Медведь
Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.19.1.
Медведь | |
---|---|
Type | Land |
Behavior | Враждебный |
Медведи обладают как высоким здоровьем, так и высоким уроном. Большинство медведей опасны для игроков и других животных.
Появление
Бурый и черный медведи обитают в регионах с умеренным климатом, а также могут присутствовать в теплых или прохладных регионах, хотя бурый медведь обитает в более высоких широтах, чем черный. Панда и солнечный медведь обитают в теплых/жарких регионах. Белые медведи обитают в прохладных/холодных/ледяных регионах.
Медведи появляются на поверхности , в траве, снегу или воздухе. Большинство предпочитает лесные районы с небольшим количеством осадков, но деревья не обязательны, а удаление растительности не влияет на их способность к появлению.
Условия для появления в игровом мире
Bear spawn conditions Variant Мин. температура Макс. температура Мин. шанс дождя MinForest Полярный медведь -48 -9 0 0 Бурый медведь -20 -2 0.1 0.2 Черный медведь -5 20 0.25 0.5 Панда 20 33 0.5 0.6 Солнечный медведь 24 40 0.6 0.4
После создания игрового мира, температурные и прочие условия для появления медведей остаются прежними. Однако медведи не будут появляться в зонах с искусственным освещением выше 7-го уровня.
Вариации
Существует 5 различных типов медведей:
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Примечание: Детёныши в настоящее время не появляются в игре.
Поведение
Все медведи могут легко атаковать через забор высотой в 1 блок, но не могут перепрыгнуть через него. Бурые, черные медведи и панды могут легко выбраться из ямы глубиной 3 блока. Белый и солнечный медведи могут перепрыгнуть только 2 блока[1]. Белый медведь может плавать быстрее других медведей[2].
Добыча
Panda bears and sun bears will not hunt any prey, but will still defend themselves if they are attacked. However, it is recommended to avoid getting too close to them, as they might feel attacked and can defend themselves.
Одомашнивание
Медведей нельзя приручить, но можно убить ради животных ресурсов.
Сбор урожая
Игроки могут зарезать енота с помощью ножа, чтобы получить трофеи. Shift+right click, пока процесс разделки не завершится и не откроется графический интерфейс, позволяющий игрокам удалять предметы.
References
Entities | |
---|---|
Passive | Chicken • Raccoon • Gazelle • Salmon • Butterfly • Hare • Traders • Termite |
Neutral | Bees • Bighorn sheep • Wild pig • Fox |
Hostile | Wolf • Hyena • Bear • Drifter • Immobilized eidolon • Locust • Bell |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |