Заяц

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Hare and the translation is 100% complete.
Other languages:

Худший кошмар каждой фермы

Hares
File:
MaleHares.gif
File:
FemaleHares.gif
File:
Hare-baby.png
Health
Health (Male/Female) 5
Health (Baby) 3

}}

Attack
Base Attack (Male/Female) 0
Base Attack (Baby) 0
Characteristics
Satiety to Mate (portions) 10
Gestation Time (days) 20
Drops
Redmeat 2*
Raw Hide (Small) 0.5*


Зайцы - одни из самых распространенных животных в мире, они являются источником красного мяса и шкур.

Появление

Зайцы — это мобы, которые появляются при уровне освещенности 8 и выше, при температуре от -70 до -8, в районах с небольшим количеством осадков всего 0,25. Появляются в среднем группами по 1-4 особи.

Поведение

Зайцы ищут растения, чтобы поесть, либо упавшие овощи/зерно, либо выращенные игроками культуры на сельскохозяйственных угодьях (кроме тыквы и лука). Если заяц найдет ферму игрока, он съест растущий урожай независимо от того, готовы ли растения к сбору урожая или нет. Если заяц съест урожай до того, как растение созреет, это может стоить игроку семян, которые не всегда возвращаются в виде дропа. С дикорастущими культурами этого не происходит. Зайцы всегда убегают от игроков и других мобов в радиусе 12 блоков, даже не получив урона. Важно отметить, что взрослые особи могут перепрыгнуть только через один блок, а это означает, что зайцы не могут перепрыгивать через заборы или из ям глубиной в 2 блока.

Одомашнивание и разведение

В отличие от других животных, зайцев нельзя приручить, но их все же можно разводить, убивать и разделывать взрослых особей для получения животных ресурсов. Вы можете поймать их в загон и кормить, бросая в них съедобные овощи или зерно. Самке нужно будет съесть 10 порций, прежде чем она насытится и будет готова к спариванию. Если рядом находится самец, она забеременеет на 20 дней и родит зайчат, которые вырастут до зрелого возраста через 336 часов (14 дней).

Так как их нельзя приручить, зайцы не будут есть из корыта и не потеряют страха перед игроком, независимо от поколения.

Лут

Разделайте животное, щелкнув правой кнопкой мыши, присев, с ножом в активной руке, чтобы собрать его труп.


<translate> Entities</translate>
<translate> Passive</translate> <translate> ChickenFoxRacoonGazelleSalmonButterflyRabbitTradersGrub</translate>
<translate> Neutral</translate> <translate> BighornWild Pig</translate>
<translate> Hostile</translate> <translate> WolfHyenaBearDrifterLocustBell</translate>



<translate> Wiki Navigation</translate>
<translate> Vintage Story</translate> <translate> GuidesFrequently Asked QuestionsSoundtrackVersions </translate>
<translate> Game systems</translate> <translate> CraftingKnappingClay formingSmithingCookingTemperatureHungerMiningTemporal stabilityMechanical powerTradingFarmingAnimal husbandry</translate>
<translate> World</translate> <translate> World generation BiomesWeatherTemporal storms</translate>
<translate> Items</translate> <translate> ToolsWeaponsArmorClothing BagsMaterials Food</translate>
<translate> Blocks</translate> <translate> TerrainPlantsDecorativeLightingFunctionalOre </translate>
<translate> Entities</translate> <translate> Enemies AnimalsNPCsPlayers</translate>