Медведь
Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.19.1.
Медведь | |
---|---|
Type | Land |
Behavior | Враждебный |
Медведи обладают как высоким здоровьем, так и высоким уроном. Большинство медведей опасны для игроков и других животных.
Появление
Бурый и черный медведи обитают в регионах с умеренным климатом, а также могут присутствовать в теплых или прохладных регионах, хотя бурый медведь обитает в более высоких широтах, чем черный. Панда и солнечный медведь обитают в теплых/жарких регионах. Белые медведи обитают в прохладных/холодных/ледяных регионах.
Медведи появляются на поверхности , в траве, снегу или воздухе. Большинство предпочитает лесные районы с небольшим количеством осадков, но деревья не обязательны, а удаление растительности не влияет на их способность к появлению.
Условия для появления в игровом мире
Bear spawn conditions Variant Мин. температура Макс. температура Мин. шанс дождя MinForest Полярный медведь -48 -9 0 0 Бурый медведь -20 -2 0.1 0.2 Черный медведь -5 20 0.25 0.5 Панда 20 33 0.5 0.6 Солнечный медведь 24 40 0.6 0.4
После создания игрового мира, температурные и прочие условия для появления медведей остаются прежними. Однако медведи не будут появляться в зонах с искусственным освещением выше 7-го уровня.
Вариации
Существует 5 различных типов медведей:
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Примечание: Детёныши в настоящее время не появляются в игре.
Поведение
Все медведи могут легко атаковать через забор высотой в 1 блок, но не могут перепрыгнуть через него. Бурые, черные медведи и панды могут легко выбраться из ямы глубиной 3 блока. Белый и солнечный медведи могут перепрыгнуть только 2 блока[1]. Белый медведь может плавать быстрее других медведей[2].
Добыча
Панда и солнечный медведь не охотятся на добычу, но все же будут защищаться, если на них нападут. Однако рекомендуется не подходить к ним слишком близко, так как они могут почувствовать опасность и защитить себя.
Одомашнивание
Медведей нельзя приручить, но можно убить ради животных ресурсов.
Сбор урожая
Игроки могут зарезать енота с помощью ножа, чтобы получить трофеи. Shift+right click, пока процесс разделки не завершится и не откроется графический интерфейс, позволяющий игрокам удалять предметы.
References
Entities | |
---|---|
Passive | Chicken • Raccoon • Gazelle • Salmon • Butterfly • Hare • Traders • Termite |
Neutral | Bees • Bighorn sheep • Wild pig • Fox |
Hostile | Wolf • Hyena • Bear • Drifter • Immobilized eidolon • Locust • Bell |
Вики-навигация | |
---|---|
Vintage Story | Руководство • Частые вопросы (ЧАВО) • Саундтрек • Версии • Управление |
Игровые системы | Крафт • Откалывание • Формование глины • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая сила • Торговля • Растениеводство • Животноводство |
Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
Предметы | Инструменты • Орудия • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
Miscellaneous | Список клиентских команд • Список команд сервера • Creative Starter Guide • Система ботов • Как использовать WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков |