Guía de Supervivencia - Tecnología Avanzada

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Luz

Las antorchas se crean poniendo hierba seca, cola de caballo o bambú sobre palos en el menú de fabricación. Pueden encenderse colocándolas en la hoguera por ejemplo. Las antorchas colocadas en bloques sólidos se consumen después de 48 horas. Fuentes de luz permanentes incluyen lamparas de aceite y faroles. Para una lista de luces disponibles, mira el articulo principal sobre Fuentes de luz.

Espacio de Inventario y Almacenaje

Portátil

Los jugadores tienen las siguientes opciones para expandir su inventario. Usa el manual con H para ver como fabricar estos objetos.

Item Capacity Needed Items Receta
Grid Hand basket.png Cesta de mano 3 espacios 10 Cattails.png Juncos
Cattails.png
2
Cattails.png
2
Cattails.png
2
Cattails.png
2
Cattails.png
2
Grid hunterbackpack.png Mochila de cazador 4 espacios 18 Cattails.png Juncos

1 Grid Hide-pelt-medium.png Piel (Mediana)

Cattails.png
3
Grid Hide-pelt-medium.png
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Linensack.png Saco de lino 5 espacios 1 Flaxtwine.png Cuerda de lino

1 Linen-normal-down.png Lino

Flaxtwine.png
Linen-normal-down.png
Grid Backpack.png Mochila de cuero 6 espacios 8 Leather.png Cuero
Leather.png
2
Leather.png
2
Leather.png
2
Leather.png
2
Grid Mining Bag.png Bolsa de Minería 10 espacios
para Piedras y Minerales
1 Flaxtwine.png Cuerda de lino

1 Linen-normal-down.png Lino

2 Grid Tin Bronze Plate.png Placa de bronce

Flaxtwine.png
Grid Tin Bronze Plate.png
Linen-normal-down.png
Grid Tin Bronze Plate.png

Estacionario

Para almacenamiento estacionario, el jugador tiene las siguientes tipos de contenedores:

Objeto Capacidad Objetos necesarios Receta
Reed chest.png Cesta de juncos 8 espacios 24 Cattails.png Juncos
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Cattails.png
3
Storage-vessel.png Vasija de almacenamiento 12 espacios 35 Arcilla azul

o

35 Arcilla de fuego

Alfareria

Comercio

Grid Chest.png Cofre 16 espacios 8 Grid Oak Board.png Tablones

1 Grid Nails-and-strips.png Tornillos y Clavos

Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png
Grid Nails-and-strips.png
Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png
Grid Oak Board.png

Las diferentes opciones de almacenamiento tienen diferentes requerimientos. También son adecuados para distintos tipos de objetos - por ejemplo, mientras que las vasijas de arcilla son buenas al comenzar del juego para guardar objetos varios, es más adecuado para guardar comida en una bodega , debido a que mejora considerablemente la tasa de deterioro de alimento.

Alimentos

Una comida cocinada con varios ingredientes es mas nutritiva que componentes crudos o simplemente asados. Básicamente, la cocina avanzada mantienen los nutrientes, saciedad (y salud) del jugador altos. Los alimentos caducan con el tiempo, así que construye un sótano para preservar alimentos por largo tiempo .

Agricultura

Los cultivos silvestres proporcionan semillas que pueden plantarse en tierras de cultivo. Los cultivos necesitan suelo nutritivo, por lo que encontrar suelo de alta fertilidad (terra preta) es una ventaja a la hora de buscar comida. La agricultura requiere una azada , hecha de piedra o metal, así como una fuente de agua cercana, suficiente lluvia o riego diario con una regadera. Los arbustos de bayas no tienen requisitos especiales de suelo, pero un suelo empobrecido ralentizará el ritmo de crecimiento de los cultivos. Los cultivos también requieren nutrientes específicos, así que asegúrate de rotar los cultivos en consecuencia. Para más información, consulta la Guía de agricultura .

Cría de animales

Se puede atraer a los animales a corrales preparados utilizando comederos llenos, que atraen a los animales salvajes a 48 bloques de distancia. Los animales alimentados con comederos se reproducen y multiplican. Cada generación consecutiva de animales criados en cautividad será más mansa y, por tanto, más fácil de manejar como animales de granja. Consulta la guía de cría de animales para obtener más información.

Trabajo del metal

Edad del Cobre

El mineral de cobre puede encontrarse recogiendo yacimientos superficiales.

Para fabricar herramientas de cobre se necesitan los siguientes materiales:

  • Encuentra pepitas de cobre con el bateo o buscando pepitas en piedras sueltas. Al principio, se recomienda encontrar 40 pepitas para empezar.
  • Encuentra arcilla y forma moldes de herramientas así como un crisol y cuécelos en un horno de pozo (un agujero de un bloque en el suelo, rellénalo con palos de hierba seca y leña) - las dos herramientas iniciales deberían ser un pico y un martillo.
  • Consigue madera y crea un hoyo de carbón para producir carbón.

Una vez ensamblados estos objetos, las herramientas de metal pueden fabricarse mediante fundición utilizando el crisol . Puedes encontrar instrucciones detalladas en la página fundición . Al colocar el crisol en la hoguera se abrirán 4 ranuras donde se pueden añadir pepitas. Al calentarlo con un combustible de alta temperatura, el cobre se fundirá y el crisol pasará a la ranura de salida. Retire el crisol con las pinzas y mantenga pulsado el botón Right mouse button para verter metal en un molde de herramienta preparado. Cuando el metal desciende por debajo de 200 grados, la cabeza de la herramienta se puede quitar del molde.

En cuanto el jugador adquiera un pico y un martillo, debe volver a los lugares donde se encontraron pepitas en la superficie. El jugador puede excavar bajo estos lugares para encontrar vetas de cobre nativo poco profundas. No son tan grandes como sus homólogas subterráneas, pero darán suficiente cobre para empezar en las edades posteriores del metal. El pico es necesario para excavar la piedra y el mineral una vez encontrado - el martillo es necesario para romper los trozos de mineral en pepitas utilizables.

Edad de Bronce

Las aleaciones de Bronce se crean mediante fundición utilizando el crisol . Sin embargo, los tres tipos de bronce (Bronce de Estaño , Bronce de Bismuto , y Bronce Negro ) requieren componentes adicionales de metal base para crear aleaciones y deben mezclarse según estas proporciones. Las pepitas fundibles contienen 5 unidades de metal, pero los trozos de minerales recolectados mediante minería contienen diversas cantidades de metal, como se muestra en la información sobre herramientas.

Opciones para encontrarlos:

  • Utiliza el pico de prospección para averiguar dónde *NO* minar en busca del mineral deseado, o simplemente espolea mucho. Puedes consultar el Manual del juego para ver qué minerales pueden aparecer en cada tipo de piedra, lo que te ayudará a delimitar el área de búsqueda.
  • Encuentra un comerciante que venda minerales.
  • Encuentra vasijas agrietadas en las ruinas .
  • El estaño es un mineral raro que se obtiene al batear.

Cuando el cobre y otros metales base se colocan en la proporción correcta en el crisol, el diálogo de la hoguera mostrará una salida basada en una combinación válida. Las proporciones se pueden consultar en el manual (se abre con la tecla H).

Finales de la Edad del Cobre/Edad de Bronce

La fundición de herramientas de la Edad de Cobre y Bronce es un proceso sencillo. Sin embargo, los jugadores no pueden crear algunas de las herramientas y armas más avanzadas, como la sierra , las tijeras o la versión metálica de la lanza . Estas solo pueden crearse mediante la mecánica de la herrería . Para obtener instrucciones detalladas y saber cómo usar cada objeto, consulta la página herrería . El proceso general es el siguiente

  1. Utilizando arcilla , fabrica moldes de lingote , un molde de martillo , un molde de yunque , y fabrica estos objetos mediante fundición . Sólo el yunque requiere 900 unidades de metal, lo que se traduce en 180 pepitas.
  2. Crea una fragua usando 7 bloques de adoquines en la grilla de fabricación (Consulta el manual del juego H).
  3. Prepara los lingotes para la herrería usando la fragua y combustible de alta temperatura.
  4. Usa unas pinzas para colocar el lingote caliente en el yunque y utiliza el cuadro de diálogo para seleccionar la herramienta/arma que vas a fabricar.
  5. Fabrica el objeto rellenando los cuadrados azules vacíos con metal usando los distintos modos de la herramienta martillo (a la que se accede con F) y Left mouse button.

Si se comete un error, los objetos de trabajo de bronce o cobre a medio forjar pueden romperse en trozos de metal con un cincel . El cincel debe ser de un metal de nivel superior al metal de la pieza que se va a romper. Los trozos de metal pueden volver a fundirse y fundirse en lingotes. En el caso del hierro, los trozos de metal deben volver a fundirse en un horno bajo .

Edad de Hierro

Las herramientas de hierro brindan a los jugadores herramientas que tienen un aumento significativo en la resistencia y la durabilidad.

El único método para fundir minerales y cuarzo (para hacer cristal) es usando un horno bajo . Los hornos bajos alcanzan temperaturas mas altas que una hoguera y se puede usar para fundir cualquier mineral, pero tiene un coste bastante alto en combustible. El escoria de hierro , sacado del horno bajo, puede ser trabajado en el yunque para crear lingotes, que luego se pueden utilizar para forjar herramientas. Este es un proceso bastante tedioso pero esta tarea se puede mecanizar usando el martinete.

Edad del Acero

Las herramientas de acero nuevamente proporcionan un aumento significativo en la resistencia y la durabilidad; sin embargo, son difíciles de conseguir y requieren mucha preparación.

  • Construye un horno refractario
  • Prepare abundante carbón o coque y lingotes de hierro.
  • Carbonice los lingotes de hierro con carbón en el horno refractario y procese el blíster de lingotes de acero resultantes a mano o con un martinete hasta obtener acero.

Tenga en cuenta que el acero blister y el acero sólo se pueden trabajar sobre un yunque de hierro, que no se puede fundir, sino que hay que forjarlo y soldarlo.

Carpintería

Para poder fabricar objetos avanzados de madera, como una puerta o cubos y barriles, el jugador necesita primero adquirir una sierra . Esta herramienta sólo se puede fabricar mediante la herrería, por lo que es necesaria la edad de los metales, así como encontrar suficiente mineral para fundir tu primer yunque .

Peletería

A diferencia de las simples pieles engrasadas necesarias para una mochila de cazador , el cuero necesario para una armadura avanzada y una mochila adecuada es más difícil de conseguir. Para fabricar cuero utilizable, el jugador primero necesita encontrar piedra caliza , piedra de tiza o mineral de bórax , así como troncos de roble o acacia. La fabricación de cuero se ve aún más dificultada por la posesión de una saw , ya que se necesitan al menos un cubo y varios barriles. Para profundizar en la fabricación del cuero, consulta la guía Peletería .

Mecanización

La fuerza del viento se utiliza para proporcionar energía mecánica .

Esta potencia se utiliza en el proceso siguiente:

  • La escoria de hierro , el acero cementado y el trabajo de placas metálicas pueden automatizarse con el martinete .
  • La trituración de materiales en el molino puede automatizarse
  • La trituración de minerales en el pulverizador requiere automatización para funcionar


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