Bär
Bear | |
Health | |
Health (Male/Female) | 56 |
Health (Cub) | ? |
Attack | |
Base Attack (Male/Female) | 15 |
Behavior | |
Alert Range (m) (Male/Female) | 20 |
Multiply | |
Drops | |
Bushmeat | 21.5 - 22.5* |
Raw Hide (Huge) | 3* |
Fat | 3 - 5* |
Bone | 4* |
Bone | 4* |
Bone | 4* |
Animals |
Generierung
Polarbären werden in seltenen Fällen in der Nordarktischen Region generiert. Grizzly- und Schwarzbären werden in gemäßigten Regionen generiert. Panda- und Sonnenbären werden in heißen Regionen generiert.
Bären werden unter folgenden klimatischen Bedingungen geboren:
Parameter | Min. value | Max. value |
---|---|---|
Temperature | -48 | -5 |
Rainfall | 0 | 1 |
Forest | 0 | 1 |
Verhalten
Grizzlybären können leicht aus einer 3 Block tiefen Grube herausklettern. Sie können über Zäune hinweggreifen, die 1 Block hoch sind, um eingepferchte Tiere zu töten. Sie werden Wildschweine und andere Tiere jagen. Polarbären können Spieler vom Grund einer 4 Block tiefen Grube aus verletzen und sogar entkommen.
Zähmung
Bären können nicht gezähmt, aber für tierische Ressourcen getötet werden.
Ernten
Spieler können einen Bären mit einem Messer schlachten, um die Beute zu erhalten. Shift+right click bis der Schlachtprozess beendet ist, sich das GUI öffnet und dem Spieler erlaubt, die Beute zu entnehmen.
Players can butcher a bear using a knife to obtain drops. Shift+right click until the butchering process is complete and the GUI opens to allow players to remove drops.
Entities | |
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Passive | Chicken • Raccoon • Gazelle • Salmon • Butterfly • Hare • Traders • Termite |
Neutral | Bees • Bighorn sheep • Wild pig • Fox |
Hostile | Wolf • Hyena • Bear • Drifter • Immobilized eidolon • Locust • Bell |
Wiki Navigation | |
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