Prospecting Pick/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Из блоков, разбитых киркой, не выпадают никакие материалы.")
(Updating to match new version of source page)
Line 105: Line 105:
Из блоков, разбитых киркой, не выпадают никакие материалы.
Из блоков, разбитых киркой, не выпадают никакие материалы.


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Разрушение блоков ===
=== Разрушение блоков ===
Молоток для геологоразведки можно использовать для добычи блоков, которые включают [[Ore Deposits|руды]] и минеральные материалы. Однако, когда блоки сломаны, [[rock|камень]], [[rock#harvesting|маленькие камни]] или руды, обычно содержащиеся в кусках камня, не будут выброшены, это означает, что блок уничтожен без какого-либо выхода.
Молоток для геологоразведки можно использовать для добычи блоков, которые включают [[Ore Deposits|руды]] и минеральные материалы. Однако, когда блоки сломаны, [[rock|камень]], [[rock#harvesting|маленькие камни]] или руды, обычно содержащиеся в кусках камня, не будут выброшены, это означает, что блок уничтожен без какого-либо выхода.
</div>
Density Search mode tells players the probability of finding ores, while Node Search mode tells players exactly where a detected ore deposit is. Additionally, Density Search mode will not tell the player about the presence of certain ores such as [[gold]] or [[silver]], that are found within deposits of other minerals. Node Search mode ''does'' inform players about child ore deposits. <!-- to-do: double check saltpeter and other mineral detection -->


==Хранение==
==Хранение==
Line 121: Line 125:




{{tnt|Navbox|Vintage Story}}
{{tnt|Metals navbox}}
{{tnt|Game navbox}}
[[Category:Tools{{#translation:}}]]
[[Category:Tools{{#translation:}}]]

Revision as of 22:22, 22 August 2022

Other languages:

«Кирки для геологоразведки» (Propick) используются, чтобы помочь игрокам найти рудные месторождения для добычи. Подробное руководство, в котором обсуждаются различные режимы добычи, можно найти на странице горного дела.

Кирка для разведки
[[Grid Copper prospecting pick.png|100px]]
Штабелируемый Нет
Инструменты



«Кирки для геологоразведки» (Propick) используются, чтобы помочь игрокам найти рудные месторождения для добычи. Подробное руководство, в котором обсуждаются различные режимы добычи, можно найти на странице горного дела.

Создание

Создание

Сырье, используемое для создания заготовки инструмента, определяет необходимый процесс изготовления:

  • Литье (100 ед.): сплав меди и бронзы.
  • Кузнечное дело (1 слиток): железо, бронзовый сплав, медь (золото и серебро)



CopperPropickHead

Stick


Copper prospecting pick








Уровни инструментов

Уровни инструментов



CopperPropickHead

Stick


Copper prospecting pick







Материал Прочность Уровень материалов Скорость добычи (камень) Сила атаки (HP) Уровень атаки
Медь 150 2 2,5x 1,3 2
Оловянная бронза 250 3 3,3x 1,8 3
Висмутовая бронза 300 3 3,0x 1,5 3
Чёрная бронза 350 3 3,5x 2.0 3
Железо 650 4 4,5x 2.3 4
Золото 60 2 2,7x 1,8 2
Серебро 80 2 2,7x 1,8 2

Использование

Подробное руководство по использованию Propick можно найти на странице горного дела, раздел поиска.

Смотрите также Добыча полезных ископаемых - Разведка

Поисковые кирки имеют два режима: поиск по плотности и поиск по узлу. Режим поиска по плотности позволяет игрокам взять образцы трех блоков горных пород в пределах 4 блоков друг от друга, чтобы определить вероятность наличия руд в этом куске мира. Вероятность возвращается в ‰, в тысячных частях, для каждого типа руды. Режим поиска по плотности полезен для того, чтобы сообщить игрокам, какие руды можно ожидать найти в данном куске, но он не сообщает игрокам ни точное местонахождение руды, ни ее потенциальный размер или качество.

Режим поиска узлов — гораздо более точный способ идентификации руд. По умолчанию он отключен при генерации мира, но его можно изменить через worldgen command после создания мира. После разрушения одного блока в режиме поиска узла игра сканирует все блоки в указанном радиусе и сообщает игроку, есть ли поблизости обнаруживаемые руды. Этот режим сообщает игрокам направление и размер залежи руды относительно сломанного блока.

Из блоков, разбитых киркой, не выпадают никакие материалы.

Разрушение блоков

Молоток для геологоразведки можно использовать для добычи блоков, которые включают руды и минеральные материалы. Однако, когда блоки сломаны, камень, маленькие камни или руды, обычно содержащиеся в кусках камня, не будут выброшены, это означает, что блок уничтожен без какого-либо выхода.

Density Search mode tells players the probability of finding ores, while Node Search mode tells players exactly where a detected ore deposit is. Additionally, Density Search mode will not tell the player about the presence of certain ores such as gold or silver, that are found within deposits of other minerals. Node Search mode does inform players about child ore deposits.

Хранение

Инструменты — это предметы, которые обычно используются игроками и обычно располагаются на панели быстрого доступа. На стеллаже для инструментов, специальном настенном контейнере для хранения, можно разместить до четырех инструментов. Молотки для геологоразведки не складываются в инвентарь или помещаются в контейнеры.

Обучающие видеоролики по геологоразведке

Иструкция по молотку для геологоразведки на Английском Подробное руководство по пропику, включая рекомендации по модам


Руды, металлы и минералы
Руководство Рудные месторождения Металлы
Металлы Медь Железо Метеоритное железо Золото Серебро Свинец Олово Цинк Висмутинит Титан (Ильменит)
Сплавы Бронза (Оловяная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь Латунь Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалкос Мельхиор Электрум
Минералы Алюминий Бура Киноварь Уголь Галит (Соль) Лазурит Кварц Селитра Сера Сильвит (Калий)
Инструменты Кирка Молот Геологический молоток Тигель Кузница Рудная бомба Ручная мельница Наковальня Горнило Ручной молот Измельчитель
Другое Драгоценный камень
Связанная механика Промывание Горное дело Формование глины Литьё Кузнечное Дело Сталеварение



Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков