Survival Guide - Advanced tech/zh: Difference between revisions

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(Created page with "* {{ll|Iron bloom|铁坯}}、夹层钢和金属板加工可以通过{{ll|helve hammer|杆式锤机}}进行自动化。 * 在{{ll|quern|石磨}}中研磨材料可以自动化。 * 在粉碎机中粉碎矿物需要进行自动化才能进行工作。")
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不同的存储选项有不同的要求。它们也更适合不同的任务 - 例如,虽然黏土储存容器是早期游戏中的杂物存储不错的选择,但由于其天生更好的降低腐烂的速率,它更适用于{{ll|Room#Cellar|地窖}}中食物存储。
Different storage options have different requirements. They are also best suited for different tasks - for instance, while the clay storage vessel is a good early game miscellaneous storage, it is best suited for food storage in a {{ll|Room#Cellar|cellar}}, due to it's inherently better spoilage rate.
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==食物==
==食物==
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===铜器时代===
===铜器时代===


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[[File:Native copper in chert.png|300px|thumbnail|right|通过收集地表堆积物可以找到铜矿。]]
[[File:Native copper in chert.png|300px|thumbnail|right|通过收集地表堆积物可以找到铜矿。]]
制作铜工具需要以下材料:
制作铜工具需要以下材料:
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Crafting copper tools requires the following materials:
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* 通过[[Panning|淘沙]]或在收集散落在地面的含金属粒石块来获取铜粒。前期,建议先找到40个金属粒做预备。
* 通过[[Panning|淘沙]]或在收集散落在地面的含金属粒石块来获取铜粒。前期,建议先找到40个金属粒做预备。
* 使用[[Clay forming|塑造泥坯]]制作出[[Molds|工具模具]]以及[[crucible|坩埚]],然后在[[pit kiln|坑窑]](地面挖一个格的坑,用干草和木棍填充)中烧制它们 - 优先做两个预备工具锤子和镐子。
* 使用[[Clay forming|塑造泥坯]]制作出[[Molds|工具模具]]以及[[crucible|坩埚]],然后在[[pit kiln|坑窑]](地面挖一个格的坑,用干草和木棍填充)中烧制它们 - 优先做两个预备工具锤子和镐子。
* 收集[[Trees|木柴]]并搭建[[Charcoal|炭坑]]以生产木炭。
* 收集[[Trees|木柴]]并搭建[[Charcoal|炭坑]]以生产木炭。
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<div class="mw-translate-fuzzy">
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
获取这些材料的方式有:
Options to find these:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 使用{{ll|prospecting pick|勘探镐}}来确定哪些地方 *没有* {{ll|Mining|采矿}}寻找所需的矿石,或者进行大量的洞穴探险。你可以在游戏内的手册中查看哪些矿石可以在哪些类型的石头中生成,这有助于缩小搜索范围。
* Use the {{ll|prospecting pick|prospecting pick}} to figure out where *not* to {{ll|Mining|mine}} for the desired ore, or just do a lot of caving. You can check the Handbook ingame to see which ores can spawn in which stone types, which helps narrowing down the search area.
* 找到一个出售矿石的{{ll|Trading|商人}}
* Find a {{ll|Trading|trader}} that sells ores.
* {{ll|ruins|废墟}}中找到{{ll|Cracked_vessel|破裂的陶罐}}
* Find {{ll|Cracked_vessel|cracked vessel}} in {{ll|ruins|ruins}}.
* {{ll|Tin|}}是在{{ll|Panning|淘金}}时获得的稀有掉落物。
* {{ll|Tin|Tin}} is a rare drop obtained when {{ll|Panning|panning}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{ll|copper|}}和其他基础金属以正确的比例放置在坩埚中时,篝火的界面将显示基于有效组合的输出。可以在手册中(通过按{{Keypress|H}}键打开)查找比例。
When {{ll|copper|copper}} and other base metals are placed in the correct ratio in the crucible, the firepit dialog will show an output based on a valid combination. Ratios can be looked up in the handbook (opened via {{Keypress|H}}).
</div>


===后铜器/青铜时代===
===后铜器/青铜时代===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
铜器和青铜器时代的工具铸造是一个简单的过程。然而,玩家无法创建一些更高级的工具和武器,比如{{ll|saw|锯子}}{{ll|shears|剪刀}}或者{{ll|spear|长矛}}的金属版本。这些只能通过锻造机制来制作。有关详细说明和如何使用每个物品,请参阅锻造页面。一般的流程如下:
Copper and Bronze age tool casting is a simple process. However, players cannot create some of the more advanced tools and weapons, such as the {{ll|saw|saw}}, {{ll|shears|shears}} or the metal version of the {{ll|spear|spear}}. These can only be created through the {{ll|smithing|smithing}} mechanic. For detailed instructions and how to use each item, see the {{ll|smithing|smithing}} page. The general process is as follows
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# 使用{{ll|Clay forming|粘土}}制作{{ll|molds|锭模}}{{ll|hammer|锤模}}{{ll|anvil|砧模}},然后通过铸造制作这些物品。仅砧模需要900单位的金属,相当于180个金属块。
# Using {{ll|Clay forming|clay}}, craft {{ll|molds|ingot molds}}, a {{ll|hammer|hammer}} mold, and an {{ll|anvil|anvil}} mold, and craft these items by {{ll|Casting|casting}}. The anvil alone requires 900 units of metal, which translates to 180 nuggets.
# 使用7个{{ll|forge|圆石}}在合成栏中制作熔炉(在游戏中查看手册按{{Keypress|H}})。
# Craft a {{ll|forge|forge}} using 7 cobblestone blocks in the crafting grid (See the in-game handbook {{Keypress|H}})
# 使用{{ll|smithing|熔炉}}{{ll|fuel|燃料}}{{ll|forge|锻造}}准备锭。
# Prepare the ingots for {{ll|smithing|smithing}} using the {{ll|forge|forge}} and high temperature {{ll|fuel|fuel}}.
# 使用{{ll|tongs|木钳}}将加热的锭放在{{ll|anvil|}}上,并使用UI选择要制作的工具/武器。
# Use some {{ll|tongs|tongs}} to place the heated ingot on the {{ll|anvil|anvil}} and use the dialog to select which tool/weapon to craft.
# {{ll|metal|金属}}上使用不同的{{ll|hammer|锤子}}工具模式(通过{{Keypress|F}}切换),再使用{{LMB}}填充空的蓝色方块,制作物品。
# Craft the item by filling the empty blue squares with {{ll|metal|metal}} using the different {{ll|hammer|hammer}} tool modes (accessed by {{Keypress|F}}) and {{LMB}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
如果出现失误,半熔化的青铜或铜制品可以用{{ll|chisel|凿子}}打碎成金属碎片。凿子必须是比待打碎的物品的金属等级更高的金属制成的。这些金属碎片可以重新熔化并铸造成锭。如果是铁的话,金属碎片必须在{{ll|bloomery|高炉}}中重新熔化。
If a mistake is made, half-forged bronze or copper work items can be broken into metal bits with a {{ll|chisel|chisel}}. The chisel must be of a higher level metal than the metal of the piece to be broken. The metal bits can be re-smelted and cast into ingots. In the case of iron, the metal bits must be re-smelted in a {{ll|bloomery|bloomery}}.
</div>


===铁器时代===
===铁器时代===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
铁制工具为玩家提供了具有显著提升的力量和耐久度的工具。
Iron tools provide players with tools that have a significant boost in strength and durability.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 制作一个青铜{{ll|anvil|}},因为铁工具''不能''在铜砧上加工。
* Create a bronze {{ll|anvil|anvil}}, as iron tools ''cannot'' be worked on a copper anvil.
* 收集{{ll|Clay|耐火粘土}},制作{{ll|Fire brick|耐火砖}},然后在{{ll|pit kiln|坑窑}}中烧制砖块。
* Gather {{ll|Clay|fire clay}}, make {{ll|Fire brick|fire bricks}}, and finish the bricks in a {{ll|pit kiln|pit kiln}}.
* 使用{{ll|Fire brick|耐火砖}}建造一个{{ll|bloomery|高炉}}。有关使用高炉功能块的说明,请参阅{{ll|bloomery|高炉}}页面。
* Use {{ll|Fire brick|fire bricks}} to build a {{ll|bloomery|bloomery}}. For instructions on using the bloomery functional block, see the {{ll|bloomery|bloomery}} page.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
熔炼铁矿石和石英(可以制作玻璃)的唯一方法是使用{{ll|bloomery|高炉}}。高炉的温度比{{ll|firepit|篝火}}更高,可以用来熔炼任何矿石,但需要大量的燃料。从高炉中收集到的{{ll|iron bloom|铁坯}}必须在砧上加工,才能产生铁锭,然后可以用来铸造工具。这是一个相当繁琐的过程,但可以使用杆式锤机来实现机械化。
The only method to smelt iron ore and quartz (to make glass) is to use a {{ll|bloomery|bloomery}}. Bloomeries reach temperatures higher than a {{ll|firepit|firepit}} and can be used to smelt any ore, but cost significant quantities of fuel. The {{ll|iron bloom|iron bloom}}, harvested from the bloomery, must be worked on the anvil to yield iron ingots, which can then be used to smith tools. This is a rather tedious process but this task can be mechanized using the helve hammer.
</div>


===钢铁时代===
===钢铁时代===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
钢制工具再次提供了显著的力量和耐久度提升,然而它们难以获得,并且需要大量的准备工作。
Steel tools again provide a significant boost in strength and durability, however they are hard to come by and require a lot of preparation.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 建造一个{{ll|Steel Making|耐火炉}}
* Build a {{ll|Steel Making|refractory furnace}}
* 准备大量的木炭或{{ll|coke|焦炭}}以及铁锭
* Prepare plenty of charcoal or {{ll|coke|coke}} as well as iron ingots
* 在耐火炉中用木炭碳化铁锭,并将产生的渗碳钢通过手工或杆式锤机加工成钢
* Carbonize the iron ingots with charcoal in the refractory furnace and process the resulting blister steel ingots either by hand or with a helve hammer into steel
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
记住,渗碳钢和钢只能在{{ll|anvil|铁砧}}上加工,而铁砧不能铸造,而是必须锻造和焊接制作。
Keep in mind that blister steel and steel can only be worked on an iron {{ll|anvil|anvil}}, which cannot be cast but instead has to be smithed and welded.
</div>


==木头加工==
==木头加工==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
为了能够制作门、手提木桶和木桶等高级木制品,玩家首先需要获得一把{{ll|saw|锯子}}。这个工具只能通过锻造制作,因此在金属时代和找到足够数量的选择矿石以铸造第一件{{ll|anvil|}}之后才能获得。
To be able to craft advanced wooden items like a door or buckets and barrels, the player first needs to acquire a {{ll|saw|saw}}. This tool can only be crafted by smithing, and is thus gated behind both the metal ages, as well as finding enough of the chosen ore to cast your first {{ll|anvil|anvil}}.
</div>


==皮革加工==
==皮革加工==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
与猎人背包所需的皮毛不同,用于制作高级盔甲和合适背包的皮革更难获得。为了制作可用的皮革,玩家首先需要找到{{ll|limestone|石灰岩}}{{ll|chalk|白垩岩}}{{ll|borax|硼砂}},以及橡木或金合欢木。皮革制作进一步取决于是否拥有{{ll|saw|锯子}},因为至少需要一个桶和几个木桶。
Unlike the simple oiled pelts required for a {{ll|hunter's backpack|hunter's backpack}}, the leather necessary for advanced armour and a proper backpack is harder to get. To craft usable leather, the player first needs to find {{ll|limestone|limestone}}, {{ll|chalk|chalk}} stone or {{ll|borax|borax}} ore, as well as oak or acacia logs. Leather making is further gated behind the possession of a {{ll|saw|saw}}, since at least one bucket and several barrels are required.
要深入了解皮革制作,请查看{{ll|Leather Working|皮革加工}}指南。
For an in-depth look into leather making, check the {{ll|Leather Working|Leather Working}} guide.
</div>


==机械装置==
==机械装置==
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该动力用于以下加工:  
该动力用于以下加工:  


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* {{ll|Iron bloom|铁坯}}、夹层钢和金属板加工可以通过{{ll|helve hammer|杆式锤机}}进行自动化。
* {{ll|Iron bloom|Iron bloom}}, blister steel and metal plate working can be automated with the {{ll|helve hammer|helve hammer}}
* {{ll|quern|石磨}}中研磨材料可以自动化。
* Grinding materials in the {{ll|quern|quern}} can be automated
* 在粉碎机中粉碎矿物需要进行自动化才能进行工作。
* Smashing minerals in the pulverizer requires automation to work
</div>


{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Guides{{#translation:}}]]

Revision as of 08:42, 28 April 2024

光源

火把的製作方法是將乾草、香蒲或竹子放在製作菜單中木棍上方。可以將它們放在篝火中點燃,但放置在完整方塊上的點燃的火把在3天後就會燃燒殆盡。更持久的光源包括油燈和燈籠。有關可用光源的列表,請參閱關於光源的主要文章。

庫存空間和容器

可攜式

玩家有以下庫存擴容的選項。通過使用H打開的手冊了解如何製作這些物品。

Item Capacity Needed Items Recipe
Grid Hand basket.png Hand Basket 3 slots 10 Cattails.png Cattails
Cattails.png
2
Cattails.png
2
Cattails.png
2
Cattails.png
2
Cattails.png
2
Grid hunterbackpack.png Hunter's Backpack 4 slots 18 Cattails.png Cattails

1 Grid Hide-pelt-medium.png Pelt (Medium)

Cattails.png
3
Grid Hide-pelt-medium.png
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Linensack.png Linen Sack 5 slots 1 Flaxtwine.png Flax Twine

1 Linen-normal-down.png Linen

Flaxtwine.png
Linen-normal-down.png
Grid Backpack.png Leather Backpack 6 slots 8 Leather.png Leather
Leather.png
2
Leather.png
2
Leather.png
2
Leather.png
2
Grid Mining Bag.png Mining Bag 10 slots
for Stones and Minerals
1 Flaxtwine.png Flax Twine

1 Linen-normal-down.png Linen

2 Grid Tin Bronze Plate.png Bronze plate

Flaxtwine.png
Grid Tin Bronze Plate.png
Linen-normal-down.png
Grid Tin Bronze Plate.png

固定式

對於固定式容器,玩家有以下容器可選:

Item Capacity Needed Items Recipe
Reed chest.png Reed chest 8 slots 24 Cattails.png Cattails
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Storage-vessel.png Storage Vessel 12 slots 35 Blue Clay

or

35 Fire Clay

Clay Forming

Trading

Grid Chest.png Chest 16 slots 8 Grid Oak Board.png Board

1 Grid Nails-and-strips.png Nails and strips

Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png
Grid Nails-and-strips.png
Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png

不同的存儲選項有不同的要求。它們也更適合不同的任務 - 例如,雖然黏土儲存容器是早期遊戲中的雜物存儲不錯的選擇,但由於其天生更好的降低腐爛的速率,它更適用於地窖 中食物存儲。

食物

用不同的食材烹飪的熟食比生吃或簡單燒烤的成分更有營養。總之,高級烹飪能維持玩家的營養值、飽腹度(和健康值)。食物會隨著時間的推移而變質,所以要建一個地窖來長期儲存食物

耕作

野生作物提供了可以在耕地種植的種子。種植作物需要有養分的土壤,因此在覓食時尋找高肥力的土壤(黑土)是個好主意。耕地需要用石頭或金屬製成的鋤頭,以及附近的水源、充足的降雨量或每天用噴壺澆水。漿果灌木叢沒有特殊的土壤要求,但貧瘠的土壤會減緩作物的生長速度。作物也需要特定的養分,因此一定要相應地輪換作物。有關詳細信息,請參閱耕作指南

畜牧

動物可以被引誘到事先準備好的圍欄中,用填充的飼料槽吸引48個方塊外的野生動物。用飼料槽餵養的動物會交配和繁殖。圈養的每代動物都會變得更加溫順,因此馴養動物更容易管理。有關詳細信息,請參閱畜牧指南。

金屬加工

銅器時代

通過收集地表堆積物可以找到銅礦。

製作銅工具需要以下材料:

  • 通過淘沙或在收集散落在地面的含金屬粒石塊來獲取銅粒。前期,建議先找到40個金屬粒做預備。
  • 使用塑造泥坯製作出工具模具以及坩堝,然後在坑窯(地面挖一個格的坑,用乾草和木棍填充)中燒制它們 - 優先做兩個預備工具錘子和鎬子。
  • 收集木柴並搭建炭坑以生產木炭。

一旦預備好以上這些物品,就可以使用坩堝通過鑄造製作金屬工具。詳細說明可在鑄造頁面上找到。將坩堝放入篝火中將新增4個槽位,可在其中添加金屬粒。當用高溫燃料加熱時,銅將熔化,坩堝將轉移到輸出槽位。取出坩堝並按住鼠标右键將熔融金屬倒入準備好的模具中。當金屬鑄件冷卻到200度以下時,可以從模具中取出工具頭部。

一旦玩家獲得一把鎬子和錘子,就應該回到先前在地面發現過金屬粒的地方。玩家可以在這些位置向下挖掘,找到淺層的原生銅礦脈。它們不像其他同類深層礦脈那麼大面積,但能獲取到足夠的銅礦,發展進入下個金屬時代。一旦遇到岩石和礦石,鎬子是必要的 - 需要錘子將礦物岩塊砸碎成可用的金屬粒。

青銅時代

青銅合金是通過使用坩堝鑄造而成的。然而,三種類型的青銅(錫青銅鉍青銅黑銅)需要額外的基底金屬成分才能形成合金 ,並且必須根據一定比例進行混合。可熔鍊金屬粒含有5個單位的金屬,但挖礦獲取的礦物岩塊含有不同數量的金屬,如工具提示信息所示。

獲取這些材料的方式有:

  • 使用勘探鎬 來確定哪些地方 *沒有* 採礦 尋找所需的礦石,或者進行大量的洞穴探險。你可以在遊戲內的手冊中查看哪些礦石可以在哪些類型的石頭中生成,這有助於縮小搜索範圍。
  • 找到一個出售礦石的商人
  • 廢墟 中找到破裂的陶罐
  • 是在淘金 時獲得的稀有掉落物。

和其他基礎金屬以正確的比例放置在坩堝中時,篝火的界面將顯示基於有效組合的輸出。可以在手冊中(通過按H鍵打開)查找比例。

後銅器/青銅時代

銅器和青銅器時代的工具鑄造是一個簡單的過程。然而,玩家無法創建一些更高級的工具和武器,比如鋸子 剪刀 或者長矛 的金屬版本。這些只能通過鍛造機制來製作。有關詳細說明和如何使用每個物品,請參閱鍛造頁面。一般的流程如下:

  1. 使用粘土 製作錠模 錘模 砧模 ,然後通過鑄造製作這些物品。僅砧模需要900單位的金屬,相當於180個金屬塊。
  2. 使用7個圓石 在合成欄中製作熔爐(在遊戲中查看手冊按H)。
  3. 使用熔爐 燃料 鍛造 準備錠。
  4. 使用木鉗 將加熱的錠放在 上,並使用UI選擇要製作的工具/武器。
  5. 金屬 上使用不同的錘子 工具模式(通過F切換),再使用Left mouse button填充空的藍色方塊,製作物品。

如果出現失誤,半熔化的青銅或銅製品可以用鑿子 打碎成金屬碎片。鑿子必須是比待打碎的物品的金屬等級更高的金屬製成的。這些金屬碎片可以重新熔化並鑄造成錠。如果是鐵的話,金屬碎片必須在高爐 中重新熔化。

鐵器時代

鐵製工具為玩家提供了具有顯著提升的力量和耐久度的工具。

熔煉鐵礦石和石英(可以製作玻璃)的唯一方法是使用高爐 。高爐的溫度比篝火 更高,可以用來熔煉任何礦石,但需要大量的燃料。從高爐中收集到的鐵坯 必須在砧上加工,才能產生鐵錠,然後可以用來鑄造工具。這是一個相當繁瑣的過程,但可以使用杆式錘機來實現機械化。

鋼鐵時代

鋼製工具再次提供了顯著的力量和耐久度提升,然而它們難以獲得,並且需要大量的準備工作。

  • 建造一個耐火爐
  • 準備大量的木炭或焦炭 以及鐵錠
  • 在耐火爐中用木炭碳化鐵錠,並將產生的滲碳鋼通過手工或杆式錘機加工成鋼

記住,滲碳鋼和鋼只能在鐵砧 上加工,而鐵砧不能鑄造,而是必須鍛造和焊接製作。

木頭加工

為了能夠製作門、手提木桶和木桶等高級木製品,玩家首先需要獲得一把鋸子 。這個工具只能通過鍛造製作,因此在金屬時代和找到足夠數量的選擇礦石以鑄造第一件 之後才能獲得。

皮革加工

與獵人背包所需的皮毛不同,用於製作高級盔甲和合適背包的皮革更難獲得。為了製作可用的皮革,玩家首先需要找到石灰岩 白堊岩 硼砂 ,以及橡木或金合歡木。皮革製作進一步取決於是否擁有鋸子 ,因為至少需要一個桶和幾個木桶。 要深入了解皮革製作,請查看皮革加工 指南。

機械裝置

風力用於提供機械動力

該動力用於以下加工:

  • 鐵坯 、夾層鋼和金屬板加工可以通過杆式錘機 進行自動化。
  • 石磨 中研磨材料可以自動化。
  • 在粉碎機中粉碎礦物需要進行自動化才能進行工作。


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