Hare/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 1: Line 1:
<languages/><big>'''''Худший кошмар каждой фермы'''''</big>
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<big>'''''Худший кошмар каждой фермы'''''</big>
{{AnimalTabs
{{AnimalTabs
|Name=Hares
|Name=Hares
Line 22: Line 24:
Зайцы - одни из самых распространенных животных в мире, они являются источником красного мяса и шкур.
Зайцы - одни из самых распространенных животных в мире, они являются источником красного мяса и шкур.
__TOC__
__TOC__
</div>


{{AnimalTabs
|Name=Hares
|Title= Male
|Title2= Female
|Title3= Baby
|image= [[File:MaleHares.gif|130px|center]]
|image2 = [[File:FemaleHares.gif|130px|center]]
|image3 = [[File:Hare-baby.png|130px|center]]
|HealthMF= 5
|HealthB= 3
|BaseAttackMF=0
|BaseAttackB=0
|PortionsEaten=10
|GestationTime=20
|GrowthTime= 14
|DropCode1=Redmeat
|DropAvg1=2
|DropCode2=Raw Hide (Small)
|DropAvg2=0.5
}}
Hares are one of the common animals found in the world, and are a source of redmeat and hide.
__TOC__
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Появление ==
== Появление ==
Зайцы — это мобы, которые появляются при уровне освещенности 8 и выше, при температуре от -70 до -8, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,25. Появляются в среднем группами по 1-4 особи.  
Зайцы — это мобы, которые появляются при уровне освещенности 8 и выше, при температуре от -70 до -8, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,25. Появляются в среднем группами по 1-4 особи.
</div>


Hares are mobs that spawn in light levels 8 and higher, at temperatures between -70 and -8, in areas with as little as 0.25 rainfall. They spawn in average groups of 1-4.
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Поведение ==
== Поведение ==
Зайцы ищут растения, чтобы поесть, либо упавшие овощи/зерно, либо выращенные игроками культуры на сельскохозяйственных угодьях (кроме тыквы и лука). Если заяц найдет ферму игрока, он съест растущий урожай независимо от того, готовы ли растения к сбору урожая или нет. Если заяц съест урожай до того, как растение созреет, это может стоить игроку семян, которые не всегда возвращаются в виде дропа. С дикорастущими культурами этого не происходит. Зайцы всегда убегают от игроков и других мобов в радиусе 12 блоков, даже не получив урона. Важно отметить, что взрослые особи могут перепрыгнуть только через один блок, а это означает, что зайцы не могут перепрыгивать через заборы или из ям глубиной в 2 блока.
Зайцы ищут растения, чтобы поесть, либо упавшие овощи/зерно, либо выращенные игроками культуры на сельскохозяйственных угодьях (кроме тыквы и лука). Если заяц найдет ферму игрока, он съест растущий урожай независимо от того, готовы ли растения к сбору урожая или нет. Если заяц съест урожай до того, как растение созреет, это может стоить игроку семян, которые не всегда возвращаются в виде дропа. С дикорастущими культурами этого не происходит. Зайцы всегда убегают от игроков и других мобов в радиусе 12 блоков, даже не получив урона. Важно отметить, что взрослые особи могут перепрыгнуть только через один блок, а это означает, что зайцы не могут перепрыгивать через заборы или из ям глубиной в 2 блока.
</div>


Hares seek plants to eat, either dropped vegetables/grain or player grown crops in farmlands (except for pumpkins and onions). If a hare finds a player's farm, it will eat the growing crops whether the plants are ready to harvest or not. If the hare consumes the crop before the plant is mature, it might cost the player seeds, which are not always recovered as a drop. This does not happen with wild crops. Hares always flee from players and other mobs within about 12 blocks, even before receiving damage. It’s important to note that adults can only jump one block, meaning hares can not jump over fences or out of pits 2 blocks deep.
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Одомашнивание и разведение ==
== Одомашнивание и разведение ==
В отличие от других животных, зайцев нельзя приручить, но их все же можно разводить, убивать и разделывать взрослых особей для получения животных ресурсов. Вы можете поймать их в загон и кормить, бросая в них съедобные овощи или зерно. Самке нужно будет съесть 10 порций, прежде чем она насытится и будет готова к спариванию. Если рядом находится самец, она забеременеет на 20 дней и родит зайчат, которые вырастут до зрелого возраста через 336 часов (14 дней).
В отличие от других животных, зайцев нельзя приручить, но их все же можно разводить, убивать и разделывать взрослых особей для получения животных ресурсов. Вы можете поймать их в загон и кормить, бросая в них съедобные овощи или зерно. Самке нужно будет съесть 10 порций, прежде чем она насытится и будет готова к спариванию. Если рядом находится самец, она забеременеет на 20 дней и родит зайчат, которые вырастут до зрелого возраста через 336 часов (14 дней).
</div>
Unlike other animals, hares cannot be domesticated, but can still be bred, killed, and adults butchered for animal resources. You can trap them in a pen and feed them by throwing edible vegetables or grain at them. A female will need to have eaten 10 portions before it’s satiated and ready to mate. If a male is close by, she will become pregnant for 20 days and give birth to baby hares, which will grow to adulthood after 336 hours (14 days).


Так как их нельзя приручить, зайцы не будут есть из корыта и не потеряют страха перед игроком, независимо от поколения.
Так как их нельзя приручить, зайцы не будут есть из корыта и не потеряют страха перед игроком, независимо от поколения.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Лут ==
== Лут ==
Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, присев, с [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп.
Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, присев, с [[knife/ru|ножом]] в активной руке, чтобы собрать его труп.
</div>
Butcher the animal by right-clicking while crouching with a knife in the active hand to harvest its corpse.




{{Entities navbox}}
{{Entities navbox}}
{{Game navbox}}
{{Game navbox}}

Revision as of 20:44, 24 March 2023

Other languages:

Худший кошмар каждой фермы

Hares
[[
MaleHares.gif
|130px|center]]
[[
FemaleHares.gif
|130px|center]]
[[
Hare-baby.png
|130px|center]]
Здоровье
Здоровье (Male/Female) 5
Здоровье (Baby) 3
Attack
Базовая атака (Male/Female) 0
Базовая атака (Baby) 0
Поведение
Множители
Satiety to Mate (portions) 10
Gestation Time (days) 20
Growth Time (days) 14
Выпадают предметы
Redmeat 2*
Raw Hide (Small) 0.5*
Животные

Зайцы - одни из самых распространенных животных в мире, они являются источником красного мяса и шкур.

Hares
[[
MaleHares.gif
|130px|center]]
[[
FemaleHares.gif
|130px|center]]
[[
Hare-baby.png
|130px|center]]
Здоровье
Здоровье (Male/Female) 5
Здоровье (Baby) 3
Attack
Базовая атака (Male/Female) 0
Базовая атака (Baby) 0
Поведение
Множители
Satiety to Mate (portions) 10
Gestation Time (days) 20
Growth Time (days) 14
Выпадают предметы
Redmeat 2*
Raw Hide (Small) 0.5*
Животные



Hares are one of the common animals found in the world, and are a source of redmeat and hide.


Появление

Зайцы — это мобы, которые появляются при уровне освещенности 8 и выше, при температуре от -70 до -8, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,25. Появляются в среднем группами по 1-4 особи.

Hares are mobs that spawn in light levels 8 and higher, at temperatures between -70 and -8, in areas with as little as 0.25 rainfall. They spawn in average groups of 1-4.

Поведение

Зайцы ищут растения, чтобы поесть, либо упавшие овощи/зерно, либо выращенные игроками культуры на сельскохозяйственных угодьях (кроме тыквы и лука). Если заяц найдет ферму игрока, он съест растущий урожай независимо от того, готовы ли растения к сбору урожая или нет. Если заяц съест урожай до того, как растение созреет, это может стоить игроку семян, которые не всегда возвращаются в виде дропа. С дикорастущими культурами этого не происходит. Зайцы всегда убегают от игроков и других мобов в радиусе 12 блоков, даже не получив урона. Важно отметить, что взрослые особи могут перепрыгнуть только через один блок, а это означает, что зайцы не могут перепрыгивать через заборы или из ям глубиной в 2 блока.

Hares seek plants to eat, either dropped vegetables/grain or player grown crops in farmlands (except for pumpkins and onions). If a hare finds a player's farm, it will eat the growing crops whether the plants are ready to harvest or not. If the hare consumes the crop before the plant is mature, it might cost the player seeds, which are not always recovered as a drop. This does not happen with wild crops. Hares always flee from players and other mobs within about 12 blocks, even before receiving damage. It’s important to note that adults can only jump one block, meaning hares can not jump over fences or out of pits 2 blocks deep.

Одомашнивание и разведение

В отличие от других животных, зайцев нельзя приручить, но их все же можно разводить, убивать и разделывать взрослых особей для получения животных ресурсов. Вы можете поймать их в загон и кормить, бросая в них съедобные овощи или зерно. Самке нужно будет съесть 10 порций, прежде чем она насытится и будет готова к спариванию. Если рядом находится самец, она забеременеет на 20 дней и родит зайчат, которые вырастут до зрелого возраста через 336 часов (14 дней).

Unlike other animals, hares cannot be domesticated, but can still be bred, killed, and adults butchered for animal resources. You can trap them in a pen and feed them by throwing edible vegetables or grain at them. A female will need to have eaten 10 portions before it’s satiated and ready to mate. If a male is close by, she will become pregnant for 20 days and give birth to baby hares, which will grow to adulthood after 336 hours (14 days).

Так как их нельзя приручить, зайцы не будут есть из корыта и не потеряют страха перед игроком, независимо от поколения.

Лут

Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, присев, с ножом в активной руке, чтобы собрать его труп.

Butcher the animal by right-clicking while crouching with a knife in the active hand to harvest its corpse.




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков