbnail|right|Un gisement de cuivre peut être localisé en cherchant des morceaux de minerai en surface.]]
[[File:Native copper in chert.png|300px|thumbnail|right|Un gisement de cuivre peut être localisé en cherchant des morceaux de minerai en surface.]]
Il existe quatre façons pour trouver les pépites de minerai : [[Special:MyLanguage/panning|orpaillage]], [[Special:MyLanguage/cracked vessel|jarre craquelées]], en les achetant directement auprès d'un marchand ou en trouvant des morceaux de minerai en surface.
Il existe quatre façons pour trouver les pépites de minerai : [[Special:MyLanguage/panning|orpaillage]], [[Special:MyLanguage/cracked vessel|jarre craquelées]], en les achetant directement auprès d'un marchand ou en trouvant des morceaux de minerai en surface.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Native copper in chert.png|300px|thumbnail|right|Copper ore can be found in small stone surface deposits.]]
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ore nuggets can be found in one of four ways: {{ll|panning|panning}}, {{ll|cracked vessel|cracked ore vessels}}, buying them directly from a trader, or via surface ore bits.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Orpailler du sable, du gravier ou du sol osseux à jusqu'à 15 % de chance de vous donner des pépites de cuivre, d'or, d'argent ou d'étain, ce qui peut être intéressant à la rigueur.
* Orpailler du sable, du gravier ou du sol osseux à jusqu'à 15 % de chance de vous donner des pépites de cuivre, d'or, d'argent ou d'étain, ce qui peut être intéressant à la rigueur.
* Les jarres craquelées (minerai) contiennent un petit assortiment de pépites de bismuth, chrome, cuivre, or, plomb, argent, étain, titane et zinc ; ces jarres peuvent être trouvées dans des [[Special:MyLanguage/ruin|ruines]] de surface ou souterraines ou vendues par les marchands ayant la spécialité [[Special:MyLanguage/Trading#Treasure_Hunter|Chasseur de trésors]].
* Les jarres craquelées (minerai) contiennent un petit assortiment de pépites de bismuth, chrome, cuivre, or, plomb, argent, étain, titane et zinc ; ces jarres peuvent être trouvées dans des [[Special:MyLanguage/ruin|ruines]] de surface ou souterraines ou vendues par les marchands ayant la spécialité [[Special:MyLanguage/Trading#Treasure_Hunter|Chasseur de trésors]].
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Il est recommandé d'ajouter des marqueurs sur votre carte pour enregistrer l'emplacement des minerais trouvés en surface pour les miner ultérieurement, en particulier si votre inventaire est plein ou si vous n'avez pas l'utilité de ces minerais pour l'instant.
Il est recommandé d'ajouter des marqueurs sur votre carte pour enregistrer l'emplacement des minerais trouvés en surface pour les miner ultérieurement, en particulier si votre inventaire est plein ou si vous n'avez pas l'utilité de ces minerais pour l'instant.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Une source alternative de métal provient des [[Special:MyLanguage/metal bit|morceaux de métal]], qui sont obtenus en combinant dans la grille d'artisanat un [[Special:MyLanguage/chisel|ciseau]] avec une tête d'outil ou un [[Special:MyLanguage/ingot|lingot]]. Cela permet au joueur de recycler les objets afin de les fondre à nouveau pour un autre usage.
Une source alternative de métal provient des [[Special:MyLanguage/metal bit|morceaux de métal]], qui sont obtenus en combinant dans la grille d'artisanat un [[Special:MyLanguage/chisel|ciseau]] avec une tête d'outil ou un [[Special:MyLanguage/ingot|lingot]]. Cela permet au joueur de recycler les objets afin de les fondre à nouveau pour un autre usage.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
== Préparation du métal ==
== Préparation du métal ==
[[File:Nugget_extraction.png|200px|thumbnail|right|Un marteau en cuivre extrayant du minerai d'un riche morceau de fer.]]
[[File:Nugget_extraction.png|200px|thumbnail|right|Un marteau en cuivre extrayant du minerai d'un riche morceau de fer.]]
Alors que les pépites trouvées en surface sont prêtes à être fondues et ne nécessitent pas de préparation particulière, les pépites contenues dans les morceaux de minerai minés à coup de pioche sont piégés dans la roche mère, comme le basalte ou la kimberlite, et sont inutilisables tant qu'elles ne sont pas séparées de la roche. Les morceaux de minerai sont placés dans la grille d'artisanat de l'inventaire sous un marteau de n'importe quel niveau, qui écrasera la roche et extraira les pépites à l'intérieur.  
Alors que les pépites trouvées en surface sont prêtes à être fondues et ne nécessitent pas de préparation particulière, les pépites contenues dans les morceaux de minerai minés à coup de pioche sont piégés dans la roche mère, comme le basalte ou la kimberlite, et sont inutilisables tant qu'elles ne sont pas séparées de la roche. Les morceaux de minerai sont placés dans la grille d'artisanat de l'inventaire sous un marteau de n'importe quel niveau, qui écrasera la roche et extraira les pépites à l'intérieur.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Nugget_extraction.png|200px|thumbnail|right|A copper hammer extracting ore from a rich chunk of iron.]]
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
While loose nuggets are ready to be smelted and do not require additional preparation, the nuggets within regular and crystallized chunks are trapped within their parent stone, such as basalt or kimberlite, and are otherwise unusable until they are further processed. Chunks are placed in the inventory crafting grid under any tier of hammer, which crushes the stone and extracts the nuggets inside.
</div>


Il existe quatre qualités de morceaux de minerai : pauvre, moyen, riche et abondant.
Il existe quatre qualités de morceaux de minerai : pauvre, moyen, riche et abondant.
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|Chaque type de strate rocheuse génère de façon différente le type et la qualité du minerai - des morceaux de cuivre pauvres et moyens peuvent être trouvés dans le grès, mais les quatre qualités de morceaux de cuivre peuvent être trouvées dans le basalte. Cherchez le nom d'un métal dans le manuel (touche 'H') pour connaître le type de roche qui peut l'accueillir. Étudier les minerais et leur génération peut vous assurer un approvisionnement régulier en pépites pour les moulages actuels et futurs.}}
|Chaque type de strate rocheuse génère de façon différente le type et la qualité du minerai - des morceaux de cuivre pauvres et moyens peuvent être trouvés dans le grès, mais les quatre qualités de morceaux de cuivre peuvent être trouvées dans le basalte. Cherchez le nom d'un métal dans le manuel (touche 'H') pour connaître le type de roche qui peut l'accueillir. Étudier les minerais et leur génération peut vous assurer un approvisionnement régulier en pépites pour les moulages actuels et futurs.}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Fonte du métal ==
== Fonte du métal ==
[[File:Crucible input slot.PNG|200px|thumbnail|right|L'interface du creuset.]]
[[File:Crucible input slot.PNG|200px|thumbnail|right|L'interface du creuset.]]
La première étape du traitement du métal est la fonte, qui est effectuée dans un creuset. Un seul creuset peut contenir jusqu'à quatre piles complètes de 128 pépites, mais un seul métal ou alliage pur peut être fondu à la fois dans le creuset. Chaque pépite équivaut à 5 unités de métal, ce qui signifie qu'un creuset plein peut contenir jusqu'à l'équivalent de 2560 unités. La plupart des outils ou des lingots nécessitent 100 unités (20 pépites) par moule, à l'exception de quelques articles plus gros, tels que des plaques, des enclumes et des blocs de métal, qui peuvent nécessiter beaucoup plus.
La première étape du traitement du métal est la fonte, qui est effectuée dans un creuset. Un seul creuset peut contenir jusqu'à quatre piles complètes de 128 pépites, mais un seul métal ou alliage pur peut être fondu à la fois dans le creuset. Chaque pépite équivaut à 5 unités de métal, ce qui signifie qu'un creuset plein peut contenir jusqu'à l'équivalent de 2560 unités. La plupart des outils ou des lingots nécessitent 100 unités (20 pépites) par moule, à l'exception de quelques articles plus gros, tels que des plaques, des enclumes et des blocs de métal, qui peuvent nécessiter beaucoup plus.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Crucible input slot.PNG|200px|thumbnail|right|Crucible in the input slot.]]
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The first step to processing metal is smelting, which is performed in a crucible. A single crucible can hold up to four complete stacks of 128 nuggets, however only one pure metal or alloy may be smelted within the crucible at a time. Each nugget is equivalent to 5 units of metal, which means that a full crucible can hold up to the equivalent of 2560 units. Most tools or ingots require 100 units (20 nuggets) per mold, with the exception of a few larger items, such as plates, anvils, and metal blocks, which can require significantly more.
</div>


Les ratios de pépites qui ne répondent pas à cette exigence numérique créent des quantités de métal trop petites pour être coulées.
Les ratios de pépites qui ne répondent pas à cette exigence numérique créent des quantités de métal trop petites pour être coulées.
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Si vous disposez d'un gros stock de zinc, un ratio de 2 pépites de bismuth, 12 pépites de cuivre et 6 pépites de zinc peut fonctionner pour faire un lingot, ou bien, si disposez de beaucoup de bismuth, un ratio de 4 pépites de bismuth, 12 pépites de cuivre et 4 pépites de zinc fonctionnera également. Il faut garder à l'esprit qu'un lingot nécessite 20 pépites et donc que la somme des 3 métaux doit faire 20.  
Si vous disposez d'un gros stock de zinc, un ratio de 2 pépites de bismuth, 12 pépites de cuivre et 6 pépites de zinc peut fonctionner pour faire un lingot, ou bien, si disposez de beaucoup de bismuth, un ratio de 4 pépites de bismuth, 12 pépites de cuivre et 4 pépites de zinc fonctionnera également. Il faut garder à l'esprit qu'un lingot nécessite 20 pépites et donc que la somme des 3 métaux doit faire 20.  


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Préparation du creuset ===
=== Préparation du creuset ===
[[File:Crucible output slot.png|200px|thumbnail|right|Creuset contenant le métal en fusion dans l'emplacement de sortie.]]
[[File:Crucible output slot.png|200px|thumbnail|right|Creuset contenant le métal en fusion dans l'emplacement de sortie.]]
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# Ajoutez du combustible et allumez le foyer. Choisir le combustible approprié est primordial pour atteindre le point de fusion des métaux placés dans le creuset. Du bois de chauffage ne fera pas fondre du cuivre mais pourra faire fondre du plomb.
# Ajoutez du combustible et allumez le foyer. Choisir le combustible approprié est primordial pour atteindre le point de fusion des métaux placés dans le creuset. Du bois de chauffage ne fera pas fondre du cuivre mais pourra faire fondre du plomb.
# Lorsque les pépites auront été entièrement liquéfiées, le creuset incandescent passera dans l'emplacement de sortie du foyer. Le creuset commencera à refroidir s'il reste longtemps dans l'emplacement de sortie ou s'il est autrement éloigné de la chaleur. Et si le creuset se refroidit suffisamment sans être vidé, le métal liquéfié redeviendra solide et devra être à nouveau chauffé.
# Lorsque les pépites auront été entièrement liquéfiées, le creuset incandescent passera dans l'emplacement de sortie du foyer. Le creuset commencera à refroidir s'il reste longtemps dans l'emplacement de sortie ou s'il est autrement éloigné de la chaleur. Et si le creuset se refroidit suffisamment sans être vidé, le métal liquéfié redeviendra solide et devra être à nouveau chauffé.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Crucible output slot.png|200px|thumbnail|right|Fully heated crucible in the output slot.]]
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Place the crucible in the input slot (left) of the firepit to access the crucible GUI
# Add nuggets into one or more of the four input slots of the crucible GUI.
# When a proper alloy ratio has been reached, the GUI will display the amount in metal units and either the pure metal or alloy that will be produced from the smelting process.
# Add fuel and light the fire pit. Selecting the appropriate fuel is paramount to raising and maintaining the temperature of the metal above its particular smelting temperature, which liquifies the nuggets.
# When the nuggets have been fully liquified, the glowing crucible will shift to the output slot (right) of the firepit. The crucible will begin to cool down if it remains in the output slot or is otherwise pulled away from the heat, and if the crucible cools down far enough without being casted, the liquefied metal will be rendered solid and be otherwise unusable until heated up again.
</div>


''Ajouter ou retirer des minerais après le début du processus réinitialisera la température.''
''Ajouter ou retirer des minerais après le début du processus réinitialisera la température.''


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Couler le métal ==
== Couler le métal ==
Une fois fondu, le métal liquéfié est disponible dans le creuset, il est prêt à être coulé dans des moules à lingots ou à outils.  
Une fois fondu, le métal liquéfié est disponible dans le creuset, il est prêt à être coulé dans des moules à lingots ou à outils.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Once smelted, liquified metal is available within a crucible, it is ready to be cast within ingot or tool molds.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Remplissage des moules ===
=== Remplissage des moules ===
# Placez le moule à remplir sur une surface solide. Les moules à outils occupent un bloc tandis que les moules à lingots peuvent être placés à deux par bloc.
# Placez le moule à remplir sur une surface solide. Les moules à outils occupent un bloc tandis que les moules à lingots peuvent être placés à deux par bloc.
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# Le métal passera par différents stades de refroidissement dans le moule - de 'liquide' à 'mou', puis à 'durci' et enfin à 'froid'. Vous pouvez consulter le stade de refroidissement et la température dans la fenêtre contextuelle du moule.
# Le métal passera par différents stades de refroidissement dans le moule - de 'liquide' à 'mou', puis à 'durci' et enfin à 'froid'. Vous pouvez consulter le stade de refroidissement et la température dans la fenêtre contextuelle du moule.
# Lorsque l'outil ou le lingot est durci ou complètement froid, il peut être démoulé d'un clic-droit.
# Lorsque l'outil ou le lingot est durci ou complètement froid, il peut être démoulé d'un clic-droit.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Place the required mold to be filled on a solid surface. Tool molds occupy one block while ingot molds may be placed two to a block.
# With the glowing crucible in an empty hand (active hotbar slot) and a pair of {{ll|tongs|tongs}} in your off-hand, select the desired mold with the display crosshairs and pour the liquid metal into that mold.
# When the mold is filled, metal will no longer be allowed to be added into the mold.
# The metal will reach various states of cooling in the mold- from liquid to soft to hardened to cold - which can be identified with the current item temperature in the mold GUI.
# When the tool or ingot is hardened or completely cold, it can be removed from the mold.
</div>


Si un moule est ramassé avant que le métal ne soit durci ou froid, le matériau mou ou liquide sera perdu. Un moule partiellement rempli ne peut pas être démoulé, même si le métal est froid, car il n'y a pas d'utilisation disponible pour les outils imparfaits et les lingots incomplets. Cependant, vous pourrez lui rajouter du métal fondu par la suite pour compléter.
Si un moule est ramassé avant que le métal ne soit durci ou froid, le matériau mou ou liquide sera perdu. Un moule partiellement rempli ne peut pas être démoulé, même si le métal est froid, car il n'y a pas d'utilisation disponible pour les outils imparfaits et les lingots incomplets. Cependant, vous pourrez lui rajouter du métal fondu par la suite pour compléter.
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{|class="wikitable sortable" style="text-align:center; width: 80%;"
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|-
|-
! width="5%" | Moule
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mold</span>
! width="9%" | Type de moule
! width="9%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mold Type</span>
! width="9%" | Type d'outil
! width="9%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tool Type</span>
! width="15%" | Utilisation
! width="15%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Uses</span>
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-anvil.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-anvil.png|100px]]  
|'''[[Special:MyLanguage/Anvil|Enclume]]'''
|'''{{ll|Anvil|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Anvil</span>}}'''
|Artisanat
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crafting</span>
|Forge manuelle et mécanisée
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Manual and mechanized smithing.</span>
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-axe.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-axe.png|100px]]  
|'''[[Special:MyLanguage/Axe|Hache]]'''
|'''{{ll|Axe|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Axe</span>}}'''
|Récolte
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Harvesting</span>
|Couper des feuilles, des plantes et des blocs de bois, y compris des arbres, des bûches, des planches, des clôtures, des portails et d'autres éléments de construction en bois ; crée du bois de chauffage
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chopping leaf, plant, and wood blocks, including trees, logs, planks, fences, gates, and other wooden building components; creates firewood.</span>
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-blade-falx.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-blade-falx.png|100px]]  
|'''[[Special:MyLanguage/Falx|Lame de falx]]'''
|'''{{ll|Falx|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Falx blade</span>}}'''
|Combat
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Combat</span>
|Occasionne des dégâts, arme de combat en mêlée
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mob damage, melee combat weapon.</span>
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-hammer.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-hammer.png|100px]]  
|'''[[Special:MyLanguage/Hammer|Marteau]]'''
|'''{{ll|Hammer|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer</span>}}'''
|Artisanat
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crafting</span>
|Broyage de minerais, d'amas de cristaux et de certaines pierres tendres ; fabrication de composants pour la puissance mécanique, le convoyage d'objets et la carburation de l'acier ; polir la pierre; couper les briques de pierre
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crushing ores, crystal clusters, and certain soft stones; crafting components for mechanical power, item transportation, and steel carburization; polishing stone; cutting stone brick.</span>
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-helvehammer.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-helvehammer.png|100px]]  
|'''[[Special:MyLanguage/Helvehammer|Marteau à bascule]]'''
|'''{{ll|Helvehammer|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Helvehammer</span>}}'''
|Artisanat
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crafting</span>
|Forge mécanisée
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mechanized smithing.</span>
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-hoe.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-hoe.png|100px]]  
|'''[[Special:MyLanguage/Hoe|Houe]]'''
|'''{{ll|Hoe|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hoe</span>}}'''
|Artisanat
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crafting</span>
|Labourage et conversion du sol en agriculture
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tilling and converting soil for farming.</span>
|-
|-
|[[File:Ingotmold-burned.png|100px]]  
|[[File:Ingotmold-burned.png|100px]]  
|'''[[Special:MyLanguage/Ingots|Lingot]]'''
|'''{{ll|Ingots|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingot</span>}}'''
|Artisanat
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crafting</span>
|Distribution sous forme de lingots, qui peuvent être utilisés pour la forge manuelle et mécanisée et les composants d'artisanat
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingot distribution, which can be used for manual and mechanized smithing and crafting components.</span>
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-lamellae.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-lamellae.png|100px]]  
|'''[[Special:MyLanguage/lamellar armor|Lamelles]]'''
|'''{{ll|lamellar armor|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lamallae</span>}}'''
|Combat
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Combat</span>
|Création et réparation d'armures lamellaires corporelles
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Creating and repairing body lamellar armor.</span>
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-pickaxe.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-pickaxe.png|100px]]  
|'''[[Special:MyLanguage/Pickaxe|Pioche]]'''
|'''{{ll|Pickaxe|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pickaxe</span>}}'''
|Récolte
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Harvesting</span>
|Extraction de blocs de céramique, de roche, de pierre, de minerai, de métal et de glace
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mining ceramic, rock, stone, ore, metal, and ice blocks.</span>
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-prospectingpick.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-prospectingpick.png|100px]]  
|'''[[Special:MyLanguage/Prospecting Pick|Pioche de prospection]]'''
|'''{{ll|Prospecting Pick|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Prospecting Pick</span>}}'''
|Récolte
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Harvesting</span>
|Casse des blocs de roche pour détecter le minerai et les minéraux à longue et courte portée
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Damaging rock blocks for long and short range ore and mineral detection.</span>
|-
|-
|[[File:Toolmold-burned-shovel.png|100px]]  
|[[File:Toolmold-burned-shovel.png|100px]]  
|'''[[Special:MyLanguage/Shovel|Pelle]]'''
|'''[[Shovel|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shovel</span>]]'''
|Récolte
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Harvesting</span>
|Creuser de l'argile, du gravier, de la tourbe, du sable, de la terre et des blocs de neige
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Digging clay, gravel, peat, sand, soil, and snow blocks.</span>
|}
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Types de métaux ==
== Types de métaux ==
Il existe 27 types de métaux disponibles pour la collecte et l'utilisation, 14 métaux pouvant être fondus et 13 métaux impossible à fondre. Parmi ces métaux pouvant être fondus, 6 ont un 'niveau' qui leur est propre et qui permet de les distinguer dans la progression à travers les âges métallurgiques, et 8 n'ont pas de niveau, bien qu'étant utiles, ils ne contribuent à aucun progrès par leurs propres mérites.
Il existe 27 types de métaux disponibles pour la collecte et l'utilisation, 14 métaux pouvant être fondus et 13 métaux impossible à fondre. Parmi ces métaux pouvant être fondus, 6 ont un 'niveau' qui leur est propre et qui permet de les distinguer dans la progression à travers les âges métallurgiques, et 8 n'ont pas de niveau, bien qu'étant utiles, ils ne contribuent à aucun progrès par leurs propres mérites.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
There are 27 types of metal available for collection and usage, 14 castable metals and 13 uncastable metals. Of those castable metals, 6 are ''tiered'', or tied to progression through the metallurgic ages, and 8 are ''untiered'', which while useful, do not contribute to any advancement on their own merits.
</div>


=== Métaux capables d'être fondus ===
=== Métaux capables d'être fondus ===


{|class="wikitable sortable" style="width: 90%;"
{|class="wikitable sortable" style="width: 90%;"
|+ Métaux ayant un niveau
|+ <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tiered Metals</span>
|-
|-
! width="9%" | Lingot
! width="9%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingot</span>
! width="5%" | Pépite
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nugget</span>
! width="5%" | Morceau
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bits</span>
! width="8%" | Métal
! width="8%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal</span>
! width="8%" | Nom géologique
! width="8%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Geologic Name</span>
! width="6%" | Type de métal
! width="6%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal Type</span>
! width="5%" | Niveau
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tier</span>
! width="8.5%" | Proportions<br>de l'alliage
! width="8.5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloy%</span>
! width="8.5%" | Proportions<br>en pépites
! width="8.5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">% Conversion <br> ''in nuggets''</span>
! width="8.5%" | Point de fusion
! width="8.5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Smelting Temperature</span>
! width="15%" | Utilisation
! width="15%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Casting Uses</span>
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-copper.png|100px]]  
|align=center| [[File:Ingot-copper.png|100px]]  
|align=center| [[File:nugget-nativecopper.png|64px]] [[File:nugget-malachite.png|64px]]  
|align=center| [[File:nugget-nativecopper.png|64px]] [[File:nugget-malachite.png|64px]]  
|align=center| [[File:Metalbit-copper.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-copper.png|64px]]
|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Copper|Cuivre]]'''
|align=center| '''{{ll|Copper|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>}}'''
|align=center| Cuivre natif<br>Malachite
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Native copper<br>Malachite</span>
|align=center| Pur
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pure</span>
|align=center| 2  
|align=center| 2  
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| 1084°C  
|align=center| 1084°C  
|align=center| Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Armor, ingots, tools, weapons, nails and strips</span>
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-gold.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-gold.png|100px]]
|align=center| [[File:Nugget_nativegold.png|64px]]
|align=center| [[File:Nugget_nativegold.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-gold.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-gold.png|64px]]
|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Gold|Or]]'''
|align=center| '''{{ll|Gold|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span>}}'''
|align=center| Or natif
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Native gold</span>
|align=center| Pur
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pure</span>
|align=center| 2
|align=center| 2
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| 1063°C
|align=center| 1063°C
|align=center| Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Armor, ingots, tools, weapons, nails and strips</span>
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-silver.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-silver.png|100px]]
|align=center| [[File:nugget-nativesilver.png|64px]]
|align=center| [[File:nugget-nativesilver.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-silver.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-silver.png|64px]]
|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Silver|Argent]]'''
|align=center| '''{{ll|Silver|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span>}}'''
|align=center| Argent natif
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Native silver</span>
|align=center| Pur
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pure</span>
|align=center| 2
|align=center| 2
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| 961°C
|align=center| 961°C
|align=center| Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Armor, ingots, tools, weapons, nails and strips</span>
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-tinbronze.png|100px]]  
|align=center| [[File:Ingot-tinbronze.png|100px]]  
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-tinbronze.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-tinbronze.png|64px]]
|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Bronze|Bronze-étain]]'''
|align=center| '''{{ll|Bronze|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin Bronze</span>}}'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Alliage
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloy</span>
|align=center| 3  
|align=center| 3  
|align=center| Cuivre : 88 - 92% <br>Étain : 8 - 12%  
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>: 88 - 92% <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin</span>: 8 - 12%  
|align=center| Cuivre : 18 <br>Étain : 2  
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>: 18 <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin</span>: 2  
|align=center| 950°C
|align=center| 950°C
|align=center| Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Armor, ingots, tools, weapons, nails and strips</span>
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-bismuthbronze.png|100px]]  
|align=center| [[File:Ingot-bismuthbronze.png|100px]]  
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-bismuthbronze.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-bismuthbronze.png|64px]]
|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Bronze|Bronze-bismuth]]'''
|align=center| '''{{ll|Bronze|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth Bronze</span>}}'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Alliage
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloy</span>
|align=center| 3  
|align=center| 3  
|align=center| Bismuth : 10 - 20% <br>Cuivre : 50 - 70% <br>Zinc : 20 - 30%
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth</span>: 10 - 20% <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>: 50 - 70% <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zinc</span>: 20 - 30%
|align=center| Bismuth : 2 - 4 <br>Cuivre : 10 - 14 <br>Zinc : 4 - 6  
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth</span>: 2 - 4 <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>: 10 - 14 <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zinc</span>: 4 - 6  
|align=center| 850°C
|align=center| 850°C
|align=center| Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Armor, ingots, tools, weapons, nails and strips</span>
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-blackbronze.png|100px]]  
|align=center| [[File:Ingot-blackbronze.png|100px]]  
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-blackbronze.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-blackbronze.png|64px]]
|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Bronze|Bronze noir]]'''
|align=center| '''{{ll|Bronze|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Black Bronze</span>}}'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Alliage
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloy</span>
|align=center| 3  
|align=center| 3  
|align=center| Cuivre : 68 - 84% <br>Or : 8 -16% <br>Argent : 8 -16%
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>: 68 - 84% <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span>: 8 -16% <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span>: 8 -16%
|align=center| Cuivre : 16 <br>Or : 2 <br>Argent : 2  
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>: 16 <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span>: 2 <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span>: 2  
|align=center| 1020°C
|align=center| 1020°C
|align=center| Armure, lingots, outils, armes, clous et bandes
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Armor, ingots, tools, weapons, nails and strips</span>
|-
|-
|}
|}


{|class="wikitable sortable" style="width: 90%;"
{|class="wikitable sortable" style="width: 90%;"
|+ Métaux sans niveau
|+ <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Untiered Metals</span>
|-
|-
! width="9%" | Lingot
! width="9%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingot</span>
! width="5%" | Pépite
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nugget</span>
! width="5%" | Morceau
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bits</span>
! width="8%" | Métal
! width="8%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal</span>
! width="8%" | Nom géologique
! width="8%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Geologic Name</span>
! width="6%" | Type de métal
! width="6%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal Type</span>
! width="5%" | Niveau
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tier</span>
! width="8.5%" | Proportions<br>de l'alliage
! width="8.5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloy%</span>
! width="8.5%" | Proportions<br>en pépites
! width="8.5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">% Conversion <br> ''in nuggets''</span>
! width="8.5%" | Point de fusion
! width="8.5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Smelting Temperature</span>
! width="15%" | Utilisation
! width="15%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Casting Uses</span>
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-bismuth.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-bismuth.png|100px]]
|align=center| [[File:nugget-bismuthinite.png|64px]]
|align=center| [[File:nugget-bismuthinite.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-bismuth.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-bismuth.png|64px]]
|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Bismuth|Bismuth]]'''
|align=center| '''{{ll|Bismuth|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth</span>}}'''
|align=center| Bismuthinite
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuthinite</span>
|align=center| Pur
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pure</span>
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| 271°C
|align=center| 271°C
|align=center| Lingots
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingots</span>
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-lead.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-lead.png|100px]]
|align=center| [[File:nugget-galena.png|64px]]
|align=center| [[File:nugget-galena.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-lead.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-lead.png|64px]]
|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Lead|Plomb]]'''
|align=center| '''{{ll|Lead|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lead</span>}}'''
|align=center| Galène
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Galena</span>
|align=center| Pur
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pure</span>
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| 327°C
|align=center| 327°C
|align=center| Lingots, panneaux de verre plombé
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingots, leaded glass panes</span>
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-tin.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-tin.png|100px]]
|align=center| [[File:nugget-cassiterite.png|64px]]
|align=center| [[File:nugget-cassiterite.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-tin.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-tin.png|64px]]
|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Tin|Étain]]'''
|align=center| '''{{ll|Tin|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin</span>}}'''
|align=center| Cassitérite
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassiterite</span>
|align=center| Pur
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pure</span>
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| 232°C  
|align=center| 232°C  
|align=center| Lingots
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingots</span>
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-zinc.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-zinc.png|100px]]
|align=center| [[File:nugget-sphalerite.png|64px]]
|align=center| [[File:nugget-sphalerite.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-zinc.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-zinc.png|64px]]
|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Zinc|Zinc]]'''
|align=center| '''{{ll|Zinc|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zinc</span>}}'''
|align=center| Sphalérite
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sphalerite</span>
|align=center| Pur
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pure</span>
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| 419°C
|align=center| 419°C
|align=center| Lingots
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingots</span>
|-
|-


<!--T:118-->
|align=center| [[File:Ingot-brass.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-brass.png|100px]]
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-brass.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-brass.png|64px]]
|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Brass|Laiton]]'''
|align=center| '''{{ll|Brass|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Brass</span>}}'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Alliage
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloy</span>
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Cuivre : 60 - 70% <br>Zinc : 30 - 40%
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>: 60 - 70% <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zinc</span>: 30 - 40%
|align=center| Cuivre : 12 - 14 <br>Zinc : 6 - 8  
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>: 12 - 14 <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zinc</span>: 6 - 8  
|align=center| 327°C
|align=center| 327°C
|align=center| Lingots
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingots</span>
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-leadsolder.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-leadsolder.png|100px]]
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-leadsolder.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-leadsolder.png|64px]]
|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Alcohol_brewing#Solderbars|Lingot de soudure en plomb]]'''
|align=center| '''{{ll|Alcohol_brewing#Solderbars|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lead Solder</span>}}'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Alliage
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloy</span>
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Plomb : 45 - 55% <br>Étain : 45 - 55%
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lead</span>: 45 - 55% <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin</span>: 45 - 55%
|align=center| Plomb : 9 - 11 <br>Étain : 9 - 11  
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lead</span>: 9 - 11 <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin</span>: 9 - 11  
|align=center| 327 °C
|align=center| 327 °C
|align=center| Distillation de l'alcool, lingots
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alcohol distillation, ingots</span>
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-molybdochalkos.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-molybdochalkos.png|100px]]
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-molybdochalkos.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-molybdochalkos.png|64px]]
|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Molybdochalkos|Cuproplomb]]'''
|align=center| '''{{ll|Molybdochalkos|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Molybdochalkos</span>}}'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Alliage
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloy</span>
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Cuivre : 8 - 12% <br>Plomb : 88 - 92%
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>: 8 - 12% <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lead</span>: 88 - 92%
|align=center| Cuivre : 2 <br>Plomb : 18  
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>: 2 <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lead</span>: 18  
|align=center| 902 °C
|align=center| 902 °C
|align=center| Lingots
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingots</span>
|-
|-
|align=center| [[File:Ingot-silversolder.png|100px]]
|align=center| [[File:Ingot-silversolder.png|100px]]
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| [[File:Metalbit-silversolder.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-silversolder.png|64px]]
|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Alcohol_brewing#Solderbars|Lingot de soudure en argent]]'''
|align=center| '''{{ll|Alcohol_brewing#Solderbars|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver Solder</span>}}'''
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Alliage
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloy</span>
|align=center| ❌
|align=center| ❌
|align=center| Argent : 40 - 50% <br>Étain : 50 - 60%
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span>: 40 - 50% <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin</span>: 50 - 60%
|align=center| Argent : 8 - 10 <br>Étain : 10 - 12  
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span>: 8 - 10 <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin</span>: 10 - 12  
|align=center| 758 °C
|align=center| 758 °C
|align=center| Distillation de l'alcool, lingots
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alcohol distillation, ingots</span>
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|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Metal#Alloys|Électrum]]'''
|align=center| '''{{ll|Electrum|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Electrum</span>}}'''
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|align=center| Alliage
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloy</span>
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|align=center| Or : 40 - 60% <br>Argent : 40 - 60%
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span>: 40 - 60% <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span>: 40 - 60%
|align=center| Or : 8 - 12 <br>Argent : 8 - 12  
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span>: 8 - 12 <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span>: 8 - 12  
|align=center| 1010 °C
|align=center| 1010 °C
|align=center| Gardien des failles, assemblages de Jonas, outils, lingots
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rift Ward, Jonas assemblies, tools, ingots</span>
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|align=center| [[File:Ingot-cupronickel.png|100px]]
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|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Metal#Alloys|Cupronickel]]'''
|align=center| '''{{ll|Cupronickel|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cupronickel</span>}}'''
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|align=center| Alliage
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloy</span>
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|align=center| Cuivre : 65 - 75 % <br>Nickel : 25 - 35%
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>: 65 - 75 % <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nickel</span>: 25 - 35%
|align=center| Cuivre : 13 - 15 <br>Nickel : 5 - 7
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>: 13 - 15 <br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nickel</span>: 5 - 7
|align=center| 1171 °C
|align=center| 1171 °C
|align=center| Assemblages de Jonas, lingots, clous et bandes
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Jonas assemblies, ingots, nails and strips</span>
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{|class="wikitable sortable" style="width: 90%;"
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! width="9%" | Lingot
! width="9%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ingot</span>
! width="5%" | Pépite
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nugget</span>
! width="5%" | Morceau
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bits</span>
! width="8%" | Métal
! width="8%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal</span>
! width="8%" | Nom géologique
! width="8%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Geologic Name</span>
! width="6%" | Type de métal
! width="6%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal Type</span>
! width="5%" | Niveau
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tier</span>
! width="8.5%" | Proportions<br>de l'alliage
! width="8.5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Alloy%</span>
! width="8.5%" | Proportions<br>en pépites
! width="8.5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">% Conversion <br> ''in nuggets''</span>
! width="8.5%" | Point de fusion
! width="8.5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Smelting Temperature</span>
! width="15%" | Utilisation
! width="15%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Casting Uses</span>
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|align=center| [[File:Metalbit-iron.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-iron.png|64px]]
|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Iron|Fer]]'''
|align=center| '''{{ll|Iron|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron</span>}}'''
|align=center| Hématite<br>Limonite<br>Magnétite
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hematite</span><br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Limonite</span><br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Magnetite</span>
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|align=center| [[File:Metalbit-meteoriciron.png|64px]]
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|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Meteoric Iron|Fer météorique]]'''
|align=center| '''{{ll|Meteoric Iron|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meteoric Iron</span>}}'''
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|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Steel|Acier de cémentation<br>Acier]]'''
|align=center| '''{{ll|Steel|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blister Steel</span><br><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Steel</span>}}'''
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|align=center| '''Chrome'''
|align=center| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chromium</span>'''
|align=center| Chromite
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chromite</span>
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|align=center| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Manganese</span>'''
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|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rhodochrosite</span>
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|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Nickel|Nickel]]'''
|align=center| '''{{ll|Nickel|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nickel</span>}}'''
|align=center| Pentlandite
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pentlandite</span>
|align=center| Pur
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|align=center| 1455 °C
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|align=center| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rhodium</span>'''
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|align=center| '''Acier inoxydable'''
|align=center| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stainless Steel</span>'''
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|align=center| [[File:Metalbit-titanium.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-titanium.png|64px]]
|align=center| '''[[Special:MyLanguage/Titanium|Titane]]'''
|align=center| '''{{ll|Titanium|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Titanium</span>}}'''
|align=center| Ilménite
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ilmenite</span>
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|align=center| [[File:Metalbit-uranium.png|64px]]
|align=center| [[File:Metalbit-uranium.png|64px]]
|align=center| '''Uranium'''
|align=center| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Uranium</span>'''
|align=center| Uranium
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Uranium</span>
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|align=center| [[File:nugget-wolframite.png|64px]]
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|align=center| '''Tungstène'''
|align=center| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tungsten</span>'''
|align=center| Wolframite
|align=center| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wolframite</span>
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== Tutoriels vidéos ==
== Tutoriels vidéos ==
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Revision as of 08:49, 19 August 2023

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La fonderie est le processus de fusion du minerai à l'état liquide et de moulage du métal fondu rapide et pratique en têtes d'outils et en lingots. Bien que n'étant pas intrinsèquement la facette la plus importante de la métallurgie, c'est l'une des premières passerelles par lesquelles un Séraphin peut avancer technologiquement et faciliter sa survie.

La fonderie est le processus de fusion du minerai à l'état liquide et de moulage du métal fondu rapide et pratique en têtes d'outils et en lingots. Bien que n'étant pas intrinsèquement la facette la plus importante de la métallurgie, c'est l'une des premières passerelles par lesquelles un Séraphin peut avancer technologiquement et faciliter sa survie.

Matériel requis

Pour fondre du métal, le joueur a besoin d'un creuset et de moules, d'un foyer, de combustible (bois de chauffage, tourbe, charbon, charbon de bois, ou coke), et de pépites de minerai. Le joueur peut également utiliser des morceaux de métal au lieu des pépites. Ceux-ci sont des matériaux recyclés obtenus en combinant dans la grille d'artisanat un ciseau avec une tête d'outil ou un lingot.

To cast metal, a player needs a crucible and molds , a firepit , fuel (firewood , peat , coal , charcoal , or coke ), and ore nuggets. Players can also use metal bits as an alternate source of metal, obtained by combining a metal tool head or an ingot with a chisel in the crafting grid.

La plupart des pépites de minerai peuvent être jetées dans le creuset et fondues facilement. Mais, en raison d'un point de fusion élevé et du manque de combustibles capables d'atteindre ces températures, le fer, le fer météorique, l'acier de cémentation et l'acier doivent être fondus dans un bas fourneau, forgés sur une enclume, ou carburés afin d'être utilisé.

Obtenir du métal

Un gisement de cuivre peut être localisé en cherchant des morceaux de minerai en surface.

Il existe quatre façons pour trouver les pépites de minerai : orpaillage, jarre craquelées, en les achetant directement auprès d'un marchand ou en trouvant des morceaux de minerai en surface.

Copper ore can be found in small stone surface deposits.

Ore nuggets can be found in one of four ways: panning , cracked ore vessels , buying them directly from a trader, or via surface ore bits.

  • Orpailler du sable, du gravier ou du sol osseux à jusqu'à 15 % de chance de vous donner des pépites de cuivre, d'or, d'argent ou d'étain, ce qui peut être intéressant à la rigueur.
  • Les jarres craquelées (minerai) contiennent un petit assortiment de pépites de bismuth, chrome, cuivre, or, plomb, argent, étain, titane et zinc ; ces jarres peuvent être trouvées dans des ruines de surface ou souterraines ou vendues par les marchands ayant la spécialité Chasseur de trésors.
  • Les marchands de Produits de base vendent parfois des pépites de bismuth, de cuivre, d'étain et de zinc au cours de leur rotation de marchandises.
  • Des morceaux de minerai de surface peuvent être trouvés dans la plupart des types de roches, à l'exception de la bauxite, de l'halite, de l'obsidienne, de la roche de scorie volcanique, de la roche d'impact de suévite et de la roche de tuf volcanique. Ces morceaux de minerai contiennent une seule pépite qui peut être récupérée en cassant la pierre avec une main vide ou pleine (emplacement de barre de raccourci actif), et sont indicateur d'un gisement souterrain plus important.
    • Selon la combinaison de minerai et de pierre, ils peuvent se camoufler dans l'environnement et être facilement manqués.
    • Alors que la roche d'impact de suévite n'est pas en elle-même une roche hôte pour le minerai, sa présence est un indicateur de fer météorique.

Il est recommandé d'ajouter des marqueurs sur votre carte pour enregistrer l'emplacement des minerais trouvés en surface pour les miner ultérieurement, en particulier si votre inventaire est plein ou si vous n'avez pas l'utilité de ces minerais pour l'instant.

Une source alternative de métal provient des morceaux de métal, qui sont obtenus en combinant dans la grille d'artisanat un ciseau avec une tête d'outil ou un lingot. Cela permet au joueur de recycler les objets afin de les fondre à nouveau pour un autre usage.

Préparation du métal

Un marteau en cuivre extrayant du minerai d'un riche morceau de fer.

Alors que les pépites trouvées en surface sont prêtes à être fondues et ne nécessitent pas de préparation particulière, les pépites contenues dans les morceaux de minerai minés à coup de pioche sont piégés dans la roche mère, comme le basalte ou la kimberlite, et sont inutilisables tant qu'elles ne sont pas séparées de la roche. Les morceaux de minerai sont placés dans la grille d'artisanat de l'inventaire sous un marteau de n'importe quel niveau, qui écrasera la roche et extraira les pépites à l'intérieur.

A copper hammer extracting ore from a rich chunk of iron.

While loose nuggets are ready to be smelted and do not require additional preparation, the nuggets within regular and crystallized chunks are trapped within their parent stone, such as basalt or kimberlite, and are otherwise unusable until they are further processed. Chunks are placed in the inventory crafting grid under any tier of hammer, which crushes the stone and extracts the nuggets inside.

Il existe quatre qualités de morceaux de minerai : pauvre, moyen, riche et abondant.

  • Les morceaux pauvres sont le type de morceau le plus courant et peuvent être trouvés dans toutes les strates où les minerais sont disponibles. Un morceau pauvre donnera 3 pépites et un morceau pauvre cristallisé donnera 6 pépites.
  • Les morceaux moyens, comme les morceaux pauvres, peuvent être trouvés dans toutes les strates où les minerais sont disponibles. Un morceau moyen donnera 4 pépites et un morceau moyen cristallisé donnera 8 pépites.
  • Les morceaux riches sont quelque peu rares et peuvent être trouvés dans moins de strates que les morceaux pauvres et moyens. Un morceau riche donnera 5 pépites et un morceau riche cristallisé donnera 10 pépites.
  • Les morceaux abondants sont également rares et dans les rares strates où ils sont disponibles, il est plus probable que l'on trouve de plus grandes quantités de minerai riche que de minerai abondant. Un morceau abondant donnera 7 pépites et un morceau abondant cristallisé donnera 14 pépites.


Ore-bountiful-nativecopper-basalt.png Remarque :
Chaque type de strate rocheuse génère de façon différente le type et la qualité du minerai - des morceaux de cuivre pauvres et moyens peuvent être trouvés dans le grès, mais les quatre qualités de morceaux de cuivre peuvent être trouvées dans le basalte. Cherchez le nom d'un métal dans le manuel (touche 'H') pour connaître le type de roche qui peut l'accueillir. Étudier les minerais et leur génération peut vous assurer un approvisionnement régulier en pépites pour les moulages actuels et futurs.


Fonte du métal

L'interface du creuset.

La première étape du traitement du métal est la fonte, qui est effectuée dans un creuset. Un seul creuset peut contenir jusqu'à quatre piles complètes de 128 pépites, mais un seul métal ou alliage pur peut être fondu à la fois dans le creuset. Chaque pépite équivaut à 5 unités de métal, ce qui signifie qu'un creuset plein peut contenir jusqu'à l'équivalent de 2560 unités. La plupart des outils ou des lingots nécessitent 100 unités (20 pépites) par moule, à l'exception de quelques articles plus gros, tels que des plaques, des enclumes et des blocs de métal, qui peuvent nécessiter beaucoup plus.

Crucible in the input slot.

The first step to processing metal is smelting, which is performed in a crucible. A single crucible can hold up to four complete stacks of 128 nuggets, however only one pure metal or alloy may be smelted within the crucible at a time. Each nugget is equivalent to 5 units of metal, which means that a full crucible can hold up to the equivalent of 2560 units. Most tools or ingots require 100 units (20 nuggets) per mold, with the exception of a few larger items, such as plates, anvils, and metal blocks, which can require significantly more.

Les ratios de pépites qui ne répondent pas à cette exigence numérique créent des quantités de métal trop petites pour être coulées.

La fonte des métaux purs est très simple dans la mesure où le même type de pépite peut être utilisé tout au long du processus. La fonte des alliages est légèrement plus compliquée, car les proportions de minerai diffèrent pour chaque alliage et le mélange approprié de plusieurs types de pépites doit être placé dans le creuset avant le chauffage.

Le nombre de pépites pouvant être utilisées pour un alliage est quelque peu variable, ce qui peut être avantageux si certaines pépites sont en pénurie. Par exemple, un alliage de bronze-bismuth nécessite 10 à 20 % de bismuth, 50 à 70 % de cuivre et 20 à 30 % de zinc ou, décomposé en pépites, 2 à 4 pépites de bismuth, 10 à 14 pépites de cuivre et 4 - 6 pépites de zinc.

Si vous disposez d'un gros stock de zinc, un ratio de 2 pépites de bismuth, 12 pépites de cuivre et 6 pépites de zinc peut fonctionner pour faire un lingot, ou bien, si disposez de beaucoup de bismuth, un ratio de 4 pépites de bismuth, 12 pépites de cuivre et 4 pépites de zinc fonctionnera également. Il faut garder à l'esprit qu'un lingot nécessite 20 pépites et donc que la somme des 3 métaux doit faire 20.

Préparation du creuset

Creuset contenant le métal en fusion dans l'emplacement de sortie.
  1. Placez le creuset dans le premier emplacement du foyer afin d'accéder à l'interface graphique du creuset
  2. Ajoutez des pépites dans un ou plusieurs des quatre emplacements d'entrée de l'interface graphique du creuset.
  3. Lorsqu'un rapport d'alliage approprié a été atteint, l'interface graphique affiche la quantité en unités de métal et le type de métal pur ou d'alliage qui sera produit lors de la fusion.
  4. Ajoutez du combustible et allumez le foyer. Choisir le combustible approprié est primordial pour atteindre le point de fusion des métaux placés dans le creuset. Du bois de chauffage ne fera pas fondre du cuivre mais pourra faire fondre du plomb.
  5. Lorsque les pépites auront été entièrement liquéfiées, le creuset incandescent passera dans l'emplacement de sortie du foyer. Le creuset commencera à refroidir s'il reste longtemps dans l'emplacement de sortie ou s'il est autrement éloigné de la chaleur. Et si le creuset se refroidit suffisamment sans être vidé, le métal liquéfié redeviendra solide et devra être à nouveau chauffé.
Fully heated crucible in the output slot.
  1. Place the crucible in the input slot (left) of the firepit to access the crucible GUI
  2. Add nuggets into one or more of the four input slots of the crucible GUI.
  3. When a proper alloy ratio has been reached, the GUI will display the amount in metal units and either the pure metal or alloy that will be produced from the smelting process.
  4. Add fuel and light the fire pit. Selecting the appropriate fuel is paramount to raising and maintaining the temperature of the metal above its particular smelting temperature, which liquifies the nuggets.
  5. When the nuggets have been fully liquified, the glowing crucible will shift to the output slot (right) of the firepit. The crucible will begin to cool down if it remains in the output slot or is otherwise pulled away from the heat, and if the crucible cools down far enough without being casted, the liquefied metal will be rendered solid and be otherwise unusable until heated up again.

Ajouter ou retirer des minerais après le début du processus réinitialisera la température.

Couler le métal

Une fois fondu, le métal liquéfié est disponible dans le creuset, il est prêt à être coulé dans des moules à lingots ou à outils.

Once smelted, liquified metal is available within a crucible, it is ready to be cast within ingot or tool molds.

Remplissage des moules

  1. Placez le moule à remplir sur une surface solide. Les moules à outils occupent un bloc tandis que les moules à lingots peuvent être placés à deux par bloc.
  2. Avec le creuset incandescent dans la main droite (emplacement actif de votre barre d'outil) et une pince en bois dans la main gauche, visez le moule souhaité avec le réticule et versez le métal liquide avec un clic-droit.
  3. Lorsque le moule est plein, vous ne pourrez pas ajouter davantage de métal dans le moule.
  4. Le métal passera par différents stades de refroidissement dans le moule - de 'liquide' à 'mou', puis à 'durci' et enfin à 'froid'. Vous pouvez consulter le stade de refroidissement et la température dans la fenêtre contextuelle du moule.
  5. Lorsque l'outil ou le lingot est durci ou complètement froid, il peut être démoulé d'un clic-droit.
  1. Place the required mold to be filled on a solid surface. Tool molds occupy one block while ingot molds may be placed two to a block.
  2. With the glowing crucible in an empty hand (active hotbar slot) and a pair of tongs in your off-hand, select the desired mold with the display crosshairs and pour the liquid metal into that mold.
  3. When the mold is filled, metal will no longer be allowed to be added into the mold.
  4. The metal will reach various states of cooling in the mold- from liquid to soft to hardened to cold - which can be identified with the current item temperature in the mold GUI.
  5. When the tool or ingot is hardened or completely cold, it can be removed from the mold.

Si un moule est ramassé avant que le métal ne soit durci ou froid, le matériau mou ou liquide sera perdu. Un moule partiellement rempli ne peut pas être démoulé, même si le métal est froid, car il n'y a pas d'utilisation disponible pour les outils imparfaits et les lingots incomplets. Cependant, vous pourrez lui rajouter du métal fondu par la suite pour compléter.


Crucible.png Remarque :
Il n'est pas possible de fondre 2 métaux différents dans 2 creusets séparés pour ensuite les verser dans un même moule afin de les mélanger. Les métaux et alliages purs doivent être chauffés et liquéfiés dans un seul creuset avant d'être coulés.


Moules disponibles

Mold Mold Type Tool Type Uses
Toolmold-burned-anvil.png Enclume Crafting Manual and mechanized smithing.
Toolmold-burned-axe.png Hache Harvesting Chopping leaf, plant, and wood blocks, including trees, logs, planks, fences, gates, and other wooden building components; creates firewood.
Toolmold-burned-blade-falx.png Falx Combat Mob damage, melee combat weapon.
Toolmold-burned-hammer.png Marteau Crafting Crushing ores, crystal clusters, and certain soft stones; crafting components for mechanical power, item transportation, and steel carburization; polishing stone; cutting stone brick.
Toolmold-burned-helvehammer.png Helvehammer Crafting Mechanized smithing.
Toolmold-burned-hoe.png Houe Crafting Tilling and converting soil for farming.
Ingotmold-burned.png Ingots Crafting Ingot distribution, which can be used for manual and mechanized smithing and crafting components.
Toolmold-burned-lamellae.png Armure lamellaire Combat Creating and repairing body lamellar armor.
Toolmold-burned-pickaxe.png Pioche Harvesting Mining ceramic, rock, stone, ore, metal, and ice blocks.
Toolmold-burned-prospectingpick.png Pioche de prospecteur Harvesting Damaging rock blocks for long and short range ore and mineral detection.
Toolmold-burned-shovel.png Shovel Harvesting Digging clay, gravel, peat, sand, soil, and snow blocks.

Types de métaux

Il existe 27 types de métaux disponibles pour la collecte et l'utilisation, 14 métaux pouvant être fondus et 13 métaux impossible à fondre. Parmi ces métaux pouvant être fondus, 6 ont un 'niveau' qui leur est propre et qui permet de les distinguer dans la progression à travers les âges métallurgiques, et 8 n'ont pas de niveau, bien qu'étant utiles, ils ne contribuent à aucun progrès par leurs propres mérites.

There are 27 types of metal available for collection and usage, 14 castable metals and 13 uncastable metals. Of those castable metals, 6 are tiered, or tied to progression through the metallurgic ages, and 8 are untiered, which while useful, do not contribute to any advancement on their own merits.

Métaux capables d'être fondus

Tiered Metals
Ingot Nugget Bits Metal Geologic Name Metal Type Tier Alloy% % Conversion
in nuggets
Smelting Temperature Casting Uses
Ingot-copper.png Nugget-nativecopper.png Nugget-malachite.png Metalbit-copper.png Cuivre Native copper
Malachite
Pure 2 1084°C Armor, ingots, tools, weapons, nails and strips
Ingot-gold.png Nugget nativegold.png Metalbit-gold.png Or Native gold Pure 2 1063°C Armor, ingots, tools, weapons, nails and strips
Ingot-silver.png Nugget-nativesilver.png Metalbit-silver.png Argent Native silver Pure 2 961°C Armor, ingots, tools, weapons, nails and strips
Ingot-tinbronze.png Metalbit-tinbronze.png Bronze Alloy 3 Copper: 88 - 92%
Tin: 8 - 12%
Copper: 18
Tin: 2
950°C Armor, ingots, tools, weapons, nails and strips
Ingot-bismuthbronze.png Metalbit-bismuthbronze.png Bronze Alloy 3 Bismuth: 10 - 20%
Copper: 50 - 70%
Zinc: 20 - 30%
Bismuth: 2 - 4
Copper: 10 - 14
Zinc: 4 - 6
850°C Armor, ingots, tools, weapons, nails and strips
Ingot-blackbronze.png Metalbit-blackbronze.png Bronze Alloy 3 Copper: 68 - 84%
Gold: 8 -16%
Silver: 8 -16%
Copper: 16
Gold: 2
Silver: 2
1020°C Armor, ingots, tools, weapons, nails and strips
Untiered Metals
Ingot Nugget Bits Metal Geologic Name Metal Type Tier Alloy% % Conversion
in nuggets
Smelting Temperature Casting Uses
Ingot-bismuth.png Nugget-bismuthinite.png Metalbit-bismuth.png Bismuth Bismuthinite Pure 271°C Ingots
Ingot-lead.png Nugget-galena.png Metalbit-lead.png Plomb Galena Pure 327°C Ingots, leaded glass panes
Ingot-tin.png Nugget-cassiterite.png Metalbit-tin.png Étain Cassiterite Pure 232°C Ingots
Ingot-zinc.png Nugget-sphalerite.png Metalbit-zinc.png Zinc Sphalerite Pure 419°C Ingots
Ingot-brass.png Metalbit-brass.png Laiton Alloy Copper: 60 - 70%
Zinc: 30 - 40%
Copper: 12 - 14
Zinc: 6 - 8
327°C Ingots
Ingot-leadsolder.png Metalbit-leadsolder.png Production d'alcool Alloy Lead: 45 - 55%
Tin: 45 - 55%
Lead: 9 - 11
Tin: 9 - 11
327 °C Alcohol distillation, ingots
Ingot-molybdochalkos.png Metalbit-molybdochalkos.png Molybdochalkos Alloy Copper: 8 - 12%
Lead: 88 - 92%
Copper: 2
Lead: 18
902 °C Ingots
Ingot-silversolder.png Metalbit-silversolder.png Production d'alcool Alloy Silver: 40 - 50%
Tin: 50 - 60%
Silver: 8 - 10
Tin: 10 - 12
758 °C Alcohol distillation, ingots
Ingot-electrum.png Metalbit-electrum.png Electrum Alloy Gold: 40 - 60%
Silver: 40 - 60%
Gold: 8 - 12
Silver: 8 - 12
1010 °C Rift Ward, Jonas assemblies, tools, ingots
Ingot-cupronickel.png Metalbit-cupronickel.png Cupronickel Alloy Copper: 65 - 75 %
Nickel: 25 - 35%
Copper: 13 - 15
Nickel: 5 - 7
1171 °C Jonas assemblies, ingots, nails and strips

Métaux ne pouvant pas être fondus

Ces métaux peuvent être trouvés dans le jeu ou seulement en mode créatif, mais ne peuvent actuellement pas être fondus, coulés et/ou travaillés.

Ingot Nugget Bits Metal Geologic Name Metal Type Tier Alloy% % Conversion
in nuggets
Smelting Temperature Casting Uses
Ingot-iron.png Nugget-hematite.png Nugget-limonite.png Nugget-magnetite.png Ironbloom.png Metalbit-iron.png Fer Hematite
Limonite
Magnetite
Pure 4 1482°C
Ingot-meteoriciron.png Stone-meteorite-iron.png Metalbit-meteoriciron.png Meteoric Iron Pure 4 1476°C
Ingot-blistersteel.png Ingot-steel.png Metalbit-blistersteel.png Metalbit-steel.png Steel Pure 5 1602°C
1502°C
Ingot-chromium.png Nugget-chromite.png Metalbit-chromium.png Chromium Chromite 1907°C
Nugget-rhodochrosite.png Manganese Rhodochrosite
Ingot-nickel.png Nugget-pentlandite.png Metalbit-nickel.png Nickel Pentlandite Pure 1455 °C
Ingot-platinum.png Metalbit-platinum.png Platinum 1770°C
Ingot-rhodium.png Metalbit-rhodium.png Rhodium
Ingot-stainless steel.png Metalbit-stainless steel.png Stainless Steel
Ingot-titanium.png Nugget-ilmenite.png Metalbit-titanium.png Titane Ilmenite 1668°C
Ingot-uranium.png Nugget-uranium.png Metalbit-uranium.png Uranium Uranium
Nugget-wolframite.png Tungsten Wolframite

Tutoriels vidéos



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Minéraux Alun Borax Cinabre Charbon Halite (sel) Lapis-lazuli Quartz Salpêtre Soufre Sylvine (potasse)
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